Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Myślisz, że Twój komputer jest ekstremalny? Ten gamingowy PC z Chin strzela do użytkownika petardami, symuluje deszcz i wiatr

Maciej Lewczuk | 19-01-2026 13:30 |

Myślisz, że Twój komputer jest ekstremalny? Ten gamingowy PC z Chin strzela do użytkownika petardami, symuluje deszcz i wiatrWyobraź sobie, że grasz w ulubionego FPSa, a trafienie przeciwnika kończy się nie tylko wizualnym efektem na ekranie, ale również fizyczną reakcją. Petarda wystrzeliwuje z mechanicznego ramienia wprost w Twoim kierunku, mgiełka wodna symuluje deszcz z cutscenki, a pneumatyczny układ odtwarza odrzut broni. To nie scenariusz science fiction ani prototyp z laboratorium wielkiej korporacji. To rzeczywistość stworzona przez chińczyka o nicku @ryc._1216.

Hobbystyczny projekt chińskiego inżyniera pokazuje absurdalną skrajność feedbacku fizycznego w gamingu, ale jednocześnie naraża użytkownika na oparzenia, porażenie prądem i pożar.

Myślisz, że Twój komputer jest ekstremalny? Ten gamingowy PC z Chin strzela do użytkownika petardami, symuluje deszcz i wiatr [1]

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - twórcy planują wprowadzić przełomowe dla gatunku zsynchronizowane animacje walki

System zaprezentowany wstępnie przez @ryc._1216 jeszcze w grudniu 2025 roku to rozwijany hobbystycznie projekt łączący standardowy komputer PC z wieloma mechanicznymi i elektronicznymi modułami odpowiedzialnymi za generowanie fizycznego feedbacku. Jego podstawą jest prawdopodobnie mikrokontroler z rodziny Arduino lub podobne rozwiązanie zdolne do przechwytywania danych telemetrycznych z gry w czasie rzeczywistym. Gdy postać gracza otrzymuje obrażenia od przeciwnika, oprogramowanie wysyła sygnał do pneumatycznego ramienia, które odpala małą petardę lub fajerwerk w kierunku użytkownika. Dodatkowo zestaw zawiera zestaw elektrozaworów sterujących mgiełkami wodnymi (symulujących deszcz lub efekty atmosferyczne) oraz siłowniki odtwarzające odrzut broni. Całość została zainstalowana bezpośrednio przy standardowym biurku gamingowym, a nagrania pokazują działanie systemu podczas rozgrywki w FPS-ach.

Sony chce cenzurować Twoje gry. Opatentowało system AI do automatycznej cenzury treści w grach w czasie rzeczywistym

Pomysł fizycznego sprzężenia zwrotnego w grach nie jest nowy. Komercyjne rozwiązania, takie jak bHaptics TactSuit X40 (dostępny w cenie około 529 dolarów) czy flagowy Teslasuit (12 999 dolarów), oferują kamizelki haptyczne z dziesiątkami motorków wibracyjnych lub elektrostymulacji mięśni. Te produkty są certyfikowane, przeszły testy bezpieczeństwa i współpracują natywnie z setkami tytułów VR oraz tradycyjnych gier PC. Rynek technologii haptycznych szacowany jest na 4,74 mld dolarów w 2025 roku, z prognozowanym wzrostem do 15,68 mld dolarów do 2033 roku (CAGR 14,9 proc.). To pokazuje, że przemysł widzi przyszłość w immersyjnych doświadczeniach, ale robi to w ramach norm bezpieczeństwa. Projekt @ryc._1216 idzie w całkowicie przeciwnym kierunku. Zamiast subtelnych wibracji, dostajemy eksplozję pirotechiniczną tuż przy twarzy użytkownika.

Alibaba Quark AI Glasses to chińskie okulary AI z wymiennymi akumulatorami i ceną o połowę niższą od Ray-Ban Meta Display

Tutaj zaczynają się fundamentalne problemy. Używanie fajerwerków w zamkniętym pomieszczeniu to rażące naruszenie podstawowych zasad bezpieczeństwa przeciwpożarowego. Petardy i ognie sztuczne są projektowane do użytku na zewnątrz, z zachowaniem bezpiecznej odległości, a nie obok biurka pełnego elektroniki. Ryzyko oparzeń drugiego lub trzeciego stopnia jest realne, zwłaszcza przy wielokrotnym użyciu systemu podczas dłuższej sesji gamingowej. Co więcej, połączenie mgiełek wodnych (a więc wilgoci) z komputerem podłączonym do sieci elektrycznej tworzy realne zagrożenie porażenia prądem. Woda i elektryczność to połączenie śmiertelnie niebezpieczne. Wystarczy zamoczony sprzęt lub uszkodzenie izolacji przewodów, a użytkownik może doświadczyć wstrząsu elektrycznego. Projekt nie prezentuje żadnych widocznych zabezpieczeń, takich jak wyłączniki różnicowo-prądowe, izolowane obudowy czy systemy automatycznego odcięcia zasilania w przypadku awarii.

Oprócz bezpośrednich zagrożeń dla zdrowia, setup @ryc._1216 stawia pytanie o praktyczność. Petardy i fajerwerki wymagają ciągłego doładowywania po każdym "trafieniu" w grze, co sprawia, że system jest całkowicie bezużyteczny przy dłuższych sesjach. To nie jest rozwiązanie plug-and-play. To sceniczny eksponat, zaprojektowany bardziej dla efektu wow na platformach społecznościowych niż rzeczywistej użyteczności. Podczas gdy profesjonalne kamizelki haptyczne mogą działać godzinami bez przerwy, generując precyzyjne, zlokalizowane impulsy w odpowiedzi na wydarzenia w grze, ten projekt wymaga manualnej obsługi i niesie ze sobą stałe ryzyko. W obliczu rosnącej dostępności bezpiecznych alternatyw, bHaptics TactSuit Air kosztuje 269 dolarów, a obsługuje ponad 250 gier, trudno znaleźć racjonalne uzasadnienie dla tak skrajnych środków.

Myślisz, że Twój komputer jest ekstremalny? Ten gamingowy PC z Chin strzela do użytkownika petardami, symuluje deszcz i wiatr [2]

Źródło: @ryc._1216 (X), Tom's Hardware, Notebookcheck, bHaptics, Teslasuit, Straits Research
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 24

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.