Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
 

Gothic Remake w końcu działa w 60 klatkach na sekundę i więcej na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S

Damian Marusiak | 10-06-2026 13:45 |

Gothic Remake w końcu działa w 60 klatkach na sekundę i więcej na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|SGothic Remake zadebiutował w ubiegły piątek na PC oraz konsolach PlayStation 5 (Pro) wraz z Xbox Series X|S. To co było nieco zaskakujące to fakt, że na konsolach gra była zablokowana na 30 klatkach na sekundę, które w dodatku nie były często stabilne (zwłaszcza na PlayStation 5). Minęło kilka dni od premiery i ku zaskoczeniu, Alkimia Interactive wydała nową aktualizację dla konsolowych wydań, dodającą wyczekiwane opcje dla graczy.

Gothic Remake dostał nową aktualizację na konsolach PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S, dodającą opcję grania w 60 klatkach na sekundę. Jest także opcja odblokowanego framerate'u, jednak jest ona obecnie zalecana wyłącznie dla PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X.

Gothic Remake w końcu działa w 60 klatkach na sekundę i więcej na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S [1]

Test wydajności Gothic Remake - Wymagania sprzętowe niczym magiczna bariera? Bez mocnego sprzętu lepiej nie podchodź

Aktualizacja waży około 1,3 GB i wprowadza możliwość grania w 60 klatkach na sekundę lub więcej. To duża zmiana, bo framerate na poziomie 30 FPS (a czasem i mniej) był wyjątkowo ociężały w przypadku Gothica, przez co nie wszyscy czerpali faktyczną radość z ogrywania odświeżonych przygód Bezimiennego. Teraz jednak można już zagrać przy znacznie płynniejszej animacji, co nie oznacza jednak, że będą to stałe 60 FPS. Z tego co już zauważyliśmy, granie w trybie 60 FPS powoduje występowanie sporadycznego stutteringu w lokacjach z gęściej umieszczonymi NPC-ami, natomiast w mocno obciążeniowych miejscach graficznych, framerate spada mniej więcej w okolice 45 FPS. Lepiej to wygląda na PS5 Pro, ale i tutaj widoczne są spadki, zwłaszcza w Starym Obozie / Nowym Obozie / Obozie na Bagnie, gdzie stuttering także jest widoczny. Tak czy inaczej taka opcja nadal jest znacznie lepsza jak granie w niestabilnych 30 FPS.

Gothic Remake w końcu działa w 60 klatkach na sekundę i więcej na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S [2]

Recenzja Gothic Remake - Alkimia Interactive wita nas w Kolonii po remoncie. Relacja z ponad 30 godzin zmagań w Górniczej Dolinie

Dodatkowo Alikimia dodała opcję Bez ograniczeń i warto z tej funkcji skorzystać zwłaszcza przy wyświetlaczach, wyposażonych w HDMI 2.1 z VRR. Jak sama firma wskazuje, na razie jednak jest to funkcja eksperymentalna i jej działanie może wywoływać problemy ze stabilnością na PlayStation 5 oraz Xbox Series S. Obecnie rekomendowane jest jej włączenie tylko na PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X. Co ciekawe, po odpaleniu gry w 30 FPS i 60 FPS, zwróciłem uwagę, że Gothic Remake wygląda w zasadzie tak samo wizualnie. Jeśli są jakieś cięcia wizualne (a przypuszczam, że jakieś jednak muszą być), to studio starało się, aby nie rzucały się one w oczy.

Gothic Remake w końcu działa w 60 klatkach na sekundę i więcej na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S [3]

Źródło: Alkimia Interactive, PurePC
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 26

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.