nvidia
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 102
- 103
- 104
- …
- następna ›
Test wydajności DiRT Rally - Prawdziwy mistrz optymalizacji

Gier wyścigowych ostatnimi czasy wychodzi niewiele, produkcji dobrych jeszcze mniej, chociaż to bardzo wdzięczny gatunek posiadający szlachetne tradycje. Jednak rynkowe tendencje wyraźnie wskazują, że niebawem podzieli smutny los klasycznych strategii oraz przygodówek, będących dzisiaj marginesem na blaszakach. Kiedyś rokrocznie pojawiało się nawet kilkanaście solidnych pozycji, natomiast minione miesiące zaowocowały zaledwie garstką m.in.: Project Cars, F1 201x, kolejnym wcieleniem Need for Speed oraz...
ASUS GT51 - Desktopowy komputer z serii Republic of Gamers

ASUS jest obecny w prawie wszystkich sektorach rynku elektroniki użytkowej (pomijając RTV i AGD), więc zainteresowanie firmy nie ominęło także gotowych desktopowych zestawów komputerowych. Kilka miesięcy temu producent zaprezentował serię pecetów, między innymi konstrukcje z serii G20, cechujące się bardzo małym rozmiarem, nieprzeciętnym wyglądem lecz wysoką wydajnością. Dzisiejsza premiera utrzymana została w podobnym tonie, bowiem tajwańska firma znów postawiła na osiągi oraz stylistykę,...
GeForce GTX 1050 i GTX 1060 zadebiutują dopiero jesienią

Praktycznie codziennie pojawiają się informacje dotyczące kart graficznych GeForce GTX 10x0, których premiera nastąpi prawdopodobnie podczas targów Computex. Najwięcej mówi się jednak o układach Pascal opartych na rdzeniu GP104, należących do wyższej półki wydajnościowej - GeForce GTX 1070 i GTX 1080 (ich nazwa ciągle jest niepotwierdzona). Oczywiście, wielu potencjalnych kupujących wypatruje również następców popularnych modeli ze średniego segmentu - GeForce GTX 960 i GTX 950 - jakich z pewnością...
Tak może wyglądać GeForce GTX 1080. Zdjęcia nowej obudowy

Kilka tygodni temu internet obiegło niewyraźne zdjęcie, rzekomo przedstawiające obudowy nowych kart graficznych GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1080, jednak wówczas niewielu dawało wiarę w autentyczność fotografii. Takie nieoszlifowane kawałki aluminium łatwo przecież samemu wystrugać, grawerunek też problemu większego nie stanowi, zwłaszcza dla osób lubiących wywoływać lawinę spekulacji, czyli głównie chińskich portali skupionych na rynku IT. Warto tutaj przytoczyć historię srebrnej obudowy...
Test wydajności Dark Souls III PC - Wymagania nie zabijają

Dark Souls III jest bezsprzecznie hardcorowym tytułem. Zręcznościowa lecz piekielnie wymagająca formuła rozgrywki sprawia, że końcowe napisy przeczytają tylko najbardziej zdeterminowani gracze. Osobiście próbowałem japońskiego specyfiku i doznałem licznych kontuzji... Traumatyczna recenzja najmłodszego dziecka From Software zostanie opublikowana niebawem, artykuł spróbuję sfinalizować przed wyczerpaniem ostatniej flaszeczki nervosolu, jednak wcześniej postanowiłem przyjrzeć się kwestiom stricte...
Rdzeń GP104 Pascal nawet w trzech wersjach z GDDR5 i GDDR5X

Wokół niepotwierdzonych jeszcze układów AMD Polaris oraz NVIDIA Pascal przeznaczonych dla średniego i wyższego segmentu kart graficznych, zdążyło namnożyć się mnóstwo sprzecznych teorii, których rozwiania możemy spodziewać się dopiero podczas czerwcowych targów Computex 2016. Ostatnie rewelacje są jednak wyjątkowo interesujące, ponieważ wyraźnie sugerują, że wyczekiwany 16 nm rdzeń GP104 Pascal może występować nawet w trzech odmiennych wariantach - GP104-150-A1, GP104-200-A1 oraz GP104-400-A1....
Pierwsze zdjęcie układu GP104 Pascal dla GTX 1080 i GTX 1070

O układzie GP100 Pascal dedykowanym Tesli wiemy już praktycznie wszystko, ale specyfikacja słabszych odmian nowej architektury NVIDII, które trafią do kart graficznych z rodziny GeForce GTX, wciąż pozostaje jedną wielką niewiadomą. Ostateczna weryfikacja plotek, domysłów i przecieków nastąpi najpóźniej podczas targów Computex 2016, gdzie NVIDIA powinna oficjalnie zaprezentować gotowe rozwiązania dla graczy. Najprawdopodobniej będą to GeForce GTX 1080 i GTX 1070, chociaż nazwy katalogowe jeszcze...
AMD vs NVIDIA - Chwilowy remis kart graficznych w DirectX 12

Wielu graczy zadaje sobie niezwykle ważne pytanie - które GPU będą lepiej spisywać się w produkcjach wykorzystujących DirectX 12? Na razie tytułów obsługujących nowe API jest zaledwie garstka - Hitman, Rise of the Tomb Raider, Ashes of Singularity, Gears of War oraz Quantum Break. Dwie ostatnie wymagają do działania DirectX 12 oraz Windows 10, natomiast pozostałe są kompatybilne również z DirectX 11. W ostatnich tygodniach redakcja PurePC sprawdzała, jak wygląda optymalizacja powyższych produkcji...
Układ GP100 Pascal może nie trafić do kart GeForce GTX

Oficjalna prezentacja układu GP100 Pascal dla rozwiązań profesjonalnych, która ujawniła specyfikację sprzętową akceleratora Tesla P100, mocno rozbudziła też apetyty amatorów gier komputerowych. Powód jest oczywisty - NVIDIA wielokrotnie najpierw demonstrowała chip przeznaczony do bardziej ambitnych zastosowań, aby później wykorzystać jego pochodną (np.: wykastrowaną z jednostek podwójnej precyzji) wersję do celów bardziej rozrywkowych, czyli w rodzinie kart graficznych GeForce GTX. Wbrew pozorom...
Test wydajności DirectX 12 - Gears of War: Ultimate Edition PC

Gier komputerowych wykorzystujących DirectX 12 systematycznie przybywa, jednak dotychczas byliśmy świadkami zaledwie trzech mizernych implementacji, bardziej przypominających rywalizację między producentami kart graficznych, aniżeli umiejętne wdrożenie pożytecznej technologii. Gears of War Ultimate Edition PC jest pierwszym tytułem działającym wyłącznie pod komendą DirectX 12, dodatkowo promowanym przez Microsoft odpowiedzialnym za stworzenie nowego API, zatem teoretycznie powinien świecić przykładem....
MSI WT72 - Mobilna stacja robocza dedykowana VR

Z okazji trwającej konferencji GTC 2016, NVIDIA postanowiła wprowadzić do portfolio nową, mobilną kartę graficzną dla profesjonalistów. Quadro M5500, to jednostka stworzona z myślą o stacjach roboczych, które będą wykorzystywały gogle wirtualnej rzeczywistości. Za właściwą moc obliczeniową odpowiada tutaj dobrze znany rdzeń, bowiem mowa o pełnym GM204 Maxwell, występującym między innymi w desktopowej karcie graficznej GeForce GTX 980. Chip GM204 w urządzeniach mobilnych również nie jest niczym...
Rise of the Tomb Raider za darmo z GeForce GTX 960

Darmowa gra komputerowa dodawana do karty graficznej, to solidna zachęta do zakupu. Szczególnie, gdy elementem promocji jest wysokobudżetowy tytuł, zbierający świetne recenzje na całym świecie. Powyższa praktyka stosowana jest od bardzo dawna zarówno przez NVIDIA, jak i AMD, aczkolwiek często tylko w przypadku najdroższych układów graficznych np. GeForce GTX 980. Tym razem darmowa gra zostanie jednak dołączona do popularnego modelu ze średniej półki, czyli GeForce GTX 960, a jest nią Rise of the...
NVIDIA GP100 Pascal Tesla - Oficjalna specyfikacja techniczna

Nareszcie otrzymaliśmy konkretne informacje o architekturze Pascal, której rynkowa premiera powinna nastąpić w przeciągu kilku miesięcy. Podczas trwającej konferencji GTC 2016, NVIDIA ujawniła specyfikację techniczną GP100 dla Tesli, będącego najpotężniejszym układem graficznym w ofercie producenta. Rozwiązanie jest wprawdzie dedykowane obliczeniom wysokiej wydajności, czyli rynkowi serwerów, stacji roboczych oraz centrów przetwarzania danych, aczkolwiek istnieje duże prawdopodobieństwo, że topowe...
GeForce GTX 980 OC vs Radeon R9 Fury OC. Test kart graficznych

Przeprowadzony niedawno test GeForce GTX 970 vs Radeon R9 390, uwzględniający możliwości podkręcania obydwu konkurencyjnych rozwiązań, wywołał spore poruszenie i rozbudził apetyty wśród czytelników. Dlatego teraz identyczna konfrontacja czeka GeForce GTX 980 oraz Radeon R9 Fury, bowiem wspomniane karty graficzne reprezentują podobną wydajność, sprzedawaną za bardzo zbliżone pieniądze. Analogicznie do poprzedniego porównania, głównym założeniem publikacji jest wskazanie konstrukcji, oferującej...
NVIDIA GeForce 364.72 WHQL z pełną obsługą Oculus Rift

Sterowniki to w przypadku większości sprzętu komputerowego element najbardziej problematyczny – to one odpowiadają bowiem najczęściej za awarie systemowe i jeżeli wszystko działa, nie powinniśmy być specjalnie zmotywowani do ich aktualizowania. Rzecz ma się zupełnie inaczej przy kartach graficznych, tutaj nowe oprogramowanie jest w stanie wykrzesać dodatkowe pokłady energii z posiadanego sprzętu. NVIDIA opublikowała nowe sterowniki GeForce 364.72 WHQL, które nie tylko rozszerzają zgodność z technologiami...
NVIDIA udostępnia kody źródłowe technologii GameWorks 3.1 SDK

NVIDIA potwierdziła wcześniejsze zapowiedzi, że udostępni kody źródłowe części autorskich technologii graficznych, wchodzących w skład pakietu programistycznego pod zbiorczą nazwą GameWorks 3.1 SDK. Możliwości narzędzia zostały właśnie poszerzone o NVIDIA HairWorks. FaceWorks (wersja demo) oraz Volumetric Lightning, które miało premierę podczas tegorocznego Game Developer Conference (GDC). Zabrakło niestety HBAO+ , aczkolwiek kod źródłowy tego rozwiązania ma zostać opublikowany na łamach...
Micron rozpoczyna dostawy pamięci GDDR5X do swoich partnerów

Ostatnio w internecie pojawia się coraz więcej przecieków dotyczących specyfikacji nowych kart graficznych AMD i NVIDIA. Niektóre plotki przynosiły zaskakujące informacje, jakoby modele Pascal z wyższej półki wydajnościowej, nadal miały używać wiekowych już pamięci GDDR5. Dzisiejsze doniesienia wskazują jednak, że takie proroctwa były (na szczęście) nieprawdziwe. Firma Micron, producent pamięci DRAM i NAND flash, właśnie rozpoczęła dostawy modułów GDDR5X do swoich najbliższych partnerów...
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider PC niedawno otrzymał aktualizację wprowadzającą szereg technicznych modyfikacji, między innymi wsparcie DirectX 12, które stwarza znakomitą okazję do ponownego przeprowadzenia testów wydajności. Wcześniej lepszą kondycję prezentowały karty graficzne GeForce, jednak zgodnie z obiegowymi teoriami głoszonymi w internetach, implementacja DirectX 12 powinna przechylić szalę zwycięstwa na korzyść rozwiązań AMD. Zatem czy hierarchia wyników na wykresach uległa zmianie? Dobre...
NVIDIA zaprezentowała Quadro M6000 posiadające 24 GB GDDR5

Wiele osób z niecierpliwością czeka na zdecydowane ruchy producentów układów graficznych - druga połowa bieżącego roku zapowiada się wyjątkowo intensywnie i trudno powiedzieć, która architektura oraz proces technologiczny okażą się lepsze. Do premier Pascali i Polarisów zostało jednak jeszcze nieco czasu, ale wcale nie oznacza to, że producenci odpoczywają. NVIDIA ogłosiła wprowadzenie do sprzedaży karty Quadro M6000 dysponującej aż 24 GB pamięci - jest to produkt przeznaczony dla stacji roboczych...
NVIDIA pracuje nad własną dystrybucją Linuksa dla gier?

NVIDIA jest dla większości osób choć trochę interesujących się tematyką komputerów doskonale znaną marką. Od lat dostarcza ona układy graficzne, rozwija także sprzęt przeznaczony dla profesjonalistów i oprogramowanie do różnych zastosowań. Jak do tej pory firma korzystała z dobrodziejstw już gotowych platform i to dzięki nim budowała swoją potęgę – po co bowiem tworzyć konkurencję dla np. systemu Windows, skoro można przecież sprzedawać karty, wydawać odpowiednie sterowniki i współpracować...
Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany

Najnowsza odsłona Need for Speed właśnie z impetem wjechała na blaszaki, zasilana turbodoładowanym silnikiem Frostbite trzeciej generacji, mającym zapewnić graczom znakomite wrażenia audiowizualne. Chociaż wersja konsolowa zadebiutowała jesienią zeszłego roku, producent długo odwlekał pecetową premierę, rzekomo pracując nad maksymalnym usprawnieniem konwersji m.in.: poprawą płynności, sterowaniem oraz implementacją trybu 4K. Electronic Arts mające szereg przykrych doświadczeń z poprzednimi...
MSI prezentuje GeForce GTX 950 bez 6-pinowej wtyczki zasilania

Kiedy we wrześniu ubiegłego roku debiutowały pierwsze modele GeForce GTX 950, rozgorzała gorąca dyskusja o obowiązkowej obecności 6-pinowej wtyczki zasilającej, która nieszczególnie spodobała się potencjalnym kupującym. Nic dziwnego, wszak najsłabsza karta graficzna bazująca na drugiej generacji architektury Maxwell, chwalącej się wzorową energooszczędnością, straciła trochę atrakcyjności na takim zabiegu. Urządzenie było przecież następcą GTX 750 / GTX 750 Ti, które nie wymagały dodatkowego...
Hitman - Test procesorów DirectX 12 vs DirectX 11. Robi się ciekawie

Testy kart graficznych w Hitmanie pokazały praktycznie zerowy wzrost wydajności DirectX 12 względem DirectX 11, aczkolwiek były wykonywane na procesorze Intel Core i7-4790K, który ograniczał możliwość zaprezentowania najmocniejszej strony nowego API Microsoftu. Chodzi mianowicie o odciążenie procesora, będącego w pewnych sytuacjach wąskim gardłem. Zjawisko hamowania wydajności GPU przez narzut sterownika, często występuje w środowisku DirectX 11, zwłaszcza na kartach graficznych AMD Radeon połączonych...
Plany AMD: Radeony na architekturze Polaris jednak bez HBM2?

Informacje o nowych kartach graficznych w architektach Pascal i Polaris budzą ogromne emocje – gracze czekają bowiem na nowości w pełni zgodne z DirectX 12, a także obniżki cen starszych układów związane z premierami nowych kart. Jak na razie zarówno Zieloni, jak i Czerwoni raczą nas głównie szczątkowymi informacjami, reszta pochodzi z przecieków. Konferencja Game Developers Conference przyniosła co prawda nieco informacji dotyczących spodziewanych Radeonów, ale wywołała również falę pytań:...
Stardock chce połączyć karty AMD i Nvidii w jednym PC

Z DirectX 12 wiąże się spore nadzieje i to mimo tego, że jest już dostępny i niektóre gry z niego korzystają – programiści potrzebują jednak nieco czasu, aby wykorzystać wszystkie możliwości nowego API. Nie ogranicza się to jednak tylko do oprogramowania, ale i do sprzętu. Firma Stardock słynąca do tej pory z różnych dodatków wizualnych dla systemu Windows ogłosiła właśnie, że pracuje nad projektem, który może radykalnie odmienić podejście do kart graficznych w komputerach PC – dzięki...
Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji

Hitman cieszy się zasłużonym uznaniem wśród wielbicieli skradanek, ale najnowsza odsłona perypetii markotnego zabójcy wzbudza wielkie emocje również ze względów czysto technologicznych. Główny protagonista został bowiem podwójnym agentem, zdolnym wykorzystać biblioteki DirectX 11 oraz DirectX 12, których jednoczesna implementacja nareszcie pozwoli ocenić użyteczność (rzekomo) rewolucyjnego API Microsoftu dedykowanego systemowi Windows 10. Ponieważ Hitman przeciera jeszcze niezbadane szlaki wytyczone...
Test wydajności Tom Clancy's The Division PC. Będzie się działo...

Tom Clancy's The Division jeszcze przed oficjalną premierą wzbudził niemałe zamieszanie, spowodowane otwartymi beta testami, jak również głośnym skandalem związanym z ogólnym obniżeniem poziomu oprawy wizualnej. Osoby pamiętające spektakularne trailery kuszące fotorealistyczną grafiką, niespotykanymi efektami środowiskowymi, złożonością wykreowanego świata, otrzymają zaledwie namiastkę tamtych zapowiedzi. Czy automatycznie zmniejszyły się wymagania sprzętowe Tom Clancy's The Division? Ponieważ...
Nowe sterowniki Nvidii zawodzą, choć "tylko" na desktopach

Pisaliśmy dzisiaj o nowych sterownikach NVIDIA GeForce i wprowadzonej obsłudze dla Vulcan API 1.0. Niestety, ostatnia aktualizacja spod skrzydeł Zielonych generuje pewne problemy. Wersja z oznaczeniem 364.47 miała na celu optymalizację wydajności w m.in. premierowym Tom Clancy's The Division, zbliżających się Need For Speed oraz najnowszym Hitmanie. Niestety, dokonując aktualizacji sterowników możemy narazić się na niestabilną pracę komputera. Zaznaczmy jednak: te przykre incydenty dotyczą jedynie kart...
NVIDIA GeForce 364.47 WHQL z obsługą Vulkan API 1.0

Jak ważna jest kwestia sterowników, wie każdy, kto natknął się na problemy z wyświetlaniem obrazu, niestabilność gier, a także niespodziewanie niską wydajność. Producenci kart starają się więc w miarę szybko publikować nowe ich wersje dostosowane do najnowszych produkcji – bez tego cięgi zbierają bowiem nie tylko gry, ale również same karty graficzne, na których są uruchamiane. NVIDIA udostępniła właśnie nowe sterowniki WHQL – pakiet GeForce 364.47 zawiera optymalizacje dla najnowszych...
GeForce GTX 970 OC vs Radeon R9 390 OC. Test kart graficznych

Rywalizacja między GeForce GTX 970 i Radeon R9 390 zaczyna przypominać spór ideologiczny, bowiem jakiekolwiek testy wspomnianych kart graficznych sprawiają, że czytelnicy zamiast chłodno przeanalizować sytuację, podejmują ożywioną lecz niekoniecznie merytoryczną polemikę. Interlokutorzy wyciągają wówczas najróżniejsze argumenty zajadle broniąc swoich faworytów, zwłaszcza jeśli oczekiwali innych wyników. Wśród dziesiątek głosów przewija się jednak kilka sugestii wartych zweryfikowania m.in.:...
Test karty graficznej ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum

Chociaż jeszcze niedawno byłem święcie przekonany, że tematyka autorskich modeli GeForce GTX 980 Ti została definitywnie zamknięta, producenci niestrudzenie poszukują idealnego przepisu na Maxwella. Większość już dawno zaprezentowała najszybsze konstrukcje, rdzeń GM200-310-A1 debiutował przecież wiosną ubiegłego roku, aczkolwiek interesujących nowości ciągle przybywa. Dlatego kiedy nadarzyła się okazja przetestowania ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum, będącego absolutnym high-endem wśród...
Rynek kart graficznych w 2015 roku - rośnie sprzedaż drogich modeli

Sytuacja na rynku desktopowych kart graficznych jest najbardziej transparentna odkąd pamiętam - mamy zaledwie dwóch producentów układów, którzy zawłaszczyli praktycznie całą przestrzeń, szczególnie segment urządzeń przeznaczonych do cyfrowej rozrywki. Jeszcze niedawno drobną konkurencję w rozwiązaniach profesjonalnych stanowił Matrox (0,1% udziałów) jednak statystyki z ostatnich miesięcy wyraźnie pokazują, że nawet tutaj nastąpiło całkowite wykluczenie konkurencji. Dwóch zawodników - NVIDIA...
Test wydajności Far Cry Primal PC - Wymagania z epoki kamienia?

Far Cry Primal to kolejne wcielenie serii popularnych strzelanin pierwszoosobowych, które charakteryzuje się otwartym światem, luźną strukturą rozgrywki oraz smakowitą oprawą graficzną. Ostatni element układanki jest nierozerwalnie związany z wymaganiami sprzętowymi wersji pecetowej, bowiem trzeba posiadać odpowiednią konfigurację, aby zobaczyć wszystkie wizualne wodotryski zaplanowane przez programistów. Właśnie temu zagadnieniu został poświęcony test wydajności Far Cry Primal PC, obejmujący...
NVIDIA Pascal - Premiera kart graficznych podczas Computex 2016

Nie ulega wątpliwości, że entuzjaści rynku podzespołów komputerowych z niecierpliwością wyczekują premiery najnowszych kart graficznych od AMD i NVIDII. Obydwie firmy już jakiś czas temu ujawniły plany dotyczące architektur Polaris oraz Pascal, a "czerwoni" dodali do tego termin możliwej premiery - według oficjalnych informacji, nowe Radeony zadebiutują w połowie roku. A co z Pascalem? W tym przypadku należy kierować się domysłami, gdyż producent nie wspomniał oficjalnie o planowanym terminie...
Test wydajności DirectX 12 vs DirectX 11 - Ashes of the Singularity

Ashes of the Singularity jest bodajże pierwszym tytułem obsługującym biblioteki DirectX 12, pozwalającym na przeprowadzenie niezależnych testów wydajności, czyli zestawienie kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce. Produkcja zdążyła wywołać lawinę komentarzy po ujawnieniu informacji, że architektura Maxwell w najnowszym API Microsoftu wypada zdecydowanie poniżej oczekiwań, rzekomo z powodów natury sprzętowej. Wówczas zaprezentowano tylko gromadę diagramów bez możliwości weryfikacji wyników,...
NVIDIA GP100 Pascal - Wydajność pojedynczej i podwójnej precyzji

Polaris i Pascal to dwie nazwy wywołujące spore emocje wśród entuzjastów rynku podzespołów komputerowych - architektury rozwijane przez AMD oraz NVIDIĘ mają trafić za kilka miesięcy do przyszłych generacji kart graficznych z serii Radeon oraz GeForce GTX. Do sieci wycieka coraz więcej informacji na temat przyszłych GPU, a mówimy tutaj zarówno o nieoficjalnych doniesieniach, jak i oficjalnych slajdach. Tym razem zajmiemy się Pascalem, a dokładniej jego mocą obliczeniową. Wszyscy dobrze wiemy, że...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 102
- 103
- 104
- …
- następna ›
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5070 już dostępna w cenie poniżej MSRP. Coraz tańszy jest również RTX 5070 Ti
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na maj 2025. Komputery gamingowe w różnych cenach
Recenzja DOOM: The Dark Ages PC - Powrót do piekła może być przyjemny. Czy Slayer poradził sobie z demonami przeszłości?