Szymon Góraj
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- …
- następna ›
La Quimera - studio złożone z twórców serii Metro prezentuje świetnie wyglądającego FPS-a w dystopijnej przyszłości

Jakieś dwie dekady temu byli pracownicy GSC Game World założyli w Kijowie własny zespół. Tak oto rozpoczęła się historia 4A Games - twórców bardzo udanej serii Metro. Bazowała ona na prozie Głuchowskiego, ale każda kolejna odsłona radziła sobie znakomicie niezależnie od pierwowzoru (nie brak głosów, że "egranizacje", szczególnie Metro Exodus, są nawet lepsze). Teraz zaś Reburn (dawniej 4A Games Ukraine) przygotowuje zupełnie inne IP.
Atomfall - obiecujący postnuklearny survival w Wielkiej Brytanii na dłuższym gameplayu. Prowadzenie dochodzeń, eksploracja i walka

Coraz trudniej nadążać za projektami powiązanymi z szeroko pojętym survivalem tudzież postnuklearną rzeczywistością. Jak się okazało, jesienna premiera STALKER-a 2 była jedynie wstępem do chociażby tegorocznych premier. Na początku marca na rynek we wczesnym dostępie wejdzie na przykład Chernobylite 2: Exclusion Zone. Ale wydaje się, że ciekawiej prezentuje się koncept Atomfall, z nieco spójniejszą idea przewodnią i kilkoma nieźle brzmiącymi rozwiązaniami.
Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 to nie tylko wampiry. Twórcy z dłuższym omówieniem postaci śmiertelników

Czekanie na drugą odsłonę jednej z najbardziej cenionych gier RPG w historii rozciągnęło się w czasie już tak bardzo, że gdy za kilka miesięcy (prawdopodobnie) dojdzie do premiery, chyba aż trudno będzie w to uwierzyć. Pytanie, czy pracujące nad projektem The Chinese Room odniesie sukces. Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 nie miało szczęścia do twórców, którzy pojawiają się i znikają, ale przynajmniej brytyjski zespół konsekwentnie dzieli się owocami swojej pracy.
F.E.A.R. - klasyka horroru od świeżo upadłego studia trafia w przyspieszonym tempie do GOG Preservation Program

GOG Preservation Program to bez wątpienia jedna z najciekawszych inicjatyw, które tyczą się tych nieco starszych tytułów. Dzięki niej o wiele łatwiej jest uruchomić klasyczną grę na współczesnym sprzęcie. Dotąd można było mówić o nie lada sukcesach przedsięwzięcia - jak pierwsze Diablo, Blood Omen: Legacy of Kain, Alpha Protocol, czy serie Resident Evil i Dino Crisis. W świetle upadku Monolith Productions, twórców F.E.A.R., może to być bardzo istotne.
Wiedźmin 4 - filmowy zwiastun za kulisami. CD Projekt RED i Platige Image na 10-minutowym materiale o trailerze i koncepcie historii

Trochę trzeba było czekać na pierwsze konkretniejsze informacje o kontynuacji kluczowej marki CD Projekt RED, ale jak już takowa się pojawiła, z miejsca stała się jednym z głównych tematów ostatnich tygodni. Wiedźmin 4 zadebiutuje nieprędko, więc niejeden zwiastun przed nami. Na razie zaś skoncentrowano się na szczegółowym omówieniu tego, co już widzieliśmy. CD Projekt RED i Platige Image nie próżnowali, serwując dłuższy materiał wideo.
Wymagania sprzętowe Metal Gear Solid Δ: Snake Eater PC - Przynajmniej na razie zapowiada się solidna optymalizacja

Jak od niedawna wiemy, już pod koniec wakacji Konami wypuści kolejną odświeżoną wersję gry z tej kultowej serii. Tym razem jednak wiele wskazuje na to, że czeka nas co najmniej jedna z najciekawszych premier 2025 roku. Metal Gear Solid Δ: Snake Eater jest jednym z priorytetowych projektów japońskich twórców - co widać po dotychczasowych materiałach. Ostatnio zaś otrzymaliśmy pierwsze informacje o sprzętowych wymaganiach - przynajmniej wstępnej wersji.
WB Games zamyka trzy studia, w tym Monolith Productions, twórców FEAR i Shadow of Mordor. Wonder Woman skasowana

Gdybyśmy mieli wymienić znaczniejsze firmy, które w największym stopniu borykają się z problemami związanymi z ich ostatnimi inwestycjami, Warner Bros. bez wątpienia znalazłoby się całkiem wysoko na tej liście. Jakkolwiek bowiem uniwersum DC stoi przed szansą na złapanie drugiego oddechu, WB Games jest w tej chwili w odwrocie. Jak się okazuje, straty są poważniejsze niż można by zakładać, bowiem porażki z ostatnich lat ściągają w dół zasłużone studia.
DC Studios prowadzi rozmowy z Rocksteady i NetherRealm na temat nowych gier z komiksowego uniwersum

Z pewnością nie tak wyobrażano sobie przyszłość gier tworzonych na bazie komiksów DC. Na przestrzeni kolejnych lat nie powiodło się takim tytułom, jak Gotham Knights, takie Suicide Squad: Kill the Justice League okazało się wręcz jedną z największych katastrof co najmniej ostatnich lat, natomiast projekt tytułu z Wonder Woman w roli głównej znajduje się w dziwnym miejscu. Nie przeszkadza to jednak szefostwu DC Studios w snuciu kolejnych planów.
Steam Next Fest - Gothic Remake i inni, czyli przegląd najciekawszych wersji demonstracyjnych

Pora na kolejną edycję organizowanego przez Valve festiwalu, na którym mamy szansę ograć nadchodzące tytuły. W przeciwieństwie do tego, co było kiedyś, nie mamy już aż tak częstej możliwości sprawdzania wersji demonstracyjnej gry, która nas może interesować. Tym bardziej warto więc mieć na uwadze takie wydarzenia, jak Steam Next Fest. Na ogół nie ma tam problemu ze znalezieniem zarówno większych pozycji, jak i tych nieco mniejszych.
Skyblivion - Oblivion na silniku Skyrima z 40-minutowym gameplayem i komentarzem od twórców

Gdybyśmy mieli wymienić gry, które otrzymały największą liczbę modów, bez wątpienia w czołówce znalazłyby się pozycje z serii The Elder Scrolls. A jako że na razie do TES VI jest bardzo daleko, fanom tym bardziej pozostaje jedynie powracanie do klasyków bądź wyszukiwanie co ciekawszych wariacji. Spore emocje wzbudza powrót Obliviona odzianego w szaty Skyrima, który najprawdopodobniej powinien ujrzeć światło dzienne jeszcze w tym roku.
DOOM: The Dark Ages - twórcy o stylistyce gry. Otwarte przestrzenie i pełnokrwiste klimaty średniowiecznego dark fantasy

Ten rok zaczął się dla branży całkiem nieźle. Przede wszystkim dzięki Kingdom Come Deliverance II. Ale najbliższe miesiące wcale nie muszą wyglądać gorzej. Zwłaszcza, że szykujemy się na mocną premierę od id Software. W szczególności najnowsza zapowiedź DOOM: The Dark Ages mogła pokazać, że po Eternal da się jeszcze trochę pobawić gatunkiem. Do premiery niespełna trzy miesiące, a tymczasem deweloperzy co jakiś czas opowiadają o swoim projekcie.
Epic Games Store - nowe darmowe gry, w tym World War Z: Aftermath. Star Wars: KotOR 1 i 2 gratis na urządzenia mobilne

Mijają kolejne lata, a Epic w dalszym ciągu konsekwentnie realizuje swoje pierwotne założenia - czyli cotygodniowe oferowanie kolejnych gier. I najwyraźniej przynosi to efekty, bo o ile widoków na poważne zagrożenie Steamowi absolutnie nie ma, o tyle popularność platformy zdaje się w miarę regularnie rosnąć - nie wspominając o stabilnym utrzymywaniu się na rynku. Teraz poznaliśmy kolejną partię darmowych gier, a także parę małych niespodzianek.
Dune: Awakening - podano wreszcie datę premiery. Nowy zwiastun z ujęciami z gry, kreator postaci i benchmark dostępne już teraz

Funcom to studio, które na rynku jest już całkiem długo. Niektórzy pamiętają nawet Samurai Shodown - grę z 1993 roku, przy której produkcji brali udział. W kolejnych latach pracowali nad różnej maści tytułami, ale najlepiej zapisało się chyba The Longest Journey - przygodówka z przełomu wieków. Teraz ekipa z siedzibą w Oslo pracuje nad bardzo ambitnym tytułem w kultowym uniwersum Franka Herberta - Dune: Awakening, a my poznaliśmy datę premiery.
The Blood of Dawnwalker - twórcy gry opowiadają o kwestii upływu czasu, jednej z najważniejszych mechanik

Zazwyczaj mamy w grach dużo czasu na wszystko. Nawet jeżeli zagrożony jest cały świat, spokojnie znajdziemy czas na dokończenie eksploracji, wyczyszczenie misji pobocznych, czy po prostu zagranie w Gwinta. Jak się okazuje, jeżeli ktoś będzie przesadzał z zajmowaniem się analogicznymi zajęciami w The Blood of Dawnwalker, może mieć poważny problem w wątku głównym. Takie rozwiązanie satysfakcjonuje pewną część graczy, ale wielu kręci na to trochę nosem.
GTA V PC otrzyma niedługo wielką aktualizację. Rockstar wprowadzi Ray Tracing, DirectStorage, DLSS 3 i FSR 3

Długo musimy czekać na szóstą odsłonę Grand Theft Auto. Ale nie ma co się dziwić, gdy ostatnia jak dotąd wypuszczona część od ponad dekady ma takie wzięcie, że pojawia się w coraz to nowej wersji na kolejne generacje konsol. Ostatnio mogli się z tego cieszyć posiadacze konsol Sony i Microsoftu aktualnej generacji w GTA Online, z kolei dla odmiany osoby mające wersję na komputery osobiste musieli czekać na usprawnienia do GTA V. Ale na szczęście nie potrwa to długo.
Hades II - świetna gra Supergiant Games z Early Access z kolejną wielką aktualizacją. Do akcji wchodzi Ares, wersja 1.0 coraz bliżej

Supergiant Games to jeden z najbardziej kreatywnych zespołów w branży co najmniej ostatniej dekady. Ich gry nigdy nie zachwycały fotorealistyczną grafiką, nie kosztowały też jakoś niesamowicie wiele. Wyróżniały się za to grywalnością, pomysłem na historię, designem i ścieżką dźwiękową. Po tym, jak Bastion, Transistor i Pyre osiągały sukcesy, przebił ich wszystkich pod tym względem Hades, dla wielu dziś tytuł kultowy. A kontynuacja może to przebić.
Crimson Desert - 15-minutowy materiał filmowy. Efektowny pojedynek z bossem w zimowej scenerii

Gier nastawionych na akcję jest na pęczki i rdzeń rozgrywki nierzadko sprowadza się do czegoś zupełnie innego. Z jednej strony mamy choćby gry FromSoftware z wymagającym dokładnej analizy ruchów przeciwnika i "czytania" otoczenia stylem, z innej chociażby gry God of War od Santa Monica, gdzie starcia są bardziej filmowe. Całkiem interesująco zapowiada się z kolei promowany od pewnego czasu projekt od Pearl Abyss, Crimson Desert.
Xbox Game Pass - przedstawiono zestaw nowości na drugą połowę lutego, w tym Watch Dogs: Legion i Warhammer 40K: Rogue Trader

Jesteśmy już w zaawansowanej fazie najkrótszego miesiąca w tym roku. I jakkolwiek poprzednie partie nowych ofert w ramach Xbox Game Pass cechowały się stawianiem na ilość - z mieszanką klasyki, wieloma mniejszymi i paroma nieco większymi tytułami - wygląda na to, że tym razem Microsoft postanowiło dla odmiany dodać garść znaczniejszych gier. Rzecz jasna na rynek wchodzi właśnie Avowed, ale w razie czego można sprawdzić kilka innych, starszych pozycji.
Graliśmy w Elden Ring Nightreign - roguelike souls, czyli relacja z sieciowych testów niekonwencjonalnej gry FromSoftware

Tańczymy z tym cholernym smokiem już spory kawałek czasu. Praktycznie nie różni się od oryginału z Limgrave. Oznacza to, że chwila nieuwagi może prowadzić do przypalenia, zdarza mu się znikać i pojawiać na drugim końcu doliny, a my... cóż, trzymamy się całkiem długo, ale mogliśmy mieć więcej szczęścia ze zdobycznym ekwipunkiem. Już w zasadzie go mamy, bo wystarczy kilka celnych serii na maskę i... tak, oczywiście w takim momencie mapa zaczyna się zamykać i nieubłaganie zbliża się do nas...
CEO Ubisoftu zdradza plany na przyszłość. Priorytetem ma być na otwarty świat i gry-usługi

Trudno przypomnieć sobie okres, w którym gry AAA cieszyły się mniejszym zaufaniem niż dziś. I tym razem bynajmniej nie chodzi już jedynie o kiepskie opinie. Czołowi gracze na rynku mają faktyczne problemy ze sprzedażą. Do takowych bez wątpienia należy Ubisoft, najlepsze lata mający dawno za sobą. Powoli zbliża się dla nich chwila prawdy - w marcu premiera Assassin's Creed Shadows. W międzyczasie zaś włodarze planują kolejne ruchy.
Dark Messiah of Might and Magic - fanowski RTX Remix z nowym zwiastunem. Mod Online Co-Op już dostępny

Studio Arkane znane jest głównie z tworzenia znakomitych immersive simów. Większość osób kojarzy ich ze świetnej serii Dishonored, mniej znanego, ale nadal cenionego Prey, czy... niestety katastrofalnego Redfall sprzed dwóch lat. Ale w roku 2006, jeszcze w czasach współpracy z Ubisoftem, powstało Dark Messiah of Might and Magic. Ten klimatyczny tytuł wprowadził wiele udanych konceptów, ze szczególnie wyróżniającym się systemem walki.
STALKER 2: Heart of Chornobyl - GSC Game World wprowadziło wielką aktualizację. Ponad 1700 poprawek w każdym aspekcie gry

Po latach czekania ukraińskie studio wreszcie zdołało wypuścić kontynuację swojej najważniejszej gry. Mnóstwo problemów po drodze - w tym zupełnie niekonwencjonalne w postaci wojennej zawieruchy - spowalniały prace nad nią, a premiera naznaczona była wieloma problemami technicznymi. Ostatecznie jednak STALKER 2: Heart of Chornobyl spotkał się z pozytywnym odbiorem, ujmując zwyczajowym klimatem Zony i możliwościami. Co jasne, wiadomo było, że przed twórcami długa droga, nim cel będzie w pełni...
The Midnight Walk - zapowiedź nowej przygodówki z elementami horroru i skradanki w oryginalnej oprawie graficznej

Nie ma co ukrywać, że najnowszy pokaz State of Play nie należał do najlepszych. Z jednej strony też nie było co liczyć na nie wiadomo jakie atrakcje w przypadku relatywnie krótkiego, cyklicznego wydarzenia organizowanego przez Sony, jednak z drugiej nietrudno znaleźć w przeszłości analogiczne pokazy, które udały się znacznie lepiej. Niemniej nawet w takich okolicznościach można wyciągnąć obiecujące perełki - takie jak The Midnight Walk.
Onimusha: Way of the Sword - efektowna zapowiedź nowej odsłony kultowej serii prosto ze State of Play

Dawno już minął czas, gdy seria stworzona przez Yoshikiego Okamoto święciła największe triumfy. Wielu jednak o niej pamięta. Onimusha w fascynujący sposób łączy w sobie klimat feudalnej Japonii z elementami fantastycznymi a nawet horroru, z sukcesami wprowadzając do całego konceptu mechaniki znane ze slasherów. Nawet pierwsza część sprzed niespełna ćwierćwiecza jest dziś całkiem grywalna. A powoli nadchodzi już piąta, o czym przypomniało najnowsze State of Play.
Diablo IV - Blizzard potwierdził spore opóźnienia swoich planów. Kolejny dodatek pojawi się nieprędko

Najnowsza odsłona kultowej serii nie znajduje się w najlepszym możliwym miejscu, i to delikatnie rzecz ujmując. Po wystartowaniu z nie najgorszą kampanią i mało dopracowaną fazą endgame'u kolejne sezony w większości przypadków nie spełniały oczekiwań, w najlepszym razie lekko polepszając sytuację. W końcu zawitał dodatek Vessel of Hatred, od którego rozpocząć się miał regularny marsz Diablo IV z kolejnymi rozszerzeniami. Plany jednak się zmieniają.
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania

Pod koniec przyszłego miesiąca minie dekada od kiedy swoją premierę miała pierwsza część Pillars of Eternity. Pamiętam całkiem nieźle, gdy trwała zbiórka na tę grę na Kickstarterze. Osobiście traktowałem ją jako sytą przystawkę tuż przed wielkim daniem głównym - Torment: Tides of Numenera. Tymczasem ta ostatnia pozycja okazała się dla mnie rozczarowaniem, a właśnie Obsidian zaskoczyło, serwując niepozbawioną problemów, ale nieprawdopodobnie klimatyczną i wciągającą wizję w uniwersum,...
Elden Ring Nightreign - podano wreszcie datę premiery. Zaprezentowano także różne wersje gry, w tym kolekcjonerską

Trzeba przyznać, że trudno było przewidzieć taką sytuację. Wiele osób czeka na kolejne gry FromSoftware, ale gdy pod koniec roku w trakcie obchodów The Game Awards japońskie studio ni stąd, ni zowąd wypuściło trailer Elden Ring Nightreign, nawet najwięksi weterani serii byli w szoku. I na razie projekt jest dosyć niepewny, stosunkowo trudno zbyt wiele o nim powiedzieć. Ale w najbliższych dniach pojawią się testy, a już teraz dostaliśmy nowe informacje.
Baldur's Gate 3 - jedna z największych fanowskich kampanii otrzymała pierwszą grywalną wersję

Larian Studios dokonało czegoś, co powiodło się niewielu zespołom: nie tylko przejęli legendarną serię nie ośmieszając jej, ale dodatkowo tchnęli w nią zupełnie nową jakość. Konsekwentny rozwój sprawił, że mieli wystarczająco dużo czasu i pieniędzy, by tworzyć Baldur's Gate 3 latami w preferowanych warunkach. Od premiery minęło już nieco czasu, ale gra nadal jest w pewnych miejscach rozwijana. Mocnym przełomem okazało się dodanie narzędzi moderskich.
Vampire The Masquerade: Bloodlines - fanowski RTX Remaster na efektownych ujęciach ze znanej lokacji

Uniwersum Świata Mroku ma w swoim dorobku już całkiem solidną partię projektów. Żaden jednak nie dorównuje jakości Vampire The Masquerade: Bloodlines z 2004 roku. Z wielu powodów (w dużej mierze przez podejście wydawców z Activision) nie odniosła sukcesu komercyjnego na premierę, wychodząc z rozlicznymi bugami, wskutek czego Troika upadła. Z czasem jednak gra stała się kultowa, a jakość dialogów czy fabuły została wsparta przez mody graczy.
Relic Entertainment - twórcy Company of Heroes i WH40K: Dawn of War wprowadzą mniejsze tytuły, możliwe powroty klasyków

Jeżeli chodzi o aktywne zespoły, trudno znaleźć bardziej zasłużone dla branży od Relic Entertainment. Studio z Vancouver wsławiło się wypuszczeniem RTS-ów, które na zawsze zapisały się w historii - od serii Warhammer 40K: Dawn of War, poprzez Company of Heroes, aż po Homeworld. Ostatnie lata ich nie rozpieszczały. Rozbrat z SEGA, liczne zwolnienia związane z trudną sytuacją i problemy z nowymi grami. Ale być może czeka ich nawiązanie do lepszych czasów.
Gra Wonder Woman ma kłopoty, projekt jest tworzony od nowa. A Rocksteady podobno szykuje kolejnego singlowego Batmana

Nie jest to najszczęśliwszy okres dla gier związanych z Warner Bros., choć jeszcze kilka lat temu mogło się wydawać, że czeka nas jeżeli nie renesans uniwersum, to przynajmniej całkiem niezła kontynuacja wizji trylogii Arkham. Rocksteady jednak kompletnie wykoleiło się z Suicide Squad: Kill the Justice League, po którym nie pozostało zbyt wiele, wskutek czego ich wydawcy mierzą się z rozlicznymi problemami. Ale bynajmniej nie kończy się na tej sprawie.
Weekendowe problemy PlayStation Network. Po kilkunastu godzinach funkcje zaczynają powoli wracać

Dawno nie mieliśmy podobnej sytuacji. Czego by nie mówić o Sony, przez większość czasu nie miewają jakichś wielkich problemów ze swoimi sieciowymi usługami, koniecznymi czy to do szeroko pojętej gry online, czy innych spraw. Tym razem jednak co najmniej połowa weekendu nie jest najszczęśliwsza dla posiadaczy konsol PlayStation. I nie mówimy bynajmniej o jakimś drobnym regionie, tylko ogólnoświatowej sieci. Prace naprawcze najwyraźniej trwają.
Dune: Awakening - deweloperzy dzielą się efektownymi ujęciami z gry. Arrakis napędzane Unreal Engine 5

Jeśli chodzi o współczesne gry bazujące na kultowym uniwersum Diuny, przede wszystkim można tutaj mówić o Dune: Spice Wars od Shiro Games. Ta strategia 4X całkiem nieźle wprowadziła fanów w realia gatunku, choć twórcy Northgard raczej nie stworzyli żadnego epokowego dzieła. Powoli jednak zbliżamy się do premiery Dune: Awakening, które przynajmniej na papierze ma spory potencjał. Funcom zamieściło nowy materiał prezentujący wygląd gry.
Chernobylite 2: Exclusion Zone - poznaliśmy datę wejścia gry do Early Access. Udostępniono zwiastun nakreślający narrację

Jak wiemy od jakiegoś czasu, polscy twórcy z The Farm 51 starają się iść za ciosem i po całkiem sporym sukcesie pierwszej odsłony Chernobylite przygotować kontynuację. Wygląda jednak na to, że nie pragną tworzyć tytułu, który stanowi raptem typowy sequel, a coś, co będzie się wyróżniało. Stąd też od jakiegoś czasu można ich wesprzeć na Kickstarterze, do końca którego pozostało kilka dni. Tymczasem dostaliśmy garść nowych informacji o projekcie.
Gothic Remake - twórcy odnowionej wersji opowiadają o esencji gry i związkach z oryginałem na dłuższym materiale

Rozkręca się ten rok, jeżeli chodzi o mocniejsze premiery. Za nami udane wejście Kingdom Come Deliverance II, a to jedynie sam początek obiecujących pozycji. Ubisoft podejmie próbę udobruchania fanów marcowym Asasynem, a ludzie zachodzą w głowę, czy GTA 6 pojawi się w przeciągu kolejnych miesięcy. Ale jest jeszcze pewna historia o Bezimiennym bohaterze, która doczeka się wreszcie odnowionej wersji. Alkimia Interactive stara się zaś robić jak najlepsze wrażenie.
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku

Nigdy nie byłem do końca zgodny z powtarzanym od lat wieszczeniem upadku gier wideo. Za bardzo mi to przypomina biadolenie o, dajmy na to, końcu muzyki i braku ambitnych wykonawców. To powierzchowny osąd - nadal ich znajdziemy, tylko niekoniecznie w mainstreamie. Podobnie jest i w tym pierwszym przypadku: czasem warto nieco podłubać w różnych miejscach. Niemniej w istocie branża cierpi na niedobór wielkich gier RPG niewpadających w koleiny wielu dzisiejszych studiów. Gdzie trzeba się wysilić, by cokolwiek...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- …
- następna ›
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5070 już dostępna w cenie poniżej MSRP. Coraz tańszy jest również RTX 5070 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT sprzedaje się 10 razy lepiej niż GeForce RTX 5080. A przynajmniej tak wynika z danych sklepu MindFactory
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Podkręcono pamięć karty graficznej. Kości GDDR7 od SK hynix osiągnęły 34 Gb/s