czarny ekran
NVIDIA GeForce RTX 5060 i RTX 5060 Ti otrzymały aktualizację BIOS, aby zaradzić czarnym ekranom
NVIDIA w ostatnim czasie nie cieszy się najlepszą opinią, głównie za sprawą problematycznej serii GeForce RTX 5000. Entuzjaści ledwo przełkną jedną gorzką pigułkę związaną z błędami i usterkami, a już pojawia się kolejna. Karty graficzne GeForce RTX 5060 i RTX 5060 Ti (8 GB), mimo że krytykowane za zbyt małą ilość pamięci VRAM, odziedziczyły po swoich mocniejszych braciach, jedną z najbardziej kłopotliwych cech - czarne ekrany.
NVIDIA wydaje hotfix 576.15 dla GeForce. Naprawa błędów z czarnym ekranem i czujnikami temperatury w kartach RTX 50
W świecie technologii aktualizacje sterowników odgrywają kluczową rolę w zapewnieniu stabilności, a także wydajności systemów komputerowych. Producenci sprzętu regularnie udostępniają poprawki, które naprawiają zgłaszane przez użytkowników problemy. Najnowsze aktualizacje często przynoszą istotne usprawnienia, wpływając na komfort pracy i rozrywki. Śledzenie tych zmian pozwala na bieżąco korzystać z pełni możliwości posiadanego sprzętu.
Sterowniki NVIDIA Game Ready z serii 572.xx powodują poważne problemy na kartach graficznych GeForce RTX 4000 i RTX 5000
NVIDIA od czasu premiery kart graficznych GeForce RTX 5000 zmaga się z naprawą licznych błędów występujących na nowych sterownikach. Okazuje się jednak, że im bardziej firma poprawia działanie kart RTX 5000, tym bardziej pogarsza stabilność starszych modeli z serii GeForce RTX 4000. Wśród najczęściej zgłaszanych błędów znajdują się zawieszanie się systemu, czarne ekrany oraz błędy w wyświetlaniu obrazu, które skłaniają użytkowników do cofania się do starszych wersji.



























Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
AMD Zen 7 to najpewniej ostatnia generacja procesorów Ryzen, przygotowywana pod podstawkę AM5
Sony kończy produkcję płyt dla nowych gier na PlayStation. Od 2028 roku zostanie już tylko dystrybucja cyfrowa
NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH