Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino sugeruje, że największe hity mogą ominąć pecety
Sony w ostatnich latach chętnie przenosiło na komputery produkcje kojarzone wcześniej wyłącznie z PlayStation. Nie wszystkie porty spełniły jednak oczekiwania giganta, dlatego coraz częściej pojawiają się pytania o przyszłość tej strategii. Najnowsza wypowiedź szefa Sony Interactive Entertainment nie przynosi całkowicie jednoznacznej odpowiedzi, ale sugeruje wyraźniejsze rozdzielenie gier fabularnych i tytułów rozwijanych jako usługi.
Wygląda na to, że takie gry, jak Ghost of Yōtei, Marvel's Wolverine, God of War: Laufey, a także inne hity tworzone przez twórców z grupy PlayStation Studios pozostaną dostępne wyłącznie na konsolach PlayStation 5.
Gry single-player od PlayStation Studios nie dla PC - Tak wynika z najnowszych informacji pochodzących od Hermena Hulsta
Hideaki Nishino, czyli dyrektor generalny SIE, potwierdził w rozmowie z magazynem Famitsu, że dotychczasowe doniesienia ws. nowej polityki wydawniczej wcale nie zostały wyssane z palca. Jak mówi: "W chwili obecnej naszą główną polityką jest, aby gry jednoosobowe opracowane przez nas samych jeszcze bardziej podnosiły wartość wrażeń z gry, jakie możemy zaoferować na PlayStation. Jednocześnie uważamy, że ważne jest, aby w gry typu live service grało jak najwięcej osób poprzez tryb wieloosobowy online, dlatego będziemy nadal wydawać je przede wszystkim na platformach PS5 i PC". Nishino co prawda nie powiedział wprost, że wszystkie przyszłe tytuły fabularne na stałe ominą komputery, ale wzmianka o jak największej liczbie odbiorców gier live service utwierdza nas w przekonaniu, że Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory.
PlayStation CEO Hideaki Nishino on PS5 games releasing on PC:
— Genki✨ (@Genki_JPN) June 18, 2026
“From the start we have determined platform selection based on the characteristics of each title. If releasing on PC can maximize the gaming experience for that title, we will continue to consider it.
At this time… pic.twitter.com/3d9CrIzieO
Na God of War: Laufey nie będziemy zbyt długo czekać. Nowe informacje wskazują na dość szybki debiut dla PlayStation 5
Powodem zmian mają być rzekomo niespójne premiery wersji pecetowych, niewystarczające zyski oraz chęć silniejszego powiązania własnych marek z PlayStation. Jason Schreier z Bloomberga utrzymuje, że przekaz potwierdziły dwie osoby obecne przy tej wypowiedzi i nie chodzi tu wcale o ocenianie każdego projektu oddzielnie. Wygląda więc na to, że takie gry, jak Ghost of Yōtei, Marvel's Wolverine, God of War: Laufey, a także inne hity tworzone przez twórców z grupy PlayStation Studios pozostaną dostępne wyłącznie na konsolach PlayStation 5.
Powiązane publikacje

Titan Quest II - nadchodzi największa jak dotąd aktualizacja. Ogrom nowości w ramach wprowadzenia czwartego Rozdziału
2
Witchfire - The Astronauts z kluczową aktualizacją pod nadchodzącą wersję 1.0. Nowe mechaniki i polska wersja językowa
9
Epic Games Store - świetny Citizen Sleeper oraz Robobeat kolejnymi grami w darmowej ofercie
5
Call of Duty: Black Ops oraz Black Ops 2 faktycznie doczekają się odświeżonych wersji, jednak tylko na PlayStation
8







![Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino potwierdza, że największe hity mogą ominąć pecety [1]](/image/news/2026/06/19_sony_rozdziela_przyszlosc_swoich_gier_na_dwa_tory_hideaki_nishino_potwierdza_ze_najwieksze_hity_moga_ominac_pecety_0.jpg)
![Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino potwierdza, że największe hity mogą ominąć pecety [2]](/image/news/2026/06/19_sony_rozdziela_przyszlosc_swoich_gier_na_dwa_tory_hideaki_nishino_potwierdza_ze_najwieksze_hity_moga_ominac_pecety_1.jpg)





