playstation 5 pro
- 1
- 2
- 3
- następna ›
Gothic Remake w końcu działa w 60 klatkach na sekundę i więcej na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S
Gothic Remake zadebiutował w ubiegły piątek na PC oraz konsolach PlayStation 5 (Pro) wraz z Xbox Series X|S. To co było nieco zaskakujące to fakt, że na konsolach gra była zablokowana na 30 klatkach na sekundę, które w dodatku nie były często stabilne (zwłaszcza na PlayStation 5). Minęło kilka dni od premiery i ku zaskoczeniu, Alkimia Interactive wydała nową aktualizację dla konsolowych wydań, dodającą wyczekiwane opcje dla graczy.
SENUA niespodzianką pokazu Xbox Games Showcase. Nowa gra od Ninja Theory trafi na PC i konsole w 2027 roku
Hellblade II: Senua's Saga nie była przesadnie rozbudowaną grą pod względem mechanik rozgrywki (w zasadzie była to bardzo prosta gra, zdecydowanie lepiej wypadała narracyjnie oraz dźwiękowo), ale za to był to jeden z lepszych, technicznych pokazów możliwości silnika graficznego Unreal Engine 5. Przyznamy, że nie sądziliśmy aby przygody Senuy miały być szybko kontynuowane, tymczasem podczas Xbox Games Showcase ujawniono nowy projekt w tym świecie.
Fable z nowym zwiastunem. Dokładna data premiery oraz prezentacja głównej antagonistki, w którą wcieli się Hayley Atwell
Kilka dni temu Microsoft ogłosił opóźnienie premiery gry Fable od studia Playground Games na luty 2027 roku. Choć gra jest w zasadzie gotowa, powodem przełożenia debiutu okazała się chęć lepszego wyeksponowania produkcji bliżej premiery, co nie było już możliwe w takim stopniu, w jakim twórcy by oczekiwali, gdyby utrzymać jesienną datę. Na osłodę otrzymaliśmy nowy zwiastun podczas Xbox Games Showcase oraz uruchomiono możliwość składania zamówień przedpremierowych.
METRO 2039 na nowym gameplay trailerze skupia się tym razem na Hunterze. Premiera w lutym 2027 na PC i konsolach
W kwietniu tego roku, ukraińskie studio 4A Games oficjalnie zaprezentowało grę METRO 2039, będącą kontynuacją dotychczasowej historii. Jak już wcześniej ogłoszono, tym razem nie wcielimy się w Artyoma (a przynajmniej tak to jest obecnie podawane w materiałach promocyjnych), zamiast tego skupimy się na losach innego bohatera, który dodatkowo po raz pierwszy w tej serii będzie mówił. Podczas pokazu Xbox Games Showcase, 4A Games zaprezentowało nowy materiał z gry.
God of War: Laufey to spin-off przygód Kratosa. Tym razem zagramy jako Faye i trafimy do Zaświatów Bogów
Od 2019 roku Cory Balrog, wraz z częścią zespołu z Sony Santa Monica, przygotowywali nową grę z uniwersum God of War, podczas gdy reszta ekipy pracowała nad Ragnarokiem. Ten ostatni trafił na rynek w 2022 roku, tymczasem Cory Balrog w spokoju opracowywał swój najnowszy projekt. Od pewnego czasu w sieci zaczęły krążyć informacje na temat kierunku owego tytułu. Podczas pokazu State of Play, zaprezentowano nam w końcu God of War: Laufey, czyli spin-off sagi, skupiający się na postaci Faye.
Nowy zwiastun Tomb Raider: Legacy of Atlantis potwierdza datę premiery. Remake przygód Lary pojawi się w 2027 roku
W ubiegły roku, podczas gali The Game Awards, ujawniono dwa projekty z Larą Croft w roli głównej. Pierwszym tytułem był Tomb Raider: Legacy of Atlantis, czyli wierny remake oryginalnej przygody z 1996 roku. Drugą propozycją będzie Tomb Raider: Catalyst, która jest nową historią w świecie gry. Pierwotnie zaplanowano, by remake trafił do graczy w 2026 roku, natomiast Catalyst w 2027 roku. Podczas najnowszego pokazu State of Play, Amazon oraz studio Crystal Dynamics ogłosili finalną datę premiery pierwszej...
Call of Duty: Modern Warfare 4 oficjalnie zapowiedziane. Aby uciec przed GTA 6, gra zadebiutuje bardzo szybko na rynku
Już kilka dni temu informowaliśmy Was, że w tym roku dostaniemy nowe Call of Duty: Modern Warfare, przypuszczalnie kolejną część z czwórką w nazwie. Bez większych jednak zapowiedzi, dzisiaj ogłoszono nową produkcję, za którą odpowiada przede wszystkim studio Infinity Ward. Dość zaskakujące ogłoszenie, tym bardziej że spodziewaliśmy się go raczej na konferencji Microsoftu w ramach Xbox Games Showcase. Nowa gra powinna usatysfakcjonować graczy, którzy mieli już dość dziwactw z poprzednich części.
Ledwo opadł kurz po premierze Forza Horizon 6, a studio Playground Games już powoli kończy prace nad grą Fable
W tym tygodniu oficjalnie zadebiutowała Forza Horizon 6, czyli wyścigi od studia Playground Games. Jak powszechnie wiadomo, że studio to dostało również zadanie przywrócenia blasku marce Fable, która w ostatnich latach mocno podupadła. Gra RPG, choć zapowiada się ciekawie (nawet bardzo), to pozostaje mimo wszystko sporym znakiem zapytania pod względem jakości mechanik czy samej warstwy technicznej. Playground Games wydaje się jednak być pewne nadchodzącej premiery.
GTA 6 zadebiutuje za mniej niż sześć miesięcy. Take Two potwierdza datę i prognozuje absurdalnie wysoki przychód ze sprzedaży
W tym roku praktycznie co chwilę wychodzi warta uwagi gra i mowa tutaj zarówno o dużych tytułach jak i tych mniejszych. Branża gier jednak niecierpliwie wyczekuje 19 listopada, bowiem to właśnie wtedy do sprzedaży ma trafić Grand Theft Auto VI od Rockstar Games. Nadchodzące dzieło będzie nie tylko największym wydarzeniem w branży gier, ale w całym sektorze rozrywki, bijąc na głowę jakiekolwiek premiery filmowe, serialowe czy muzyczne. Take Two zdaje sobie z tego doskonale sprawę i prognozuje wyniki...
Sony zapowiada nową transmisję z cyklu State of Play. Tym razem pokaz będzie wyświetlany także w kinach
Już niedługo rozpocznie się czerwiec, a to oznacza okres letnich pokazów od najważniejszych producentów gier. Po tym jak E3 w zasadzie przestało istnieć, w czerwcu otrzymujemy imprezy pokroju Summer Game Fest oraz Xbox Games Showcase, na których prezentowane są zarówno wcześniej ogłoszone gry jak i kompletnie nowe tytuły. Do zestawienia na czerwiec 2026 dołączyła właśnie firma Sony, która ogłosiła kolejny pokaz z cyklu State of Play. Tym razem jednak możemy otrzymać wydarzenie dużo większe...
007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji
Już pod koniec przyszłego tygodnia odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej produkcji od lat, w której wcielimy się w Jamesa Bonda. Za tytuł odpowiada studio IO Interactive, dotychczas związane przede wszystkim z marką HITMAN. Premiera odbędzie się na PC, PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S, a w późniejszym czasie także na Nintendo Switch 2. Gra skorzysta z różnych technik upscalingu, w zależności od platformy (i karty graficznej), a w najnowszym wywiadzie twórcy opowiadają...
007: First Light z pierwszymi szczegółami działania na PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz Xbox Series X
Już za dwa tygodnie odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej od lat produkcji, w której wcielimy się w Jamesa Bonda. Tym razem w jego młodej wersji, która dopiero będzie zdobywać doświadczenie w szeregach MI6. Za produkcję odpowiada studio IO Interactive, znane z marki HITMAN. Pierwsza prezentacja gry odbyła się wiosną ubiegłego roku i jak być może pamiętacie, ówczesny gameplay zarejestrowany był na konsoli PlayStation 5 Pro, a jakość animacji była daleka od zadowalającej....
Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro
Kilka dni temu przygotowaliśmy obszerny test najlepszych obecnie technik upscalingu na PC, czyli NVIDIA DLSS 4.5, DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1. W porównaniu do pierwszych generacji tych samych metod, najnowsze warianty odznaczają się nieporównywalnie lepszą jakością w zakresie nie tylko ostrości czy szczegółowości, ale również stabilności w ruchu (wliczając znaczącą redukcję ghostingu). Skalowanie na dobre wprowadzono także na konsolach obecnej generacji, gdzie najczęściej jednak spotykane są starsze...
Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość skalowania PSSR 2 i FSR 3
Sony Interactive Entertainment w ostatnich miesiącach nie było przesadnie aktywne, jeśli chodzi o wydawanie gier od PlayStation Studios. Ostatnią dużą grą był Ghost of Yotei, wydany w październiku ubiegłego roku. Ten rok był już nieco lepszy, bowiem opublikowano najpierw sieciowy Marathon, a niedługo później do sprzedaży trafił SAROS. Ten ostatni to gra dla jednego gracza od studia Housemarque, które dało nam kilka lat temu grę Returnal. Produkcja z gatunku rougelike, jednak oprawiona chociażby...
Test Cyberpunk 2077 w wersji na PlayStation 5 Pro. Jakość Ray Tracingu oraz upscalingu. Porównanie PSSR 2 do DLSS 4.5 z PC
Cyberpunk 2077 na łamach PurePC doczekał się już nieprawdopodobnej wręcz liczby dużych artykułów. Produkcja przez lata była jedną z najpopularniejszych gier, która jednocześnie doczekała się wielu usprawnień i poprawek, także tych wizualnych. Na PC gracze mogli liczyć m.in. na kolejne wersje skalowania NVIDIA DLSS czy wprowadzenie na szeroką skalę Path Tracingu. Gra wyszła nie tak dawno temu nawet na komputery Apple Mac, gdzie także mieliśmy okazję oceniać zarówno wydajność jak i jakość...
Linux zawitał właśnie na PlayStation 5 Pro. Jailbreak został udostępniony do pobrania, ale jego instalacja nie jest łatwa
Jailbreaking konsol był i nadal jest popularnym zajęciem wśród entuzjastów i modderów, między innymi dzięki ich pracy powstały rozwiązania umożliwiające uruchamianie systemów Linux na konsoli PlayStation 4. Od pewnego czasu w sieci pojawiały się informacje o rzekomym przełamaniu zabezpieczeń konsoli PlayStation 5 Pro. Dziś, 29 kwietnia 2026 roku, stało się to faktem, a jailbreak został udostępniony na platformie GitHub. Jednak instalacja nie należy do łatwych.
The Blood of Dawnwalker - Rebel Wolves już wkrótce pokaże całą grę oraz ujawni datę premiery i wymagania sprzętowe wersji PC
Gra The Blood of Dawnwalker po raz pierwszy została zaprezentowana na początku 2025 roku i od tamtej pory otrzymaliśmy szereg informacji o fabule, mechanikach czy samym świecie gry. Twórcy z polskiego studia Rebel Wolves przygotowują mroczną produkcję w świecie dark-fantasy, w której nie brakuje wyraźnych inspiracji serią Wiedźmin (zwłaszcza Wiedźminem 3). Mniej więcej od połowy zeszłego roku o grze jednak zrobiło się nieco ciszej, jednak w ostatnim czasie aktywność w social mediach wyraźnie wzrosła.
Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2
Cyberpunk 2077 od momentu premiery w 2020 roku przebył długą drogę, by zostać mocno rozbudowany, przebudowany w innych aspektach oraz naprawiony z najbardziej uciążliwych błędów. Choć to nadal nieidealna produkcja, wielu graczy dzisiaj chwali zarówno warstwę fabularną, ciekawie napisane postacie jak również sam styl artystyczny. Na wybranych platformach Cyberpunk 2077 także znacząco wypiękniał, zwłaszcza na PC, gdzie dodano chociażby Path Tracing. Konsolowe wydania dotychczas były potraktowane...
Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration
Crimson Desert to bez wątpienia jedna z największych gier 2026 roku... przynajmniej pod względem rozmiaru mapy oraz ilości dostępnych aktywności czy mechanik, których uczymy się w trakcie ogrywania. Początek wypadł dla produkcji Pearl Abyss dość średnio, jednak w miarę upływu czasu pojawiły się kolejne aktualizacje, jak również sama ocena graczy uległa znaczącej poprawie. Sam przyznam, że początek Crimson Desert był ani trochę dla mnie zachęcający, lecz po kilku godzinach produkcja wciągnęła...
Konsole Sony PlayStation 5 mogą wyraźnie podrożeć. Wygląda na to, że nadchodzą ciężkie czasy dla graczy [AKT.]
Konsole PlayStation 5 przez znaczną część swojego cyklu życia utrzymywały wysokie ceny. Dopiero od niedawna stały się bardziej przystępne, czego najlepszym przykładem były liczne zestawy z grą Astro Bot za mniej niż 2000 zł. Do tego doszły coraz niższe ceny wersji Pro oraz akcesoriów, więc mogło się nam wydawać, że dla graczy nadeszły lepsze czasy. Niestety, najnowsze doniesienia sugerują, że taki stan nie potrwa długo...
Crimson Desert z pierwszym oficjalnym wynikiem sprzedaży. Pearl Abyss może być zadowolone z rezultatów
Jesteśmy już po premierze Crimson Desert, która dla wielu graczy była niczym jeden z najważniejszych tytułów tego roku. Oczekiwania były wysokie i finalnie nie wszystko udało się spełnić zgodnie z założeniami. Niemniej oceny graczy na Steamie pomału rosną (wysokie są zwłaszcza od graczy, którzy grali więcej niż kilka godzin), a twórcy śpieszą się z kolejnymi aktualizacjami, by poprawiać co bardziej palące problemy. Jak natomiast wygląda sprzedaż? Studio pochwaliło się już wynikiem.
Konsole PlayStation w pewnym momencie otrzymają FSR Frame Generation, oparty na uczeniu maszynowym
Kilka dni temu Sony opublikowało aktualizację oprogramowania dla PlayStation 5 Pro, która dodała obsługę ulepszonego upscalingu PSSR 2, bazującego na tej samej sieci neuronowej, co ulepszony FSR 4.1, także wydany w ostatnich dniach. Jest to pokłosie współpracy pomiędzy Sony Interactive Entertainment oraz AMD w ramach wspomnianego wielokrotnie Projektu Amethyst. O ile na ten rok nie przewidywane są nowe opcje dla konsoli, o tyle Mark Cerny potwierdził, że nie koniec owej współpracy.
AMD FSR 4.1 oficjalnie debiutuje wraz z nowymi sterownikami. Ulepszony upscaling działa na tej samej sieci neuronowej co PSSR 2
Wczoraj wieczorem oficjalnie zadebiutowała gra Crimson Desert, która oferuje dostęp zarówno do technik upscalingu oraz rekonstrukcji promieni świetlnych od NVIDII jak i AMD. O ile ta pierwsza wydała sterowniki z optymalizacjami dla gry już jakiś czas temu, tak AMD dopiero wczoraj opublikowało najnowszą paczkę. Przynoszą one jednak istotne zmiany, ponieważ wraz ze sterownikami Adrenalin 26.3.1 wprowadzana jest obsługa ulepszonego skalowania FSR 4.1, o którym ostatnio mówiło się w ramach zamkniętych...
Skalowanie PSSR 2 zostało wdrożone na konsoli PlayStation 5 Pro. Z upscalingu skorzysta m.in. Cyberpunk 2077
Tuż przed premierą Resident Evil Requeim okazało się, że jest to oficjalnie pierwsza gra, która wspiera upscaling PSSR 2 na konsoli PlayStation 5 Pro. Usprawniony upscaling został kompletnie przebudowany we współpracy z AMD, wykorzystując w tym celu FSR 4 jako bazę dla PSSR 2. W tym tygodniu na rynek trafi Crimson Desert, który także od premiery będzie używał nowego skalowania AI na PS5 Pro. Tymczasem Sony rozpoczyna wdrażanie aktualizacji, która wprowadzi PSSR 2 także dla innych gier.
Remedy potwierdza, że gry Alan Wake 2 oraz Control wkrótce otrzymają wsparcie dla PSSR 2 w PlayStation 5 Pro
Jakiś czas temu Sony oficjalnie potwierdziło wdrożenie upscalingu PSSR 2 dla konsoli PlayStation 5 Pro. Jest to część Projektu Amethyst, czyli współpracy pomiędzy Sony oraz AMD, w ramach którego PSSR 2 powstało na fundamentach skalowania FSR 4. Oferując w ten sposób wyraźnie wyraźniejszy obraz, z mniejszą liczbą artefaktów oraz mniejszym ghostingiem. Próbkę możliwości otrzymaliśmy przy okazji Resident Evil Requiem, a za kilka dni sprawdzimy jakość także Crimson Desert. Teraz do tematu PSSR...
Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac
Już w przyszłym tygodniu na półki sklepowe trafi gra Crimson Desert, o której jest bardzo głośno w ostatnim czasie. Nowość zapowiada się dość dobrze, oferując długą i wciągającą kampanię fabularną, obszerny i pełny detali świat oraz wysokiej jakości oprawę graficzną. Jak to jednak wszystko wiąże się z wymaganiami sprzętowymi? Jak gra zadziała na konsolach obecnej generacji oraz komputerach Apple Mac? Studio Pearl Abyss postanowiło rozwiać wątpliwości.
Pragmata doczekała się nowego zwiastuna. Nowa gra od Capcom zadebiutuje na rynku wcześniej niż początkowo zakładano
Tydzień temu Capcom wprowadził na rynek nową odsłonę Resident Evil o podtytule Requiem. Nowy survival horror pomieszany z akcją sprzedaje się jak świeże bułeczki (w ciągu kilku dni 5 milionów graczy kupiło grę), ale Capcom nie spoczywa na laurach i już przygotowuje się do kolejnej premiery. W kwietniu na rynek trafi bowiem Pragmata, czyli przygodowa gra akcji w klimatach science-fiction. W nocy producent zaprezentował nowy zwiastun produkcji i co ciekawe, ogłosił nową datę premiery. Tym razem jednak...
Skalowanie PSSR 2.0 oficjalnie debiutuje w grze Resident Evil Requiem. Jakość skalowania na PS5 Pro robi świetne wrażenie
W ubiegłym roku Sony oraz AMD oficjalnie potwierdziły prace nad nową wersją skalowania PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dla konsoli PlayStation 5 Pro. Fundamentem dla odświeżonego upscalingu miała być technika AMD FSR 4, wydana wcześniej na kartach graficznych Radeon RX 9000. Długo nie otrzymaliśmy informacji na temat premiery PSSR 2.0, jednak dzisiaj na blogu PlayStation pojawiło się oficjalne potwierdzenie, że nowa wersja PSSR jest już dostępna w grze Resident Evil Requiem.
Marvel's Wolverine z dokładną datą premiery. Najważniejsza gra Sony na ten rok zadebiutuje zaraz po wakacjach
Jesienią zeszłego roku, po długim milczeniu ze strony studia Insomniac Games, otrzymaliśmy w końcu konkretny zwiastun gry Marvel's Wolverine. Produkcja, choć osadzona w tym samym uniwersum co tytuły o Spider-Manie, charakteryzować się będzie znacznie większą brutalnością, a same starcia z przeciwnikami mają być jeszcze bardziej widowiskowe niż we wcześniejszych grach. Wiosną mamy otrzymać rozbudowany gameplay, omawiający najważniejsze aspekty nadchodzącej gry, natomiast dzisiaj - bez żadnych...
Pragmata - Nowy trailer prezentuje świat gry. Piękne, wyludnione i groźne lokacje na zwiastunie wprost ze State of Play
Pragmata dawno już przestała być kojarzona z projektem, który nie ma specjalnej racji bytu. Teraz karta się odwróciła i Capcom ma kolejny ważny tytuł w arsenale na pierwszy kwartał 2026 roku. Obecnie najbardziej czekamy na Resident Evil Requiem, ale już w drugiej połowie kwietnia czeka nas kolejna duża atrakcja. Niemal każda następna zapowiedź ukazuje inną, ciekawą warstwę gry, a w trakcie State of Play skupiono się na prezentacji świata.
Saros - Nowy gameplay trailer na State of Play. Dużo rozwiniętych pomysłów i kilka ciekawych nowości od twórców Returnal
Jesienny State of Play z ubiegłego roku pozwolił nam na pierwszy wgląd w nowy tytuł od ekipy z Housemarque. Odpowiadający za znakomitego Returnala fińscy deweloperzy wyraźnie celują w bazowanie na swoich doświadczeniach z poprzedniego projektu, by przygotować coś specjalnego. Już to, co zaprezentowano do tej pory, powinno satysfakcjonować, a gameplay prosto z najnowszego pokazu Sony pokazuje, że Saros to prawdziwa ewolucja formuły.
SIlent Hill Townfall oficjalnie zaprezentowany. Survival horror FPP trafi na PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro w 2026 roku
W ostatnich latach marka Silent Hill ponownie zaczęła przypominać o swoim istnieniu. Konami, po latach zaniedbywania serii, w końcu zaczęło oferować gry o lepszej jakości. W 2024 roku otrzymaliśmy Silent Hill 2 Remake, za który odpowiadało polskie studio Bloober Team. Z kolei w 2025 roku na rynek trafił Silent Hill f, który mocno podzielił fanów marki - jedni byli zachwyceni, inni rozczarowani miejscem akcji czy odmienionym systemem walki. Ten rok przyniesie kolejną grę z serii w postaci Silent Hill...
W Gothic Remake zagramy tuż przed wakacjami. Poznaliśmy dokładną datę premiery wyczekiwanej gry action-RPG
Gothic Remake to projekt, który został zapowiedziany już lata temu, a który przechodził także przez burzliwe okresy samej produkcji. Początkowa wizja mocno rozmywała się z oczekiwaniami fanów, co szybko doprowadziło do zmiany kierunku artystycznego. Finalnie odrestaurowany Gothic pod względem stylistyki oraz klimatu bardziej przypomina swój oryginał. Sama gra pierwotnie miała ukazać się w zeszłym roku, by potem opóźnić premierę na początek 2026 roku. Dzisiaj, po latach prac, otrzymaliśmy w końcu...
Pragmata - Porównanie wersji na PC, PlayStation 5 Pro oraz PlayStation 5. Jakość Ray Tracingu w grze science-fiction od Capcom
Capcom w tym roku może mieć jeden z najlepszych okresów w historii swojej działalności. Japoński producent oraz wydawca przygotowuje się do premiery aż trzech dużych gier, które zadebiutują do końca 2026 roku. Na początek idzie miks survival horroru oraz akcji w postaci Resident Evil Requiem. Bliżej końca roku na rynek trafi slasher Onimusha: Way of the Sword, który już teraz wygląda bardzo dobrze. Pomiędzy nimi do sprzedaży trafi nowe IP, które zostało zapowiedziane wraz z PlayStation 5 (tak,...
GTA 6 z potwierdzoną datą premiery. Pełna kampania marketingowa ruszy już za kilka miesięcy
Ostatnie wiadomości dotyczące długo wyczekiwanego GTA 6 pochodzą z listopada ubiegłego roku, kiedy to Rockstar Games ogłosiło kolejne opóźnienie. Produkcja, która miała ukazać się 26 maja tego roku, została następnie przesunięta na 19 listopada. Dzisiaj odbyło się ogłoszenie kolejnego raportu finansowego Take Two, co było wręcz idealną okazją do potwierdzenia lub dalszego przesunięcia premiery. Podczas relacji wyników, wydawca gry GTA 6 potwierdził kilka ważnych informacji o tytule Rockstar...
Resident Evil Requiem zadziała na PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray Tracingiem
Już za miesiąc ukaże się Resident Evil Requiem - dziewiąta, główna część popularnej serii gier z gatunków z pogranicza akcji oraz survival horroru. Im bliżej premiery, tym więcej informacji pojawia się w sieci. Nie tylko tych dotyczących gameplayu, ale również warstwy technicznej. Resident Evil Requiem zmierza na PC, PlayStation 5 (Pro), Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 i jak już wiadomo od dłuższego czasu, będzie to pierwsza część serii z Path Tracingiem. Co natomiast zaoferuje najmocniejsza...
- 1
- 2
- 3
- następna ›

























20 urodziny PurePC! Mega konkurs z nagrodami. Do wygrania karta graficzna, procesory, RAM, SSD, monitor, peryferia i wiele więcej
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
Test chińskiej karty graficznej Moore Threads MTT S80 - Niewiele oczekiwałem i jeszcze mniej dostałem. Dramat w trzech aktach
Test wydajności Gothic Remake - Wymagania sprzętowe niczym magiczna bariera? Bez mocnego sprzętu lepiej nie podchodź
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo