wymagania sprzętowe
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- …
- następna ›
Premiera Horizon Zero Dawn PC w sierpniu. Znamy wymagania
Zgodnie z zapowiedzią sprzed paru miesięcy, Horizon Zero Dawn: Edycja Kompletna zadebiutuje na PC latem bieżącego roku. Nastąpi to, jak właśnie się dowiedzieliśmy, w sierpniu. Studio Guerrilla Games ujawniło tę informację razem z udostępnieniem minimalnych i rekomendowanych wymagań sprzętowych, nowych screenów oraz zwiastuna z wersji przeznaczonej na komputery osobiste. Twórcy pokazali na materiale wideo to, czego można spodziewać się w Horizon Zero Dawn na PC. Gra jest już dostępna w przedsprzedaży,...
Hyper Scape – zapowiedź i wymagania gry battle royale Ubisoftu
Francuski koncern Ubisoft zapowiedział nową markę – Hyper Scape. Będzie to darmowa gra sieciowa typu battle royale z opcjonalnymi mikropłatnościami. Gatunek ten cieszy się niesłabnącą popularnością za sprawą takich tytułów, jak Fortnite, Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG), Call of Duty: Warzone i Apex Legends. Za produkcję odpowiada studio Ubisoft Montreal, twórcy popularnej strzelaniny kooperacyjnej Rainbow Six: Siege, która jest sztandarowym przykładem, jak powinno rozwijać się gry (nawet...
Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS
Metro Exodus było zdecydowanie jedną z najlepszych produkcji 2019 roku, słusznie obsypaną branżowymi nagrodami, cieszącą uznaniem graczy i/lub fascynatów postapokaliptycznej opowieści o mieszkańcach moskiewskiego metra. Ostatnia odsłona cyklu charakteryzowała się również ponadprzeciętną oprawą graficzną, robiącą ogromne wrażenie nawet półtora roku po premierze. W międzyczasie Metro Exodus dorobiło się dwóch rozszerzeń DLC, wśród których The Two Colones wprowadza nie tylko dodatkowy wątek...
Wymagania sprzętowe FIFA 21. Wersja PC bez poprawionej grafiki
Podczas prezentacji EA Play Live, która odbyła się dzisiejszej nocy, „Elektronicy” zaprezentowali swoje najnowsze gry. Wśród nich nie mogło zabraknąć również produkcji sportowych. Miłą niespodzianką była zapowiedź deskorolkowego symulatora Skate 4, ale konferencja firmy Electronic Arts bez kolejnej odsłony FIF-y nie byłaby tym samym. Seria w ostatnich latach nie zmieniła się znacząco, mimo prób wdrażania nowych rozwiązań, nie zawsze na lepsze. Jak będzie w przypadku edycji FIFA 21? Niestety,...
Star Wars Squadrons – pierwszy gameplay i wymagania sprzętowe
Zgodnie z zapowiedzią, dzisiaj w nocy podczas konferencji EA Play Live pokazano pierwszy, kilkuminutowy gameplay z zaanonsowanej kilka dni temu gry Star Wars Squadrons. Zawarto w nim zarówno sceny z kampanii fabularnej, jak i fragmenty pojedynków online (które będą odbywać się w trybie 5 vs 5 graczy), wraz z ich krótkim przedstawieniem. Akcję będziemy obserwować wyłącznie z kokpitu, a w grze nie będzie żadnych zbędnych elementów interfejsu – wszelkie informacje, np. o polu siłowym i uszkodzeniach,...
Wymagania sprzętowe Death Stranding PC. Premiera gry 14 lipca
Pecetowa wersja Death Stranding zmierza wielkimi krokami. Do premiery gry pozostał raptem miesiąc, nic więc dziwnego, że studio Kojima Productions wespół z wydawcą, firmą 505 Games, ujawnili wreszcie oficjalne wymagania sprzętowe. Producent ogłosił wcześniej, że port na komputery osobiste nie będzie miał limitu klatek z wersji konsolowej, chociaż podano jedynie konfigurację sprzętową do 60 FPS, więc nie jest jasne, czy użytkownicy monitorów o wysokiej częstotliwości odświeżania obrazu skorzystają...
Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0
Mechwarrior 5: Mercenaries jest kolejną po Wolfenstein: Youngblood i Control produkcją, która pomimo pewnego stażu rynkowego ponownie wraca na warsztaty testerów, ponieważ nareszcie otrzymała długo wyczekiwanego patcha wprowadzającego DLSS 2.0. Obsługa ray tracingu również została dodana, jednak tutaj pojawiają się pewne pewne problemy z kompatybilnością, natomiast sama funkcja pozostaje jeszcze w fazie testowej (tzn. beta). NVIDIA oficjalnie chwali się jedynie implementacją DLSS 2.0, która powinna...
Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS
Minecraft to jedna z najpopularniejszych gier komputerowych na świecie, której sprzedaż wynosi blisko 200 milionów kopii, dystansując nawet największe hiciory pokroju Grand Theft Auto V albo Wiedźmin 3: Dziki Gon. Produkcja zdobyła niezliczoną ilość branżowych nagród, błyskawicznie stając się popkulturowym fenomenem i maszynką do zarabiania pieniędzy. Zdziwieni takimi informacjami? Tymczasem typowemu pececiarzowi Minecraft kojarzy się głównie z dzieciarnią oglądającą youtuberów i koszmarną...
Test wydajności Resident Evil 3 Remake - Pójdzie na starym trupie?
Ogromny komercyjny sukces odświeżonej wersji Resident Evil 2 sprawił, że Capcom zostało niemalże przymuszone głosami rozentuzjazmowanych fanów do stworzenia kolejnego remake’u, będącego częścią oryginalnej trylogii przedstawiającej apokalipsę wywołaną zabójczym wirusem. Nemesis powrócił w zupełnie nowych szatach, bowiem Resident Evil 3 został zrewitalizowany w identycznej konwencji jak wychwalany poprzednik. Twórcy wykorzystali również doskonale znany silnik graficzny, dlatego przynajmniej...
Premiera DOOM Eternal – gra zbiera piekielnie dobre recenzje
Dzisiaj odbyła się premiera DOOM Eternal, którą poprzedził wysyp recenzji krytyków. Była to jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego półrocza. Wygląda na to, że było warto czekać. Jak wskazują oceny w serwisie Metacritic (średnia na poziomie 88-90% w zależności od wersji), produkcja została przyjęta bardzo ciepło, nawet jeszcze lepiej niż poprzedniczka, która okazała się znakomitym restartem kultowej serii FPS-ów. Gra została odblokowana po północy na platformach Bethesdy i Steam oraz momentalnie...
DOOM Eternal: ujawniono nowe, niższe wymagania sprzętowe gry
W ubiegłym tygodniu poznaliśmy minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe gry DOOM Eternal, ale zostały one szybko wycofane z platformy Steam. Długo jednak nie musieliśmy czekać na ich korektę. Studio id Software opublikowało na oficjalnej stronie internetowej firmy Bethesda nowe wymagania – poprawione i rozszerzone o dodatkowe ustawienia. Co więcej, zostały one obniżone. Najważniejszą informacją jest to, że zmniejszył się wymóg co do pamięci RAM i GPU w ustawieniach wysokich przy rozdzielczości...
Command & Conquer Remastered Collection - jest data premiery
Pierwsze odsłony Command & Conquer, serii kultowych strategii czasu rzeczywistego, niebawem powrócą w wersji odświeżonej. Zgodnie z zapowiedziami, firma Electronic Arts udostępniła wreszcie więcej informacji o nadchodzących remasterach Command & Conquer: Tiberian Dawn z 1995 roku oraz Command & Conquer: Red Alert z 1996 roku wraz ze wszystkimi dodatkami (The Covert Operations, Counterstrike i The Aftermath). Gry przygotowywane są przez studio Petroglyph, które skupia były członków Westwood Studios, czyli...
DOOM Eternal - poznaliśmy wymagania sprzętowe wersji PC
DOOM Eternal jest kontynuacją świetnie przyjętego DOOMa z 2016 roku. Tytuł pierwotnie miał ukazać w listopadzie ubiegłego roku, jednak ostatecznie twórcy dali sobie kilka dodatkowych miesięcy na doszlifowanie gry, a premiera finalnie została ustalona na 20 marca. Jako, że DOOM Eternal zadebiutuje za dwa tygodnie, id Software poinformowało o wymaganiach sprzętowych dla wersji PC. Oprócz komputerów osobistych, tytuł pojawi się także na konsolach PlayStation 4 oraz Xbox One. W późniejszym czasie natomiast...
Valorant – nowa gra twórców League of Legends powalczy z CS:GO
Studio Riot Games, twórcy popularnej gry League of Legends, zapowiedziało swój nowy, bardzo obiecujący tytuł. Jest nim Valorant, sieciowa strzelanina taktyczna w konwencji FPP na modłę Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), która będzie czerpać pełnymi garściami z Overwatcha firmy Blizzard oraz ubisoftowego Rainbow Six: Siege. Gra jest tworzona wyłącznie z myślą o PC i ma być darmowa, tj. oparta na modelu free-to-play z opcjonalnymi mikropłatnościami. Dzięki wrażeniom z pokazu przygotowanego...
Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS
Lokomotywa z wagonami DLSS i Ray Tracingiem troszeczkę wyhamowała, ponieważ przesunęły się najważniejsze premiery zaplanowane do połowy 2020 roku m.in. Dying Light 2, Cyberpunk 2077 oraz Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, mające promować flagowe technologie NVIDII. Niejako na pocieszenie posiadacze GeForce RTX 2000 otrzymali patcha do Wolfenstein: Youngblood, który wprowadza obydwa zaległe ustawienia, początkowo spodziewane w podstawowej wersji. Czy kilkumiesięczne czekanie zostało hojnie nagrodzone?...
Wasteland Remastered – nadchodzi remake protoplasty Fallouta
Wystartowała przedsprzedaż na grę Wasteland Remastered, odświeżoną wersję klasycznego przedstawiciela gatunku RPG z 1988 roku. Stworzony przez Briana Fargo i studio Interplay Entertainment protoplasta popularnego cyklu postapokaliptycznego Fallout doczeka się jeszcze w tym miesiącu remake’u, z wyraźnie odmienioną oprawą audio-wizualną oraz wieloma pomniejszymi zmianami i poprawkami. Choć datę premiery Wasteland Remastered potwierdzono już jakiś czas temu, to dzięki karcie produktu na platformie Steam...
Warcraft III: Reforged – wymagania sprzętowe remastera
Firma Blizzard Entertainment ujawniła ostateczne wymagania sprzętowe gry Warcraft III: Reforged. Dużo się zmieniło od czasu, kiedy ponad rok temu producent ujawnił wstępną konfigurację potrzebną do płynnego działania odświeżonej wersji kultowej strategii czasu rzeczywistego. Tym razem poznaliśmy zarówno minimalne, jak i rekomendowane wymagania sprzętowe wersji na PC z systemem operacyjnym Windows oraz Maca. Przede wszystkim potrzebny jest wyraźnie mocniejszy sprzęt niż do RTS-a z 2002 roku. Ma to...
Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi
Toss a coin for your witcher... albo najlepiej pękatą sakiewkę miedziaków przygotuj i mocnego blaszaka, bowiem Geralt powraca wspomagany nie eliksirami lecz modami graficznymi, które pięcioletniego Wiedźmin 3: Dziki Gon piękniejszym niż kiedykolwiek wcześniej uczyniły! Jeśli jeszcze nie widziałeś cyfrowej adaptacji świata pierwotnie spisanego piórem Andrzeja Sapkowskiego, którą zawdzięczamy rodzimemu studiu CD Projekt RED, nadarza się właśnie znakomita okazja do nadrobienia zaległości. Niniejsza...
Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Vulkan vs DirectX 12
Premiera pecetowej wersji Red Dead Redemption 2 była jednym z najgorętszych wydarzeń ostatniego kwartału, jednak oprócz licznych zachwytów nad rozbudowaną mechaniką i światem, pojawiło się również mnóstwo głosów użytkowników niezadowolonych z jakości konwersji. Problemy z uruchomieniem produkcji, niestabilne działanie, średnia optymalizacja - naprawdę długo można byłoby wymieniać uchybienia stricte techniczne. Mnie osobiście dotknął syndrom niedziałającego DirectX 12, ograniczając wybór...
Call of Duty: Modern Warfare 2019 - Test wydajności ray-tracingu
Call of Duty: Modern Warfare 2019 przyniosło długo wyczekiwane zmiany w kultowej serii pierwszoosobowych strzelanin, wprowadzając między innymi odświeżony silnik graficzny, zastępujący mocno wysłużony oraz archaiczny IW Engine pamiętający czasy oryginalnego Modern Warfare. Jedną z kluczowych nowości było przejście na DirectX 12, który pozwolił zaimplementować efekty śledzenia promieni, mające znacznie poprawić ogólną jakość oprawy wizualnej. Rozwiązanie dostępne jest wyłącznie dla układów...
Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania
Quake II przeżywa ostatnimi czasy prawdziwy renesans, wróciwszy z emerytury dzięki fanowskiej modyfikacji oprawy graficznej wykorzystującej path tracing, która całkowicie przerobiła oświetlenie w ponad dwudziestoletniej produkcji. NVIDII pomysł reaktywacji wiekowego klasyka najwyraźniej się spodobał, postanowiła więc zmobilizowac programistów, zakasać rękawy i zaimplementować Quake II mocny ray tracingowy zastrzyk. Quake II RTX jest jeszcze ładniejszym wydaniem legendarnego shootera, mającym pokazać...
Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Dzikie wymagania
Zapowiedź pecetowej wersji Red Dead Redemption 2 niektórych pewnie zaskoczyła, bowiem pierwsza odsłona na blaszaki nigdy oficjalnie nie trafiła (emulatory pomijam), dlatego sceptycznie nastawieni posiadacze konsol sugerowali, że sequel również podzieli los poprzednika. Tymczasem Rockstar nie tylko stosunkowo szybko przeniósł niedawnego „ekslusifa” na komputery osobiste, ale jednocześnie podrasował oprawę wizualną i udostępnił dziesiątki opcji konfiguracyjnych, żeby drugie wcielenie Red Dead Redemption...
Test wydajności Call of Duty Modern Warfare 2019 - Wojna wzywa
Call of Duty Modern Warfare powraca w wielkim stylu, wykorzystując nie tylko doskonale rozpoznawalny podtytuł bezpośrednio nawiązujący do głośnego pierwowzoru, ale również sięgając do najgłębszych korzeni marki. Infinity Ward przygotowało solidną wojenną strzelaninę, mającą wywoływać emocje i zmobilizować fanów sieciowej rywalizacji, a wszystkiemu towarzyszy długo wyczekiwana zmiana (!) silnika graficznego. Pewnie myśleliście, że rewolucja technologiczna nigdy tutaj nie nastąpi, jednak piekło...
The Outer Worlds - oficjalne wymagania sprzętowe wersji PC
Studio Obsidian słynie z udanych, a przy tym dość poważnych gier typu RPG z Pillars of Eternity na czele. Ponadto są twórcami jednej z najlepszych części sagi Fallout, odkąd ta weszła w erę trójwymiaru - mowa oczywiście o Fallout: New Vegas. Za kilka dni doczekamy się premiery ich najnowszego dzieła, czyli The Outer Worlds. W ostatnich dniach dowiedzieliśmy się szczegółów na temat technicznych aspektów gry na mocniejszych konsolach Xbox One X oraz PlayStation 4 Pro (dla przypomnienia - XOX dostanie...
Need for Speed: Heat - oficjalne wymagania sprzętowe wersji PC
Już za kilka tygodni zadebiutuje nowa część popularnej sagi Need for Speed. Mowa oczywiście o Heat, które chce połączyć tradycyjne zawody za dnia z nielegalnymi wyścigami w nocy. Choć w ostatnich latach marka mocno podupadła, a ostatni wydany tytuł (Payback) dostał niezbyt przychylne opinie, co w połączeniu z nachalnymi mikrotransakcjami sprawiło, że gra na rynku została chłodno przyjęta. Tym razem ma być bez takich udziwnień, ale czy Need for Speed Heat okaże się grą wartą wydanych pieniędzy...
COD: Modern Warfare. Znamy wymagania pod ray-tracing
Premiera Call of Duty: Modern Warfare zbliża się już dużymi krokami. Niezależnie od posiadanego przez nas sprzętu, Modern Warfare będzie potrzebować aż 175 gigabajtów wolnego miejsca na dysku. Poza tym, jak praktycznie każdy wielkobudżetowy tytuł, najnowsza odsłona serii COD również chce zrobić użytek z najnowszych technologii graficznych, w tym ray-tracingu. Infinity Ward nie podało wymagań potrzebnych do aktywowania tego efektu. Wyręczyła ich NVIDIA, która udostępniła tabelkę z zalecanymi...
Call of Duty: Modern Warfare - oficjalne wymagania sprzętowe gry
Ten tydzień przyniósł nie tylko wymagania sprzętowe do gry Red Dead Redemption 2, ale również do Call of Duty: Modern Warfare. Na tym podobieństwa obu tytułów się jednak nie kończą. Podobnie jak Rockstar, tak i studio Activision zaskoczyło niezbyt wygórowanymi wymaganiami tak minimalnymi, jak i rekomendowanymi. Jak to już niestety w branży bywa, przy przedstawianiu poszczególnych podzespołów wymaganej platformy, nie poinformowano, jakiej rozdzielczości i ilości fpsów możemy się po takiej platformie...
Red Dead Redemption 2 - znamy oficjalne wymagania wersji PC
Studio Rockstar Games znane jest przede wszystkim z serii gier Grand Theft Auto (w skrócie GTA), aczkolwiek są oni twórcami również innych marek tj. Bully, Midnight Club czy właśnie Red Dead. Ta ostatnia seria jest znana przede wszystkim fanom westernów, ponieważ akcja gier toczy się na Dzikim Zachodzie. Kilka dni temu nieoczekiwanie Rockstar zapowiedział oficjalnie wersję PC swojego najnowszego dzieła - Red Dead Redemption 2 - oraz podał datę premiery, która nastąpi już 5 listopada tego roku. Oprócz...
Test wydajności Control PC - Wymagania sprzętowe poza kontrolą
Max Payne, Alan Wake, Quantum Break - wszystkie wymienione tytuły zawdzięczamy niedużemu lecz szanowanemu fińskiemu deweloperowi, którego najmłodsze dziecko właśnie trafiło do sprzedaży. Remedy zawsze tworzyło produkcje wyjątkowe, technicznie dopracowane, intrygujące fabularnie oraz zapadające w pamięci, dlatego Control od pierwszych zapowiedzi wzbudzało spore zainteresowanie gawiedzi. Obszerną recenzję najnowszej gry skandynawskiego studia mogliście już przeczytać na łamach naszego serwisu, natomiast...
Borderlands 3 zoptymalizowane pod AMD, znamy wymagania
13 września po raz kolejny powrócimy na planetę Pandora. Zresztą nasze przygody nie będą toczyć się tylko tam, bo debiutujące wtedy Borderlands 3 po raz pierwszy w serii umożliwi nam podróże międzygwiezdne. Parafrazując jednak klasyka, przed wyruszeniem w drogę należy upewnić się, czy ma się dostatecznie dobrą maszynę. Deweloperzy gry, firma Gearbox Software opublikowała właśnie wymagania sprzętowe dla PC (przypomnijmy, że tytuł jest dostępny z półroczną wyłącznością na Epic Games...
Wymagania sprzętowe gry Control zostały znacznie obniżone
Control, nowa gra Remedy (Max Payne, Alan Wake, Quantum Break) to jedna z największych premier sierpnia 2019 roku. Wakacyjne miesiące nigdy szczególnie nie obfitują w nowe produkcje AAA, więc tym bardziej w tym okresie tytuł fińskiego studia będzie mocniej wyeksponowany. Przy okazji Control, debiutujący na PC wyłącznie w Epic Games Store, ma szansę zaistnieć jako pokaz technologiczny kilku technik związanych z ray tracingiem. W lipcu deweloperzy gry podali oficjalne wymagania sprzętowe na komputery osobiste....
Control: wymagania sprzętowe gry od Remedy. Także do ray tracing
Gra pt. Control swoją premierę będzie miała już niebawem, bo 27 sierpnia 2019 roku na pecetach oraz konsolach Xbox One oraz PlayStation 4. Za tę trzecioosobową grę akcji w klimatach science fiction odpowiada studio Remedy Entertainment, które to wczorajszym wieczorem opublikowało zarówno minimalne, jak i zalecane wymagania sprzętowe. Aby zagrać w tytuł, choć jak się wydaje, na minimalnych ustawieniach graficznych, będziemy potrzebowali procesora Intel Core i5-7500, karty grafiki Nvidia GeForce GTX 1060...
GRID - wymagania zalecane to GTX 1080 i 100 GB miejsca na dysku
Studio Codemasters ujawniło wymagania sprzętowe dla nadchodzącej gry wyścigowej pt. GRID. Zgodnie z nimi, GRID będzie obsługiwał DirectX 12 - podobnie jak "jeszcze ciepłe" F1 2019. Przede wszystkim musimy przygotować się na to, że tytuł do instalacji będzie wymagał 100 GB wolnego miejsca na dysku twardym. W liście minimalnych wymagań Codemasters wymieniło układ Intel i3 2130 oraz kartę grafiki Nvidia GT 640 przy 8 GB pamięci RAM. Wymagania zalecane to już układ Intel i5 8600k i grafika Nvidia GTX...
FIFA 20 - poznaliśmy wymagania sprzętowe nowej odsłony serii
Ostatnia odsłona serii FIFA jest w mojej opinii jedną z gorszych w ostatnich latach. Zmian względem poprzedniej edycji było bardzo mało, ale co najistotniejsze, w "dziewiętnastkę" grało mi się po prostu gorzej niż w doskonałą moim zdaniem "osiemnastkę". Nadchodząca FIFA 20 jak na razie może nie zapowiada się rewolucyjnie, to jednak twórcy mają kilka pomysłów jak przywrócić serii dawny blask - oprócz oczywistych zmian w gameplayu ma zostać dodany tryb VOLTA, który przemieni klasyczną grę piłkarską...
Rage 2 - znamy wymagania sprzętowe wyczekiwanego FPS-a
Pierwsza odsłona Rage jest co prawda dobrą grą, jednak daleko jej do ideału. Idealnie pasuje do niej określenie tytułu z niewykorzystanym potencjałem. Pomimo tego, że od jej premiery minęło już osiem lat, twórcy postanowili wydać sequel przy okazji nieco zmieniając sposób rozgrywki. Pierwsze gameplaye zapowiadają masę dobrej zabawy, jednak posiadacze starszych komputerów mogą się tylko zastanawiać, jakie komponenty wystarczą do "uciągnięcia" wszystkich zaprezentowanych graficznych wodotrysków?...
Layers of Fear 2: Jest data premiery i wymagania sprzętowe
Nie tak dawno, bo w październiku minionego roku polskie studio deweloperskie Bloober Team zapowiedziało kolejną odsłonę gry z serii Layers of Fear. Dowiedzieliśmy się wtedy, że kontynuacja tego innowacyjnego horroru z 2016 roku, ma pojawić się jeszcze w 2019 roku, a jego nazwa - bez zaskoczenia - brzmieć będzie po prostu Layers of Fear 2. Dotąd otrzymaliśmy zaledwie krótki teaser, minutowy trailer oraz szczątkowe informacje dotyczące nowej produkcji. Dziś zaś studio publikuje nie tylko informacje...
Test wydajności Quake II - Path tracing na API Vulkan wstrząsa...
Grudzień 1997 roku obfitował w szereg ważnych wydarzeń politycznych, kulturalnych i obyczajowych - podpisano Traktat Ottawski, TVP2 rozpoczęła emisję serialu Złotopolscy, natomiast id Software wypuściło finalną wersję Quake II. Sequel kultowego „kłejka” dosłownie wstrząsnął światem pierwszoosobowych strzelanin, wyznaczając kolejne granice względem zaawansowania oprawy wizualnej, kształtu kampanii fabularnej czy konstrukcji poziomów. Przeszło dwie dekady później Quake II ciągle trzyma się...
Detroit: Become Human - znamy wymagania sprzętowe wersji PC
Podczas Game Developers Conference studio Quantic Dream dość nieoczekiwanie zapowiedziało pojawienie się trzech gier na PC, które dotychczas były tytułami ekskluzywnymi dla platformy PlayStation 4. Mowa oczywiście o Heavy Rain, Beyond: Two Souls oraz Detroit: Become Human. Wszystkie trzy gry charakteryzują się dość oryginalnym podejściem do rozrywki z bardzo dużym naciskiem na warstwę fabularną. Ponadto Epic Games ujawnił, że gry od Quantic Dream będą początkowo dostępne wyłącznie w ich sklepie...
The Sinking City - informacje o wersji PC i wymagania sprzętowe
Fani twórczości H.P. Lovecrafta mają w ostatnim czasie powody do zadowolenia, bowiem na rynku gier nastąpił niejako renesans tytułów wykorzystujących bogatą twórczość pisarza. W zeszłym roku zadebiutowała produkcja Call of Cthulhu, która może idealna nie była, ale cechowała się znakomitym klimatem, ciekawymi mechanikami rozgrywki oraz angażującą warstwą fabularną. W tym roku z kolei doczekamy się kolejnej premiery - The Sinking City - które praktycznie w każdym aspekcie ma być jeszcze większe...
Assassin's Creed III Remastered - poznaliśmy wymagania sprzętowe
Ostatnią dużą odsłoną popularnej sagi Assassin's Creed jest Odyssey, która od momentu premiery jest stale rozwijana w myśl zasady gry-usługi. Doczekaliśmy się już jednego pełnoprawnego dodatku Dziedzictwo Pierwszego Ostrza, z kolejce natomiast czego drugie DLC - Los Atlantydy. Kolejna duża część w tym roku na pewno nie zadebiutuje, ale nie oznacza to, że Ubisoft nie przygotował nic dla fanów. Już za kilka dni bowiem pojawi się w sprzedaży (oraz dla osób z przepustką sezonową do Odyssey) Assassin's...
Test wydajności The Division 2 PC - Epidemia dobrej optymalizacji?
Wymagania sprzętowe The Division 2 wprawdzie nie wyglądają przerażająco, jednak wielkoformatowe produkcje Ubisoftu już niejednokrotnie potrafiły zaskakiwać, wysoko zawieszając poprzeczkę zwłaszcza pecetom. Przypadki Assassin’s Creed czy Watch Dogs dobitnie pokazały, że sugerowana konfiguracja czasami okazuje się zaledwie rozsądnym minimum do utrzymania płynności w najwyższych detalach. The Division 2 jest natomiast strzelaniną ukierunkowaną na kooperację sieciową, więc pomimo chwalenia się...
Metro Exodus - Test wydajności kart graficznych. Totalna masakra!
Czekaliście na premierę Metro Exodus? Nieśmiało myśleliście, że wymagania sprzętowe będą lekkostrawne? Twórcy jakoś połatają optymalizację, ewentualnie wyłączycie kilka niepotrzebnych efektów, zmniejszycie poziom szczegółów i sprawa załatwiona? Jeśli zamierzaliście przeglądać wyniki wydajności na stojąco, proponuję zawczasu znaleźć miejsce siedzące. Jeśli jesteście pełnoletni, śmiało polejcie sobie kielicha. Rozpędzone Metro Exodus wjechało właśnie na blaszaki, jednak tylko pasażerowie...
Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania?
Sezon strzelecki na zombiaki uważam za otwarty! Premiera Resident Evil 2 Remake będzie najlepszym sprawdzianem Waszych umiejętności przetrwania, celności, instynktu samozachowawczego oraz wydajności komputerów jakimi dysponujecie. Teoretycznie nawet wiekowe maszyny powinny podołać wyzwaniu, bowiem Resident Evil 2 Remake to produkcja o kameralnym charakterze rozgrywająca głównie w zamkniętych pomieszczeniach, jednak w praktyce sytuacja może wyglądać zupełnie inaczej... Najnowszy survival-horror Capcomu...
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry
Metro 2033 oraz Metro: Last Light to bez wątpienia jedne z lepszych gier toczących się w postapokaliptycznym świecie. Zrujnowana Rosja, przemierzenie wielu kilometrów tamtejszego metra oraz starcia z niebezpiecznymi przeciwnikami - bez wątpienia nie można odmówić tym grom znakomitego klimatu (zwłaszcza jedynce), dodatkowo podbijanego poprzez świetny rosyjski dubbing. Już w przyszłym miesiącu wyjdzie kolejna część, czyli Metro: Exodus, bazującym na książce Metro 2035. Jako, że premiera gry coraz...
Metro Exodus: prognozy wymagań sprzętowych oraz wydajności
Uwierzycie, że minęło już niemal 6 lat od ostatniej gry z serii Metro? Po drodze czas umiliły nam nieco poprawione wersje Redux, niemniej minął kawał czasu od ostatniej przygody w moskiewskim metrze. Metro Exodus, czyli trzecia część historii Artema od studia 4A Games pojawi się dokładnie 15 lutego (czyli za 3 tygodnie), a my wciąż nie dostaliśmy oficjalnych wymagań sprzętowych pod ten tytuł. Dlaczego brak podanych wymagań właśnie do tej produkcji wystawia naszą cierpliwość na szczególną próbę?...
Far Cry: New Dawn - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe
W zeszłym miesiącu, podczas gali The Game Awards, firma Ubisoft oficjalnie zapowiedziała nową strzelaninę o tytule Far Cry: New Dawn. Produkcja stawia czoło postapokaliptycznemu światu, w którym pewne blond bliźniaczki utrudniają życie pozostałym członkom społeczeństwa bezceremonialnie ich terroryzując. Wiemy już, że nie będzie to żadne DLC do Far Cry 5, a zupełnie nowa odsłona, która trafi na komputery osobiste, PlayStation 4 oraz Xboksa One dokładnie 15 lutego 2019 roku i kosztować będzie...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- …
- następna ›


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić