ESP32-P4 uruchamia OpenLarę w 1024×600. Dwurdzeniowy RISC-V za 25 dolarów radzi sobie z Tomb Raiderem
Gra Tomb Raider z 1996 roku trafiła na kolejną, wyjątkowo nietypową platformę. ESP32-P4, czyli dwurdzeniowy mikrokontroler RISC-V taktowany zegarem 400 MHz, jest w stanie uruchamić port silnika OpenLara na taniej płytce deweloperskiej. Gra renderuje obraz programowo w 320×240, a sprzętowy akcelerator PPA skaluje go do 1024×600. Całość osiąga około 30 FPS i zużywa podczas demonstracji tylko około 1 W energii.
ESP32-P4 uruchamia port silnika OpenLara z pierwszego Tomb Raidera, renderując obraz programowo w 320×240 i skalując go później sprzętowo do rozdzielczości 1024×600. Dwurdzeniowy mikrokontroler RISC-V osiąga w demonstracji około 30 FPS przy poborze mocy rzędu 1 W.
Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom - oto dodatek po ponad 20 latach. Możecie go kupić już teraz, gra dostaje zaś usprawnienia
Espressif ESP32-P4 to wysokowydajny mikrokontroler z dwoma rdzeniami RISC-V taktowanymi do 400 MHz. Układ ma 768 KB wewnętrznej pamięci oraz obsługuje do 64 MB PSRAM (pamięć DRAM z wbudowanym automatycznym odświeżaniem, dzięki czemu działa jak SRAM, ale oferuje większą pojemność przy nieco wyższych opóźnieniach.). Producent wyposażył go również w sprzętowy akcelerator PPA (Pixel Processing Accelerator), który może wykonywać operacje na obrazie, m.in. skalowanie, rotację i mieszanie. Do tego dochodzą kontroler JPEG, enkoder H.264 oraz rozbudowany zestaw interfejsów multimedialnych.
Emulacja konsoli SONY PlayStation 5 postępuje, jednak KytyPS5 jest jeszcze daleki od doskonałości
Właśnie PPA odegrał ważną rolę w demonstracji przygotowanej przez autora kryjącego się pod pseudonimem TheAlexKid777. ESP32-P4 uruchamia port OpenLara, czyli otwartoźródłowego silnika odtwarzającego pierwszą część Tomb Raidera. Nie jest to emulacja PlayStation ani uruchomienie oryginalnego programu z 1996 roku. Silnik renderuje scenę programowo w rozdzielczości 320×240, a PPA skaluje gotową klatkę do 1024×600 na ekranie LCD. Demonstracja osiąga około 30 FPS. Dźwięk stereo zapewnia kodek ES8311, natomiast sterowanie odbywa się za pomocą klawiatury USB HID. Cała konfiguracja wykorzystuje więc możliwości samego mikrokontrolera i jego układów peryferyjnych, bez klasycznego GPU. Według opisu projektu pobór mocy podczas pracy wynosi około 1 W.
Zero sztucznej inteligencji, za to pełna rekompilacja kodu. Tak fani przywrócili Donkey Kong 64 na komputery PC
Najciekawszy jest stosunek możliwości do wymagań sprzętowych. ESP32-P4 nie próbuje renderować Tomb Raidera w pełnych 1024×600. CPU wykonuje znacznie lżejsze zadanie w 320×240, a zwiększenie rozdzielczości obrazu przejmuje PPA. To pokazuje, jak połączenie wydajnego jak na mikrokontroler CPU z wyspecjalizowanymi akceleratorami może wystarczyć do uruchomienia oprogramowania, które jeszcze niedawno wymagało peceta lub konsoli. ESP32-P4 kosztuje mniej niż 25 dolarów w przypadku wykorzystanej płytki deweloperskiej, dzięki czemu projekt pozostaje ciekawym przykładem możliwości taniej platformy embedded. OpenLara działa również na wielu innych urządzeniach, ale uruchomienie go na dwurdzeniowym RISC-V przy tak małym poborze mocy dobrze pokazuje, jak bardzo wzrosła wydajność współczesnych niedrogich mikrokontrolerów.
Powiązane publikacje

The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą
6
Diablo IV nie otrzyma już żadnych fabularnych DLC. Gra otrzyma jednak nowe sezony, które mogą stać się wstępem do Diablo V
16
The Elder Scrolls V: Skyrim otrzymuje mod KALLAX STORAGEBORN prosto od IKEA. To nie żart, czas zawalczyć z bałaganem
12
Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom - oto dodatek po ponad 20 latach. Możecie go kupić już teraz, gra dostaje zaś usprawnienia
20







![ESP32-P4 uruchamia OpenLarę w 1024×600. Dwurdzeniowy RISC-V za 25 dolarów radzi sobie z Tomb Raiderem [1]](/image/news/2026/09/14_esp32_p4_uruchamia_openlare_w_1024_600_dwurdzeniowy_risc_v_za_25_dolarow_radzi_sobie_z_tomb_raiderem_2.jpg)
![ESP32-P4 uruchamia OpenLarę w 1024×600. Dwurdzeniowy RISC-V za 25 dolarów radzi sobie z Tomb Raiderem [2]](/image/news/2026/09/14_esp32_p4_uruchamia_openlare_w_1024_600_dwurdzeniowy_risc_v_za_25_dolarow_radzi_sobie_z_tomb_raiderem_1.png)
![ESP32-P4 uruchamia OpenLarę w 1024×600. Dwurdzeniowy RISC-V za 25 dolarów radzi sobie z Tomb Raiderem [3]](/image/news/2026/09/14_esp32_p4_uruchamia_openlare_w_1024_600_dwurdzeniowy_risc_v_za_25_dolarow_radzi_sobie_z_tomb_raiderem_0.jpg)





