Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

wymagania sprzętowe

Hyper Scape – zapowiedź i wymagania gry battle royale Ubisoftu

Hyper Scape – zapowiedź i wymagania gry battle royale Ubisoftu

Francuski koncern Ubisoft zapowiedział nową markę – Hyper Scape. Będzie to darmowa gra sieciowa typu battle royale z opcjonalnymi mikropłatnościami. Gatunek ten cieszy się niesłabnącą popularnością za sprawą takich tytułów, jak Fortnite, Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG), Call of Duty: Warzone i Apex Legends. Za produkcję odpowiada studio Ubisoft Montreal, twórcy popularnej strzelaniny kooperacyjnej Rainbow Six: Siege, która jest sztandarowym przykładem, jak powinno rozwijać się gry (nawet...

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS

Metro Exodus było zdecydowanie jedną z najlepszych produkcji 2019 roku, słusznie obsypaną branżowymi nagrodami, cieszącą uznaniem graczy i/lub fascynatów postapokaliptycznej opowieści o mieszkańcach moskiewskiego metra. Ostatnia odsłona cyklu charakteryzowała się również ponadprzeciętną oprawą graficzną, robiącą ogromne wrażenie nawet półtora roku po premierze. W międzyczasie Metro Exodus dorobiło się dwóch rozszerzeń DLC, wśród których The Two Colones wprowadza nie tylko dodatkowy wątek...

Wymagania sprzętowe FIFA 21. Wersja PC bez poprawionej grafiki

Wymagania sprzętowe FIFA 21. Wersja PC bez poprawionej grafiki

Podczas prezentacji EA Play Live, która odbyła się dzisiejszej nocy, „Elektronicy” zaprezentowali swoje najnowsze gry. Wśród nich nie mogło zabraknąć również produkcji sportowych. Miłą niespodzianką była zapowiedź deskorolkowego symulatora Skate 4, ale konferencja firmy Electronic Arts bez kolejnej odsłony FIF-y nie byłaby tym samym. Seria w ostatnich latach nie zmieniła się znacząco, mimo prób wdrażania nowych rozwiązań, nie zawsze na lepsze. Jak będzie w przypadku edycji FIFA 21? Niestety,...

Star Wars Squadrons – pierwszy gameplay i wymagania sprzętowe

Star Wars Squadrons – pierwszy gameplay i wymagania sprzętowe

Zgodnie z zapowiedzią, dzisiaj w nocy podczas konferencji EA Play Live pokazano pierwszy, kilkuminutowy gameplay z zaanonsowanej kilka dni temu gry Star Wars Squadrons. Zawarto w nim zarówno sceny z kampanii fabularnej, jak i fragmenty pojedynków online (które będą odbywać się w trybie 5 vs 5 graczy), wraz z ich krótkim przedstawieniem. Akcję będziemy obserwować wyłącznie z kokpitu, a w grze nie będzie żadnych zbędnych elementów interfejsu – wszelkie informacje, np. o polu siłowym i uszkodzeniach,...

Wymagania sprzętowe Death Stranding PC. Premiera gry 14 lipca

Wymagania sprzętowe Death Stranding PC. Premiera gry 14 lipca

Pecetowa wersja Death Stranding zmierza wielkimi krokami. Do premiery gry pozostał raptem miesiąc, nic więc dziwnego, że studio Kojima Productions wespół z wydawcą, firmą 505 Games, ujawnili wreszcie oficjalne wymagania sprzętowe. Producent ogłosił wcześniej, że port na komputery osobiste nie będzie miał limitu klatek z wersji konsolowej, chociaż podano jedynie konfigurację sprzętową do 60 FPS, więc nie jest jasne, czy użytkownicy monitorów o wysokiej częstotliwości odświeżania obrazu skorzystają...

Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0

Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0

Mechwarrior 5: Mercenaries jest kolejną po Wolfenstein: Youngblood i Control produkcją, która pomimo pewnego stażu rynkowego ponownie wraca na warsztaty testerów, ponieważ nareszcie otrzymała długo wyczekiwanego patcha wprowadzającego DLSS 2.0. Obsługa ray tracingu również została dodana, jednak tutaj pojawiają się pewne pewne problemy z kompatybilnością, natomiast sama funkcja pozostaje jeszcze w fazie testowej (tzn. beta). NVIDIA oficjalnie chwali się jedynie implementacją DLSS 2.0, która powinna...

Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS

Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS

Minecraft to jedna z najpopularniejszych gier komputerowych na świecie, której sprzedaż wynosi blisko 200 milionów kopii, dystansując nawet największe hiciory pokroju Grand Theft Auto V albo Wiedźmin 3: Dziki Gon. Produkcja zdobyła niezliczoną ilość branżowych nagród, błyskawicznie stając się popkulturowym fenomenem i maszynką do zarabiania pieniędzy. Zdziwieni takimi informacjami? Tymczasem typowemu pececiarzowi Minecraft kojarzy się głównie z dzieciarnią oglądającą youtuberów i koszmarną...

Test wydajności Resident Evil 3 Remake - Pójdzie na starym trupie?

Test wydajności Resident Evil 3 Remake - Pójdzie na starym trupie?

Ogromny komercyjny sukces odświeżonej wersji Resident Evil 2 sprawił, że Capcom zostało niemalże przymuszone głosami rozentuzjazmowanych fanów do stworzenia kolejnego remake’u, będącego częścią oryginalnej trylogii przedstawiającej apokalipsę wywołaną zabójczym wirusem. Nemesis powrócił w zupełnie nowych szatach, bowiem Resident Evil 3 został zrewitalizowany w identycznej konwencji jak wychwalany poprzednik. Twórcy wykorzystali również doskonale znany silnik graficzny, dlatego przynajmniej...

Premiera DOOM Eternal – gra zbiera piekielnie dobre recenzje

Premiera DOOM Eternal – gra zbiera piekielnie dobre recenzje

Dzisiaj odbyła się premiera DOOM Eternal, którą poprzedził wysyp recenzji krytyków. Była to jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego półrocza. Wygląda na to, że było warto czekać. Jak wskazują oceny w serwisie Metacritic (średnia na poziomie 88-90% w zależności od wersji), produkcja została przyjęta bardzo ciepło, nawet jeszcze lepiej niż poprzedniczka, która okazała się znakomitym restartem kultowej serii FPS-ów. Gra została odblokowana po północy na platformach Bethesdy i Steam oraz momentalnie...

DOOM Eternal: ujawniono nowe, niższe wymagania sprzętowe gry

DOOM Eternal: ujawniono nowe, niższe wymagania sprzętowe gry

W ubiegłym tygodniu poznaliśmy minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe gry DOOM Eternal, ale zostały one szybko wycofane z platformy Steam. Długo jednak nie musieliśmy czekać na ich korektę. Studio id Software opublikowało na oficjalnej stronie internetowej firmy Bethesda nowe wymagania – poprawione i rozszerzone o dodatkowe ustawienia. Co więcej, zostały one obniżone. Najważniejszą informacją jest to, że zmniejszył się wymóg co do pamięci RAM i GPU w ustawieniach wysokich przy rozdzielczości...

Command & Conquer Remastered Collection - jest data premiery

Command & Conquer Remastered Collection - jest data premiery

Pierwsze odsłony Command & Conquer, serii kultowych strategii czasu rzeczywistego, niebawem powrócą w wersji odświeżonej. Zgodnie z zapowiedziami, firma Electronic Arts udostępniła wreszcie więcej informacji o nadchodzących remasterach Command & Conquer: Tiberian Dawn z 1995 roku oraz Command & Conquer: Red Alert z 1996 roku wraz ze wszystkimi dodatkami (The Covert Operations, Counterstrike i The Aftermath). Gry przygotowywane są przez studio Petroglyph, które skupia były członków Westwood Studios, czyli...

DOOM Eternal - poznaliśmy wymagania sprzętowe wersji PC

DOOM Eternal - poznaliśmy wymagania sprzętowe wersji PC

DOOM Eternal jest kontynuacją świetnie przyjętego DOOMa z 2016 roku. Tytuł pierwotnie miał ukazać w listopadzie ubiegłego roku, jednak ostatecznie twórcy dali sobie kilka dodatkowych miesięcy na doszlifowanie gry, a premiera finalnie została ustalona na 20 marca. Jako, że DOOM Eternal zadebiutuje za dwa tygodnie, id Software poinformowało o wymaganiach sprzętowych dla wersji PC. Oprócz komputerów osobistych, tytuł pojawi się także na konsolach PlayStation 4 oraz Xbox One. W późniejszym czasie natomiast...

Valorant – nowa gra twórców League of Legends powalczy z CS:GO

Valorant – nowa gra twórców League of Legends powalczy z CS:GO

Studio Riot Games, twórcy popularnej gry League of Legends, zapowiedziało swój nowy, bardzo obiecujący tytuł. Jest nim Valorant, sieciowa strzelanina taktyczna w konwencji FPP na modłę Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), która będzie czerpać pełnymi garściami z Overwatcha firmy Blizzard oraz ubisoftowego Rainbow Six: Siege. Gra jest tworzona wyłącznie z myślą o PC i ma być darmowa, tj. oparta na modelu free-to-play z opcjonalnymi mikropłatnościami. Dzięki wrażeniom z pokazu przygotowanego...

Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS

Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS

Lokomotywa z wagonami DLSS i Ray Tracingiem troszeczkę wyhamowała, ponieważ przesunęły się najważniejsze premiery zaplanowane do połowy 2020 roku m.in. Dying Light 2, Cyberpunk 2077 oraz Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, mające promować flagowe technologie NVIDII. Niejako na pocieszenie posiadacze GeForce RTX 2000 otrzymali patcha do Wolfenstein: Youngblood, który wprowadza obydwa zaległe ustawienia, początkowo spodziewane w podstawowej wersji. Czy kilkumiesięczne czekanie zostało hojnie nagrodzone?...

Wasteland Remastered – nadchodzi remake protoplasty Fallouta

Wasteland Remastered – nadchodzi remake protoplasty Fallouta

Wystartowała przedsprzedaż na grę Wasteland Remastered, odświeżoną wersję klasycznego przedstawiciela gatunku RPG z 1988 roku. Stworzony przez Briana Fargo i studio Interplay Entertainment protoplasta popularnego cyklu postapokaliptycznego Fallout doczeka się jeszcze w tym miesiącu remake’u, z wyraźnie odmienioną oprawą audio-wizualną oraz wieloma pomniejszymi zmianami i poprawkami. Choć datę premiery Wasteland Remastered potwierdzono już jakiś czas temu, to dzięki karcie produktu na platformie Steam...

Warcraft III: Reforged – wymagania sprzętowe remastera

Warcraft III: Reforged – wymagania sprzętowe remastera

Firma Blizzard Entertainment ujawniła ostateczne wymagania sprzętowe gry Warcraft III: Reforged. Dużo się zmieniło od czasu, kiedy ponad rok temu producent ujawnił wstępną konfigurację potrzebną do płynnego działania odświeżonej wersji kultowej strategii czasu rzeczywistego. Tym razem poznaliśmy zarówno minimalne, jak i rekomendowane wymagania sprzętowe wersji na PC z systemem operacyjnym Windows oraz Maca. Przede wszystkim potrzebny jest wyraźnie mocniejszy sprzęt niż do RTS-a z 2002 roku. Ma to...

Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi

Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi

Toss a coin for your witcher... albo najlepiej pękatą sakiewkę miedziaków przygotuj i mocnego blaszaka, bowiem Geralt powraca wspomagany nie eliksirami lecz modami graficznymi, które pięcioletniego Wiedźmin 3: Dziki Gon piękniejszym niż kiedykolwiek wcześniej uczyniły! Jeśli jeszcze nie widziałeś cyfrowej adaptacji świata pierwotnie spisanego piórem Andrzeja Sapkowskiego, którą zawdzięczamy rodzimemu studiu CD Projekt RED, nadarza się właśnie znakomita okazja do nadrobienia zaległości. Niniejsza...

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Vulkan vs DirectX 12

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Vulkan vs DirectX 12

Premiera pecetowej wersji Red Dead Redemption 2 była jednym z najgorętszych wydarzeń ostatniego kwartału, jednak oprócz licznych zachwytów nad rozbudowaną mechaniką i światem, pojawiło się również mnóstwo głosów użytkowników niezadowolonych z jakości konwersji. Problemy z uruchomieniem produkcji, niestabilne działanie, średnia optymalizacja - naprawdę długo można byłoby wymieniać uchybienia stricte techniczne. Mnie osobiście dotknął syndrom niedziałającego DirectX 12, ograniczając wybór...

Call of Duty: Modern Warfare 2019 - Test wydajności ray-tracingu

Call of Duty: Modern Warfare 2019 - Test wydajności ray-tracingu

Call of Duty: Modern Warfare 2019 przyniosło długo wyczekiwane zmiany w kultowej serii pierwszoosobowych strzelanin, wprowadzając między innymi odświeżony silnik graficzny, zastępujący mocno wysłużony oraz archaiczny IW Engine pamiętający czasy oryginalnego Modern Warfare. Jedną z kluczowych nowości było przejście na DirectX 12, który pozwolił zaimplementować efekty śledzenia promieni, mające znacznie poprawić ogólną jakość oprawy wizualnej. Rozwiązanie dostępne jest wyłącznie dla układów...

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania

Quake II przeżywa ostatnimi czasy prawdziwy renesans, wróciwszy z emerytury dzięki fanowskiej modyfikacji oprawy graficznej wykorzystującej path tracing, która całkowicie przerobiła oświetlenie w ponad dwudziestoletniej produkcji. NVIDII pomysł reaktywacji wiekowego klasyka najwyraźniej się spodobał, postanowiła więc zmobilizowac programistów, zakasać rękawy i zaimplementować Quake II mocny ray tracingowy zastrzyk. Quake II RTX jest jeszcze ładniejszym wydaniem legendarnego shootera, mającym pokazać...

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Dzikie wymagania

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Dzikie wymagania

Zapowiedź pecetowej wersji Red Dead Redemption 2 niektórych pewnie zaskoczyła, bowiem pierwsza odsłona na blaszaki nigdy oficjalnie nie trafiła (emulatory pomijam), dlatego sceptycznie nastawieni posiadacze konsol sugerowali, że sequel również podzieli los poprzednika. Tymczasem Rockstar nie tylko stosunkowo szybko przeniósł niedawnego „ekslusifa” na komputery osobiste, ale jednocześnie podrasował oprawę wizualną i udostępnił dziesiątki opcji konfiguracyjnych, żeby drugie wcielenie Red Dead Redemption...

Test wydajności Call of Duty Modern Warfare 2019 - Wojna wzywa

Test wydajności Call of Duty Modern Warfare 2019 - Wojna wzywa

Call of Duty Modern Warfare powraca w wielkim stylu, wykorzystując nie tylko doskonale rozpoznawalny podtytuł bezpośrednio nawiązujący do głośnego pierwowzoru, ale również sięgając do najgłębszych korzeni marki. Infinity Ward przygotowało solidną wojenną strzelaninę, mającą wywoływać emocje i zmobilizować fanów sieciowej rywalizacji, a wszystkiemu towarzyszy długo wyczekiwana zmiana (!) silnika graficznego. Pewnie myśleliście, że rewolucja technologiczna nigdy tutaj nie nastąpi, jednak piekło...

The Outer Worlds - oficjalne wymagania sprzętowe wersji PC

The Outer Worlds - oficjalne wymagania sprzętowe wersji PC

Studio Obsidian słynie z udanych, a przy tym dość poważnych gier typu RPG z Pillars of Eternity na czele. Ponadto są twórcami jednej z najlepszych części sagi Fallout, odkąd ta weszła w erę trójwymiaru - mowa oczywiście o Fallout: New Vegas. Za kilka dni doczekamy się premiery ich najnowszego dzieła, czyli The Outer Worlds. W ostatnich dniach dowiedzieliśmy się szczegółów na temat technicznych aspektów gry na mocniejszych konsolach Xbox One X oraz PlayStation 4 Pro (dla przypomnienia - XOX dostanie...

Need for Speed: Heat - oficjalne wymagania sprzętowe wersji PC

Need for Speed: Heat - oficjalne wymagania sprzętowe wersji PC

Już za kilka tygodni zadebiutuje nowa część popularnej sagi Need for Speed. Mowa oczywiście o Heat, które chce połączyć tradycyjne zawody za dnia z nielegalnymi wyścigami w nocy. Choć w ostatnich latach marka mocno podupadła, a ostatni wydany tytuł (Payback) dostał niezbyt przychylne opinie, co w połączeniu z nachalnymi mikrotransakcjami sprawiło, że gra na rynku została chłodno przyjęta. Tym razem ma być bez takich udziwnień, ale czy Need for Speed Heat okaże się grą wartą wydanych pieniędzy...

COD: Modern Warfare. Znamy wymagania pod ray-tracing

COD: Modern Warfare. Znamy wymagania pod ray-tracing

Premiera Call of Duty: Modern Warfare zbliża się już dużymi krokami. Niezależnie od posiadanego przez nas sprzętu, Modern Warfare będzie potrzebować aż 175 gigabajtów wolnego miejsca na dysku. Poza tym, jak praktycznie każdy wielkobudżetowy tytuł, najnowsza odsłona serii COD również chce zrobić użytek z najnowszych technologii graficznych, w tym ray-tracingu. Infinity Ward nie podało wymagań potrzebnych do aktywowania tego efektu. Wyręczyła ich NVIDIA, która udostępniła tabelkę z zalecanymi...

Call of Duty: Modern Warfare - oficjalne wymagania sprzętowe gry

Call of Duty: Modern Warfare - oficjalne wymagania sprzętowe gry

Ten tydzień przyniósł nie tylko wymagania sprzętowe do gry Red Dead Redemption 2, ale również do Call of Duty: Modern Warfare. Na tym podobieństwa obu tytułów się jednak nie kończą. Podobnie jak Rockstar, tak i studio Activision zaskoczyło niezbyt wygórowanymi wymaganiami tak minimalnymi, jak i rekomendowanymi. Jak to już niestety w branży bywa, przy przedstawianiu poszczególnych podzespołów wymaganej platformy, nie poinformowano, jakiej rozdzielczości i ilości fpsów możemy się po takiej platformie...

Red Dead Redemption 2 - znamy oficjalne wymagania wersji PC

Red Dead Redemption 2 - znamy oficjalne wymagania wersji PC

Studio Rockstar Games znane jest przede wszystkim z serii gier Grand Theft Auto (w skrócie GTA), aczkolwiek są oni twórcami również innych marek tj. Bully, Midnight Club czy właśnie Red Dead. Ta ostatnia seria jest znana przede wszystkim fanom westernów, ponieważ akcja gier toczy się na Dzikim Zachodzie. Kilka dni temu nieoczekiwanie Rockstar zapowiedział oficjalnie wersję PC swojego najnowszego dzieła - Red Dead Redemption 2 - oraz podał datę premiery, która nastąpi już 5 listopada tego roku. Oprócz...

Test wydajności Control PC - Wymagania sprzętowe poza kontrolą

Test wydajności Control PC - Wymagania sprzętowe poza kontrolą

Max Payne, Alan Wake, Quantum Break - wszystkie wymienione tytuły zawdzięczamy niedużemu lecz szanowanemu fińskiemu deweloperowi, którego najmłodsze dziecko właśnie trafiło do sprzedaży. Remedy zawsze tworzyło produkcje wyjątkowe, technicznie dopracowane, intrygujące fabularnie oraz zapadające w pamięci, dlatego Control od pierwszych zapowiedzi wzbudzało spore zainteresowanie gawiedzi. Obszerną recenzję najnowszej gry skandynawskiego studia mogliście już przeczytać na łamach naszego serwisu, natomiast...

Borderlands 3 zoptymalizowane pod AMD, znamy wymagania

Borderlands 3 zoptymalizowane pod AMD, znamy wymagania

13 września po raz kolejny powrócimy na planetę Pandora. Zresztą nasze przygody nie będą toczyć się tylko tam, bo debiutujące wtedy Borderlands 3 po raz pierwszy w serii umożliwi nam podróże międzygwiezdne. Parafrazując jednak klasyka, przed wyruszeniem w drogę należy upewnić się, czy ma się dostatecznie dobrą maszynę. Deweloperzy gry, firma Gearbox Software opublikowała właśnie wymagania sprzętowe dla PC (przypomnijmy, że tytuł jest dostępny z półroczną wyłącznością na Epic Games...

Wymagania sprzętowe gry Control zostały znacznie obniżone

Wymagania sprzętowe gry Control zostały znacznie obniżone

Control, nowa gra Remedy (Max Payne, Alan Wake, Quantum Break) to jedna z największych premier sierpnia 2019 roku. Wakacyjne miesiące nigdy szczególnie nie obfitują w nowe produkcje AAA, więc tym bardziej w tym okresie tytuł fińskiego studia będzie mocniej wyeksponowany. Przy okazji Control, debiutujący na PC wyłącznie w Epic Games Store, ma szansę zaistnieć jako pokaz technologiczny kilku technik związanych z ray tracingiem. W lipcu deweloperzy gry podali oficjalne wymagania sprzętowe na komputery osobiste....

Control: wymagania sprzętowe gry od Remedy. Także do ray tracing

Control: wymagania sprzętowe gry od Remedy. Także do ray tracing

Gra pt. Control swoją premierę będzie miała już niebawem, bo 27 sierpnia 2019 roku na pecetach oraz konsolach Xbox One oraz PlayStation 4. Za tę trzecioosobową grę akcji w klimatach science fiction odpowiada studio Remedy Entertainment, które to wczorajszym wieczorem opublikowało zarówno minimalne, jak i zalecane wymagania sprzętowe. Aby zagrać w tytuł, choć jak się wydaje, na minimalnych ustawieniach graficznych, będziemy potrzebowali procesora Intel Core i5-7500, karty grafiki Nvidia GeForce GTX 1060...

GRID - wymagania zalecane to GTX 1080 i 100 GB miejsca na dysku

GRID - wymagania zalecane to GTX 1080 i 100 GB miejsca na dysku

Studio Codemasters ujawniło wymagania sprzętowe dla nadchodzącej gry wyścigowej pt. GRID. Zgodnie z nimi, GRID będzie obsługiwał DirectX 12 - podobnie jak "jeszcze ciepłe" F1 2019. Przede wszystkim musimy przygotować się na to, że tytuł do instalacji będzie wymagał 100 GB wolnego miejsca na dysku twardym. W liście minimalnych wymagań Codemasters wymieniło układ Intel i3 2130 oraz kartę grafiki Nvidia GT 640 przy 8 GB pamięci RAM. Wymagania zalecane to już układ Intel i5 8600k i grafika Nvidia GTX...

FIFA 20 - poznaliśmy wymagania sprzętowe nowej odsłony serii

FIFA 20 - poznaliśmy wymagania sprzętowe nowej odsłony serii

Ostatnia odsłona serii FIFA jest w mojej opinii jedną z gorszych w ostatnich latach. Zmian względem poprzedniej edycji było bardzo mało, ale co najistotniejsze, w "dziewiętnastkę" grało mi się po prostu gorzej niż w doskonałą moim zdaniem "osiemnastkę". Nadchodząca FIFA 20 jak na razie może nie zapowiada się rewolucyjnie, to jednak twórcy mają kilka pomysłów jak przywrócić serii dawny blask - oprócz oczywistych zmian w gameplayu ma zostać dodany tryb VOLTA, który przemieni klasyczną grę piłkarską...

Rage 2 - znamy wymagania sprzętowe wyczekiwanego FPS-a

Rage 2 - znamy wymagania sprzętowe wyczekiwanego FPS-a

Pierwsza odsłona Rage jest co prawda dobrą grą, jednak daleko jej do ideału. Idealnie pasuje do niej określenie tytułu z niewykorzystanym potencjałem. Pomimo tego, że od jej premiery minęło już osiem lat, twórcy postanowili wydać sequel przy okazji nieco zmieniając sposób rozgrywki. Pierwsze gameplaye zapowiadają masę dobrej zabawy, jednak posiadacze starszych komputerów mogą się tylko zastanawiać, jakie komponenty wystarczą do "uciągnięcia" wszystkich zaprezentowanych graficznych wodotrysków?...

Layers of Fear 2: Jest data premiery i wymagania sprzętowe

Layers of Fear 2: Jest data premiery i wymagania sprzętowe

Nie tak dawno, bo w październiku minionego roku polskie studio deweloperskie Bloober Team zapowiedziało kolejną odsłonę gry z serii Layers of Fear. Dowiedzieliśmy się wtedy, że kontynuacja tego innowacyjnego horroru z 2016 roku, ma pojawić się jeszcze w 2019 roku, a jego nazwa - bez zaskoczenia - brzmieć będzie po prostu Layers of Fear 2. Dotąd otrzymaliśmy zaledwie krótki teaser, minutowy trailer oraz szczątkowe informacje dotyczące nowej produkcji. Dziś zaś studio publikuje nie tylko informacje...

Test wydajności Quake II - Path tracing na API Vulkan wstrząsa...

Test wydajności Quake II - Path tracing na API Vulkan wstrząsa...

Grudzień 1997 roku obfitował w szereg ważnych wydarzeń politycznych, kulturalnych i obyczajowych - podpisano Traktat Ottawski, TVP2 rozpoczęła emisję serialu Złotopolscy, natomiast id Software wypuściło finalną wersję Quake II. Sequel kultowego „kłejka” dosłownie wstrząsnął światem pierwszoosobowych strzelanin, wyznaczając kolejne granice względem zaawansowania oprawy wizualnej, kształtu kampanii fabularnej czy konstrukcji poziomów. Przeszło dwie dekady później Quake II ciągle trzyma się...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.