Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Total War: Medieval III - pierwszy gameplay wyczekiwanej strategii od Creative Assembly

Szymon Góraj | 07-03-2026 12:00 |

Total War: Medieval III - pierwszy gameplay wyczekiwanej strategii od Creative AssemblyJeśli chodzi o projekty Creative Assembly, w ostatnich latach skupiali się głównie na cyklu Warhammera, z dosłownie pojedynczymi przystankami na chociażby Total War: Pharaoh. W zeszłym roku doszło do zapowiedzi strategii w świecie Warhammera... 40K, ale jeśli ktoś wolałby powrócić do klasyki, tego także nie zabrakło. Total War: Medieval III został na razie bardzo wstępnie ukazany - ale teraz deweloperzy trochę to nadrobili.

Total War: Medieval III otrzymał pierwszy gameplay, przedstawiający wczesny build gry wraz z ogólną wizją deweloperów.

Total War: Medieval III - pierwszy gameplay wyczekiwanej strategii od Creative Assembly [1]

Total War: Warhammer 40,000 - zapowiedziano nowy cykl słynnej serii. Creative Assembly z niespodzianką na The Game Awards

Możemy mówić o popularności cyklu Warhammera, czy różnych egzotycznych odmianach Total War, jednak na przestrzeni lat wydaje się, że właśnie średniowieczny segment mógł być najczęściej wywoływany do tablicy. I cóż, pod koniec ubiegłego roku Creative Assembly wreszcie zlitował się nad fanami, zapowiadając Total War: Medieval III. Należy uczciwie wskazać, że był to w sumie drobny teaser, bo rozgrywki tam nie było za grosz. Niemniej wreszcie spojrzeć na wstępną wersję projektu możemy teraz, a przy tym posłuchać samych twórców:

Total War: Warhammer III - Lords of the End Times wprowadzi duże, apokaliptyczne wydarzenie. Nadciąga Nagash

Powyżej zatem nagrania z wczesnego buildu Medievala III, tworzonego na zupełnie nowym silniku. Dopóki przedsięwzięcie nie wejdzie w pewną konkretną fazę, nie ma co się przywiązywać do pewnych estetycznych aspektów, aczkolwiek już teraz da się zaobserwować postawienie na większy realizm. Zarówno jeżeli chodzi o potyczki dwóch armii, jak i - chyba przede wszystkim, przynajmniej na bazie rzeczonego materiału - oblężenia, docelowo rzadziej spotykane, lecz bardziej widowiskowe. Można spodziewać się walk w pomieszczeniach, do tego poszczególne elementy lokacji (np. mury i drogi) będą zgodnie z historycznymi realiami nieco węższe niż to, do czego się zdążyliśmy wcześniej przyzwyczaić. To zalety technologicznego skoku, jaki wykonali deweloperzy, nie musząc się już martwić wieloma ograniczeniami. Walki będą miały bardziej stonowane tempo, powróci friendly fire, a morale żołnierzy stanie się absolutnie kluczowym czynnikiem. Póki co brzmi to więc całkiem obiecująco.

Total War: Medieval III - pierwszy gameplay wyczekiwanej strategii od Creative Assembly [2]

Total War: Medieval III - pierwszy gameplay wyczekiwanej strategii od Creative Assembly [3]

Źródło: Total War (Youtube)
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 19

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.