pc gaming
Open-source’owy Sony Head Tracker wykorzystuje sensory z WH-1000XM5, XM6 i ULT Wear do sterowania kamerą w grach
Sensory ruchu w słuchawkach zwykle służą jako dodatek do generowania dźwięku przestrzennego w smartfonie. Tym razem ktoś wyciągnął je z tego schematu. Sony Head Tracker dla Windows bierze dane z wybranych modeli Sony i zamienia je w sterowanie kamerą w symulatorach lotu oraz wyścigach. Pomysł brzmi jak garażowy eksperyment, ale trafia w realną lukę, gdyż sensowny head tracking na PC nadal kosztuje sporo pieniędzy.
Koniec z podwójnym płaceniem za gry. Google Play Games szykuje zmiany dla graczy na PC i Androidzie
Cztery lata po oficjalnym debiucie na Windowsie Google Play Games wciąż kojarzy się głównie z biblioteką darmowych gier mobilnych pełnych mikrotransakcji. Na tegorocznym Game Developers Conference w San Francisco Google zapowiedziało kilka zmian, które mają poprawić wizerunek platformy i przyciągnąć nowych graczy, zarówno na smartfonach, jak i przy biurku. Czy to wreszcie moment, w którym Play Games na PC zaczyna się liczyć?
Koniec z klikaniem po pulpicie. Xbox Mode wchodzi na każdy komputer z Windows 11 i to za darmo
Microsoft od lat szuka sposobu, by przyciągnąć graczy PC głębiej w swój ekosystem, a Valve konsekwentnie udowadnia, że dedykowany, uproszczony interfejs gaminowy to realna wartość. Zapowiedź Xbox Mode dla Windows 11, ogłoszona podczas tegorocznego GDC, wygląda jak bezpośrednia odpowiedź Redmond na rosnącą popularność SteamOS i Steam Decka. PCzy Microsoft wyciągnął właściwe wnioski z pierwszych, niejednoznacznych recenzji?
Myślisz, że Twój komputer jest ekstremalny? Ten gamingowy PC z Chin strzela do użytkownika petardami, symuluje deszcz i wiatr
Wyobraź sobie, że grasz w ulubionego FPSa, a trafienie przeciwnika kończy się nie tylko wizualnym efektem na ekranie, ale również fizyczną reakcją. Petarda wystrzeliwuje z mechanicznego ramienia wprost w Twoim kierunku, mgiełka wodna symuluje deszcz z cutscenki, a pneumatyczny układ odtwarza odrzut broni. To nie scenariusz science fiction ani prototyp z laboratorium wielkiej korporacji. To rzeczywistość stworzona przez chińczyka o nicku @ryc._1216.
DirectX 12 Agility SDK 1.618 i Work Graphs wchodzą do gry. Microsoft dostarcza narzędzia przeciw stutteringowi
Kompilacja shaderów i powodowany przez nią stuttering to zmora graczy PC. Jakiś czas temu informowaliśmy o zapowiedziach Microsoftu, które miały ukrócić ten proceder raz na zawsze. Obietnice te nabierają teraz realnych kształtów, ponieważ firma udostępniła narzędzia, które wprowadzają tę zmianę w życie. Oznacza to, że deweloperzy otrzymali właśnie do rąk oprogramowanie pozwalające na implementację wyczekiwanej funkcji w swoich grach.
Nexus Mods zmienia właściciela po 24 latach działalności. Robin Scott sprzedaje serwis. Co to oznacza dla graczy?
Serwisy internetowe tworzone z pasji często ewoluują w rozbudowane platformy, których dalszy rozwój wymaga zmian. Czasem dotyczy to nie tylko struktury, ale i osób zarządzających. Jeden z najważniejszych portali dla społeczności graczy i twórców modów ogłosił właśnie ważną decyzję. Zmiana, choć formalna, może wpłynąć na przyszłość całego ekosystemu i jego relację ze społecznością. Dla wielu to również moment refleksji nad kierunkiem rozwoju tej sceny.
NVIDIA wydaje hotfix 576.15 dla GeForce. Naprawa błędów z czarnym ekranem i czujnikami temperatury w kartach RTX 50
W świecie technologii aktualizacje sterowników odgrywają kluczową rolę w zapewnieniu stabilności, a także wydajności systemów komputerowych. Producenci sprzętu regularnie udostępniają poprawki, które naprawiają zgłaszane przez użytkowników problemy. Najnowsze aktualizacje często przynoszą istotne usprawnienia, wpływając na komfort pracy i rozrywki. Śledzenie tych zmian pozwala na bieżąco korzystać z pełni możliwości posiadanego sprzętu.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz