Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

nvidia

GeForce GTX 980 OC vs Radeon R9 Fury OC. Test kart graficznych

GeForce GTX 980 OC vs Radeon R9 Fury OC. Test kart graficznych

Przeprowadzony niedawno test GeForce GTX 970 vs Radeon R9 390, uwzględniający możliwości podkręcania obydwu konkurencyjnych rozwiązań, wywołał spore poruszenie i rozbudził apetyty wśród czytelników. Dlatego teraz identyczna konfrontacja czeka GeForce GTX 980 oraz Radeon R9 Fury, bowiem wspomniane karty graficzne reprezentują podobną wydajność, sprzedawaną za bardzo zbliżone pieniądze. Analogicznie do poprzedniego porównania, głównym założeniem publikacji jest wskazanie konstrukcji, oferującej...

NVIDIA GeForce 364.72 WHQL z pełną obsługą Oculus Rift

NVIDIA GeForce 364.72 WHQL z pełną obsługą Oculus Rift

Sterowniki to w przypadku większości sprzętu komputerowego element najbardziej problematyczny – to one odpowiadają bowiem najczęściej za awarie systemowe i jeżeli wszystko działa, nie powinniśmy być specjalnie zmotywowani do ich aktualizowania. Rzecz ma się zupełnie inaczej przy kartach graficznych, tutaj nowe oprogramowanie jest w stanie wykrzesać dodatkowe pokłady energii z posiadanego sprzętu. NVIDIA opublikowała nowe sterowniki GeForce 364.72 WHQL, które nie tylko rozszerzają zgodność z technologiami...

NVIDIA udostępnia kody źródłowe technologii GameWorks 3.1 SDK

NVIDIA udostępnia kody źródłowe technologii GameWorks 3.1 SDK

NVIDIA potwierdziła wcześniejsze zapowiedzi, że udostępni kody źródłowe części autorskich technologii graficznych, wchodzących w skład pakietu programistycznego pod zbiorczą nazwą GameWorks 3.1 SDK. Możliwości narzędzia zostały właśnie poszerzone o NVIDIA HairWorks. FaceWorks (wersja demo) oraz Volumetric Lightning, które miało premierę podczas tegorocznego Game Developer Conference (GDC). Zabrakło niestety HBAO+ , aczkolwiek kod źródłowy tego rozwiązania ma zostać opublikowany na łamach...

Micron rozpoczyna dostawy pamięci GDDR5X do swoich partnerów

Micron rozpoczyna dostawy pamięci GDDR5X do swoich partnerów

Ostatnio w internecie pojawia się coraz więcej przecieków dotyczących specyfikacji nowych kart graficznych AMD i NVIDIA. Niektóre plotki przynosiły zaskakujące informacje, jakoby modele Pascal z wyższej półki wydajnościowej, nadal miały używać wiekowych już pamięci GDDR5. Dzisiejsze doniesienia wskazują jednak, że takie proroctwa były (na szczęście) nieprawdziwe. Firma Micron, producent pamięci DRAM i NAND flash, właśnie rozpoczęła dostawy modułów GDDR5X do swoich najbliższych partnerów...

DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider

DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider PC niedawno otrzymał aktualizację wprowadzającą szereg technicznych modyfikacji, między innymi wsparcie DirectX 12, które stwarza znakomitą okazję do ponownego przeprowadzenia testów wydajności. Wcześniej lepszą kondycję prezentowały karty graficzne GeForce, jednak zgodnie z obiegowymi teoriami głoszonymi w internetach, implementacja DirectX 12 powinna przechylić szalę zwycięstwa na korzyść rozwiązań AMD. Zatem czy hierarchia wyników na wykresach uległa zmianie? Dobre...

NVIDIA zaprezentowała Quadro M6000 posiadające 24 GB GDDR5

NVIDIA zaprezentowała Quadro M6000 posiadające 24 GB GDDR5

Wiele osób z niecierpliwością czeka na zdecydowane ruchy producentów układów graficznych - druga połowa bieżącego roku zapowiada się wyjątkowo intensywnie i trudno powiedzieć, która architektura oraz proces technologiczny okażą się lepsze. Do premier Pascali i Polarisów zostało jednak jeszcze nieco czasu, ale wcale nie oznacza to, że producenci odpoczywają. NVIDIA ogłosiła wprowadzenie do sprzedaży karty Quadro M6000 dysponującej aż 24 GB pamięci - jest to produkt przeznaczony dla stacji roboczych...

NVIDIA pracuje nad własną dystrybucją Linuksa dla gier?

NVIDIA pracuje nad własną dystrybucją Linuksa dla gier?

NVIDIA jest dla większości osób choć trochę interesujących się tematyką komputerów doskonale znaną marką. Od lat dostarcza ona układy graficzne, rozwija także sprzęt przeznaczony dla profesjonalistów i oprogramowanie do różnych zastosowań. Jak do tej pory firma korzystała z dobrodziejstw już gotowych platform i to dzięki nim budowała swoją potęgę – po co bowiem tworzyć konkurencję dla np. systemu Windows, skoro można przecież sprzedawać karty, wydawać odpowiednie sterowniki i współpracować...

Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany

Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany

Najnowsza odsłona Need for Speed właśnie z impetem wjechała na blaszaki, zasilana turbodoładowanym silnikiem Frostbite trzeciej generacji, mającym zapewnić graczom znakomite wrażenia audiowizualne. Chociaż wersja konsolowa zadebiutowała jesienią zeszłego roku, producent długo odwlekał pecetową premierę, rzekomo pracując nad maksymalnym usprawnieniem konwersji m.in.: poprawą płynności, sterowaniem  oraz implementacją trybu 4K. Electronic Arts mające szereg przykrych doświadczeń z poprzednimi...

MSI prezentuje GeForce GTX 950 bez 6-pinowej wtyczki zasilania

MSI prezentuje GeForce GTX 950 bez 6-pinowej wtyczki zasilania

Kiedy we wrześniu ubiegłego roku debiutowały pierwsze modele GeForce GTX 950, rozgorzała gorąca dyskusja o obowiązkowej obecności 6-pinowej wtyczki zasilającej, która nieszczególnie spodobała się potencjalnym kupującym. Nic dziwnego, wszak najsłabsza karta graficzna bazująca na drugiej generacji architektury Maxwell, chwalącej się wzorową energooszczędnością, straciła trochę atrakcyjności na takim zabiegu. Urządzenie było przecież następcą GTX 750 / GTX 750 Ti, które nie wymagały dodatkowego...

Hitman - Test procesorów DirectX 12 vs DirectX 11. Robi się ciekawie

Hitman - Test procesorów DirectX 12 vs DirectX 11. Robi się ciekawie

Testy kart graficznych w Hitmanie pokazały praktycznie zerowy wzrost wydajności DirectX 12 względem DirectX 11, aczkolwiek były wykonywane na procesorze Intel Core i7-4790K, który ograniczał możliwość zaprezentowania najmocniejszej strony nowego API Microsoftu. Chodzi mianowicie o odciążenie procesora, będącego w pewnych sytuacjach wąskim gardłem. Zjawisko hamowania wydajności GPU przez narzut sterownika, często występuje w środowisku DirectX 11, zwłaszcza na kartach graficznych AMD Radeon połączonych...

Plany AMD: Radeony na architekturze Polaris jednak bez HBM2?

Plany AMD: Radeony na architekturze Polaris jednak bez HBM2?

Informacje o nowych kartach graficznych w architektach Pascal i Polaris budzą ogromne emocje – gracze czekają bowiem na nowości w pełni zgodne z DirectX 12, a także obniżki cen starszych układów związane z premierami nowych kart. Jak na razie zarówno Zieloni, jak i Czerwoni raczą nas głównie szczątkowymi informacjami, reszta pochodzi z przecieków. Konferencja Game Developers Conference przyniosła co prawda nieco informacji dotyczących spodziewanych Radeonów, ale wywołała również falę pytań:...

Stardock chce połączyć karty AMD i Nvidii w jednym PC

Stardock chce połączyć karty AMD i Nvidii w jednym PC

Z DirectX 12 wiąże się spore nadzieje i to mimo tego, że jest już dostępny i niektóre gry z niego korzystają – programiści potrzebują jednak nieco czasu, aby wykorzystać wszystkie możliwości nowego API. Nie ogranicza się to jednak tylko do oprogramowania, ale i do sprzętu. Firma Stardock słynąca do tej pory z różnych dodatków wizualnych dla systemu Windows ogłosiła właśnie, że pracuje nad projektem, który może radykalnie odmienić podejście do kart graficznych w komputerach PC – dzięki...

Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji

Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji

Hitman cieszy się zasłużonym uznaniem wśród wielbicieli skradanek, ale najnowsza odsłona perypetii markotnego zabójcy wzbudza wielkie emocje również ze względów czysto technologicznych. Główny protagonista został bowiem podwójnym agentem, zdolnym wykorzystać biblioteki DirectX 11 oraz DirectX 12, których jednoczesna implementacja nareszcie pozwoli ocenić użyteczność (rzekomo) rewolucyjnego API Microsoftu dedykowanego systemowi Windows 10. Ponieważ Hitman przeciera jeszcze niezbadane szlaki wytyczone...

Test wydajności Tom Clancy's The Division PC. Będzie się działo...

Test wydajności Tom Clancy's The Division PC. Będzie się działo...

Tom Clancy's The Division jeszcze przed oficjalną premierą wzbudził niemałe zamieszanie, spowodowane otwartymi beta testami, jak również głośnym skandalem związanym z ogólnym obniżeniem poziomu oprawy wizualnej. Osoby pamiętające spektakularne trailery kuszące fotorealistyczną grafiką, niespotykanymi efektami środowiskowymi, złożonością wykreowanego świata, otrzymają zaledwie namiastkę tamtych zapowiedzi. Czy automatycznie zmniejszyły się wymagania sprzętowe Tom Clancy's The Division? Ponieważ...

Nowe sterowniki Nvidii zawodzą, choć "tylko" na desktopach

Nowe sterowniki Nvidii zawodzą, choć "tylko" na desktopach

Pisaliśmy dzisiaj o nowych sterownikach NVIDIA GeForce i wprowadzonej obsłudze dla Vulcan API 1.0. Niestety, ostatnia aktualizacja spod skrzydeł Zielonych generuje pewne problemy. Wersja z oznaczeniem 364.47 miała na celu optymalizację wydajności w m.in. premierowym Tom Clancy's The Division, zbliżających się Need For Speed oraz najnowszym Hitmanie. Niestety, dokonując aktualizacji sterowników możemy narazić się na niestabilną pracę komputera. Zaznaczmy jednak: te przykre incydenty dotyczą jedynie kart...

NVIDIA GeForce 364.47 WHQL z obsługą Vulkan API 1.0

NVIDIA GeForce 364.47 WHQL z obsługą Vulkan API 1.0

Jak ważna jest kwestia sterowników, wie każdy, kto natknął się na problemy z wyświetlaniem obrazu, niestabilność gier, a także niespodziewanie niską wydajność. Producenci kart starają się więc w miarę szybko publikować nowe ich wersje dostosowane do najnowszych produkcji – bez tego cięgi zbierają bowiem nie tylko gry, ale również same karty graficzne, na których są uruchamiane. NVIDIA udostępniła właśnie nowe sterowniki WHQL – pakiet GeForce 364.47 zawiera optymalizacje dla najnowszych...

GeForce GTX 970 OC vs Radeon R9 390 OC. Test kart graficznych

GeForce GTX 970 OC vs Radeon R9 390 OC. Test kart graficznych

Rywalizacja między GeForce GTX 970 i Radeon R9 390 zaczyna przypominać spór ideologiczny, bowiem jakiekolwiek testy wspomnianych kart graficznych sprawiają, że czytelnicy zamiast chłodno przeanalizować sytuację, podejmują ożywioną lecz niekoniecznie merytoryczną polemikę. Interlokutorzy wyciągają wówczas najróżniejsze argumenty zajadle broniąc swoich faworytów, zwłaszcza jeśli oczekiwali innych wyników. Wśród dziesiątek głosów przewija się jednak kilka sugestii wartych zweryfikowania m.in.:...

Test karty graficznej ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum

Test karty graficznej ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum

Chociaż jeszcze niedawno byłem święcie przekonany, że tematyka autorskich modeli GeForce GTX 980 Ti została definitywnie zamknięta, producenci niestrudzenie poszukują idealnego przepisu na Maxwella. Większość już dawno zaprezentowała najszybsze konstrukcje, rdzeń GM200-310-A1 debiutował przecież wiosną ubiegłego roku, aczkolwiek interesujących nowości ciągle przybywa. Dlatego kiedy nadarzyła się okazja przetestowania ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum, będącego absolutnym high-endem wśród...

Rynek kart graficznych w 2015 roku - rośnie sprzedaż drogich modeli

Rynek kart graficznych w 2015 roku - rośnie sprzedaż drogich modeli

Sytuacja na rynku desktopowych kart graficznych jest najbardziej transparentna odkąd pamiętam - mamy zaledwie dwóch producentów układów, którzy zawłaszczyli praktycznie całą przestrzeń, szczególnie segment urządzeń przeznaczonych do cyfrowej rozrywki. Jeszcze niedawno drobną konkurencję w rozwiązaniach profesjonalnych stanowił Matrox (0,1% udziałów) jednak statystyki z ostatnich miesięcy wyraźnie pokazują, że nawet tutaj nastąpiło całkowite wykluczenie konkurencji. Dwóch zawodników - NVIDIA...

Test wydajności Far Cry Primal PC - Wymagania z epoki kamienia?

Test wydajności Far Cry Primal PC - Wymagania z epoki kamienia?

Far Cry Primal to kolejne wcielenie serii popularnych strzelanin pierwszoosobowych, które charakteryzuje się otwartym światem, luźną strukturą rozgrywki oraz smakowitą oprawą graficzną. Ostatni element układanki jest nierozerwalnie związany z wymaganiami sprzętowymi wersji pecetowej, bowiem trzeba posiadać odpowiednią konfigurację, aby zobaczyć wszystkie wizualne wodotryski zaplanowane przez programistów. Właśnie temu zagadnieniu został poświęcony test wydajności Far Cry Primal PC, obejmujący...

NVIDIA Pascal - Premiera kart graficznych podczas Computex 2016

NVIDIA Pascal - Premiera kart graficznych podczas Computex 2016

Nie ulega wątpliwości, że entuzjaści rynku podzespołów komputerowych z niecierpliwością wyczekują premiery najnowszych kart graficznych od AMD i NVIDII. Obydwie firmy już jakiś czas temu ujawniły plany dotyczące architektur Polaris oraz Pascal, a "czerwoni" dodali do tego termin możliwej premiery - według oficjalnych informacji, nowe Radeony zadebiutują w połowie roku. A co z Pascalem? W tym przypadku należy kierować się domysłami, gdyż producent nie wspomniał oficjalnie o planowanym terminie...

Test wydajności DirectX 12 vs DirectX 11 - Ashes of the Singularity

Test wydajności DirectX 12 vs DirectX 11 - Ashes of the Singularity

Ashes of the Singularity jest bodajże pierwszym tytułem obsługującym biblioteki DirectX 12, pozwalającym na przeprowadzenie niezależnych testów wydajności, czyli zestawienie kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce. Produkcja zdążyła wywołać lawinę komentarzy po ujawnieniu informacji, że architektura Maxwell w najnowszym API Microsoftu wypada zdecydowanie poniżej oczekiwań, rzekomo z powodów natury sprzętowej. Wówczas zaprezentowano tylko gromadę diagramów bez możliwości weryfikacji wyników,...

NVIDIA GP100 Pascal - Wydajność pojedynczej i podwójnej precyzji

NVIDIA GP100 Pascal - Wydajność pojedynczej i podwójnej precyzji

Polaris i Pascal to dwie nazwy wywołujące spore emocje wśród entuzjastów rynku podzespołów komputerowych - architektury rozwijane przez AMD oraz NVIDIĘ mają trafić za kilka miesięcy do przyszłych generacji kart graficznych z serii Radeon oraz GeForce GTX. Do sieci wycieka coraz więcej informacji na temat przyszłych GPU, a mówimy tutaj zarówno o nieoficjalnych doniesieniach, jak i oficjalnych slajdach. Tym razem zajmiemy się Pascalem, a dokładniej jego mocą obliczeniową. Wszyscy dobrze wiemy, że...

Tom Clancy's The Division z kartami NVIDIA GeForce GTX

Tom Clancy's The Division z kartami NVIDIA GeForce GTX

Producenci kart graficznych systematycznie uruchamiają kolejne akcje promocyjne pozwalające klientom na otrzymanie darmowych kodów na gry przy zakupie wybranego GPU. Taka strategia pozwala na zwiększenie sprzedaży akceleratorów, ponieważ bonusy w postaci gier są szczególnie cenne dla graczy Kilka godzin temu informowaliśmy o nowej promocji AMD dotyczącej modeli Radeon R9 390 i R9 390X oraz gry Hitman - teraz przenosimy się do konkurencyjnego obozu, bowiem NVIDIA również postanowiła zaskoczyć graczy swoją...

Vulkan 1.0 - API oficjalnie dostępne dla deweloperów gier

Vulkan 1.0 - API oficjalnie dostępne dla deweloperów gier

Coraz więcej mówi się o DirectX 12 mającym trafić do nowych gier komputerowych - API stworzone przez Microsoft ma zrewolucjonizować rynek i pozwolić deweloperom na wykorzystanie mocy obliczeniowej komputerów PC oraz konsoli Xbox One. A jak będzie w praktyce? Pomimo tego, że DirectX 12 i system operacyjny Windows 10 oficjalnie zadebiutowały już jakiś czas temu, do tej pory nie ujrzeliśmy żadnej gry najwyższej klasy korzystającej z tego API. Przyszłość cyfrowej rozrywki nie należy jednak tylko do...

NVIDIA GeForce GTX 950 SE - Nadchodzi nowa karta?

NVIDIA GeForce GTX 950 SE - Nadchodzi nowa karta?

Zagraniczne portale zajmujące się rynkiem kart graficznych żyją od jakiegoś czasu nadchodzącymi premierami architektur AMD Polaris oraz NVIDIA Pascal. Czy do momentu debiutu kolejnych generacji nie czeka nas nic nowego? Wiele wskazuje na to, że producenci mogą jeszcze uzupełnić swoje oferty o wybrane modele, a mówią o tym kolejne przecieki. Często pisaliśmy o Radeonie R9 Fury X2 mającym otrzymać dwa rdzenie Fiji XT, natomiast teraz zajmiemy się produktem konkurencji, który nie ma nic wspólnego z wysoką...

Test wydajności XCOM 2 - Wymagania sprzętowe to wina kosmitów

Test wydajności XCOM 2 - Wymagania sprzętowe to wina kosmitów

Wymagania sprzętowe XCOM 2 teoretycznie powinny być symboliczne, mówimy przecież o strategii turowej wykorzystującej wiekową technologię Unreal Engine, zapewniającą niezbyt imponującą oprawę wizualną. Jednak wbrew oczekiwaniom najnowsza produkcja Firaxis Games potrzebuje całkiem wydajnego komputera, zdolnego udźwignąć tytuły znacznie bardziej zaawansowane. Chociaż kwestią dyskusyjną jest konieczność włączania maksymalnych ustawień w strategii, fakt pozostaje faktem - optymalizacja powinna być...

Micron: Masowa produkcja pamięci GDDR5X ruszy latem 2016 roku

Micron: Masowa produkcja pamięci GDDR5X ruszy latem 2016 roku

Wiemy coraz więcej na temat nadchodzących kart graficznych od AMD oraz NVIDII. Do sieci trafia cała masa domysłów i plotek, ale nie brakuje także konkretów, na które z niecierpliwością czekają klienci planujący zakup GPU. Na nowe generacje Radeonów oraz GeForce GTX składa się kilka elementów - przede wszystkim, mówimy tutaj o nowych architekturach, czyli Polarisie od AMD oraz Pascalu od NVIDII. Nadchodzące akceleratory to także nowe rodzaje pamięci, czyli HBM2 oraz GDDR5X. Znamy już specyfikację...

NVIDIA wygrywa z Samsungiem spór o patenty na pamięci

NVIDIA wygrywa z Samsungiem spór o patenty na pamięci

Spory patentowe rozgrywające się pomiędzy znanymi firmami od zawsze wywołują emocje - potyczki gigantów najlepiej ogląda się jako obserwator, który daży większym szacunkiem jedną firmę od drugiej... Pamiętacie jeszcze o sprawie dotyczącej Samsunga i NVIDII? Wiele miesięcy temu wspomniani producenci złożyli nawzajem pozwy oskarżające jedną i drugą stronę o bezprawne wykorzystanie patentów - NVIDIA stwierdziła, że jednostki SoC produkowane przez Samsunga oraz Qualcomma posiadają układy graficzne...

Test wydajności Star Citizen Alpha. Wymagania bardzo kosmiczne?

Test wydajności Star Citizen Alpha. Wymagania bardzo kosmiczne?

Star Citizen jest jednocześnie symulatorem lotów kosmicznych, strategią ekonomiczną i pierwszoosobową strzelaniną, która znajduje się jeszcze w bliżej nieokreślonej fazie produkcyjnej. Niemniej co pewien czas deweloperzy pozwalają zainteresowanym sprawdzić jak postępują prace, przypomnieć wszystkim o swoim istnieniu, a dodatkowo trochę nakręcić społeczność biernie obserwującą rozwój wydarzeń. Otwarte testy Star Citizen Alpha 2.1.2 były doskonałą okazją do zweryfikowania, gdzie obecnie pod...

Test wydajności Rise of the Tomb Raider. Lara ma duże wymagania

Test wydajności Rise of the Tomb Raider. Lara ma duże wymagania

Wymagania sprzętowe Rise of the Tomb Raider były szeroko komentowane przed premierą, zwłaszcza w kontekście oficjalnej informacji, że GeForce GTX 970 zapewni płynną rozgrywkę przy wysokich ustawieniach. Wówczas niewielu graczy zainteresowanych produkcją Crystal Dynamics zadawało sobie pytanie - czy najnowsza odsłona przygód Lary Croft będzie posiadała bardziej zaawansowane profile graficzne? Detale bardzo wysokie lub ultra? Dziwnym trafem „high” przyjęto za absolutne maksimum. Zapanował więc szalony...

GeForce Game Ready 361.75 WHQL dla Tomb Raider i The Division

GeForce Game Ready 361.75 WHQL dla Tomb Raider i The Division

Sterowniki dla kart graficznych odgrywają bardzo ważną rolę przy uruchamianiu gier komputerowych - bez odpowiedniej wersji oprogramowania możemy mieć poważne problemy z płynnością działania danej produkcji lub możemy spotkać się z błędami uniemożliwiającymi rozgrywkę. W ciągu kilku ostatnich miesięcy pojawiło się wiele nowych sterowników dla kart graficznych GeForce GTX, bowiem NVIDIA doszła do wniosku, że każda większa premiera na rynku gier komputerowych musi spotkać się z odpowiedzią...

NVIDIA GeForce GT 710 - Debiut prawdziwego demona wydajności

NVIDIA GeForce GT 710 - Debiut prawdziwego demona wydajności

Na rynku układów graficznych można zauważyć rosnący udział zintegrowanych jednostek IGP znajdujących się w nowoczesnych procesorach AMD oraz Intel. Nie ulega wątpliwości, że osoby wykorzystujące komputer do mało zaawansowanych prac lub zadań niewymagających obliczeń wykonywanych przez układy graficzne nie potrzebują dedykowanego GPU, które zwiększa koszt zestawu. Mogłoby się wydawać, że konstrukcje z najniższego segmentu rynku nie mają już racji bytu i zaczną powoli znikać z ofert producentów....

Rise of the Tomb Raider - Wymagania sprzętowe gry

Rise of the Tomb Raider - Wymagania sprzętowe gry

Już niedługo, a mianowicie 28 stycznia 2016 roku, odbędzie się oficjalna premiera gry Rise of the Tomb Raider na platformie PC. Tytuł co prawda zadebiutował wcześniej na Xbox One oraz Xbox 360 ze względu na "czasową ekskluzywność", aczkolwiek nadal jest oczekiwany przez graczy korzystających z innych platform. Kolejną odsłoną przygód Lary Croft jest zainteresowana NVIDIA, która nie tylko objęła grę swoją akcją promocyjną dla kart graficznych GeForce GTX, ale także postanowiła podzielić...

NVIDIA jednak nie wprowadzi GTX 970MX i GTX 980MX?

NVIDIA jednak nie wprowadzi GTX 970MX i GTX 980MX?

Nie od dzisiaj wiadomo, że doniesienia pojawiające się w sieci nie zawsze muszą okazywać się prawdziwe - portale plotkarskie działające w obrębie IT lubią sugerować się swoimi niepewnymi źródłami, serwując tym samym informacje mogące wprowadzać w błąd. Kilka dni temu informowaliśmy Was o nowych przeciekach dotyczących mobilnych układów graficznych firmy NVIDIA. Według wspomnianych źródeł, producent szykuje dwie nowe jednostki z serii GeForce GTX 970MX oraz GeForce GTX 980MX, które mają...

JEDEC potwierdza specyfikację techniczną pamięci GDDR5X

JEDEC potwierdza specyfikację techniczną pamięci GDDR5X

Za kilka miesięcy do sprzedaży trafią kolejne generacje kart graficznych od NVIDII oraz AMD. Pierwszy producent przygotowuje procesory oparte na architekturze Pascal, natomiast drugi zajmuje się rozwojem Polarisa. Interesujemy się nowymi GPU, bowiem według zapowiedzi firm, mają one przynieść zdecydowany wzrost wydajności energetycznej i nie tylko - dzięki temu mamy zauważyć wyraźną ewolucję w segmencie kart graficznych. Jedną z nowości dla przyszłych procesorów GPU będzie technologia pamięci HBM2...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.