Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

wirtualna rzeczywistość

Ekrany grafenowe idealne do VR. Odświeżanie 400 Hz i 2500 ppi

Ekrany grafenowe idealne do VR. Odświeżanie 400 Hz i 2500 ppi

Elektronika towarzyszy nam w już niemal w każdej dziedzinie życia. Nic więc dziwnego, że istnieje ogromne zapotrzebowanie na wyświetlacze o wyższej rozdzielczości, liczbie klatek na sekundę i efektywności energetycznej. Współpraca naukowców z SCALE Nanotech, Graphenea i TU Delft pozwoliła wykorzystać grafen do stworzenia wyświetlaczy, które działają szybciej i znacznie o wiele lepiej niż istniejące technologie. "Grafen jest wszechstronnym materiałem o doskonałych właściwościach mechanicznych,...

W Nintendo Switch znaleziono ukryty moduł dedykowany VR

W Nintendo Switch znaleziono ukryty moduł dedykowany VR

Z początkiem tego roku twórcy Nintendo Switch zapewniali (m.in. na łamach francuskiego portalu Les Numèriques oraz amerykańskiego Siliconera), że firma nie planuje wprowadzania dla konsolki modułu VR, a także że nie przewiduje grania w 4K. Wygląda jednak na to, że Nintendo mogło od tamtego momentu zmienić plan na rozwój - przynajmniej jeśli chodzi o wirtualną rzeczywistość. Skąd tak daleko idące wnioski? Jeden z użytkowników Twittera, random666_KYS podzielił się informacją o tym, że natknął...

HoloSuit - Sfinansowano zbiórkę na pełny kombinezon VR

HoloSuit - Sfinansowano zbiórkę na pełny kombinezon VR

Chociaż rynek VR w ostatnich latach kolejny raz przeżywa rozkwit i wygląda dla wielu fanów nowych technologii bardzo pociągająco, to trzeba powiedzieć obiektywnie, że nadal znajduje się w powijakach. Dostępnym aktualnie na rynku rozwiązaniom można wiele zarzucić - widoczna siatka pikseli, stosunkowo niskie częstotliwości odświeżania obrazu, plątanina kabli czy ograniczone możliwości śledzenia ciała. Inżynierowie i zapaleńcy z całego świata próbują jednak z tym oczywiście walczyć. Jedną...

Microsoft SharePoint Spaces - VR jak w Raporcie Mniejszości

Microsoft SharePoint Spaces - VR jak w Raporcie Mniejszości

Microsoft SharePoint to powołana do życia w 2001 roku platforma aplikacji webowych, zaprojektowana z myślą o wspieraniu zarządzania, publikacji oraz manipulacji informacjami pomiędzy użytkownikami w sieci korporacyjnej. Microsoft co jakiś czas rewiduje działanie platformy, by ta mogła lepiej konkurować z takimi aplikacjami jak Dropbox, Slack czy Box. Konkurencja nie miała by prawa bytu, gdyby SharePoint nie oferował trzymania danych w chmurze, jednak gigant nie planuje poprzestać na tej technologii i zmierza...

Oculus Half Dome - Prototyp gogli VR z ruchomymi ekranami

Oculus Half Dome - Prototyp gogli VR z ruchomymi ekranami

Chociaż wirtualna rzeczywistość to nadal zdecydowana nisza, to tkwi w niej ogromny potencjał do zarobku. Zarówno w segmencie konsumencko-rozrywkowym, jak i korporacyjno-biznesowym. Nikogo więc nie dziwi, że kolejne firmy próbują zagarnąć dla siebie kawałek tortu, a starzy gracze ciągle pracują nad nowymi rozwiązaniami by nadal znajdować się na podium. Jednym z nich jest Oculus należący do Facebooka, który pokazał właśnie nowy prototyp swoich gogli. Projekt Half Dome skupił się na wyświetlanym...

Pimax 8K - Gogle VR 2 x 4K zaliczają kolejne opóźnienie

Pimax 8K - Gogle VR 2 x 4K zaliczają kolejne opóźnienie

Chociaż wirtualna rzeczywistość nie zdobyła jeszcze domów wszystkich zwykłych Kowalskich i Nowaków, to ma się całkiem dobrze. Zapaleńcy mają swoje strony i fora, co i rusz pojawiają się kolejne gry, filmy i inne aplikacje, a największe firmy jak Oculus czy HTC pracują nad nowszymi modelami swoich gogli. W zeszłym roku uwagę środowiska VR przykuły gogle Pimax 8K, które według zapowiedzi na platformie zbiórkowej Kickstarter miały być najbardziej rozwiniętą technologicznie propozycją na rynku....

Microsoft Research Project Zanzibar, czyli interaktywna mata

Microsoft Research Project Zanzibar, czyli interaktywna mata

Odczytuje nacisk, rozpoznaje urządzenia wyposażone w NFC, potrafi także rozpoznawać gesty i położenie obiektów umieszczonych na niej – wśród wielu zaskakujących projektów wychodzących z Microsoft Research – urządzenie nazwane po prostu Project Zanzibar ma szanse stać się intrygującym interfejsem, swoistym rodzajem pomostu pomiędzy naszą rzeczywistością a rzeczywistością wirtualną. I nie jest to kolejna mata do DDR, gdyby ktokolwiek dociekał. Raczej ciekawe, przyszłościowe rozwiązanie,...

HTC Vive Pro - znamy wymagania sprzętowe dopakowanego VR

HTC Vive Pro - znamy wymagania sprzętowe dopakowanego VR

HTC Vive to były jedne z pierwszych gogli rzeczywistości wirtualnej, które zostały wprowadzone do sprzedaży. Charakteryzują się całkiem sporą immersją i bardzo ciekawym doświadczeniem grania w VR. W styczniu, podczas targów CES w Las Vegas, tajwańska firma oficjalnie ujawniła projekt o nazwie HTC Vive Pro, które są bardziej dopakowaną i usprawnioną wersją poprzednika. Kilka dni temu poznaliśmy konkretną datę premiery oraz cenę - za headset przyjdzie nam zapłacić 879 euro (około 3700 złotych)....

Gracze do wirtualnej rzeczywistości wybierają sprzęt Intel i NVIDIA

Gracze do wirtualnej rzeczywistości wybierają sprzęt Intel i NVIDIA

Od wielu, wielu lat w komputerowym świecie na forach, stronach i sklepowych komentarzach prowadzone zawsze są dwie wojny - AMD kontra Intel oraz AMD versus NVIDIA. Który produkt jest wydajniejszy w grach? Który w zastosowaniach profesjonalnych? Ten starzeje się lepiej! A ten ma lepsze wsparcie zaraz po premierze! Ten jest chłodniejszy! Ten zużywa mniej mocy! I tak dalej, i tak dalej - często w bardziej niecenzuralnej formie. Ale czy zastanawialiście się kiedyś jak to wygląda na rynku wirtualnej rzeczywistości?...

HTC Vive Pro - Znamy datę premiery i cenę. Będzie drogo!

HTC Vive Pro - Znamy datę premiery i cenę. Będzie drogo!

Chociaż obecnie nadal trudno zaliczyć wirtualną rzeczywistość do popularnych domowych rozrywek, to jest zdecydowanie lepiej niż przy ostatniej fali VRu w okolicach lat 90. Trudno się temu dziwić, patrząc jak wielkiego postępu dokonano w technologii użytkowej. Wymieniając najpopularniejsze rozwiązania zdecydowanie można ograniczyć się do trzech pozycji - PlayStation VR, Oculus Rift oraz HTC Vive. Zgodnie z zapowiedziami na targach CES 2018 ostatnie z wymienionych gogli już niedługo miały doczekać...

Gogle VR Oculus Rift są trochę popularniejsze od HTC Vive

Gogle VR Oculus Rift są trochę popularniejsze od HTC Vive

Wielu z nas nadal marzy o technologiach, które widzieliśmy w książkach, komiksach, filmach i serialach z gatunku science fiction. Miecze świetlne, bronie laserowe, cyborgi, cofanie się w czasie, latające auta, teleportacja czy podróż na inne planety. Zdecydowanie przyjdzie nam na to jeszcze trochę poczekać, acz drobniejsze smakołyki dostępne są już dziś. Mowa chociażby o wirtualnej rzeczywistości, która co prawda nadal raczkuje i nie jest nazbyt popularna, to dostępna dla każdego chętnego Kowalskiego....

Wideo: Tak wyglądały atrakcje od Intela na IEM 2018

Wideo: Tak wyglądały atrakcje od Intela na IEM 2018

Wszystko co dobre w końcu dobiega końca, nie inaczej sprawa ma się z e-sportowym turniejem w postaci Intel Extreme Masters 2018 w Katowicach. Większość meczy już za nami, odwiedzający powoli zbierają się do domów, a wystawcy zaczynają składać swoje stanowiska. To świetna pora na podsumowanie atrakcji, które przygotowali dla nas Niebiescy. Jak co roku największy nacisk położono na elementach silnie związanych z wirtualną rzeczywistością, oryginalnie zmodyfikowanych komputerach oraz ostatnich nowinkach...

Logitech opracował wirtualną klawiaturę do gogli VR

Logitech opracował wirtualną klawiaturę do gogli VR

Jak na razie trudno wyobrazić sobie wykorzystanie gogli VR do kilkugodzinnej pracy nad projektami i dokumentami. Niska rozdzielczość stanowi podstawową przeszkodę. Z drugiej strony wirtualna rzeczywistość daje nam szerokie pole do popisu, tak jak w Tilt Brush, gdzie jedynym ograniczeniem w malowaniu jest nasza wyobraźnia przestrzenna. Jednym z najczęściej spotykanych problemów z goglami jest to, że po ich nałożeniu na głowę trudno odnaleźć w rzeczywistej przestrzeni kontroler bez asysty kolegi. Firma...

Co mają wspólnego koty, muzyka disco i tworzenie gier VR?

Co mają wspólnego koty, muzyka disco i tworzenie gier VR?

Co mają ze sobą wspólnego VR i koty? Niewątpliwie to para zawsze chwytliwych tematów - większość internautów (o dziwo) chętnie ogląda kolejne memy z kotami, a o wirtualnej rzeczywistości uwielbiamy gadać, nawet jeśli jedyne gogle jakie nosiliśmy, to te występujące w parze z nartami. Tym razem sprawa jest jednak całkowicie poważna. Warszawski lokal Disco:VR organizuje w dniach 4 i 5 listopada 2017 roku pierwszy w Polsce game jam VR. Zamiast opłaty za wstęp wystarczy… dostarczyć paczkę karmy dla...

ASUS wraz z Microsoftem przedstawiają gogle Mixed Reality

ASUS wraz z Microsoftem przedstawiają gogle Mixed Reality

Podchody do wirtualnej rzeczywistości robione były już w 1995 roku, ale niestety idea Virtual Boya od Nintendo stanowczo wyprzedzała swoje czasy. Po latach jednak technologia poszła naprzód, a my ponownie możemy oglądać próby różnych producentów w kwestii VR, AR oraz MR. Opinie branży są zgodne - tym razem nawet jeśli nie wejdzie to do mainstreamu, to nie ma mowy o całkowitym zaniku. Dzisiaj skupimy się na sprzęcie, który oglądać możemy na berlińskich targach IFA 2017. ASUS wraz z Microsoftem...

Gigabyte Aorus AC300W - Obudowa z VR Link oraz RGB LED

Gigabyte Aorus AC300W - Obudowa z VR Link oraz RGB LED

Czy wirtualna rzeczywistość to już technologia obecna w każdym domu? Bynajmniej, nadal jest zbyt drogo, wymagania są spore, a całość nie do końca dopracowana. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by dorzucić złącze HDMI na panel I/O obudowy i chwalić się producentom zgodnością ich produktu z VR. Tak postanowił zrobić Gigabyte w swojej najnowszej obudowie Gigabyte Aorus AC300W. Prócz tego ta dwukomorowa konstrukcja Mid Tower wyposażona została w akrylowy panel boczny w formie okna, "modne" i liczne...

HP zaprezentował nowe pomysły związane z technologią VR

HP zaprezentował nowe pomysły związane z technologią VR

Dziedzina wirtualnej rzeczywistości (VR) w ostatnich latach nabrała całkiem niezłego rozpędu. Na komputerach stacjonarnych oraz wydajnych laptopach można już od dłuższego czasu bawić się przy użyciu gogli HTC Vive bądź Oculus Rift. Zresztą nawet na konsoli PlayStation 4 tematyka nabrała rozpędu po premierze PlayStation VR. Podczas konferencji SIGGRAPH, która miała niedawno miejsce w Los Angeles, firma HP zaprezentowała trzy rozwiązania mające być dla producenta fundamentem pod rozwój wirtualnej...

Samsung Gear VR - dobry wstęp do wirtualnej rzeczywistości

Samsung Gear VR - dobry wstęp do wirtualnej rzeczywistości

Nikogo raczej nie dziwni fakt, że w redakcji PurePC dostarczane jest i odbierane od kilku do kilkunastu paczek dziennie, a z prawie wszystkimi kurierami jesteśmy już dawno na „ty”. Ostatnio jednak dotarła do nas przesyłka ciekawa nie tylko ze względu naszej fascynacji nowymi technologiami, a również ładunku emocjonalnego, który jest z nią związany. Jesteście zaintrygowani? Chodzi o produkt Samsunga. Będąc bardziej precyzyjnym to o zestaw Gear VR. Polski oddział dobrze znanego u nas czebola zdecydował...

Oficjalna impreza dla fanów Pokémon Go okazała się porażką

Oficjalna impreza dla fanów Pokémon Go okazała się porażką

Kilka dni temu miejsce miało pierwsze oficjalne wydarzenie dla fanów gry Pokémon Go wydanej w lipcu ubiegłego roku. Imprezie mającej odbyć się w chicagowskim parku postawiono jako główny cel zgromadzenie w jednym miejscu graczy i spełnienie wreszcie złożonych przez Niantic Labs przy premierze obietnic. Ludzie ze smartfonami w dłoniach czekali głównie na wprowadzenie legendarnych Pokemonów oraz grupowych rajdów. W zamian jednak otrzymali istny przykład fuszerki, który przejawiał się w szeregu uchybień...

Gigabyte AORUS GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition

Gigabyte AORUS GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition

Obecna sytuacja na rynku kart graficznych jest jaka jest, a wszystko to za sprawką górników kryptowalut. Mimo wszystko nie zmienia to faktu, że jeszcze przez jakiś czas NVIDIA będzie zajmowała tron pod względem wydajności w przypadku układów skierowanych do przeciętnego Kowalskiego. Nic więc dziwnego, że partnerzy tacy jak ASUS, MSI, Gigabyte i inni nadal majstrują przy Pascalach. W przypadku ostatniej z wymienionych firm efektem długiej pracy jest zapowiadany jakiś czas temu, opisywany na PurePC model...

Z wizytą w studiu SUPERHOT Team. Rozmowa o fantomatyce

Z wizytą w studiu SUPERHOT Team. Rozmowa o fantomatyce

Wirtualna rzeczywistość jest czymś, co pociąga wielu i trudno się temu dziwić. Wygodne gogle, zabawnie wyglądające kontrolery, odpowiednio wydajny komputer i… bach! Przenosimy się do zupełnie obcej przestrzeni, a rozgrywka odbywa się na innej płaszczyźnie z dużo większym poziomem immersji. VR jednak wcale nie jest czymś nowym, a pierwsze podejścia do niego miały miejsce na długo przed narodzinami części z naszych czytelników. Mowa chociażby o Virtual Boyu w wykonaniu Nintendo z 1995 roku. Nic...

AMD kupuje firmę zajmującą się techonologią VR

AMD kupuje firmę zajmującą się techonologią VR

Jedni w wirtualnej rzeczywistości doszukują się przyszłości gamingu. Argumentują, że jeśli ktoś raz założy gogle na głowę, to już nie zrezygnuje z dodatkowego stopnia immersji, który wnoszą do rozgrywki. Po drugiej stronie barykady znajdziemy sceptyków, którzy w nowej technologii widzą jedynie przemijający trend i wskazują na podobieństwa do minionej ery domowego 3D z przełomu dekad. Kto ma rację? Nie wiemy (czyt. "nie umiemy w redakcji wypracować wspólnego stanowiska"). Faktem jednak jest,...

Poznajcie nowości od Samsunga: DeX, Bixby, Gear VR i Gear 360

Poznajcie nowości od Samsunga: DeX, Bixby, Gear VR i Gear 360

Dzisiejszego wieczora wreszcie poznaliśmy najnowszą generację flagowych smartfonów od Samsunga, czyli modele Galaxy S8 i S8+. Nowe telefony robią olbrzymie wrażenie, nawet jeśli większość ich specyfikacji była już od dobrych kilku tygodni doskonale znana. Dzisiejsze wydarzenie w Nowym Jorku i Londynie to jednak nie tylko nowe flagowce. To także cały zestaw towarzyszących im akcesoriów oraz usług, które również mają pomóc S8 i S8+ w osiągnięciu sukcesu. W końcu sama specyfikacja to nie wszystko;...

Intel: Nadchodzi złota era Wirtualnej Rzeczywistości

Intel: Nadchodzi złota era Wirtualnej Rzeczywistości

Intel Extreme Masters 2017, które odbywało się w katowickim Spodku jest już za nami. Chociaż impreza kojarzy się głównie z finałami e-sportowymi w grach takich jak League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive czy Heroes of the Storm, to na Śląsku można było również odwiedzić Intel Expo, czyli wystawę największych firm i producentów z Polski i świata. My zaś, wraz z kilkoma przedstawicielami innych redakcji byliśmy również zaproszeni na zamkniętą dyskusję w akademickim stylu, czyli tak...

Technologiczne Trendy 2017 - Zagłosuj i wygraj dysk SSD!

Technologiczne Trendy 2017 - Zagłosuj i wygraj dysk SSD!

Chociaż to producenci odpowiedzialni są za projekty i tworzenie sprzętu, marketingowcy za jego sprawną reklamę, zaś dziennikarze za pierwsze publiczne testy i ocenę, to jednak decydujące zdanie mają zawsze konsumenci. To właśnie wy, czytelnicy PurePC głosujecie swoimi portfelami. Sprzedaż danego produktu jest kluczowym czynnikiem podczas kolejnych działań danej firmy. Jeśli dana nowinka nie przynosi oczekiwanych zysków jest po prostu porzucana, zamiast wydawana na nowo z poprawkami. Jako iż jesteśmy...

Open Source Virtual Reality wkracza na platformę Steam

Open Source Virtual Reality wkracza na platformę Steam

Każdy kto śledzi w jakimś stopniu zmieniający się ciągle świat technologii zauważył prawdopodobnie, że od pewnego czasu coraz większą popularność zyskuje wirtualna rzeczywistość. Wkrada się ona na wszystkie większe imprezy branżowe, czego świetnym przykładem było tegoroczne Poznań Game Arena, gdzie tak naprawdę nie było firmowego stoiska bez mniej lub bardziej znanych gogli. Dodatkowo każdy większy producent próbuje uszczknąć coś dla siebie, czy to poprzez stworzenie całego headsetu,...

Nadchodzi Half-Life 3? Raczej nie... A może chociaż Half Life VR?

Nadchodzi Half-Life 3? Raczej nie... A może chociaż Half Life VR?

Grono fanów gier komputerowych ma to do siebie, że potrafi jak mało co łączyć wielu. Jeśli w grę nie wchodzą pewne drobne i głupie niesnaski świetnie bawić mogą się razem zarówno starsi jak i młodsi gracze, mężczyźni i kobiety, ludzie z Europy, Azji, Ameryki czy Australii. Podobnie jak w przypadku literatury czy kinematografii i tutaj powstały pewne tytuły, które zapisały się na kartach historii. Ich wpływ w rożny sposób zauważalny jest nawet dziś. Jedną z takich produkcji jest dziecko...

Oculus obniża minimalne wymagania sprzętowe dla VR

Oculus obniża minimalne wymagania sprzętowe dla VR

W branży elektronicznej rozrywki panuje powszechne przekonanie, że wirtualna rzeczywistość jest przyszłością i następnym krokiem w jej rozwoju. Niestety póki co niewiele osób może sobie pozwolić na korzystanie na co dzień z uroków VR. Jednym z powodów jest spory koszt takiej zabawy. Trzeba bowiem nie tylko zaopatrzyć się w odpowiednie gogle, ale także posiadać potężny komputer, do którego można je podłączyć. Na szczęście przynajmniej ten drugi problem niedługo zostanie wyeliminowany dla...

Google Daydream - ciekawe gogle VR za 79 dolarów

Google Daydream - ciekawe gogle VR za 79 dolarów

Podczas wczorajszej konferencji Made by Google gwiazdami wieczoru okazały się oczywiście smartfony Pixel, jednak nie był to jedyny produkt zaprezentowany przez korporację z Mountain View. Równie ciekawa prezentacja dotyczyła Google Daydream. O nowej platformie wirtualnej rzeczywistości pierwszy raz usłyszeliśmy już podczas Google I/O 2016. Wtedy poznaliśmy ogólne założenia projektu. Wczoraj poznaliśmy natomiast informacje dotyczące budowy nowych gogli Daydream View, funkchonalności oraz dostępności...

Samsung Galaxy S8 z ekranem 4K do VR? Kolejne plotki

Samsung Galaxy S8 z ekranem 4K do VR? Kolejne plotki

W smartfonach z wyższej oraz średniej półki dominują wyświetlacze o rozdzielczości Full HD, czyli 1920 x 1080 pikseli. Na ten moment wydaje się, że to po prostu najlepsze i najbardziej optymalnie rozwiązanie - nawet jeśli dobrze się przyjrzymy się z bliska, pojedynczych pikseli nie da się dostrzec, a ich ilość nie powoduje problemów np. z szybką utratą energii akumulatora. Niektórzy producenci decydowali się nawet na zastosowanie QHD w swoich urządzeniach (patrz LG G3 i G4), jednak wszyscy chyba...

27. Międzynarodowy Festiwal Komiksu i Gier oczami PurePC

27. Międzynarodowy Festiwal Komiksu i Gier oczami PurePC

Sporo z naszych czytelników pamięta jeszcze czasy, gdy komputer w domu był wielką rzadkością, a internet dla przeciętnego Polaka nie istniał wcale. Chciałoby się powiedzieć, że było to całkiem niedawno, ale patrząc na dzisiejszą datę to już dobre kilkadziesiąt lat. Jednak wszyscy sobie jakoś radzili i wcale nie umierali z nudów. Sposoby na spędzanie czasu w tamtym okresie można by wymieniać naprawdę długo, jednak skupimy się dzisiaj na dwóch. Komiksy oraz gry planszowe. Kto nie wspomina z...

Virtuix Omni - Bieżnia do VR opuszcza fabrykę, ceny wzrosną

Virtuix Omni - Bieżnia do VR opuszcza fabrykę, ceny wzrosną

Wirtualna rzeczywistość od dziesięcioleci stanowi Święty Graal interaktywnej rozrywki - jest zarówno nieuchwytna, jak i obiecuje niezrównany poziom doznań tym, którym uda się odpowiednio ją zaadaptować. Jak dotąd zadowalający poziom immersji osiągnięto jedynie w symulatorach lotu, space simach oraz grach wyścigowych, w których gracz stanowi stacjonarny element otoczenia i nie musi robić nic, poza siedzeniem w fotelu i rozglądaniem się na boki. O wiele trudniejsze jest wykorzystanie VR w grach, w...

NZXT S340 Elite - Obudowa ze wsparciem dla gogli VR

NZXT S340 Elite - Obudowa ze wsparciem dla gogli VR

Przyglądając się obecnej scenie technologicznej, nie sposób nie zauważyć fenomenu wirtualnej rzeczywistości. Dziś już chyba każdy słyszał o goglach, zakładanych na głowę, które mają umożliwić użytkownikowi zatopienie się w cyfrowych światach. HTC Vive, Oculus Rift oraz Google Cardboard to trzy najpopularniejsze rozwiązania tego typu. Aby móc bez problemów korzystać z dwóch pierwszych gadżetów, należących do kategorii tego poważniejszego sprzętu, potrzebna jest dobra karta graficzna -...

Nosulus Rift, to nowy wymiar VR według Ubisoft o zapachu... bąków

Nosulus Rift, to nowy wymiar VR według Ubisoft o zapachu... bąków

Wiele osób z tak zwanego środowiska komputerowego, zarówno wśród geeków jak i niedzielnych graczy, czeka na wyraźny przełom w cyfrowej rozrywce. Jednym z nich może być zapowiadana od dekad, a występująca jeszcze dłużej w fantastyce naukowej wirtualna lub rozszerzona rzeczywistość, częściej funkcjonująca pod nazwą VR - Virtual Reality lub AR - Augmented Reality. Pierwsza z nich jest ostatnio silnie popularyzowana, na razie dzięki sprawnym działaniom marketingowców. Kto bowiem z naszych czytelników...

Pokemon Go - Fenomen, znak czasów czy chwilowe szaleństwo?

Pokemon Go - Fenomen, znak czasów czy chwilowe szaleństwo?

Nowej mobilnej produkcji z „Kieszonkowymi Potworami” w roli głównej raczej nikomu przedstawiać nie trzeba - Pokemon Go wzbudzało spore zainteresowanie fanów jeszcze przed oficjalną premierą, a od tamtego momentu gra cieszy się niesłabnącym zainteresowaniem graczy. Zainteresowaniem tak dużym, że można wprost mówić o prawdziwym pokemonowym szale. Nieoficjalne dane portalu SimiliarWeb mówią, że zaledwie w ciągu tygodnia Pokemon Go zdobył w ekosystemie Google większa bazę użytkowników niż dostępna...

Google I/O 2016 - sztuczna inteligencja trafia pod strzechy

Google I/O 2016 - sztuczna inteligencja trafia pod strzechy

Google I/O 2016, czyli wydarzenie, podczas którego jedna z największych korporacji w branży IT przedstawia swoje nowe produkty oraz plany na przyszłość, mamy już za nami. Każdego roku wydarzenie budzi wiele emocji, ponieważ każdy ma nadzieję ujrzeć na nim pewien przebłysk przyszłości; kierunek, w którym zmierza cała branża. Co prawda w tym roku nie zobaczyliśmy wszystkich urządzeń, o których mówiły plotki, jednak na brak wrażeń nie można było narzekać. Jeśli próbować opisać całe wydarzenie...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.