Szymon Góraj
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
DOOM: The Dark Ages - twórcy o stylistyce gry. Otwarte przestrzenie i pełnokrwiste klimaty średniowiecznego dark fantasy

Ten rok zaczął się dla branży całkiem nieźle. Przede wszystkim dzięki Kingdom Come Deliverance II. Ale najbliższe miesiące wcale nie muszą wyglądać gorzej. Zwłaszcza, że szykujemy się na mocną premierę od id Software. W szczególności najnowsza zapowiedź DOOM: The Dark Ages mogła pokazać, że po Eternal da się jeszcze trochę pobawić gatunkiem. Do premiery niespełna trzy miesiące, a tymczasem deweloperzy co jakiś czas opowiadają o swoim projekcie.
Epic Games Store - nowe darmowe gry, w tym World War Z: Aftermath. Star Wars: KotOR 1 i 2 gratis na urządzenia mobilne

Mijają kolejne lata, a Epic w dalszym ciągu konsekwentnie realizuje swoje pierwotne założenia - czyli cotygodniowe oferowanie kolejnych gier. I najwyraźniej przynosi to efekty, bo o ile widoków na poważne zagrożenie Steamowi absolutnie nie ma, o tyle popularność platformy zdaje się w miarę regularnie rosnąć - nie wspominając o stabilnym utrzymywaniu się na rynku. Teraz poznaliśmy kolejną partię darmowych gier, a także parę małych niespodzianek.
Dune: Awakening - podano wreszcie datę premiery. Nowy zwiastun z ujęciami z gry, kreator postaci i benchmark dostępne już teraz

Funcom to studio, które na rynku jest już całkiem długo. Niektórzy pamiętają nawet Samurai Shodown - grę z 1993 roku, przy której produkcji brali udział. W kolejnych latach pracowali nad różnej maści tytułami, ale najlepiej zapisało się chyba The Longest Journey - przygodówka z przełomu wieków. Teraz ekipa z siedzibą w Oslo pracuje nad bardzo ambitnym tytułem w kultowym uniwersum Franka Herberta - Dune: Awakening, a my poznaliśmy datę premiery.
The Blood of Dawnwalker - twórcy gry opowiadają o kwestii upływu czasu, jednej z najważniejszych mechanik

Zazwyczaj mamy w grach dużo czasu na wszystko. Nawet jeżeli zagrożony jest cały świat, spokojnie znajdziemy czas na dokończenie eksploracji, wyczyszczenie misji pobocznych, czy po prostu zagranie w Gwinta. Jak się okazuje, jeżeli ktoś będzie przesadzał z zajmowaniem się analogicznymi zajęciami w The Blood of Dawnwalker, może mieć poważny problem w wątku głównym. Takie rozwiązanie satysfakcjonuje pewną część graczy, ale wielu kręci na to trochę nosem.
GTA V PC otrzyma niedługo wielką aktualizację. Rockstar wprowadzi Ray Tracing, DirectStorage, DLSS 3 i FSR 3

Długo musimy czekać na szóstą odsłonę Grand Theft Auto. Ale nie ma co się dziwić, gdy ostatnia jak dotąd wypuszczona część od ponad dekady ma takie wzięcie, że pojawia się w coraz to nowej wersji na kolejne generacje konsol. Ostatnio mogli się z tego cieszyć posiadacze konsol Sony i Microsoftu aktualnej generacji w GTA Online, z kolei dla odmiany osoby mające wersję na komputery osobiste musieli czekać na usprawnienia do GTA V. Ale na szczęście nie potrwa to długo.
Hades II - świetna gra Supergiant Games z Early Access z kolejną wielką aktualizacją. Do akcji wchodzi Ares, wersja 1.0 coraz bliżej

Supergiant Games to jeden z najbardziej kreatywnych zespołów w branży co najmniej ostatniej dekady. Ich gry nigdy nie zachwycały fotorealistyczną grafiką, nie kosztowały też jakoś niesamowicie wiele. Wyróżniały się za to grywalnością, pomysłem na historię, designem i ścieżką dźwiękową. Po tym, jak Bastion, Transistor i Pyre osiągały sukcesy, przebił ich wszystkich pod tym względem Hades, dla wielu dziś tytuł kultowy. A kontynuacja może to przebić.
Crimson Desert - 15-minutowy materiał filmowy. Efektowny pojedynek z bossem w zimowej scenerii

Gier nastawionych na akcję jest na pęczki i rdzeń rozgrywki nierzadko sprowadza się do czegoś zupełnie innego. Z jednej strony mamy choćby gry FromSoftware z wymagającym dokładnej analizy ruchów przeciwnika i "czytania" otoczenia stylem, z innej chociażby gry God of War od Santa Monica, gdzie starcia są bardziej filmowe. Całkiem interesująco zapowiada się z kolei promowany od pewnego czasu projekt od Pearl Abyss, Crimson Desert.
Xbox Game Pass - przedstawiono zestaw nowości na drugą połowę lutego, w tym Watch Dogs: Legion i Warhammer 40K: Rogue Trader

Jesteśmy już w zaawansowanej fazie najkrótszego miesiąca w tym roku. I jakkolwiek poprzednie partie nowych ofert w ramach Xbox Game Pass cechowały się stawianiem na ilość - z mieszanką klasyki, wieloma mniejszymi i paroma nieco większymi tytułami - wygląda na to, że tym razem Microsoft postanowiło dla odmiany dodać garść znaczniejszych gier. Rzecz jasna na rynek wchodzi właśnie Avowed, ale w razie czego można sprawdzić kilka innych, starszych pozycji.
Graliśmy w Elden Ring Nightreign - roguelike souls, czyli relacja z sieciowych testów niekonwencjonalnej gry FromSoftware

Tańczymy z tym cholernym smokiem już spory kawałek czasu. Praktycznie nie różni się od oryginału z Limgrave. Oznacza to, że chwila nieuwagi może prowadzić do przypalenia, zdarza mu się znikać i pojawiać na drugim końcu doliny, a my... cóż, trzymamy się całkiem długo, ale mogliśmy mieć więcej szczęścia ze zdobycznym ekwipunkiem. Już w zasadzie go mamy, bo wystarczy kilka celnych serii na maskę i... tak, oczywiście w takim momencie mapa zaczyna się zamykać i nieubłaganie zbliża się do nas...
CEO Ubisoftu zdradza plany na przyszłość. Priorytetem ma być na otwarty świat i gry-usługi

Trudno przypomnieć sobie okres, w którym gry AAA cieszyły się mniejszym zaufaniem niż dziś. I tym razem bynajmniej nie chodzi już jedynie o kiepskie opinie. Czołowi gracze na rynku mają faktyczne problemy ze sprzedażą. Do takowych bez wątpienia należy Ubisoft, najlepsze lata mający dawno za sobą. Powoli zbliża się dla nich chwila prawdy - w marcu premiera Assassin's Creed Shadows. W międzyczasie zaś włodarze planują kolejne ruchy.
Dark Messiah of Might and Magic - fanowski RTX Remix z nowym zwiastunem. Mod Online Co-Op już dostępny

Studio Arkane znane jest głównie z tworzenia znakomitych immersive simów. Większość osób kojarzy ich ze świetnej serii Dishonored, mniej znanego, ale nadal cenionego Prey, czy... niestety katastrofalnego Redfall sprzed dwóch lat. Ale w roku 2006, jeszcze w czasach współpracy z Ubisoftem, powstało Dark Messiah of Might and Magic. Ten klimatyczny tytuł wprowadził wiele udanych konceptów, ze szczególnie wyróżniającym się systemem walki.
STALKER 2: Heart of Chornobyl - GSC Game World wprowadziło wielką aktualizację. Ponad 1700 poprawek w każdym aspekcie gry

Po latach czekania ukraińskie studio wreszcie zdołało wypuścić kontynuację swojej najważniejszej gry. Mnóstwo problemów po drodze - w tym zupełnie niekonwencjonalne w postaci wojennej zawieruchy - spowalniały prace nad nią, a premiera naznaczona była wieloma problemami technicznymi. Ostatecznie jednak STALKER 2: Heart of Chornobyl spotkał się z pozytywnym odbiorem, ujmując zwyczajowym klimatem Zony i możliwościami. Co jasne, wiadomo było, że przed twórcami długa droga, nim cel będzie w pełni...
The Midnight Walk - zapowiedź nowej przygodówki z elementami horroru i skradanki w oryginalnej oprawie graficznej

Nie ma co ukrywać, że najnowszy pokaz State of Play nie należał do najlepszych. Z jednej strony też nie było co liczyć na nie wiadomo jakie atrakcje w przypadku relatywnie krótkiego, cyklicznego wydarzenia organizowanego przez Sony, jednak z drugiej nietrudno znaleźć w przeszłości analogiczne pokazy, które udały się znacznie lepiej. Niemniej nawet w takich okolicznościach można wyciągnąć obiecujące perełki - takie jak The Midnight Walk.
Onimusha: Way of the Sword - efektowna zapowiedź nowej odsłony kultowej serii prosto ze State of Play

Dawno już minął czas, gdy seria stworzona przez Yoshikiego Okamoto święciła największe triumfy. Wielu jednak o niej pamięta. Onimusha w fascynujący sposób łączy w sobie klimat feudalnej Japonii z elementami fantastycznymi a nawet horroru, z sukcesami wprowadzając do całego konceptu mechaniki znane ze slasherów. Nawet pierwsza część sprzed niespełna ćwierćwiecza jest dziś całkiem grywalna. A powoli nadchodzi już piąta, o czym przypomniało najnowsze State of Play.
Diablo IV - Blizzard potwierdził spore opóźnienia swoich planów. Kolejny dodatek pojawi się nieprędko

Najnowsza odsłona kultowej serii nie znajduje się w najlepszym możliwym miejscu, i to delikatnie rzecz ujmując. Po wystartowaniu z nie najgorszą kampanią i mało dopracowaną fazą endgame'u kolejne sezony w większości przypadków nie spełniały oczekiwań, w najlepszym razie lekko polepszając sytuację. W końcu zawitał dodatek Vessel of Hatred, od którego rozpocząć się miał regularny marsz Diablo IV z kolejnymi rozszerzeniami. Plany jednak się zmieniają.
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania

Pod koniec przyszłego miesiąca minie dekada od kiedy swoją premierę miała pierwsza część Pillars of Eternity. Pamiętam całkiem nieźle, gdy trwała zbiórka na tę grę na Kickstarterze. Osobiście traktowałem ją jako sytą przystawkę tuż przed wielkim daniem głównym - Torment: Tides of Numenera. Tymczasem ta ostatnia pozycja okazała się dla mnie rozczarowaniem, a właśnie Obsidian zaskoczyło, serwując niepozbawioną problemów, ale nieprawdopodobnie klimatyczną i wciągającą wizję w uniwersum,...
Elden Ring Nightreign - podano wreszcie datę premiery. Zaprezentowano także różne wersje gry, w tym kolekcjonerską

Trzeba przyznać, że trudno było przewidzieć taką sytuację. Wiele osób czeka na kolejne gry FromSoftware, ale gdy pod koniec roku w trakcie obchodów The Game Awards japońskie studio ni stąd, ni zowąd wypuściło trailer Elden Ring Nightreign, nawet najwięksi weterani serii byli w szoku. I na razie projekt jest dosyć niepewny, stosunkowo trudno zbyt wiele o nim powiedzieć. Ale w najbliższych dniach pojawią się testy, a już teraz dostaliśmy nowe informacje.
Baldur's Gate 3 - jedna z największych fanowskich kampanii otrzymała pierwszą grywalną wersję

Larian Studios dokonało czegoś, co powiodło się niewielu zespołom: nie tylko przejęli legendarną serię nie ośmieszając jej, ale dodatkowo tchnęli w nią zupełnie nową jakość. Konsekwentny rozwój sprawił, że mieli wystarczająco dużo czasu i pieniędzy, by tworzyć Baldur's Gate 3 latami w preferowanych warunkach. Od premiery minęło już nieco czasu, ale gra nadal jest w pewnych miejscach rozwijana. Mocnym przełomem okazało się dodanie narzędzi moderskich.
Vampire The Masquerade: Bloodlines - fanowski RTX Remaster na efektownych ujęciach ze znanej lokacji

Uniwersum Świata Mroku ma w swoim dorobku już całkiem solidną partię projektów. Żaden jednak nie dorównuje jakości Vampire The Masquerade: Bloodlines z 2004 roku. Z wielu powodów (w dużej mierze przez podejście wydawców z Activision) nie odniosła sukcesu komercyjnego na premierę, wychodząc z rozlicznymi bugami, wskutek czego Troika upadła. Z czasem jednak gra stała się kultowa, a jakość dialogów czy fabuły została wsparta przez mody graczy.
Relic Entertainment - twórcy Company of Heroes i WH40K: Dawn of War wprowadzą mniejsze tytuły, możliwe powroty klasyków

Jeżeli chodzi o aktywne zespoły, trudno znaleźć bardziej zasłużone dla branży od Relic Entertainment. Studio z Vancouver wsławiło się wypuszczeniem RTS-ów, które na zawsze zapisały się w historii - od serii Warhammer 40K: Dawn of War, poprzez Company of Heroes, aż po Homeworld. Ostatnie lata ich nie rozpieszczały. Rozbrat z SEGA, liczne zwolnienia związane z trudną sytuacją i problemy z nowymi grami. Ale być może czeka ich nawiązanie do lepszych czasów.
Gra Wonder Woman ma kłopoty, projekt jest tworzony od nowa. A Rocksteady podobno szykuje kolejnego singlowego Batmana

Nie jest to najszczęśliwszy okres dla gier związanych z Warner Bros., choć jeszcze kilka lat temu mogło się wydawać, że czeka nas jeżeli nie renesans uniwersum, to przynajmniej całkiem niezła kontynuacja wizji trylogii Arkham. Rocksteady jednak kompletnie wykoleiło się z Suicide Squad: Kill the Justice League, po którym nie pozostało zbyt wiele, wskutek czego ich wydawcy mierzą się z rozlicznymi problemami. Ale bynajmniej nie kończy się na tej sprawie.
Weekendowe problemy PlayStation Network. Po kilkunastu godzinach funkcje zaczynają powoli wracać

Dawno nie mieliśmy podobnej sytuacji. Czego by nie mówić o Sony, przez większość czasu nie miewają jakichś wielkich problemów ze swoimi sieciowymi usługami, koniecznymi czy to do szeroko pojętej gry online, czy innych spraw. Tym razem jednak co najmniej połowa weekendu nie jest najszczęśliwsza dla posiadaczy konsol PlayStation. I nie mówimy bynajmniej o jakimś drobnym regionie, tylko ogólnoświatowej sieci. Prace naprawcze najwyraźniej trwają.
Dune: Awakening - deweloperzy dzielą się efektownymi ujęciami z gry. Arrakis napędzane Unreal Engine 5

Jeśli chodzi o współczesne gry bazujące na kultowym uniwersum Diuny, przede wszystkim można tutaj mówić o Dune: Spice Wars od Shiro Games. Ta strategia 4X całkiem nieźle wprowadziła fanów w realia gatunku, choć twórcy Northgard raczej nie stworzyli żadnego epokowego dzieła. Powoli jednak zbliżamy się do premiery Dune: Awakening, które przynajmniej na papierze ma spory potencjał. Funcom zamieściło nowy materiał prezentujący wygląd gry.
Chernobylite 2: Exclusion Zone - poznaliśmy datę wejścia gry do Early Access. Udostępniono zwiastun nakreślający narrację

Jak wiemy od jakiegoś czasu, polscy twórcy z The Farm 51 starają się iść za ciosem i po całkiem sporym sukcesie pierwszej odsłony Chernobylite przygotować kontynuację. Wygląda jednak na to, że nie pragną tworzyć tytułu, który stanowi raptem typowy sequel, a coś, co będzie się wyróżniało. Stąd też od jakiegoś czasu można ich wesprzeć na Kickstarterze, do końca którego pozostało kilka dni. Tymczasem dostaliśmy garść nowych informacji o projekcie.
Gothic Remake - twórcy odnowionej wersji opowiadają o esencji gry i związkach z oryginałem na dłuższym materiale

Rozkręca się ten rok, jeżeli chodzi o mocniejsze premiery. Za nami udane wejście Kingdom Come Deliverance II, a to jedynie sam początek obiecujących pozycji. Ubisoft podejmie próbę udobruchania fanów marcowym Asasynem, a ludzie zachodzą w głowę, czy GTA 6 pojawi się w przeciągu kolejnych miesięcy. Ale jest jeszcze pewna historia o Bezimiennym bohaterze, która doczeka się wreszcie odnowionej wersji. Alkimia Interactive stara się zaś robić jak najlepsze wrażenie.
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku

Nigdy nie byłem do końca zgodny z powtarzanym od lat wieszczeniem upadku gier wideo. Za bardzo mi to przypomina biadolenie o, dajmy na to, końcu muzyki i braku ambitnych wykonawców. To powierzchowny osąd - nadal ich znajdziemy, tylko niekoniecznie w mainstreamie. Podobnie jest i w tym pierwszym przypadku: czasem warto nieco podłubać w różnych miejscach. Niemniej w istocie branża cierpi na niedobór wielkich gier RPG niewpadających w koleiny wielu dzisiejszych studiów. Gdzie trzeba się wysilić, by cokolwiek...
Farming Simulator VR - popularna seria symulatorów dostanie wersję w wirtualnej rzeczywistości

Wszelakiej maści symulatory mają to do siebie, że jakkolwiek nie cieszą się jakimś wielkim uznaniem, ich popularność potrafi być całkiem spora. Jeśli chodzi o jakość, z tym także bywa różnie, ale można znaleźć serie, które na przestrzeni lat gromadzą lojalne grupy fanów, odpowiednio się rozwijając. Świetnym tego przykładem jest Farming Simulator. Giants Software zdecydowało, że pora jeszcze bardziej poszerzyć grupę docelową i pójść w VR.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - ujawniono szczegóły kolejnej darmowej aktualizacji. Nowa mapa, przeciwnik i wiele innych

2024 rok nie dorównał poprzedniemu pod katem udanych tytułów, obfitując przy tym w wiele sromotnych porażek - w tym choćby Concord, być może największą klęskę w historii branży, jeżeli chodzi o stosunek budżetu do efektów. Ale po drugiej stronie znajdziemy kilka naprawdę udanych gier - w tym takich, które potencjalnie starczą nam na lata. Warhammer 40,000: Space Marine 2 nie tylko odniosło premierowy sukces, ale otrzymuje regularne rozszerzenia.
PS Plus Essential z oficjalną ofertą na luty. Sony dostarczy nam PayDay 3, High on Life i Pac-Man World Re-Pac

Różnie ostatnio bywa, jeżeli chodzi o kolejne oferty podstawowego pakietu Playstation Plus. Na koniec ubiegłego roku mogliśmy zagrać choćby w świetnie oceniane It Takes Two i Aliens: Dark Descent, z kolei w styczniu pojawiło się m.in. Suicide Squad: Kill the Justice League, czyli jedno z największych rozczarowań ostatnich lat. Najwyraźniej Sony na początek roku idzie podobną drogą, choć poza takim sobie PayDay 3 pojawia się coś naprawdę wartego uwagi.
GOG z nowymi klasykami na pokładzie. Dwie pierwsze części Dino Crisis już do nabycia

Korzystanie z GOG-a ma wiele zalet - i bynajmniej nie kończą się one na braku DRM. Przykładowo, do sklepu regularnie wpadają klasyczne tytuły, które da się ograć na nowszym sprzęcie, a np. na Steamie ich brakuje, ewentualnie ich działanie pozostawia wiele do życzenia. Na przestrzeni ostatnich lat pojawiła się chociażby klasyka w postaci Blood Omen, rozpoczynająca legendarną serię Legacy of Kain. W obecnym rzucie znajdziemy coś dla fanów zasłużonego cyklu Dino Crisis.
StarRupture - na Green Hell 2 jeszcze trochę zaczekamy, ale Polacy udostępnili gameplay trailer survivala SF z otwartym światem

Gry, w których eksplorujemy nieznane miejsca, zazwyczaj mają spory potencjał. Przeważnie zajmują one niewielki aspekt danego tytułu, inne to jednak bardzo często symulatory, które nierzadko lepiej zostawić. Ale może w jakimś zakresie swoje pokaże zespół Creepy Jar. Twórcy Green Hell nie tworzą RPG na wielką skalę, poruszając się w innym gatunku, ale pewne podobieństwa do nich można znaleźć. Do tego na pierwszych materiałach wygląda całkiem nieźle.
Kingdom Come: Deliverance II - Henryk na zwiastunie stworzonym wraz z Platige Image. Godziny startu gry i terminy preloadów

Czas oczekiwania dobiega końca, pozostał już bowiem niespełna tydzień do premiery jednej z najbardziej obiecujących gier nie tylko tego kwartału, ale i w ogóle roku. Twórcy nie mieli problemów z wczesnym udostępnieniem tytułu dziennikarzom, a od 10 stycznia mogliśmy nawet zamieścić wstępne wrażenia z rozgrywki. Tymczasem powoli pojawiają się już ostatnie materiały promujące wejście na rynek (w tym całoroczną zawartość popremierową).
Virtua Fighter 5 R.E.V.O - kultowa bijatyka w znacząco odnowionej formie wreszcie na Steamie. Zwiastun i pierwsze opinie graczy

Virtua Fighter to nie tylko jedna z najważniejszych serii dla Sega, ale także całego gatunku. W 1993 roku, z początku tylko na automatach, pojawiła się pierwsza część. Zaprojektowano ją w przełomowym jak na tamte czasy trójwymiarze - a to był jedynie początek. W roku 2006 zawitała już piąta odsłona, która potem otrzymała solidny remaster. Obecnie pecetowcy mogą już zagrać w kolejne odświeżenie, które kilka lat temu zadebiutowało na PS4.
Techland z wieloma ogłoszeniami z okazji 10-lecia serii Dying Light. Statystyki, roadmap i wstępne plany na przyszłość

Seria Dying Light stała się jedną z najważniejszych dla całej rodzimej branży. Unikalne ujęcie parkouru w połączeniu z wieloma ciekawymi konceptami i długi rozwój marki sprawiły, że w część pierwszą zagrywa się do dziś. Sequel był nieunikniony. Inna sprawa, że nie uzyskał już takiej renomy i potrzebował długiego czasu na wprowadzenie ważnych poprawek. Niemniej na razie wszystko wskazuje na to, że cykl czeka jeszcze całkiem obiecująca przyszłość.
Recenzja Path of Exile 2, czyli pogromcy Diablo 4. Opinia po wielu godzinach spędzonych w Early Access

Gatunek hack'n'slash jest wręcz ordynarnie banalnym konceptem. W praktyce sprowadza się on do przechodzenia z punktu A do B, pomiędzy którymi czyha na nas chmara przeciwników do zniszczenia. Jasne, miejscami pojawiają się misje poboczne i jakieś tam tło fabularne. Wszystko to jednak stanowi pretekst do rozwijania naszej postaci, zbierania coraz to lepszego wyposażenia i eksterminacji niemal wszystkiego, co się rusza. A jednak dekady temu David Brevik i Blizzard North rozpoczęli coś, co jest niezwykle popularne...
Dragon Age: The Veilguard - bardzo rozczarowujące wyniki sprzedaży. Wsparcie dla gry może dobiegać końca

Bioware przez długi czas zbierało siły na kontynuację jednej ze swoich najważniejszych serii, które ukształtowały ich markę. Pomimo wzbudzającej kontrowersje kampanii, a także skrytykowanej przez wielu premiery robili dobre miny do złej gry, na pewnym etapie trąbiąc nawet o pewnych sukcesach. Czas jednak zweryfikował ich słowa niezwykle brutalnie i oprócz bardzo niejednoznacznego odbioru zaczęły pojawiać się doniesienia o porażkach komercyjnych.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
TOP 10 legendarnych gier, które (nadal) nie otrzymały remake'u lub godnego portu. Na te odświeżenia czekają zwłaszcza milenialsi
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?
Linux z rekordowym udziałem w Polsce i Europie. Alternatywa dla Windowsa nigdy nie była tak popularna