vr
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- …
- następna ›
HP wypuści nowy zestaw VR oparty o Windows Mixed Reality
Rzeczywistość Wirtualna (VR) i Rzeczywistość Rozszerzona (AR) powoli, a nawet bardzo powoli pojawiają się w naszym codziennym życiu. Wystarczy wspomnieć, że na Steamie mniej niż procent graczy używa takich właśnie zestawów. Co nie przeszkadza producentom cały czas oferować nam nowych produktów. Wciąż mówi się przecież, że VR to przyszłość. I pewnie nie bez racji. Tym razem HP pracuje nad nowym produktem dla platformy Windows Mixed Reality. Pomimo nieco mylącego nazewnictwa jest to zdecydowanie...
Firefox Reality domyślą przeglądarką w zestawach VR HTC Vive
Rzeczywistość wirtualna towarzyszy nam od pewnego już czasu, wciąż jednak pozostając na peryferiach branży. Dość powiedzieć, że choć ilość posiadaczy zestawów VR na Steamie zwiększyła się w 2018 roku dwukrotnie, to mimo wszystko jest to niespełna 1 procent użytkowników tego serwisu. Co nie oznacza, że ktokolwiek zamierza wywiesić białą flagę. Słyszymy co chwila zapowiedzi o pracach nad nowymi zestawami. Towarzyszą i mają one towarzyszyć przyszłym generacjom konsol. Rozwój technologii...
Konsola Mad Box: pierwsza wizualizacja rywala Xboxa i PlayStation
Od wielu lat na rynku gier nie obserwujemy niczego innego jak walki pomiędzy użytkownikami pecetów oraz konsol, a także walki wewnętrznej pomiędzy użytkownikami wspomnianych urządzeń innych niż pecety. W walce liczy się oczywiście generalnie nic poza XBoksem oraz PlayStation, chociaż coraz częściej mówi się także o nieuniknionym sukcesie przenośnej konsoli Nintendo Switch. Może się jednak niebawem okazać że do gamingowego tronu będzie chciał dopchać się kolejny konkurent: mający zadebiutować...
FlixBus uruchomił połączenia z... wirtualną rzeczywistością
Chociaż wielu z nas marzy o korzystaniu z szybkiej i wygodnej teleportacji opisywanej w książkach science fiction, to o ile będzie to kiedykolwiek możliwe, to na takie luksusy jeszcze sobie trochę poczekamy. Na nasze szczęście żyjemy w takich czasach, że do wyboru mamy sporo innych środków transportu - prywatne samochody, pociągi, samoloty czy autokary. Ostatnia z metod chociaż przeważnie najtańsza, to również najdłuższa. Jeden z liderów na rynku postanowił jeszcze bardziej uprzyjemnić podróż...
Feelreal - przystawka do gogli VR generująca zapachy
Jeśli chodzi o zapachy i dzisiejsze multimedia, to nasuwają mi się na myśl dwie rzeczy. Tak zwane kina 5D (i wzwyż) oraz primaaprillisowy żart Google'a sprzed lat mówiący, że niebawem wyszukiwarka zaoferuje wąchanie zapachów, wystarczy że np. wpiszemy w "szukajkę" zwrot "czosnek" i powąchamy monitor. Okazuje się jednak, że zapach tego co oglądamy nie musi być jedynie żartem czy rozrywką oferowaną przez kina. Nadchodzi bowiem nowy gadżet, który będzie przystawką do gogli VR (Samsung Gear VR,...
Pięć technologii, które zobaczymy w fabrykach przyszłości
Od złożenia patentu na żarówkę przez Thomasa Edisona minęło 139 lat. W tym krótkim okresie powstało więcej przełomowych wynalazków niż w całym minionym tysiącleciu. W samym przemyśle miały miejsce 3 rewolucje, wywołane kolejno elektryfikacją i informatyzacją. Ostatnia, polegająca na dogłębnej cyfryzacji i automatyzacji procesów, trwa w najlepsze, a eksperci starają się odpowiedzieć na pytanie, jaki kształt obierze produkcja przemysłowa w najbliższej przyszłości? Według analityków z...
Mecze NBA na żywo w Rzeczywistości Wirtualnej z Intel True VR
Przyznam szczerze, że jeśli chodzi o sport to nie interesują się nim zbytnio. Dość powiedzieć, że ostatnia sportowa gra komputerowa w jaką grałem to NBA 98. I było to własnie w tamtym roku. Pomysł przedstawiony przez Intel wydaj się jednak ciekawy. Tym razem chodzi o wykorzystanie Wirtualnej Rzeczywistości. To dzięki niej można poczuć się jak w centrum wydarzeń co niewątpliwie dodaje emocji oglądanym na przykład na żywo meczom czy koncertom. Po zakończonych testach, w tym sezonie Intel rozpoczyna...
VRgineers proponują zestaw VR za bagatela... 26 000 złotych!
W ostatnich latach możemy kolejny raz być świadkami rozkwitu wirtualnej rzeczywistości. I tym razem wygląda na to, że mowa o poważnym podejściu do tematu. Tematyka VR/MR zaciekawiła bowiem nie tylko entuzjastów, ale również technologicznych gigantów takich jak Microsoft, Facebook, HTC, Samsung, Lenovo czy Sony. Jednak gdy się spojrzy na rynek konsumencki to nie ma szału - ilu z was zna kogoś z własnymi goglami? No właśnie, nadal jest to promil użytkowników. Zwłaszcza w Polsce. Wygląda na to, że...
SteamVR - Nowa funkcja dla posiadaczy słabszych komptuterów
Wirtualna rzeczywistość to wbrew pozorom żadna nowinka - pierwsze konsumenckie podchody robione były już w 1995 roku przez Nintendo za sprawą Virtual Boya. Temat ten co jakiś czas powraca jak bumerang, a problemy zdają wydawać identyczne jak przed laty. Gogle, czujniki i kontrolery VR są stosunkowo drogie, zawartość (gry, filmy) odstaje od standardowej konkurencji, a dodatkowo całość albo nie powala oprawą graficzną, albo wymaga istnego, drogiego kombajnu do napędzenia. Steam postanowił walczyć z...
Google patentuje zmotoryzowane buty do wirtualnej rzeczywistości
Google pracuje nad obuwiem osadzonym na kołach napędzanych silnikami elektrycznymi, które obracają się, aby powstrzymać gracza przed dotarciem do fizycznych granic rzeczywistości wirtualnej. Brzmi interesująco? Patent został złożony w maju tego roku i opublikowany w połowie listopada. Rozwiązanie nazywa się Augmented / Virtual Reality Footwear co przetłumaczyć możemy jako obuwie do rozszerzonej / wirtualnej rzeczywistości. W dokumencie nazywa się je roboczo motorized footwear czyli obuwiem zmotoryzowanym....
Ekrany grafenowe idealne do VR. Odświeżanie 400 Hz i 2500 ppi
Elektronika towarzyszy nam w już niemal w każdej dziedzinie życia. Nic więc dziwnego, że istnieje ogromne zapotrzebowanie na wyświetlacze o wyższej rozdzielczości, liczbie klatek na sekundę i efektywności energetycznej. Współpraca naukowców z SCALE Nanotech, Graphenea i TU Delft pozwoliła wykorzystać grafen do stworzenia wyświetlaczy, które działają szybciej i znacznie o wiele lepiej niż istniejące technologie. "Grafen jest wszechstronnym materiałem o doskonałych właściwościach mechanicznych,...
Komputer-plecak Zotac VR Go 2.0: immersja w grach bez przeszkód
Firma ZOTAC wprowadza dzisiaj na rynek nową generację komputerów-plecaków VR GO 2.0, które charakteryzują się większą wydajnością i mniejszą obudową, dzięki czemu zapewnić ma prawdziwie mobilne wrażenia w świecie wirtualnej rzeczywistości. Całkowicie nowy design komputera wyróżniony został uznaną w branży nagrodą COMPUTEX 2018 za wyjątkową innowacyjność. Ten pierwszy na świecie model komputera-plecaka VR został odświeżony także technologicznie i jest obecnie zupełnie nową konstrukcją,...
Lenovo uzyskało licencje na headset VR od Sony
Chociaż aktualny świat wirtualnej rzeczywistości liczy sobie już kilka dobrych lat, to nadal jest stosunkowo niewielkim rynkiem. Przynajmniej jeśli chodzi o segment konsumencki. Nic więc dziwnego, że co i rusz kolejne firmy próbują swoich sił. Czy to w tworzeniu gogli, kontrolerów, platform lub po prostu gier. Fizyczny sprzęt często jest licencjonowany lub powstaje we współpracy z innymi podmiotami. Chociażby HTC Vive i Valve lub Samsung GearVR oraz Oculus. A właśnie doszło do kolejnego porozumienia,...
Metal Slug powraca, tym razem w wersji arcade VR
Dobra wiadomość brzmi: SNK jeszcze raz zaprosi nas do świata Metal Sluga. Druga dobra wiadomość to forma nowej części przygód Marco Rossi'ego, Tarmy Roving, Eri Kasamoto oraz Fioliny "Fio" Germi - głównych bohaterów poprzednich Metal Slugów - ponownie będzie to automat arcade. Oczywiście Metal Slug nie byłby Metal Slugiem bez Super Vehicle SV-001 - czyli skaczącego, dobrze uzbrojonego czołgu. Ten też ma być elementem rozgrywki nowej części gry. Nieco studzi za to emocje współpraca z producentem...
IFA 2018: Acer OJO 500 - nowy zestaw Windows Mixed Reality
Rok temu podczas targów IFA zadebiutowały pierwsze gogle Windows Mixed Reality, dzięki którym Microsoft miał zamiar wejść z impetem w rynek rozszerzonej rzeczywistości i przygarnąć dla siebie kawałek tego niezwykle lukratywnego tortu. Minęło dwanaście miesięcy, w Berlinie rozpoczęła się kolejna edycja targów, a partnerzy giganta z Redmond postanowili zaprezentować nową generację tego typu urządzeń. W gronie tym znajduje się także firma Acer, która zaprezentowała właśnie swoje nowe gogle...
StarVR One - Headset VR śledzący Twoje oczy
Chociaż gałąź wirtualnej rzeczywistości to nadal spora egzotyka dla przeciętnego Kowalskiego i Nowaka, zwłaszcza jeśli chodzi o rozwiązania profesjonalne, to mimo wszystko od pewnego czasu prężnie się ona rozwija. Co i rusz kusi ona kolejne wielkie podmioty - czasem na dłużej, innym razem na krócej - w efekcie czego na rynku VR mamy obecnie Facebooka, Microsoft, Intela, HTC czy... Acera. To właśnie ostania z wymienionych firm stoi w większości za opisywanym dzisiaj produktem w postaci StarVR One....
W Nintendo Switch znaleziono ukryty moduł dedykowany VR
Z początkiem tego roku twórcy Nintendo Switch zapewniali (m.in. na łamach francuskiego portalu Les Numèriques oraz amerykańskiego Siliconera), że firma nie planuje wprowadzania dla konsolki modułu VR, a także że nie przewiduje grania w 4K. Wygląda jednak na to, że Nintendo mogło od tamtego momentu zmienić plan na rozwój - przynajmniej jeśli chodzi o wirtualną rzeczywistość. Skąd tak daleko idące wnioski? Jeden z użytkowników Twittera, random666_KYS podzielił się informacją o tym, że natknął...
HoloSuit - Sfinansowano zbiórkę na pełny kombinezon VR
Chociaż rynek VR w ostatnich latach kolejny raz przeżywa rozkwit i wygląda dla wielu fanów nowych technologii bardzo pociągająco, to trzeba powiedzieć obiektywnie, że nadal znajduje się w powijakach. Dostępnym aktualnie na rynku rozwiązaniom można wiele zarzucić - widoczna siatka pikseli, stosunkowo niskie częstotliwości odświeżania obrazu, plątanina kabli czy ograniczone możliwości śledzenia ciała. Inżynierowie i zapaleńcy z całego świata próbują jednak z tym oczywiście walczyć. Jedną...
Valve rozsyła deweloperom nowe wersje kontrolera VR Knuckles
Pierwsza zapowiedź nowego urządzenia do obsługi wirtualnej rzeczywistości od Valve miała miejsce w 2016 roku. Joystick Knuckles - jak go wówczas nazwano, uległ jednak od tamtego momentu niemal całkowitemu przeobrażeniu. Zmianom poddał się nie tylko chwyt urządzenia, ale przede wszystkim rozmieszczenie i wielkość poszczególnych przycisków (w tym trackpada). Wygląda na to, że te ostatnie przeróbki są finalnymi, gdyż deweloperzy z całego świata raportują, iż otrzymują wspomniane urządzenia Valve...
Microsoft SharePoint Spaces - VR jak w Raporcie Mniejszości
Microsoft SharePoint to powołana do życia w 2001 roku platforma aplikacji webowych, zaprojektowana z myślą o wspieraniu zarządzania, publikacji oraz manipulacji informacjami pomiędzy użytkownikami w sieci korporacyjnej. Microsoft co jakiś czas rewiduje działanie platformy, by ta mogła lepiej konkurować z takimi aplikacjami jak Dropbox, Slack czy Box. Konkurencja nie miała by prawa bytu, gdyby SharePoint nie oferował trzymania danych w chmurze, jednak gigant nie planuje poprzestać na tej technologii i zmierza...
Valve szuka programistów do prac nad nowymi grami
Zaglądaliście kiedyś na oficjalną witrynę marki Valve? Jeśli nie, to spieszę z informacją, iż dotąd wyglądała ona praktycznie tak samo jak Steam. Ciemny design, zmieniające się informacje na górze strony, kilka płaskich zakładek. Chciałoby się powiedzieć funkcjonalnie, ale bez polotu. Utwierdzimy się w tym przekonaniu odwiedzając zupełnie nową, świeżutką witrynę Valve, która w niczym nie przypomina swojej starszej siostry. Na stronie zastosowano nowoczesne rozwiązania designu, takie jak...
Oculus Half Dome - Prototyp gogli VR z ruchomymi ekranami
Chociaż wirtualna rzeczywistość to nadal zdecydowana nisza, to tkwi w niej ogromny potencjał do zarobku. Zarówno w segmencie konsumencko-rozrywkowym, jak i korporacyjno-biznesowym. Nikogo więc nie dziwi, że kolejne firmy próbują zagarnąć dla siebie kawałek tortu, a starzy gracze ciągle pracują nad nowymi rozwiązaniami by nadal znajdować się na podium. Jednym z nich jest Oculus należący do Facebooka, który pokazał właśnie nowy prototyp swoich gogli. Projekt Half Dome skupił się na wyświetlanym...
Headset VR od Apple ma zapewnić 8K na każde oko w 2020 roku
Apple wkracza w przestrzeń wirtualnej rzeczywistości i wygląda na to, że planuje wyprzedzić konkurencję o przysłowiowe lata świetlne. Firma ma zacząć pracować nad projektem o nazwie T288. Mowa tu o goglach wirtualnej rzeczywistości, które miałyby oferować dwa wyświetlacze 8K. Wszystko to przy użyciu bezprzewodowej technologii, łączącej się z procesorem Apple, o większej niż kiedykolwiek mocy. Pogłoskami (choć nie pierwszymi w przypadku rzeczonego sprzętu), pochwalił się tym razem portal Cnet....
Pimax 8K - Gogle VR 2 x 4K zaliczają kolejne opóźnienie
Chociaż wirtualna rzeczywistość nie zdobyła jeszcze domów wszystkich zwykłych Kowalskich i Nowaków, to ma się całkiem dobrze. Zapaleńcy mają swoje strony i fora, co i rusz pojawiają się kolejne gry, filmy i inne aplikacje, a największe firmy jak Oculus czy HTC pracują nad nowszymi modelami swoich gogli. W zeszłym roku uwagę środowiska VR przykuły gogle Pimax 8K, które według zapowiedzi na platformie zbiórkowej Kickstarter miały być najbardziej rozwiniętą technologicznie propozycją na rynku....
Intel Vaunt - Niebiescy rezygnują z inteligentnych okularów
AR, VR, MR - w tych skrótach gubią się nawet fani nowych technologii, a w końcu odpowiadają one kolejno rozszerzonej, wirtualnej i mieszanej rzeczywistości. Do każdej z nich potrzebne są specjalne gogle, które po nieudanych próbach pod koniec ubiegłego stulecia przeżywają obecnie drugą młodość. Niestety wielkie i ciężkie potworki pokroju HTC Vive czy Oculus Rift nie każdemu odpowiadają, a przy Google Glass postronni ludzie ciągle czują się obserwowani i nagrywani. Odpowiedzią miał być Intel...
HTC Vive Pro - znamy wymagania sprzętowe dopakowanego VR
HTC Vive to były jedne z pierwszych gogli rzeczywistości wirtualnej, które zostały wprowadzone do sprzedaży. Charakteryzują się całkiem sporą immersją i bardzo ciekawym doświadczeniem grania w VR. W styczniu, podczas targów CES w Las Vegas, tajwańska firma oficjalnie ujawniła projekt o nazwie HTC Vive Pro, które są bardziej dopakowaną i usprawnioną wersją poprzednika. Kilka dni temu poznaliśmy konkretną datę premiery oraz cenę - za headset przyjdzie nam zapłacić 879 euro (około 3700 złotych)....
Gracze do wirtualnej rzeczywistości wybierają sprzęt Intel i NVIDIA
Od wielu, wielu lat w komputerowym świecie na forach, stronach i sklepowych komentarzach prowadzone zawsze są dwie wojny - AMD kontra Intel oraz AMD versus NVIDIA. Który produkt jest wydajniejszy w grach? Który w zastosowaniach profesjonalnych? Ten starzeje się lepiej! A ten ma lepsze wsparcie zaraz po premierze! Ten jest chłodniejszy! Ten zużywa mniej mocy! I tak dalej, i tak dalej - często w bardziej niecenzuralnej formie. Ale czy zastanawialiście się kiedyś jak to wygląda na rynku wirtualnej rzeczywistości?...
HTC Vive Pro - Znamy datę premiery i cenę. Będzie drogo!
Chociaż obecnie nadal trudno zaliczyć wirtualną rzeczywistość do popularnych domowych rozrywek, to jest zdecydowanie lepiej niż przy ostatniej fali VRu w okolicach lat 90. Trudno się temu dziwić, patrząc jak wielkiego postępu dokonano w technologii użytkowej. Wymieniając najpopularniejsze rozwiązania zdecydowanie można ograniczyć się do trzech pozycji - PlayStation VR, Oculus Rift oraz HTC Vive. Zgodnie z zapowiedziami na targach CES 2018 ostatnie z wymienionych gogli już niedługo miały doczekać...
Gogle Oculus Rift odmówiły posłuszeństwa na całym świecie
Wczorajszy wieczór przyniósł posiadaczom gogli Oculus Rift nie lada niespodziankę. Nie była to jednak niespodzianka z serii tych, na które czekamy niczym na Boże Narodzenie. Była to swoista katastrofa, bowiem użytkownicy byli świadkami globalnej awarii sprzętu. Winny temu całemu zamieszaniu był nieaktualny już certyfikat urządzenia. Po uruchomieniu sprzętu na ekranie wyświetlał się komunikat: Can't reach Oculus Runtime Service. Na szczęście dziś wszystko wróciło do normy, a ciśnienie konsumentów...
Gogle VR Oculus Rift są trochę popularniejsze od HTC Vive
Wielu z nas nadal marzy o technologiach, które widzieliśmy w książkach, komiksach, filmach i serialach z gatunku science fiction. Miecze świetlne, bronie laserowe, cyborgi, cofanie się w czasie, latające auta, teleportacja czy podróż na inne planety. Zdecydowanie przyjdzie nam na to jeszcze trochę poczekać, acz drobniejsze smakołyki dostępne są już dziś. Mowa chociażby o wirtualnej rzeczywistości, która co prawda nadal raczkuje i nie jest nazbyt popularna, to dostępna dla każdego chętnego Kowalskiego....
Wideo: Tak wyglądały atrakcje od Intela na IEM 2018
Wszystko co dobre w końcu dobiega końca, nie inaczej sprawa ma się z e-sportowym turniejem w postaci Intel Extreme Masters 2018 w Katowicach. Większość meczy już za nami, odwiedzający powoli zbierają się do domów, a wystawcy zaczynają składać swoje stanowiska. To świetna pora na podsumowanie atrakcji, które przygotowali dla nas Niebiescy. Jak co roku największy nacisk położono na elementach silnie związanych z wirtualną rzeczywistością, oryginalnie zmodyfikowanych komputerach oraz ostatnich nowinkach...
MWC 2018: HTC ogłasza powrót do VR i przypomina o HTC Vive Pro
Na początku HTC stworzyło gogle Vive... Tak mogłaby się rozpocząć niezbyt długa opowieść o tym, jak tajwański producent (głównie) smartfonów wszedł na rynek rozszerzonej rzeczywistości. Może się on pochwalić, że Vive pojawił się w rękach konsumentów jako jedno z pierwszych takich urządzeń. Wszystko byłoby dobrze, gdyby nie fakt, że pajęczyna kabli towarzysząca goglom powodowała niemal śmiertelne zagrożenie dla użytkownika. Na przełomie 2017 i 2018 roku Tajwańczycy wzięli się więc...
The Station: gra przygodowa, która pachnie Stanisławem Lemem
Dziś na Steamie zadebiutowała nowa gra pod tytułem The Station wyprodukowana przez deweloperów z... The Station. Te przygodowe science fiction z widokiem FPP jest pierwszą grą stworzoną przez studio. The Station zaczyna zbierać już pierwsze, pochlebne recenzje w internecie, a my zachęcamy aby te osoby, które jeszcze być może nie słyszały o The Station zapoznały się z przygodami bohatera drepczącego samotnie po pokładzie stacji kosmicznej. Tytułowi graficznie jak i tematycznie blisko do ubiegłorocznej...
HaptX Glove pozwoli na rejestrowanie bodźców czuciowych w VR
Producenci sprzętu jak i programów VR/AR wyczuli w tym biznesie co najmniej żyłkę złota. Nic dziwnego, że rynek zalewa fala coraz to nowych gier, hełmów i innych urządzeń obsługujących wirtualną rzeczywistość. Nie jest to już obecnie wydatek rzędu kilku tysięcy złotych, jak miało to miejsce choćby podczas premiery Oculusa Rift. Dziś najtańsze, ale i najsłabsze technologicznie urządzenia VR możemy kupić już za kilkadziesiąt złotych – mowa głównie o tych, podłączanych do naszego smartfona....
Intel Vaunt - Prototyp inteligentnych okularów
Wielu z nas od lat czeka na rozwiązania, które podziwiać mogliśmy w książkach, filmach lub komiksach. Jedne z nich są bardziej pociągające - latające auta, miecze świetlne, inne zaś nieco mniej jak muszelki z Człowieka Demolki. Mimo wszystko trudno o to by fan nowych technologii nie chciał ich wypróbować. Na szczęście powoli wdrażane są one w życie, a świetnym przykładem są urządzenia ubieralne. I chociaż Google Glass zrobiły na początku spore wrażenie, tak szybko zostały przez ludzi odrzucone....
CES 2018: HTC prezentuje dopakowane gogle HTC Vive Pro
HTC Vive to były jedne z pierwszych gogli rzeczywistości wirtualnej, które zostały wprowadzone do sprzedaży. Charakteryzują się całkiem sporą immersją i bardzo ciekawym doświadczeniem grania w VR. W listopadzie ubiegłego roku tajwańska firma zaprezentowała nieco zmodyfikowaną wersję gogli - HTC Vive Focus, które pozbawione były okablowania. Minusem jednak była (jest) ograniczona dostępność tylko na terenie Chin. Z okazji rozpoczynających się targów CES w Las Vegas, firma HTC zaprezentowała...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- …
- następna ›
Linux vs Windows - Który system jest lepszy do gier? Test wydajności AMD Radeon RX 7900 XTX oraz Radeon RX 7600 XT
Linux całkowicie zastąpi system Windows i pakiet Microsoft Office. Pewien land w Niemczech podjął ostateczną decyzję
Kolejny krok Google w walce z blokowaniem reklam na YouTube. Tylko oficjalna aplikacja będzie umożliwiała oglądanie wideo
GeForce RTX 5090 i RTX 5080 - partnerzy NVIDII już szykują się na premierę kart graficznych. Zapowiada się gorąca końcówka roku
AMD Radeon RX 8000 - nadchodząca seria kart graficznych ma bazować na niezbyt szybkich pamięciach GDDR6