strauss zelnick
Gracze narzekają na GTA 6 za 100 dolarów, a Ultimate Edition i tak sprzedaje się lepiej od standardowej wersji
GTA 6 miało wyznaczyć nowy poziom cenowy. Mówiło się, że standardowa wersja gry może kosztować nawet ponad 100 dolarów, jednak ostatecznie obyło się bez przełomu i stanęło na 80 dolarach. Co ciekawe, mimo to gracze dobitnie pokazują, że za tego rodzaju tytuł chętnie zapłacą jeszcze więcej. Wersja Ultimate Edition opierająca się na kosmetycznych dodatkach i opcjach personalizacji okazuje się najbardziej rozchwytywaną odmianą GTA 6.
Kampania marketingowa GTA 6 rozpocznie się niedługo przed debiutem gry, co potwierdza prezes firmy Take Two
GTA 6 zostało oficjalnie ujawnione w grudniu 2023 roku. Wtedy to studio Rockstar Games opublikowało pierwszy zwiastun wyczekiwanej produkcji, potwierdzający m.in. miejsce akcji czy bohaterów. Od tamtej pory nie otrzymaliśmy jednak żadnych nowych materiałów, w tym drugiego trailera czy jakichkolwiek oficjalnych screenshotów. Wygląda na to, że jest to w pełni świadoma decyzja, która ma maksymalnie podbudować zainteresowanie wokół gry.
Dyrektor Take-Two nie wierzy, że sztuczna inteligencja zastąpi ludzi przy tworzeniu gier. GTA VI jest robione bez udziału AI
Niektórzy wydawcy gier upatrują w sztucznej inteligencji narzędzia, które pozwoli w przyszłości zastąpić wiele ludzkich stanowisk deweloperskich. Choć obecnie nawet nie zbliżyliśmy się do uwolnienia pełnego potencjału AI, to wiemy już, że technologia ta daje duże możliwości. Przyszłość nie została jednak jeszcze zdefiniowana. Uwagę na ten fakt zwrócił dyrektor generalny Take-Two - Strauss Zelnick. Według niego większość deweloperów może spać spokojnie.
Take-Two Interactive kupuje Codemasters za ok. miliard dolarów
Ostatnimi czasy dużo dzieje się w branży gier wideo, jeśli chodzi o zakupy znanych studiów lub dużych firm przez jeszcze większe koncerny. Tylko w tym roku doszło do sprzedaży odpowiedzialnego za serię Metro studia 4A Games czy mniejszych zakupów twórców Serious Sam i Crackdown 2 przez odpowiednio Devolver Digital i Rockstar Games. Jednak największym wydarzeniem było zdecydowanie przejęcie grupy ZeniMax z podległą jej firmą Bethesda Softworks przez Microsoft. Ale to nie koniec wielkich transakcji...
Wydawcy Borderlands 3 - gry nowej generacji powstaną szybciej
Nikt nie lubi długo czekać na wysokobudżetowe gry. Z drugiej strony ich produkcja staje się coraz bardziej kompleksowa. Dochodzi też „koszt ludzki”, jaki nierzadko przypłacają deweloperzy za intensywną pracę, aby dowieźć swoje produkty terminowo przy nie do końca realistycznych terminach. Mimo wszystko, Strauss Zelnick, CEO firmy Take-Two Interactive (wydawców Borderlands 3) uważa, że w następnej generacji konsol nie będziemy czekać dłużej na tytuły, niż dotychczasowo. Być może nawet dojdzie...
Mafia III nas rozczarowała, ale sprzedaje się wyśmienicie
Co by o najnowszej produkcji studia Hangar 13 nie powiedzieć, trzeba uczciwie uznać, że w świecie elektronicznej rozrywki to jedno z największych rozczarowań tego roku. Choć niektóre elementy są w Mafii III naprawdę udane, jak na przykład fenomenalna ścieżka dźwiękowa czy ciekawa fabuła, to już gameplay obnaża wszelkie słabości tej gry, od dużej powtarzalności misji zaczynając i na słabym modelu jazdy kończąc. Jak się jednak okazuje, dla deweloperów nie ma to teraz większego znaczenia, gdyż...



























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić