Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

GDC 2026

NVIDIA prezentuje technologię Neural Texture Compression, która może znacząco zredukować wykorzystanie VRAM-u

NVIDIA prezentuje technologię Neural Texture Compression, która może znacząco zredukować wykorzystanie VRAM-u

Wraz z zapowiedzią kart GeForce RTX 5000 ponad roku temu, NVIDIA skupiła się także mocniej na technologiach powiązanych z renderowaniem neuronowym. które w przyszłości mogą zmienić istotnie sposób, w jaki gry są optymalizowane. Jak wiadomo, producent niedawno zaprezentował technikę DLSS 5, skupiającą się właśnie na renderowaniu neuronowym. Teraz firma wróciła także do tych tematów, które po raz pierwszy wspominane były przy okazji prezentacji architektury Blackwell.

Unity rozszerza wsparcie dla Linuksa. Deweloperzy otrzymają narzędzia do integracji gier z ekosystemem Steam

Unity rozszerza wsparcie dla Linuksa. Deweloperzy otrzymają narzędzia do integracji gier z ekosystemem Steam

Silnik graficzny Unity to jeden z najpopularniejszych silników w branży gier. Korzysta z niego 50 - 62% tytułów mobilnych, a jego udział w rynku gier PC wynosi 18%, przy czym większość stanowią produkcje indie. Twórcy silnika nie ustają w jego rozwoju, wprowadzając m.in. funkcje oparte na sztucznej inteligencji. Teraz na konferencji GDC 2026 przedstawiono także plany na rozszerzenie integracji gier z ekosystemem Steam i wsparcia dla systemu Linux.

Koniec z podwójnym płaceniem za gry. Google Play Games szykuje zmiany dla graczy na PC i Androidzie

Koniec z podwójnym płaceniem za gry. Google Play Games szykuje zmiany dla graczy na PC i Androidzie

Cztery lata po oficjalnym debiucie na Windowsie Google Play Games wciąż kojarzy się głównie z biblioteką darmowych gier mobilnych pełnych mikrotransakcji. Na tegorocznym Game Developers Conference w San Francisco Google zapowiedziało kilka zmian, które mają poprawić wizerunek platformy i przyciągnąć nowych graczy, zarówno na smartfonach, jak i przy biurku. Czy to wreszcie moment, w którym Play Games na PC zaczyna się liczyć?

Koniec z klikaniem po pulpicie. Xbox Mode wchodzi na każdy komputer z Windows 11 i to za darmo

Koniec z klikaniem po pulpicie. Xbox Mode wchodzi na każdy komputer z Windows 11 i to za darmo

Microsoft od lat szuka sposobu, by przyciągnąć graczy PC głębiej w swój ekosystem, a Valve konsekwentnie udowadnia, że dedykowany, uproszczony interfejs gaminowy to realna wartość. Zapowiedź Xbox Mode dla Windows 11, ogłoszona podczas tegorocznego GDC, wygląda jak bezpośrednia odpowiedź Redmond na rosnącą popularność SteamOS i Steam Decka. PCzy Microsoft wyciągnął właściwe wnioski z pierwszych, niejednoznacznych recenzji?

Xbox Project Helix z nową generacją AMD FSR Diamond. Będzie Multi Frame Generation, Ray Regeneration i obsługa Path Tracingu

Xbox Project Helix z nową generacją AMD FSR Diamond. Będzie Multi Frame Generation, Ray Regeneration i obsługa Path Tracingu

Kilka dni temu Microsoft ujawnił, że nowa generacja konsoli Xbox tworzona jest pod kryptonimem Project Helix. W przeciwieństwie do wcześniejszych urządzeń, tym razem jest to sprzęt niejako tożsamy z PC, gdzie gry tworzone będą jednocześnie z myślą o PC i Xbox, bez podziału na komputer i konsolę, a ponadto urządzenie otrzyma dostęp do zewnętrznych sklepów. Podczas konferencji Microsoftu w ramach Game Developers Conference, potwierdzono kilka nowych szczegółów technologii, która będzie wykorzystana...

Valve podało szczegóły weryfikacji gier dla komputera Steam Machine i zestawu VR Steam Frame

Valve podało szczegóły weryfikacji gier dla komputera Steam Machine i zestawu VR Steam Frame

Steam Deck nie jest najwydajniejszym handheldem na rynku, ale i tak cieszy się wielką popularnością. Gracze wybierają go np. dla wygodnego systemu weryfikacji gier - Valve stworzyło bowiem rozwiązanie, które z automatu określa, czy dana gra ze Steama jest grywalna, a jeśli tak, to od razu wiadomo, na jaką jakość można liczyć. Ten sam system ma obowiązywać dla Steam Machine i zestawu VR o nazwie Frame. Producent właśnie zdradził nieco szczegółów w tej sprawie.

NVIDIA CloudXR - streaming gier VR z lokalnego PC dostępny dla gogli Apple Vision Pro. Wyższa płynność obrazu VR w GeForce NOW

NVIDIA CloudXR - streaming gier VR z lokalnego PC dostępny dla gogli Apple Vision Pro. Wyższa płynność obrazu VR w GeForce NOW

Okulary VR, AR i MR to dziś w dalszym ciągu nisza, a wraz z nimi gry VR. Jednym z przeszkód na drodze do pełnej adaptacji tych rozwiązań jest brak zjawiskowo wyglądających produkcji oraz ograniczona moc obliczeniowa samego sprzętu. Dlatego NVIDIA stworzyła i rozwija pakiet narzędzi CloudXR dla googli VR. W najnowszej wersji zestawu SDK 6.0.2 pojawiło się szerokie wsparcie dla Apple Vision Pro, a także większa integracja z GeForce NOW.

007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation

007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation

Kilka dni temu na rynku zadebiutowała gra Resident Evil Requiem, która na PC oferuje dostęp do technologii Path Tracingu, znacząco poprawiając jakość oświetlenia, cieniowania oraz odbić. W przyszłym miesiącu z kolei na rynek trafi Pragamta, czyli kolejne dzieło Capcom, które na PC będzie wspierać Path Tracing. Tymczasem w ramach Game Developers Conference, NVIDIA potwierdza kolejne tytuły na PC, które w tym roku będą wspierać na premierę rzeczoną technologię.

Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze

Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze

Wiedźmin 4 jest obecnie jedną z najbardziej wyczekiwanych gier obecnej generacji. CD Projekt RED oficjalnie zapowiedział produkcję w grudniu 2024 roku, by w czerwcu zeszłego roku pokazać pierwsze demo technologiczne specjalnej wersji Unreal Engine 5, dostosowanej pod wymagania RED-ów. O ile tamta prezentacja bazowała jednak na PlayStation 5, tak podczas pokazu w ramach Game Developers Conference, NVIDIA zaprezentowała próbkę możliwości układów graficznych GeForce RTX z wykorzystaniem RTX Mega Geometry.

Razer AVA to już nie tylko chatbot. To także asystent z hologramem, który chce przejąć kontrolę nad twoim komputerem

Razer AVA to już nie tylko chatbot. To także asystent z hologramem, który chce przejąć kontrolę nad twoim komputerem

Na tegorocznym GDC Razer zaprezentował nową odsłonę swojego asystenta AVA. Tym razem z tzw. funkcjami agentic AI, które mają zmienić sposób interakcji użytkownika z urządzeniami i aplikacjami. To kolejny krok ewolucji projektu, który zaczynał jako koncepcja coacha e-sportowego, a na CES 2026 przybrał formę 5,5-calowego hologramu na biurku. Tym razem Razer stawia na coś więcej niż obecność, a mowa o samodzielnym wykonywaniu zadań.

GDC 2026: Niemal 30 proc. zagranicznych deweloperów rezygnuje z udziału z powodu polityki imigracyjnej USA i obaw przed ICE

GDC 2026: Niemal 30 proc. zagranicznych deweloperów rezygnuje z udziału z powodu polityki imigracyjnej USA i obaw przed ICE

Od 1988 roku branża gier zbiera się każdego marca w San Francisco na Game Developers Conference. To tutaj ogłaszano przełomowe technologie, nawiązywano kontakty i kształtowano kierunki całej branży. W tym roku dziesiątki studiów z Europy, Kanady i innych krajów po raz pierwszy zadało sobie jedno pytanie, czy w ogóle warto ryzykować i jechać do Stanów Zjednoczonych? Odpowiedź wielu z nich okazała się zaskakująco jednoznaczna.

Project Helix to oficjalna nazwa kodowa dla nowej generacji konsoli Xbox. Pozwoli ograć gry z Xboksa oraz PC

Project Helix to oficjalna nazwa kodowa dla nowej generacji konsoli Xbox. Pozwoli ograć gry z Xboksa oraz PC

Jesteśmy obecnie w szóstym roku życia konsol obecnej generacji i można by powiedzieć, że dopiero teraz urządzenia te zaczynają faktycznie pokazywać swój potencjał. Wcześniejsze doniesienia sugerowały mocne opóźnienie nowej generacji, przynajmniej w odniesieniu do Sony (mówi się nawet o 2029 roku jako starcie dla PlayStation 6). Tymczasem nieoczekiwanie, Microsoft ogłosił dzisiaj rozwój swojego next-gena. Co więcej, w przyszłym tygodniu powinniśmy usłyszeć więcej na temat tego, jak firma zamierza...

Szokujący raport GDC 2026. Połowa twórców gier twierdzi, że sztuczna inteligencja niszczy ich zawód

Szokujący raport GDC 2026. Połowa twórców gier twierdzi, że sztuczna inteligencja niszczy ich zawód

Branża gier stoi przed bezprecedensowym kryzysem zaufania wobec AI. Świeżo opublikowany raport State of the Game Industry 2026, bazujący na odpowiedziach ponad 2300 specjalistów z całego świata, pokazuje wyraźny rozdźwięk między praktyką a przekonaniami twórców. Podczas gdy 30% deweloperów wykorzystuje narzędzia AI w codziennej pracy, ponad połowa z nich uważa, że technologia ta negatywnie wpływa na ich branżę. To zaledwie jeden z wielu niepokojących trendów.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.