Wiedźmin 3: Dziki Gon - Grafika nie jest najważniejsza
Gracze chcą, aby nowoczesne gry prezentowały się jak najlepiej pod względem graficznym, jednak im większe detale... tym wymagania sprzętowe automatycznie muszą być wyższe ;) Co jakiś czas dana produkcja w pewien sposób podnosi poprzeczkę jeśli chodzi o grafikę i bardzo możliwe, że w tym roku taką grą będzie Wiedźmin 3: Dziki Gon. Znane są wymagania sprzętowe na komputery klasy PC, wiadomo też, że posiadacze konsol będą musieli zadowolić się odświeżaniem ekranu z rzędu 30 klatek na sekundę, jednak czy tego typu wartość nie będzie psuła zabawy z rozgrywki? Wiadomo, że najnowszy świat będzie ogromny, liczba zadań do wykonania będzie przekraczać wszelkie wyobrażenia i te wszystkie elementy powinna doskonale uwydatniać wysoka jakość oprawy graficznej, która towarzyszy nam przez cały czas trwania przygody.
Deweloperzy zapewniają jednak, że 30 klatek na sekundę nie będzie mieć negatywnego wpływu na odbiór świata. Michał Krzemiński, pracownik studia CD Projekt RED w pewnym wywiadzie skomentował tak całą sprawę:
„Jeśli masz wizję stworzenia gry RPG, która pozostawi długotrwałe, dobre wrażenie, nie myślisz w kategoriach rozdzielczości lub ilości klatek. Myślisz o przygodzie, myślisz o żyjącym świecie i rzeczach, które będziesz w stanie w nim robić. Aspekty techniczne są trochę na dalszym planie, co oczywiście nie oznacza, że nie chcemy, aby grafika była tu niesamowita.”
Według tej wypowiedzi grafika schodzi niejako na drugi plan, a twórcy chcą skupić się jak najbardziej na historii, misjach, czy też zadaniach pobocznych i po części mają rację. Nudnej fabule nie pomoże nawet realistyczna grafika, ponieważ gracz najzwyczajniej w świecie nie będzie chciał jej poznawać. Z drugiej strony nie można także całkowicie zaniedbać jakości wideo, ponieważ gracze praktycznie natychmiastowo okażą swoje wzburzenie. Oficjalnie produkt zadebiutuje w maju obecnego roku i wtedy każdy będzie mógł sprawdzić jak Wiedźmin 3: Dziki Gon się prezentuje od strony graficznej, jak i fabularnej.
Źródło: Gaming Bolt
Powiązane publikacje

StarCraft - nowa odsłona legendarnej serii może nie być tworzona przez zespół Blizzarda. Południowokoreańska firma na horyzoncie
7
Ghost of Yōtei - garść informacji o grze twórców Ghost of Tsushima. Nielinearna kampania, historia i inne
3
Klasyka Star Wars wchodzi do GOG Preservation Program, w tym Dark Forces, Battlefront i X-Wing. Wyprzedaż gier z uniwersum
10
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered bije rekordy. Zdobył 4 mln graczy w 4 dni. Tak wygląda odrodzenie legendy RPG
124