Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

studio

KE ukarała Valve 1,8 milionem euro za cenowe blokady regionalne. Firma nie chce współpracować, zapowiada też droższe gry

KE ukarała Valve 1,8 milionem euro za cenowe blokady regionalne. Firma nie chce współpracować, zapowiada też droższe gry

Przed kilkoma laty Komisja Europejska rozpoczęła śledztwo na temat możliwego łamania praw unijnych przez firmę Valve oraz pięciu wydawców - Bandai Namco, Capcom, Focus Home Interactive, Koch Media oraz ZeniMax, do którego obecnie należy m.in. Bethesda, Arkane, id Software czy Obsidian. Sytuacja rozbijała się (i wciąż rozbija) o wprowadzanie blokad regionalnych wewnątrz państw członkowskich wspólnoty. A bardziej po ludzku - chodziło o uniemożliwienie zakupu gier w niższych cenach chociażby w Polsce...

Cyberpunk 2077: Produkcja ruszyła w 2016, a trailer E3 2018 był sfałszowany - Jason Schreier o wywiadach z pracownikami CDPR

Cyberpunk 2077: Produkcja ruszyła w 2016, a trailer E3 2018 był sfałszowany - Jason Schreier o wywiadach z pracownikami CDPR

Wszyscy wiemy, jaki ogólnoświatowy szum wywołały niedoróbki gry Cyberpunk 2077. Akcje CD Projekt RED zaczęły gwałtownie spadać, zaś z sieci hektolitrami wylewała się krytyka. Choć współzałożyciel studia CDPR, Marcin Iwiński, dwukrotnie przepraszał za dostarczenie rozczarowującego produktu, to w wielu osobach pozostał niesmak. Popularny dziennikarz branżowy, Jason Schreier, znany m.in. z serwisu Kotaku, zdecydował się więc przeprowadzić anonimowe wywiady z dwudziestoma obecnymi i byłymi pracownikami...

Electronic Arts złożyło ofertę na zakup studia Codemasters. Transakcja zakończy się w pierwszych miesiącach 2021

Electronic Arts złożyło ofertę na zakup studia Codemasters. Transakcja zakończy się w pierwszych miesiącach 2021

Jeszcze w listopadzie w sieci pojawiły się informacje sugerujące, że to Take-Two zdecydowało się na zakup brytyjskiego studia Codemasters, znanego przede wszystkim z takich serii jak DiRT, GRID oraz F1 (Formula 1). Od niedawna są także posiadaczami marki Project Cars, jako że przejęli inne studio - Slightly Mad Studios. Dzisiaj jednak została potwierdzona inna informacja. W ostatniej chwili ofertę zakupu złożyła także firma Electronic Arts, która w swoim portfolio ma m.in. marki Need for Speed oraz...

Casey Hudson i Mark Darrah - Weterani BioWare opuszczają studio

Casey Hudson i Mark Darrah - Weterani BioWare opuszczają studio

Producent wykonawczy serii Dragon Age Mark Darrah oraz dyrektor generalny studia BioWare Casey Hudson ogłosili jednocześnie, że odchodzą z firmy, niemniej nie zagrozi to kontynuacjom gier z uniwersum Mass Effect oraz Dragon Age. Ta druga informacja bezsprzecznie przynosi ulgę, ponieważ podczas tegorocznego N7 Day ogłoszono wyczekiwany remaster trylogii Mass Effect. Gra opatrzona podtytułem Legendary Edition ma pojawić się na pecetach i konsolach już wiosną przyszłego roku i rezygnacja Hudsona ze stanowiska,...

Pillars of Eternity i Tyranny za darmo w Epic Store już za sześć dni

Pillars of Eternity i Tyranny za darmo w Epic Store już za sześć dni

Jeśli chodzi o gry gatunku RPG, to jednym z najlepszych deweloperów tworzących tego typu rozrywkę jest studio Obsidian Entertainment. Studio ma na swoim koncie m.in. Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity oraz Tyranny. Nie wolno zapomnieć o moim ulubionym South Park: Kijek Prawdy (swoją drogą, ciekawe czy powstanie jeszcze trzecia część przygód Coon and Friends). Fanów gier Obsidianu czeka nie lada gratka już w przyszły czwartek. Mianowicie na platformie Epic Games Store pojawią...

Take-Two Interactive kupuje Codemasters za ok. miliard dolarów

Take-Two Interactive kupuje Codemasters za ok. miliard dolarów

Ostatnimi czasy dużo dzieje się w branży gier wideo, jeśli chodzi o zakupy znanych studiów lub dużych firm przez jeszcze większe koncerny. Tylko w tym roku doszło do sprzedaży odpowiedzialnego za serię Metro studia 4A Games czy mniejszych zakupów twórców Serious Sam i Crackdown 2 przez odpowiednio Devolver Digital i Rockstar Games. Jednak największym wydarzeniem było zdecydowanie przejęcie grupy ZeniMax z podległą jej firmą Bethesda Softworks przez Microsoft. Ale to nie koniec wielkich transakcji...

Apple nie będzie sprzedawać już słuchawek i głośników innych firm

Apple nie będzie sprzedawać już słuchawek i głośników innych firm

Wieść gminna, a w zasadzie sieciowa, niesie, iż Apple przygotowuje się do premiery swoich nowych słuchawek AirPods Studio oraz nowej wersji inteligentnego głośnika HomePod. Nieoficjalnym tego potwierdzeniem mogą być niecodzienne działania koncernu, które dostrzegli redaktorzy Bloomberga. Otóż firma usunęła ze swojego sklepu internetowego słuchawki i głośniki innych firm – Bose, Logitech i Sonos, ale podobny los ma spotka również produkty dostępne w stacjonarnych placówkach giganta. Firma musi...

Aktualizacja Worms Armageddon wydana po 21 latach od premiery

Aktualizacja Worms Armageddon wydana po 21 latach od premiery

Wsparcie w zakresie aktualizacji zawierających nowe funkcje i poprawki to temat rzeka, który dotyczy nie tylko urządzeń czy aplikacji, ale także gier. Oczywiście potężne kasowe produkcje mogą liczyć na wieloletnie zainteresowanie twórców, jednak studio Team17 osiągnęło w tej kwestii rekord. Twórcy postanowili udostępnić graczom aktualizację Worms Armagedon. Nie byłoby w tym nic szczególnego, gdyby nie fakt, że wspomniana wersja gry swoją premierę miała przeszło 21 lat temu. Zanim jednak...

LightSpeed LA to nowe studio Tencent skupione na grach AAA

LightSpeed LA to nowe studio Tencent skupione na grach AAA

Rynek gier mobilnych rozrasta się i jednym z kluczowych podmiotów odnoszących na nim sukcesy jest chiński Tencent. Firma działa przede wszystkim na rodzimym gruncie, ale produkcje ze stajni Tencent doceniane są również na zachodzie. Trzeba jednak przyznać, że gros tytułów to proste aplikacje zapewniające dość ograniczoną rozrywkę. Okazuje się jednak, że rzeczony wydawca chce zerwać z tym wizerunkiem i powołuje w tym celu nowe studio growe. LightSpeed LA, bo taką nazwę przyjmie nowo powstały dział,...

Fragmentacja Androida nie będzie już ukrywana przez Google

Fragmentacja Androida nie będzie już ukrywana przez Google

Fragmentacja Androida to temat, który wraca jak bumerang przy premierze każdej większej odsłony Zielonego Robota. W zasadzie przypominamy sobie o niej również w momencie debiutów kolejnych edycji Apple iOS. Google swojego czasu niespecjalnie wstydziło się wspomnianej kwestii, jednak na początku roku zaprzestano comiesięcznego publikowania statystyk wykorzystania Androida. Od tego czasu, dostęp do informacji możliwy był jedynie za pośrednictwem Android Studio. Nie każdy fan systemu ma dostęp do wspomnianego...

GTA 6 w 2023 roku: Wskazują na to plany finansowe wydawcy

GTA 6 w 2023 roku: Wskazują na to plany finansowe wydawcy

Kilka dni temu odbyła się konferencja dla inwestorów, podczas której szef studia wydawniczego Take-Two Interactive zapowiedział między innymi, iż obecny rok fiskalny będzie "lekki" pod kątem przedsięwzięć i premier. Biorąc pod uwagę fakt, iż rzeczony rok zakończy się w marcu 2021 roku, należy spodziewać się, iż do tego momentu zdecydowanie nie otrzymamy tytułu GTA 6. To jednak nie wszystko. Analityk nazwiskiem Jeff Cohen (pracujący na co dzień w firmie inwestycyjnej Stephens), przyglądając...

Test sterowników NVIDIA Game Ready i Studio na Quadro RTX 5000

Test sterowników NVIDIA Game Ready i Studio na Quadro RTX 5000

Sterowniki do kart graficznych to temat, który nie jest zbyt mocno wykorzystywany jako osobne zagadnienie dla testów. Ot przy nowych generacjach kart graficznych np. NVIDII kolejne sterowniki "Game Ready" dodają dodatkowe optymalizacje dla nowych gier, natomiast sterowniki "Studio" dają dodatkowe procenty do wydajności w aplikacjach wykorzystujących najnowsze układy graficzne. Kilka tygodni temu ruszyliśmy z nowym przeglądem porównania wydajności sterowników Game Ready oraz Studio Ready. Test wydajności...

Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio

Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio

Sterowniki do kart graficznych to temat, który nie jest zbyt mocno wykorzystywany jako osobne zagadnienie dla testów. Ot przy nowych generacjach kart graficznych np. NVIDII kolejne sterowniki "Game Ready" dodają dodatkowe optymalizacje dla nowych gier, natomiast sterowniki "Studio" dają dodatkowe procenty do wydajności w aplikacjach wykorzystujących najnowsze układy graficzne. Ze względu na wzmożone zainteresowanie mobilnymi stacjami roboczymi oraz ze względu na prężnie działający projekt NVIDIA Studio,...

NVIDIA RTX Studio - 3 miesiące darmowego Adobe Creative Cloud

NVIDIA RTX Studio - 3 miesiące darmowego Adobe Creative Cloud

NVIDIA Studio to projekt, który wystartował wraz z targami Computex 2019 w Tajpej. Platforma NVIDIA Studio łączy w sobie karty graficzne RTX, oprogramowanie NVIDIA Studio zawierające wyspecjalizowane pakiety SDK oraz dedykowane sterowniki Studio. Od momentu wprowadzenia inicjatywy NVIDIA Studio, producenci zapowiedzieli już ponad 40 modeli notebooków, które spełniają wymagania platformy. Coraz więcej prezentowanych urządzeń bazuje na profesjonalnych układach graficznych Quadro RTX, które z racji dodatkowych...

Codemasters przejęło studio odpowiedzialne za serię Project CARS

Codemasters przejęło studio odpowiedzialne za serię Project CARS

Firma Codemasters powinna być znana wszystkim miłośnikom gier wyścigowych - to właśnie spod ich ręki wyszły takie tytuły jak Colin McRae Rally, DiRT, GRID czy seria F1. Choć studio czasy największej świetności ma za sobą, wciąż dostarcza graczom niezłe tytuły, które potrafią przykuć do uwagi. Z drugiej strony mamy także zespół Slightly Mad Studios, które odpowiedzialne jest m.in. za gry z serii Project CARS - wymagających gier wyścigowych przygotowanych z myślą już o bardziej doświadczonych...

THQ Nordic przejęło Piranha Bytes wraz z markami Gothic i Elex

THQ Nordic przejęło Piranha Bytes wraz z markami Gothic i Elex

Piranha Bytes to jedno z najbardziej znanych studiów w Polsce, choć ich siedziba mieści się w Niemczech. To dzięki nim dostaliśmy takie produkcje jak Gothic, Gothic 2, Risen czy ostatni Elex. Jak być może pamiętacie, już przy okazji ostatniej wydanej gry, czyli Elex, studio Piranha Bytes podjęła współpracę z firmą THQ Nordic, który był wydawcą produkcji. Teraz przedsiębiorstwo oficjalnie poinformowało o zakupie studia wraz ze wszystkimi trzema głównymi markami, czyli Gothic, Risen oraz Elex. To...

Recenzja DiRT Rally 2.0 - dwa kroki do przodu, dwa kroki do tyłu

Recenzja DiRT Rally 2.0 - dwa kroki do przodu, dwa kroki do tyłu

Już wielu projektantów gier przekonało się, że nie jest łatwo zrobić dobry sequel. Szczególnie mocno widoczne jest to w tytułach opowiadających jakąś historię. Bez znaczenia, czy mówimy o FPS-ie, RPG-u czy innym gatunku - kontynuacja zawsze wymaga napisania nowej fabuły i zmodyfikowania rozgrywki, a tutaj znajdzie się od groma okazji do popsucia czegoś. Znacznie inaczej wygląda to jednak w przypadku gier wyścigowych. W końcu wystarczy tylko dodać nowe pojazdy, trasy i pozbyć się błędów poprzedniczki,...

Red Dead Online: sieciowe GTA na Dzikim Zachodzie już dostępne

Red Dead Online: sieciowe GTA na Dzikim Zachodzie już dostępne

Niemal od samego początku, gdy tylko dowiedzieliśmy się o kolejnej odsłonie Red Dead Redemption, pojawiła się także informacja o tym, że "dwójce" towarzyszyć będzie tryb sieciowy na miarę GTA Online. Zabawa dla pojedynczego gracza, jaką proponuje tytuł Red Dead Redemption 2 zaczęła się już 26 października, czyli przed miesiącem na konsolach PlayStation 4 i Xbox One, a dziś startuje już tryb sieciowy, a właściwie to jego beta. I trzeba zaznaczyć, że nie dla wszystkich, bo jedynie dla posiadaczy...

Recenzja Red Dead Redemption 2 - magnum opus obecnej generacji

Recenzja Red Dead Redemption 2 - magnum opus obecnej generacji

Studio Rockstar Games znane jest przede wszystkim z serii gier Grand Theft Auto (w skrócie GTA), aczkolwiek są oni twórcami również innych marek tj. Bully, Midnight Club czy właśnie Red Dead. Ta ostatnia seria jest znana przede wszystkim fanom westernów, ponieważ akcja gier toczy się na Dzikim Zachodzie. Pierwszą grą (o której często się zapomina) jest Red Dead Revolver, która zadebiutowała w 2004 roku. W 2010 roku z kolei na rynku pojawił się Red Dead Redemption, który przez recenzentów oraz wielu...

The Walking Dead od Telltale: szansa na ratunek ostatniego sezonu

The Walking Dead od Telltale: szansa na ratunek ostatniego sezonu

Zamknięcie studia Telltale to chyba jedna z najbardziej łamiących wiadomości poprzedniego tygodnia. O ile wielu zgodzi się co do faktu, że taki scenariusz był do przewidzenia ze względu na zbyt wiele projektów, za które łapało się studio jednocześnie, to przykro przyjąć do wiadomości, że przyjdzie nam się pogodzić z niedokończonymi grami od Telltale Games. Mowa nie tylko o urwanym w połowie ostatnim sezonie The Walking Dead, ale także o projektach takich jak Stranger Things, czy drugie sezony...

Telltale Games zostaje zamknięte - koniec kultowych przygodówek

Telltale Games zostaje zamknięte - koniec kultowych przygodówek

Mimo niesłychanej popularności w latach 80-tych i 90-tych XX wieku, pod koniec minionej dekady klasyczne przygodówki typu point and click wydawały się być gatunkiem martwym. Wszystko zmieniło się w 2012 roku, kiedy tego powoli stygnącego trupa wskrzesiło studio Telltale Games, wypuszczając pierwszy sezon kultowego już dzisiaj The Walking Dead, który przystosował tę skostniałą formułę do realiów nowego stulecia. Okazuje się jednak, że olbrzymi sukces serii o zombiakach oraz innych wydanych po niej...

Studio CI Games zwolniło większość pracowników - co dalej?

Studio CI Games zwolniło większość pracowników - co dalej?

CI Games to jedno z największych i najważniejszych rodzimych studiów zajmujących się produkcją, wydawnictwem i dystrybucją gier komputerowych. W ostatnich latach najbardziej znane było z gier Lords of the Fallen oraz Sniper: Ghost Warrior. W zeszłym roku premierę miała trzecia część Snipera, która jednak została chłodno przyjęta zarówno przez graczy jak również recenzentów. Od tamtej pory w studiu CI Games wiodło się już gorzej. Kilka miesięcy temu ujawniono, że firma zajmować się będzie...

Cyberpunk 2077 - co wiemy o nadchodzącym tytule CDP RED?

Cyberpunk 2077 - co wiemy o nadchodzącym tytule CDP RED?

O najnowszej grze AAA studia CD Projekt RED, czyli Cyberpunk 2077, przez ostatnie lata nie słyszeliśmy praktycznie nic konkretnego. W ubiegłym roku pojawiły się pewne doniesienia wskazujące na problemy przy produkcji nachodzącego dzieła warszawskiego studia. Jakakolwiek by nie była prawda, faktem jest że gra znajduje się już na zaawansowanym etapie. W tym roku, po raz pierwszy od bardzo dawna, producent wysyła wyraźne znaki sugerujące, że na tegorocznych targach E3 doczekamy się konkretów, a może...

Kingdom Come: Deliverance - znamy ostateczne wymagania gry

Kingdom Come: Deliverance - znamy ostateczne wymagania gry

Już niecałe trzy tygodnie dzieli nas od premiery gry Kingdom Come: Deliverance. Tytuł trzeba przyznać, powstawał w bólach, z wielokrotnie przekładaną datą premiery. Początkowo gra miała wyjść tylko na PC, w późniejszym czasie doszły jednak wersje konsolowe na PS4 oraz Xbox One. Realistyczne średniowiecze, brak jakichkolwiek elementów fantasy, a do tego wielki, otwarty świat i nieliniowa fabuła. To z pewnością cechy wyróżniające Kingdom Come: Deliverance. Ciężko jednak ocenić faktyczną jakość...

Twórcy Call of Duty otwierają nowy oddział w... Polsce!

Twórcy Call of Duty otwierają nowy oddział w... Polsce!

Studio Infinity Ward powinien znać każdy, kto orientuje się czym jest seria Call of Duty. To właśnie to studio znane jest z tak fenomenalnych części jak jedynka, dwójka oraz bodaj najpopularniejsze Call of Duty 4: Modern Warfare. Rok temu wypuścili część nazwaną Call of Duty: Infinite Warfare, a obecnie pracują nad nową odsłoną, która zostanie wydana za dwa lata. Choć od dłuższego czasu nie wiedzieliśmy co się dzieje w studio, dzisiaj dość nieoczekiwanie, Infinity Ward oficjalnie poinformowało...

Respawn Entertainment kupione przez EA - Będzie Titanfall 3

Respawn Entertainment kupione przez EA - Będzie Titanfall 3

O jednym z największych wydawców gier komputerów na świecie, firmie EA, ostatnio mówi się zaskakująco dużo i nie zawsze jednak pozytywnie. Pamiętacie z pewnością wątek dotyczący zamknięcia studia Viscreal Games i poważnej modyfikacji tworzonej przez nich gry w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Niemałym echem odbiły się także informacje dotyczące inwazyjnych mikrotransakcji w grach Star Wars: Battlefront II oraz Need For Speed Payback. Teraz dowiadujemy się ciekawych rzeczy na temat studia Respawn Entertainment,...

BioWare Montreal łączy się z EA Motive Studios

BioWare Montreal łączy się z EA Motive Studios

BioWare Montreal to stosunkowo młode studio, które ma na swoim koncie jeden tytuł: Mass Effect Andromeda. Co by nie mówić o ostatniej części popularnej space opery, to trudno uznać ją za grę udaną. Można oczywiście próbować tłumaczyć to wszelkiej maści problemami na etapie produkcji, a także chwalić twórców za sprawne połatanie błędów, ale rynek nie wybacza. Mass Effect Andromeda sprzedało się poniżej oczekiwań, a do tego okazało się olbrzymią wpadką wizerunkową dla studia, a także...

AKG prezentuje nowe słuchawki studyjne - K175, K245 i K275

AKG prezentuje nowe słuchawki studyjne - K175, K245 i K275

Profesjonalne audio to rynek, na którym dzieje się stosunkowo niewiele. W końcu niektóre ze stosowanych rozwiązań w niezmienionej formie funkcjonują od dobrych kilkudziesięciu lat i nadal świetnie się sprawdzają. Mimo tej pozornej stagnacji producenci starają się co jakiś czas urozmaicać swoją ofertę i na taki krok zdecydowało się właśnie AKG, czyli legendarny austriacki producent słuchawek. Już niedługo w jego ofercie pojawią się zupełnie nowe modele studyjne, które mają kontynuować tradycję...

Ojcowie Bioshock i System Shock powołują do życia nowe studio

Ojcowie Bioshock i System Shock powołują do życia nowe studio

Dla wszystkich, którzy pokochali podwodne miasto Rapture i unoszącą się w przestworzach Columbię, nadszedł radosny dzień. Studio odpowiedzialne za powstanie serii BioShock, a także tytułów takich jak System Shock 2, SWAT 4 czy Freedom Force, powraca do życia. No, w pewnym sensie. Chociaż zamknięte w 2014 Irrational Games nie zostaje reaktywowane, to jego współzałożyciel Ken Levine oficjalnie ogłosił, że duchowy następca Irrational Games właśnie rozpoczyna swoją działalność. Tym następcą...

Crytek zamyka pięć z siedmiu swoich oddziałów

Crytek zamyka pięć z siedmiu swoich oddziałów

Crytek to znane niemieckie studio developerskie założone w 1999 roku, które już na zawsze wpisało się w karty historii gier komputerowych. Ich pierwszym fenomenalnym produktem był Far Cry wydany w 2004 roku, jednak to dopiero kolejna z gier wydana trzy lata później - Crysis, przyczyniła się do sukcesu. Gra o oszałamiającym do tej pory wyglądzie i równie rozbudowanej fizyce na długo służyła jako pewien wyznacznik, zarówno dla graczy jak i testerów. Prócz tego dość zgrabnie weszła do internetowej...

Selma and the Wisp - polski indyk na niedzielny wieczór

Selma and the Wisp - polski indyk na niedzielny wieczór

Pierwsze sekundy z tym tytułem przyprawiły mnie o gęsią skórkę. Klaustrofobiczna czerń, wypełniająca cały świat wokół mnie zdawała się kryć jakiś nienazwany horror, czyhający w ciemnościach. Horror zwany wyobraźnią. Tych dźwięków tam nie było, rozczapierzone pazury wcale nie wystawały spod ledwo widocznego łóżka, które miało być przecież ostoją bezpieczeństwa, niezdobytym bastionem, pozwalającym na zrzucenie wszelkich barier i skąpanie się w odmętach miękkiego snu. Bezsenność...

Rise of the Tomb Raider na PlayStation 4 Pro z opcją wyboru grafiki

Rise of the Tomb Raider na PlayStation 4 Pro z opcją wyboru grafiki

Wszyscy już chyba zdążyli przyswoić informację, że świeżo zapowiedziana konsola PlayStation 4 Pro będzie tylko wydajniejszą wersją obecnie sprzedawanego sprzętu. Od razu pojawiło się jednak pytanie, jak producenci rozwiążą kwestię kompatybilności gier na obydwie, jednocześnie bardzo podobne i różne platformy. Nieco światła na sprawę rzucili właśnie przedstawiciele studia Crystal Dynamics, autorzy Rise of the Tomb Raider. Otóż Ci, którzy zdecydują się zagrać w ich hitową produkcję na...

Bethesda o Fallout 4: Nie zadowolimy każdego gracza

Bethesda o Fallout 4: Nie zadowolimy każdego gracza

Fallout 4 to tytuł wywołujący skrajne emocje. Z jednej strony gracze cieszą się, że będzie dane im poznać kolejną historię, nie mogą się doczekać rozbudowanego tworzenia budynków czy też broni, lecz z drugiej strony bardzo wiele negatywnych opinii da się usłyszeć na temat oprawy graficznej, która bardzo kuleje. Nowe gry zazwyczaj starają się prezentować ulepszoną grafikę, ponieważ z tym elementem najpierw mamy styczność i jakość grafiki robi na graczu pierwsze wrażenie. Kiedy ten element...

Atak cyberprzestępców na forum Epic Games

Atak cyberprzestępców na forum Epic Games

Cyberprzestępcy nie śpią po nocach i czyhają na biedne korporacje, które nie potrafią zabezpieczyć się przed atakami na swoje serwery. Rozróżniamy wiele rodzajów włamań do usług internetowych - nie zawsze kończą się one wyciekiem danych, ale bardzo często uprzykrzają życie użytkownikom przez wyłączenie witryny lub inne problemy z dostępem do usługi. Wiele firm z branży cyfrowej rozrywki padło już ofiarą ataku cyberprzestępców, a wszyscy pamiętają zapewne kilkudniowe wyłączenie PlayStation...

Electronic Arts zamyka studio Maxis - To koniec twórcy SimCity

Electronic Arts zamyka studio Maxis - To koniec twórcy SimCity

Tak to już bywa, że mniej dochodowe firmy zostają zamykane lub sprzedawane ze względu na brak możliwości zwiększenia ich rentowności. Nie zawsze są to decyzje trafne, jednak często trudno określić poprawność takiej strategii. Wczoraj w sieci pojawiły się informacje dotyczące przyszłości znanego studia Maxis zajmującego się tworzeniem gier z serii SimCity oraz The Sims - okazuje się, że Electronic Arts nie chce już dłużej utrzymywać swojego dziecka, które zaczęło sprawiać problemy....

Wiedźmin 3: Dziki Gon nie jest w pełni ukończony

Wiedźmin 3: Dziki Gon nie jest w pełni ukończony

Stworzenie dobrej gry komputerowej jest nie lada wyzwaniem, gdyż nad jej produkcją stoi cała rzesza deweloperów, począwszy od programistów, grafików i muzyków, kończąc na osobach piszących scenariusz i podkładających głosy. Dobra gra musi się charakteryzować kilkoma lokalizacjami, więc trzeba zatrudnić tłumaczy, którzy przetłumaczą menu oraz wszystkie występujące wypowiedzi w grze. Niektóre studia zatrudniają również zagranicznych lektorów, którzy podkładają głosy w wybranym języku....

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.