Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Rozrywka

Steam zabijał gry na pecety - stwierdził były pracownik Valve

Steam zabijał gry na pecety - stwierdził były pracownik Valve

Jakiś czas temu rozważaliśmy w felietonie nad tym, co złego dzieje się z dzisiejszym gamingiem. Generalnie sporo osób dochodzi do wniosków, że gamedev zepsuty jest przez żądzę pieniądza. Stąd produkuje się gry, dające przychody jeszcze długo po premierze, przy pomocy DLC czy lootboksów. Być może wysunę zbyt daleko idące wnioski, ale biorąc pod uwagę, jak duży procent od sprzedaży gier na PC przejmowała platforma Steam, w pewnym sensie mogło mieć wpływ na "pazerność" deweloperów. I choć...

Austria: Komentowanie w sieci tylko po podaniu numeru telefonu

Austria: Komentowanie w sieci tylko po podaniu numeru telefonu

Austriacki rząd federalny chce ograniczyć anonimowość w sieci. Prawo, nad wprowadzeniem którego zastanawia się wiedeńska Rada Ministrów, pozwoliłoby na komentowanie treści w sieci na tych samych co dziś zasadach - to jest pod pseudonimem - z tą różnicą, że serwisy musiałyby znać tożsamość komentujących. Jak ją wyegzekwować? To proste - wystarczy wprowadzić obowiązek podawania numeru telefonu użytkownika, w procesie rejestracji. Wszystko po to - jak twierdzą ministrowie - by serwisy były...

Kolejny konkurent dla Steama? Tencent wypływa poza Chiny

Kolejny konkurent dla Steama? Tencent wypływa poza Chiny

Jeszcze kilkanaście lat temu, zanim rynek został unormowany, po gry w większości przypadków chodziło się na giełdy gdzie wybrani posiadacze nagrywarek ściągali co głośniejsze tytuły z zachodu i kopiowali je na płyty. Przy dobrych wiatrach w pakiecie była wydrukowana czarno-biała okładka i angielska lokalizacja, w gorszych tylko napis flamastrem i język niemiecki czy dziwny, rosyjsko-polski dubbing. Później przyszła pora na wielkie, legalne kartony w stacjonarnych sklepach, a jeszcze później nastały...

Deweloperzy sądzą, że łatwiejsze poziomy trudności nie rujnują gier

Deweloperzy sądzą, że łatwiejsze poziomy trudności nie rujnują gier

Ostatnimi czasy gra Sekiro: Shadows Die Twice sprokurowała dyskusję na szeroką skalę na temat poziomu trudności w grach. Niedawno powstało wiele felietonów, między innymi na Forbesie i Kotaku na temat tego, czy tytuł From Software powinien zawierać także tryb Easy. Jak się okazuje, jest to bardzo newralgiczna kwestia, która tworzy bariery między społecznością graczy. Jeden obóz dosyć ostentacyjnie daje do zrozumienia, że wprowadzenie łatwego poziomu trudności w grach From Software zrujnowałoby...

Assassin’s Creed Ragnarok - Kolejna odsłona w świecie Wikingów?

Assassin’s Creed Ragnarok - Kolejna odsłona w świecie Wikingów?

Ostatnie dwie części Assassin's Creed (mowa o Origins i Odyssey), cieszyły się dobrymi ocenami, choć trzeba przyznać, że gracz mający wadę kilku dioptrii raczej nie zauważyłby wielkiej różnicy między tymi dwoma odsłonami. Podobnie jak Far Cry, tak i Assassin's Creed może niebawem wyeksploatować swoją formułę, więc aby zatrzymać graczy przy sobie, musi zgotować im coś odświeżającego. Kolejne "gorące piaski" będą tylko powtórką z rozrywki, Nic więc dziwnego, że przebąkuje się o nowych...

Federalna Komisja Handlu zastanawia się nad regulacją loot-boxów

Federalna Komisja Handlu zastanawia się nad regulacją loot-boxów

Tak zwane loot-boxy zostały spopularyzowane w świecie gier przez Overwatch. Idea za nimi stojąca jednak była pierwotnie wprowadzona już 10 lat wcześniej (w chińskim MMO pt. ZT Online). Jeśli z kolei liczyć gry karciane, jak Magic the Gathering, podobne mechanizmy istniały ponad 2 dekady temu. Są one połączone z mikropłatnościami i często dzięki temu stanowią motor napędowy modelu biznesowego danej gry. W niektórych przypadkach ich obecność była bardzo mocno krytykowana, jeśli wpływała także...

Będzie śledztwo w sprawie legalności konsolowych subskrypcji

Będzie śledztwo w sprawie legalności konsolowych subskrypcji

Odkąd tylko zostały wprowadzone, a były to czasy pierwszego Xboxa i roku 2002, usługi abonamentowe spotkały się okazjonalnie z nieprzychylnością. Części społeczności graczy nie podobała się idea płacenia za dostęp do rozgrywki online. Było to szczególnie widoczne w poprzedniej generacji, szczególnie w wymianie argumentów jakie padały między zwolennikami Xbox 360 a PS3. Teraz jednak są standardem na każdej platformie i praktycznie każdy konsolowiec bierze je za pewnik. Teraz mamy 2019, a niektóre...

3dRudder - nowy kontroler ruchowy na nogi dla PlayStation VR

3dRudder - nowy kontroler ruchowy na nogi dla PlayStation VR

Virtual Reality to rewolucja, która nie do końca jednak rozwinęła skrzydła. Na PC sprzedaż Oculus Rift i HTC Vive jest raczej niszowa, a interesujących gier stosunkowo niewiele. Z kolei na konsolach, z PS4 na czele, VR w komercyjnym sensie przyjął się znacznie lepiej. Znajduje się tam szersze grono odbiorców, ale problemem Sony było przez długi czas podchodzenie do tego segmentu elektronicznej rozrywki w nieregularnych zrywach. W zeszłym roku jednak dało odczuć się intensyfikację działań japońskiej...

NYTimes chce by deweloperzy utworzyli związki zawodowe

NYTimes chce by deweloperzy utworzyli związki zawodowe

Niedawno Jason Schreier rzucił światło na proces powstawania gry Anthem, który najdelikatniej mówiąc był niezwykle turbulentny. Z tytułu, który był w pre-produkcji niemal 6 lat, ostatecznie wyszła gra, która w obecnym kształcie została poskładana do kupy w przeciągu zaledwie 16 miesięcy. Deweloperzy, którzy brali udział w tworzeniu Anthem musieli przez długi czas pracować w tzw. crunchu, czyli okresie permanentnych nadgodzin. Okupili to zdrowiem fizycznym i psychicznym. Jeśli wierzyć zeznaniom...

The Witness do dostania za darmo w EPIC Games Store

The Witness do dostania za darmo w EPIC Games Store

Nowa platforma cyfrowej dystrybucji gier czyli EPIC Games Store, który miał być alternatywą dla dotychczasowego lidera w postaci Steama, zbiera w sieci ostatnimi czasy sporo negatywnych opinii. Głównie za sprawą wykradania danych użytkowników korzystających z rozwiązań konkurencji, czy wykupywania konkretnych, głośnych tytułów na (czasową) wyłączność. Mimo wszystko EPIC oferuje twórcom większe zyski za sprawą pobierania niższych prowizji, a dodatkowo nęci do siebie konsumentów rozdawanymi...

Plotka: Destiny 3 na nową generację konsol, więcej elementów RPG

Plotka: Destiny 3 na nową generację konsol, więcej elementów RPG

Niedawno firma Bungie ogłosiła przejęcie marki Destiny od dotychczasowych wydawców, Activision-Blizzard. Deweloperzy zobowiązani są do dostarczania nowej zawartości. Przewidziana jest ona jeszcze do końca sierpnia tego roku. Tymczasem pojawiły się już doniesienia jakoby twórcy popularnej serii loot-shooterów pracowali już nad nową odsłoną, a jej premiera miałaby nadejść już względnie blisko. Źródłem tych rewelacji jest konto AnonTheNine, które już wcześniej z wyprzedzeniem informowało na...

Netflix: sprawdzamy premiery na weekend 5-7 kwietnia 2019

Netflix: sprawdzamy premiery na weekend 5-7 kwietnia 2019

Z każdym tygodniem na Netfliksie przybywa premier. Choć nie zawsze należy liczyć jedynie na świeże kinowe tytuły, to platforma przynosi sporo sprawdzonych hitów oraz własnych ciekawych produkcji. Tym razem, jak z każdym końcem tygodnia, sprawdzamy co obejrzymy w dniach od 29 do 31 marca. W tym miejscu warto jeszcze nadmienić, że do końca kwietnia z platformy zniknie niemal 20 tytułów, co zdecydowanie nie jest dobrą wiadomością. Czego nie obejrzymy już na Netfliksie? Resident Evil: Ostatni rozdział,...

Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku to 182,7 mln zł

Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku to 182,7 mln zł

Polski producent gier przedstawił wstępne wyniki finansowe za rok 2018. To m.in. przychody na poziomie 182,7 miliona złotych oraz zysk netto przekraczający 100 milionów złotych. Nakłady Techlandu na produkcję nowych gier w 2018 roku (w tym Dying Light 2 i jeszcze jednego projektu gry AAA) wynosiły ok. 50 milionów złotych. Do tak dobrych rezultatów niewątpliwie przyczynił się sukces pierwszego Dying Light – który do dziś kupiło ponad 16 milionów graczy. Dying Light sukcesywnie obrasta w dodatki...

Activision-Blizzard pomogło znaleźć pracę 54 000 byłych żołnierzy

Activision-Blizzard pomogło znaleźć pracę 54 000 byłych żołnierzy

Call of Duty to jedna z najpopularniejszych serii gier wideo. Absorbuje ona tak dużo uwagi medialnej, że powiązany z nią program charytatywny Call of Duty Endowment, pozostaje relatywnie nieznany w tej branży. Założył go w roku 2009 CEO Activision Bobby Kotick. Obowiązuje on w Stanach Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii. Dzięki niemu weterani wojenni po zakończeniu służby mają szansę na aktywizację i znalezienie pracy. W ubiegłym roku, z jego pomocą aż 10 686 osób uzyskało zatrudnienie. Fundusze przeznaczone...

Rage 2 - w grze znajdzie się oldschoolowy system kodów

Rage 2 - w grze znajdzie się oldschoolowy system kodów

Kiedyś granie w gry wyglądało nieco odmiennie niż dzisiaj. Na pierwszy rzut oka zbyt wiele się w sumie nie zmieniło. Postęp graficzny nie poszedł aż tak bardzo do przodu i znacznie większą różnicę zauważymy między grami z 2009 i 1999 roku, niż grami z 2019 i 2019 roku. Dzisiejsze produkcje różnią się głównie tym, że są znacznie bardziej przystępne (czyt. prostsze), często wymagają połączenia z siecią i są pozbawione niektórych popularnych elementów, jak np. kodów. Przez to młodsi...

Ponad 20 tysięcy gier w kolekcji. Padł nowy rekord Guinnessa

Ponad 20 tysięcy gier w kolekcji. Padł nowy rekord Guinnessa

Alternatywny tytuł dla tego newsa brzmi: "Myślałeś, że masz dużo gier? Musisz to zobaczyć". Na YouTubie, przed kilkoma dniami ukazało się 10-minutowe wideo prezentujące największą kolekcję gier w wydaniach pudełkowych. Antonio Romero Monteiro posiada łącznie 20139 gier wideo, czym zapewnił sobie pobicie dotychczasowego rekordu Guinnessa. Poprzedni rekordzista, Michael Thomasson z 2014 roku, miał "tylko" połowę gier, które posiada dziś Monteiro. Kolekcja, którą ze skromnością pokazuje w materiale...

Tagi:

Premiera Borderlands 3 najpierw na Epic Games Store

Premiera Borderlands 3 najpierw na Epic Games Store

Lista tytułów opatrzonych czasową wyłącznością dla sklepu Epic Games Store systematycznie poszerza się. Praktycznie rzecz biorąc każda nowo ogłoszona gra ma duże szanse trafić tam jako pierwsza przy pominięciu Steama. W taki sposób debiutowały już duże produkcje takie, jak The Division 2 czy Metro Exodus. W międzyczasie przybyło jeszcze dodatkowych pozycji, które w swoim czasie zagoszczą na platformie Epic jako pierwsze. Wśród nich należy wymienić między innymi Control od Remedy Games, czy...

Civilization VI pozwoli używać save'ów pomiędzy PC a Switch

Civilization VI pozwoli używać save'ów pomiędzy PC a Switch

Cross-play stopniowo zyskuje na popularności. Być może w przyszłej generacji konsol będzie już standardem. Microsoft od jakiegoś czasu praktykuje cross-buy, choć jeszcze bez większego powodzenia. Tymczasem jest jeszcze trzecia, mniej popularna forma synergii dwóch różnych platform. Chodzi o transfer zapisanych stanów gry pomiędzy platformami. Korzystał z niego m.in. Metal Gear Solid: HD Collection na PSP, PS Vita, PlayStation 3 i 4, a Hideo Kojima nazwał ten mechanizm „transfarring”. Jednym z najpopularniejszych...

Sklep x-kom zrzucił iPhone'a XS Max z 35 kilometrów. Jak to zniósł?

Sklep x-kom zrzucił iPhone'a  XS Max z 35 kilometrów. Jak to zniósł?

Kiedyś bardzo popularne były tzw. crash testy. Dziś już nieco mniej, choć wielu YouTuberów wciąż bawi się w rzucanie klawiaturami o ścianę oraz zrzucaniem telefonów z wieżowców. Ale takiego crash testu, jaki przeprowadził sklep x-kom z użyciem iPhone's XS Max, chyba nikt się nie spodziewał. 70 stopni Celsjusza na minusie, ciśnienie w okolicach 4 hektopaskali, do tego bardzo wysokie promieniowanie. A wszystko na wysokości 35 kilometrów nad Ziemią. PR & Communication Manager w x-kom, Jakub Biel,...

Anthem miał nie być looter shooterem, nie był także tworzony 6 lat

Anthem miał nie być looter shooterem, nie był także tworzony 6 lat

Jako tytuł tego newsa rozważałem "Anthem, czyli pośmiejmy się jeszcze przez chwilę", ale postanowiłem dać na wstrzymanie i możliwie obiektywnie podejść do tematu, pozostawiając subiektywność czytelnikom w komentarzach. Co tym razem jeśli chodzi o ostatnią produkcję studia BioWare? Okazuje się, że dziennikarz Kotaku, Jason Schreier, który ostatnio uraczył nas przeciekami o mocy konsol następnej generacji tym razem przyjrzał się bliżej byłym i obecnym pracownikom BioWare. Przeprowadził wywiady...

Metro: Exodus - dezaktywacja wersji Steam z kradzionych kluczy

Metro: Exodus - dezaktywacja wersji Steam z kradzionych kluczy

W czasie okołopremierowym gry Metro: Exodus było sporo szumu związanego z "przesiadką" wydawcy z platformy Steam na platformę Epic. Poza samym Epic Store, klucze do aktywacji (na Epic Store naturalnie) można było pozyskać jeszcze z serwisów Humble Bundle oraz Razer Store. Niestety w trakcie całej tej zawieruchy doszło do naruszenia. W momencie zmiany decyzji Deep Silver o przeniesieniu się do sklepu spółki Tencent, wdrożono umieszczanie naklejek na pudełkach z grą, które zamieniały informacje dotyczące...

Świat w Cyberpunk 2077 będzie żył swoim życiem, obok bohatera

Świat w Cyberpunk 2077 będzie żył swoim życiem, obok bohatera

Jeśli ktoś grał w Kingdom Come: Deliverance, to tytuł niniejszego newsa powinien mu już wszystko powiedzieć. Ale jeśli nie grał bądź grał, a nic nie mówi (bo na przykład nie wypił jeszcze kawy), to już tłumaczę o co w tym wszystkim chodzi. Jak twierdzi Phillip Weber z CD Projekt RED, w Cyberpunku 2077 będziemy musieli liczyć się ze swoimi pomyłkami. Oprócz więc tego, że dane zadanie będziemy mogli rozwiązać na wieloraki sposób, to będziemy mogli ponieść w nim klęskę lub je przegapić...

Call of Duty: Black Ops 4 z nową mapą battle royale: Alcatraz

Call of Duty: Black Ops 4 z nową mapą battle royale: Alcatraz

Trochę ciężko było w Prima Aprilis brać jakiekolwiek ogłoszenia na poważnie. Z jednej strony wiele newsów było wyssanych z palca. Gdzie indziej zaś, na przykład w świecie gier, niektóre firmy pozwalały sobie na żarty we własnych produkcjach. I tak Ubisoft wprowadził Rabbidsy do For Honor a jednorożce i pluszaki do Rainbow Six Siege. Mimo wszystko Activision zachowało maksimum powagi i właśnie zapowiedziało nową zawartość dla gry Call of Duty: Black Ops 4. Jest to nowa mapa do trybu battle royale...

Google świętuje Prima Aprilis wydając grę Google Maps Snake

Google świętuje Prima Aprilis wydając grę Google Maps Snake

Prima Aprilis to nie tylko dziesiątki zmyślonych newsów mających na celu oszukanie internautów, ale także festiwal kreatywności, w którym rok do roku udział bierze m.in. Google. Po zeszłorocznym poszukiwaniu Walliego znanego z gry „Where’s Wally?” na Mapach Google, koncern przygotował własną interpretację gry „Snake”, w którą w przeszłości grać można było m.in. na smartfonach Nokii. Tytuł sygnowany logiem usługi nawigacyjnej przedsiębiorstwa zabiera zainteresowanych w wycieczkę do...

Anno 1800 na wyłączność Epic Games Store i Uplay

Anno 1800 na wyłączność Epic Games Store i Uplay

W ostatnich tygodniach coraz częściej czytamy o tym, że kolejne wyczekiwane i głośne tytuły nie pojawią się na słynnej platformie Steam i niestety nic nie wskazuje na to, by ten trend się zatrzymał. Po głośnej aferze z Metro Exodus czy The Division 2 promykiem nadziei w całej sprawie wydawał się być ostatni komunikat Bethesdy, która zadeklarowała debiut swoich nadchodzących gier w usłudze firmy Valve. Nie minęło jednak trochę, a już docierają do nas kolejne, niezbyt wesołe informacje. Ubisoft...

PlayStation 5 i nowy Xbox mają zapewnić ogromną wydajność

PlayStation 5 i nowy Xbox mają zapewnić ogromną wydajność

Choć na aktualną generację konsol pojawiła się masa świetnych produkcji, od samego początku ich istnienia gracze i deweloperzy narzekają na ich moc obliczeniową, która nawet w dniu premiery nie była imponująca. Nic więc dziwnego, że w międzyczasie wprowadzono do sprzedaży udoskonalone wersje sprzętu, które zapewniały lepszą płynność, obsługę 4K czy po prostu lepszą grafikę. To, co na jednak wszyscy czekają to kolejna generacja konsol, która według wszelkich doniesień powinna nadejść...

Bethesda przyznaje: produkcja Fallout 76 była pełna problemów

Bethesda przyznaje: produkcja Fallout 76 była pełna problemów

Bethesda do tej pory specjalizowała się w tworzeniu bądź wydawaniu gier ukierunkowanych na pojedynczego gracza. To one – z paroma wyjątkami - w przeważającym stopniu stanowiły portfolio tytułów amerykańskiego wydawcy. W zeszłym roku wyszedł jednak pewien eksperyment. Zwał się Fallout 76 i prawdopodobnie Bethesda chciałaby o nim jak najszybciej zapomnieć. Katastroficznie przyjęty, ze średnią Metacritic w granicach 49-52%, tytuł ten nadszarpnął reputację marki Fallout w ogromnym stopniu. O ile...

Kingdom Come: Deliverance - Royal Edition z wszystkimi DLC

Kingdom Come: Deliverance -  Royal Edition z wszystkimi DLC

Produkcja studia Warhorse pt. Kingdom Come: Deliverance to produkcja, koło której nie da się przejść obojętnie. Oznacza to mniej więcej tyle, że grę albo się kocha, albo nie widzi się jej fenomenu, albo wręcz się jej nie cierpi. Osobiście twierdzę, że większe powodzenie produkcji zostało zabite przez multum bugów, a także przyprawiającą o gorączkę optymalizację. 13 lutego minął już jednak rok od wydania tytułu na PC, Xboksa One oraz PlayStation 4 i z powodzeniem można powiedzieć, że problemy...

Grave Keeper: Polski hack'n'slash już na Steamie, wkrótce na Switch

Grave Keeper: Polski hack'n'slash już na Steamie, wkrótce na Switch

Dynamiczna rozgrywka, zróżnicowane wyzwania, unikalne połączenie mechanizmów znanych z różnych gatunków gier oraz niepokonany Król Szkieletów – to główne cechy i elementy, którymi wyróżnia się Grave Keeper. Datę premiery tej gry hack’n’slash na PC ustalono na 29 marca 2019 r. W II kwartale br. Grave Keeper ma być wydany także w cyfrowej dystrybucji na Nintendo Switch - tak opisuje swoją nową grę polskie studio deweloperskie Baldur Games. „Tytuł łączy w sobie mechanizmy znane z różnych...

Wolcen: Lords of Mayhem - interesujący klon Diablo na CryEngine

Wolcen: Lords of Mayhem - interesujący klon Diablo na CryEngine

Póki co nie zapowiada się, że uświadczymy kolejnego Diablo na komputery osobiste i konsole. W obliczu tej pustki, trzeba będzie zadowolić się ARPG od innych twórców. Od 26 marca 2019 posiadacze PS4 mogą spróbować Path of Exile, ale co z graczami pecetowymi, którzy tę grę znają już od 6 lat? Dla nich powstaje właśnie Wolcen: Lords of Mayhem. Jest to tytuł mocno nawiązujący do klasyka Blizzard, który powstaje już od 4 lat, a jego początki sięgają platformy Kickstarter. Za produkcję odpowiada...

W Polsce ruszył JustWatch - portal agregujący filmy z platform VOD

W Polsce ruszył JustWatch - portal agregujący filmy z platform VOD

JustWatch to portal, w którym zbierane są dane dotyczące dziesięciu platform oferujących treści video w formie VOD. Znajdziemy tu więc takie serwisy jak Netflix, Apple iTunes, Google Play Movies, VOD Poland, HBO Poland, Mubi, Amazon Prime Video, Chili, Horizon oraz YouTube (ten ostatni powoli rezygnuje jednak z własnych serii oryginalnych). W związku z wieloma zapytaniami ze strony polskich internautów, twórcy JustWatch nareszcie zdecydowali się przygotować portal pod polski rynek. Oznacza to nie tylko...

Pathologic 2: trailer i data premiery remake'u horroru z 2005 roku

Pathologic 2: trailer i data premiery remake'u horroru z 2005 roku

Twórcy gry Pathologic patologicznie wręcz odświeżają ów tytuł, który swoją premierę miał pierwotnie w 2005 roku (dwa lata później w Polsce gra ukazała się w pudełku). Z kolei po dziesięciu latach, w 2015 roku, studio Ice-pick Lodge zdecydowało się na odświeżenie przygodówki, które dodawało w gruncie rzeczy tekstur o wyższej rozdzielczości. Pathologic Classic HD - bo tak nazywało się owo odświeżenie, było w gruncie rzeczy "wypadkiem przy pracy", podczas tworzenia pełnoprawnego remake'u...

Szef Google Stadia: usługa ma przewagę nad tradycyjnym sprzętem

Szef Google Stadia: usługa ma przewagę nad tradycyjnym sprzętem

2019 ma szansę stać się przełomowym rokiem dla usług streamingu gier. Mimo wszystko, ten segment ma niezwykle dużo do udowodnienia. 10 lat temu OnLive także miał być rewolucją, która odmieni oblicze grania na zawsze. Jedyne, co po ich twórcach zostało to architektura wykupiona przez Sony, które użyło jej w swoim PlayStation Now. PS Now nie zdołało do tej pory zaistnieć w szerszym ujęciu jako realna alternatywa dla tradycyjnego grania. Dopiero teraz firmy takie, jak Microsoft i Google przy wykorzystaniu...

Netflix: sprawdzamy premiery na weekend 29-31 marca 2019

Netflix: sprawdzamy premiery na weekend 29-31 marca 2019

Z każdym tygodniem na Netfliksie przybywa premier. Choć nie zawsze należy liczyć jedynie na świeże kinowe tytuły, to platforma przynosi sporo sprawdzonych hitów oraz własnych ciekawych produkcji. Tym razem, jak z każdym końcem tygodnia, sprawdzamy co obejrzymy w dniach od 29 do 31 marca 2019. Jak dla mnie 29 marca od dawna kojarzył się z jednym - z francuskim serialem pt. Osmosis, który ma podejmować tematykę sztucznej inteligencji, wplątanej w miłość i cierpienie. Ale to zdecydowanie nie wszystko,...

Borderlands 3 zaprezentowane - chaos faktycznie nadchodzi!

Borderlands 3 zaprezentowane - chaos faktycznie nadchodzi!

28 marca ruszył coroczny, czterodniowy event w Bostonie - Pax East 2019. Jeszcze przed startem o godzinie 15:30 czasu polskiego, na stronie Twitcha, gdzie streamowane było całe wydarzenie, na czacie padło jedno zabawne stwierdzenie: "Boże, daj żeby to było prawdziwe Borderlands 3, a nie jakieś battle royale z bohaterami tego uniwersum". Jakkolwiek śmieszna była ta obserwacja, to podkreśliła, że zwiastun, który otrzymaliśmy w środę mógł, ale nie musiał przedstawiać pełnoprawną odsłonę Borderlands,...

Resident Evil 3 - Remake może zrobić inne studio, niż Capcom

Resident Evil 3 - Remake może zrobić inne studio, niż Capcom

Szybki strzał: remake gry Resident Evil 3 zadebiutuje w styczniu 2020 roku, ale za produkcję tytułu będzie odpowiadać studio inne niż kultowy (w przypadku tej serii) Capcom. Gdyby plotki się potwierdziły, mielibyśmy powody do zadowolenia, jak i niezadowolenia. Kolejny Resident Evil za 9 miesięcy to bezsprzecznie dobra nowina. Ale produkcja pod skrzydłami studia niebędącego Capcomem - już niekoniecznie - w każdym razie budzi to pewne obawy co do jakości tytułu. Wszystko to jednak jest dość prawdopodobne,...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.