Vaunt
Firma North odkupiła od Intela patenty na okulary AR
Wirtualna oraz rozszerzona rzeczywistość może w przyszłości podzielić losy komputerów osobistych. Innymi słowy gogle będą nie tylko służyły wielkim korporacjom lub zapalonym entuzjastom, ale okażą się pomocnym dodatkiem w codziennej pracy i rozrywce dla Kowalskiego czy Nowaka. Największe nadzieje na to sprawiał jak na razie Intel oraz i projekt Vaunt AR, którego w pełni działający prototyp pokazano na początku tego roku. Niestety - badania rynku wskazały niskie zainteresowanie, a niewielka szansa...
Intel Vaunt - Niebiescy rezygnują z inteligentnych okularów
AR, VR, MR - w tych skrótach gubią się nawet fani nowych technologii, a w końcu odpowiadają one kolejno rozszerzonej, wirtualnej i mieszanej rzeczywistości. Do każdej z nich potrzebne są specjalne gogle, które po nieudanych próbach pod koniec ubiegłego stulecia przeżywają obecnie drugą młodość. Niestety wielkie i ciężkie potworki pokroju HTC Vive czy Oculus Rift nie każdemu odpowiadają, a przy Google Glass postronni ludzie ciągle czują się obserwowani i nagrywani. Odpowiedzią miał być Intel...
Intel Vaunt - Prototyp inteligentnych okularów
Wielu z nas od lat czeka na rozwiązania, które podziwiać mogliśmy w książkach, filmach lub komiksach. Jedne z nich są bardziej pociągające - latające auta, miecze świetlne, inne zaś nieco mniej jak muszelki z Człowieka Demolki. Mimo wszystko trudno o to by fan nowych technologii nie chciał ich wypróbować. Na szczęście powoli wdrażane są one w życie, a świetnym przykładem są urządzenia ubieralne. I chociaż Google Glass zrobiły na początku spore wrażenie, tak szybko zostały przez ludzi odrzucone....



























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić