San Francisco
GDC 2026: Niemal 30 proc. zagranicznych deweloperów rezygnuje z udziału z powodu polityki imigracyjnej USA i obaw przed ICE
Od 1988 roku branża gier zbiera się każdego marca w San Francisco na Game Developers Conference. To tutaj ogłaszano przełomowe technologie, nawiązywano kontakty i kształtowano kierunki całej branży. W tym roku dziesiątki studiów z Europy, Kanady i innych krajów po raz pierwszy zadało sobie jedno pytanie, czy w ogóle warto ryzykować i jechać do Stanów Zjednoczonych? Odpowiedź wielu z nich okazała się zaskakująco jednoznaczna.
Facebook i Sony rezygnują z uczestnictwa w konferencji GDC 2020
Już w najbliższy poniedziałek miały się odbyć targi Mobile World Congress 2020 w Barcelonie. Na kilkanaście dni przed startem eventu, organizator postanowił go jednak odwołać. Wszystko ze względu na obawy związane z szerzącym się koronawirusem, mającym swój początek w chińskim mieście Wuhan. To, co dzieje się dziś wokół następnych targów, tym razem związanym z grami Game Developers Conference, mocno przypomina zawirowania wokół MWC. Otóż powoli zaczynają dochodzić nas słuchy, że kolejne...
AMD Naples - 32 rdzenie i 64 wątki, czyli Zen dla serwerów
Tumany kurzu, wzbudzone przez wkroczenie na scenę nowych wiadomości o rodzinie Summit Ridge, nie osiągnęły jeszcze swojego apogeum, a AMD wnet idzie za ciosem i prezentuje całkowitą nowość. Wczorajsza impreza prasowa w San Francisco dostarczyła nam wielu pikantnych nowinek na temat nadchodzącej architektury AMD Zen. Przed chwilą donosiliśmy, iż enigmatyczny przedstawiciel desktopowej serii o nazwie Summit Ridge o włos wyprzedził kosztującego zawrotne 5000 dolarów Intela z rodziny Broadwell-E. Pojedynek...
AMD ZEN wygrywa z Intelem w wielowątkowym teście Blender
Stało się, nadszedł długo wyczekiwany przez wielu użytkowników komputerów moment, w którym do czynienia wreszcie mamy z oficjalnymi, sprawdzonymi informacjami. AMD zaprezentowało swoje najnowsze procesory z rodziny Zen, zarówno modele z serii Summit Ridge, skierowane do przeciętnego konsumenta jak i jednostki serwerowe - Naples. Tym razem również zostaliśmy ugoszczeni niezliczoną ilością kolorowych slajdów, jednak prócz tego na pokazie zagościły też nowe dema technologiczne. Dodatkowo informacje...

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation