retro shooter
QUOD - retro shooter nawiązujący do Quake'a. Kilka poziomów, boss i zaledwie 64 kilobajty rozmiarów
Rozmiary wielu dzisiejszych tytułów są naprawdę spore. Ba, nieraz nawet update'y zajmują niesamowicie wiele miejsca. Czasem wynika to z rozmiarów samego projektu, innym razem - niezgrabnego podejścia deweloperów do tych spraw, wskutek czego musimy obciążać nasz dysk twardy znacznie bardziej niż ustawa przewiduje. Wciąż jednak co jakiś czas powstają niewielkie projekty nawiązujące do słynnego kkriegera - takie jak choćby 64-kilobajtowy QUOD.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz