Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
 

Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino sugeruje, że największe hity mogą ominąć pecety

Piotr Piwowarczyk | 19-06-2026 13:00 |

Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino sugeruje, że największe hity mogą ominąć pecetySony w ostatnich latach chętnie przenosiło na komputery produkcje kojarzone wcześniej wyłącznie z PlayStation. Nie wszystkie porty spełniły jednak oczekiwania giganta, dlatego coraz częściej pojawiają się pytania o przyszłość tej strategii. Najnowsza wypowiedź szefa Sony Interactive Entertainment nie przynosi całkowicie jednoznacznej odpowiedzi, ale sugeruje wyraźniejsze rozdzielenie gier fabularnych i tytułów rozwijanych jako usługi.

Wygląda na to, że takie gry, jak Ghost of Yōtei, Marvel's Wolverine, God of War: Laufey, a także inne hity tworzone przez twórców z grupy PlayStation Studios pozostaną dostępne wyłącznie na konsolach PlayStation 5.

Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino potwierdza, że największe hity mogą ominąć pecety [1]

Gry single-player od PlayStation Studios nie dla PC - Tak wynika z najnowszych informacji pochodzących od Hermena Hulsta

Hideaki Nishino, czyli dyrektor generalny SIE, potwierdził w rozmowie z magazynem Famitsu, że dotychczasowe doniesienia ws. nowej polityki wydawniczej wcale nie zostały wyssane z palca. Jak mówi: "W chwili obecnej naszą główną polityką jest, aby gry jednoosobowe opracowane przez nas samych jeszcze bardziej podnosiły wartość wrażeń z gry, jakie możemy zaoferować na PlayStation. Jednocześnie uważamy, że ważne jest, aby w gry typu live service grało jak najwięcej osób poprzez tryb wieloosobowy online, dlatego będziemy nadal wydawać je przede wszystkim na platformach PS5 i PC". Nishino co prawda nie powiedział wprost, że wszystkie przyszłe tytuły fabularne na stałe ominą komputery, ale wzmianka o jak największej liczbie odbiorców gier live service utwierdza nas w przekonaniu, że Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory.

Na God of War: Laufey nie będziemy zbyt długo czekać. Nowe informacje wskazują na dość szybki debiut dla PlayStation 5

Powodem zmian mają być rzekomo niespójne premiery wersji pecetowych, niewystarczające zyski oraz chęć silniejszego powiązania własnych marek z PlayStation. Jason Schreier z Bloomberga utrzymuje, że przekaz potwierdziły dwie osoby obecne przy tej wypowiedzi i nie chodzi tu wcale o ocenianie każdego projektu oddzielnie. Wygląda więc na to, że takie gry, jak Ghost of Yōtei, Marvel's Wolverine, God of War: Laufey, a także inne hity tworzone przez twórców z grupy PlayStation Studios pozostaną dostępne wyłącznie na konsolach PlayStation 5.

Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino potwierdza, że największe hity mogą ominąć pecety [2]

Źródło: Notebookcheck, @Genki_JPN
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 16

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.