retrofuturyzm
Atomic Heart - Blood on Crystal, finalne DLC retrofuturystycznego FPS-a, już w przyszłym miesiącu
Mundfish to studio, obok którego trudno przejść obojętnie. Stworzyli grę, która przez wzgląd na chociażby tematykę stanowi obecnie dość delikatną kwestię (nie wspominając już o pochodzeniu samych twórców i związanymi z tym problemami). Niemniej Atomic Heart odniósł pewien sukces, w dalszym ciągu jest rozwijany, a za jakiś czas doczekamy się kontynuacji. A na razie czas na finał części pierwszej w formie czwartego dodatku, Blood on Crystal.
Nobody Wants to Die - śladami morderstwa w retrofuturystycznym mieście. Jak poradziła sobie nowa polska gra na Unreal Engine 5?
Połowa lipca to nie jest okres, w którym spodziewałbym się jakiegoś wyjątkowego tytułu, który materializuje się niemalże znikąd (poza może sporadycznymi trailerami, przypominającymi, że coś takiego w ogóle istnieje). Połączywszy ten fakt z moim odbiciem się od paru ostatnich pozycji - cóż, powiedzmy, że to wszystko złożyło się na mało zachęcający obraz. Debiutanci z Wrocławia rzucili się przy tym na trudny temat, i to nie tylko pod względem nawiązań do tego konkretnego nurtu science...



























Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo
Myślałeś, że karty dźwiękowe PCIe już wymarły? Creative Sound Blaster AE-X wraca do gry o pecetowe audio