Thief: The Dark Project - ekipa z Nightdive Studios opowiada o ważnych aspektach pracy nad remasterem
Ekipa ze studia Nightdive to już zaprawieni w bojach twórcy. Ich praca opiera się na odświeżaniu kultowych tytułów różnej maści. Dzięki temu dostaliśmy udane remastery gier z serii System Shock (i bardzo udany remake "jedynki"), The Thing, Shadow Mana, popełnili też parę wpadek z próbą odrestaurowania Blade Runnera na czele. Obecnie czekamy na remaster legendarnego Thief: The Dark Project, na razie zaś twórcy powiedzieli trochę słów o przedsięwzięciu.
Thief: The Dark Project otrzymał nowy materiał, w którym deweloperzy opowiadają o tym, co chcą osiągnąć w remasterze.
Oryginalny Thief: The Dark Project otrzyma remaster od Nightdive Studios i Eidos Montral. Premiera już niedługo
Plany powrotu do kilku bardzo ważnych serii, które w ostatnich latach były mniej lub bardziej ignorowane, mogą wyjść na dobre fanom klasyków i osobom, które chcą się z nimi zapoznać. Thief: The Dark Project to jeden z pionierów gatunku. Wprowadził sporo mechanik, które stosuje się w skradankach do dziś, ale jako że niebawem skończy 30. urodziny, pełno w niej archaizmów, przez które nie przebije się lwia część współczesnych graczy. Deweloperzy z Nightdive Studios pragną ułatwić doświadczenie, jednocześnie nie psując go w szczegółach.
Thick As Thieves - potencjalny duchowy następca Thiefa i Dishonored od twórcy Deus Ex pojawi się jeszcze tej wiosny
Kto zna poprzednie tytuły od zespołu z Vancouver, ten wie, że zawsze starają się sprawić, by gracz zanurzający się w ich remaster/remake wciąż mógł w jak największym stopniu odczuwać atmosferę, jaka towarzyszyła im przed laty. Dlatego też wkład Nightdive ma być tak trudny do zauważenia. Stephen Kick przyznał nawet, że tego typu zarzuty to dla niego swojego rodzaju komplement. Dodał jednak, iż starsze gry w oryginale wyglądają zazwyczaj zupełnie inaczej niż tak, jak je zapamiętujemy. Tutaj wkraczają oni, wprowadzając na przykład pewne graficzne ulepszenia tam, gdzie niegdyś było to niemożliwe przez techniczne ograniczenia. I fakt faktem, teraz w pierwszego Thiefa zagrają także posiadacze konsol, a nie tylko pecetowcy. Więcej szczegółów dostaniemy zapewne za jakiś czas, najpewniej wraz z ogłoszoną datą premiery.
Powiązane publikacje

Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara oraz Ghost of Yōtei: Complete Edition zapowiedziane. Premiera już w październiku
2
Phantom Blade Zero - podano wymagania sprzętowe na PC. Dłuższy gameplay, Donnie Yen zaprezentowany jako postać w grze
0
The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Editon oficjalnie debiutuje. Odświeżona gra dla PC i konsol obecnej generacji
14
Alan Wake II z oficjalnym wynikiem sprzedaży. CONTROL: Resonant z dużym zainteresowaniem wśród graczy
13







![Thief: The Dark Project - ekipa z Nightdive Studios opowiada o ważnych aspektach pracy nad remasterem [1]](/image/news/2026/06/27_thief_the_dark_project_ekipa_z_nightdive_studios_opowiada_o_waznych_aspektach_pracy_nad_remasterem_0.jpg)
![Thief: The Dark Project - ekipa z Nightdive Studios opowiada o ważnych aspektach pracy nad remasterem [2]](/image/news/2026/06/27_thief_the_dark_project_ekipa_z_nightdive_studios_opowiada_o_waznych_aspektach_pracy_nad_remasterem_1.jpg)
![Thief: The Dark Project - ekipa z Nightdive Studios opowiada o ważnych aspektach pracy nad remasterem [3]](/image/news/2026/06/27_thief_the_dark_project_ekipa_z_nightdive_studios_opowiada_o_waznych_aspektach_pracy_nad_remasterem_2.jpg)





