Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

grafika

Pięć lat temu zapowiedziano GTA V - Czas leci, gry stoją w miejscu

Pięć lat temu zapowiedziano GTA V - Czas leci, gry stoją w miejscu

Dzisiaj mamy 2 listopada, piątą rocznicę prezentacji pierwszego trailera Grand Theft Auto V, moim skromnym zdaniem jednej z najlepszych gier wydanych w ostatnim... wróć... cholernie długim czasie. Takie stwierdzenie prowadzi do smutnej lecz niekoniecznie odkrywczej refleksji - rynek gier zamarł. Stoi wręcz w miejscu niczym budowle wzniesione w epoce neolitu, niewrażliwy na wszelkie czynniki zewnętrzne. Nie chodzi nawet o kwestie rozwoju tego konkretnego gatunku, którego szczytowym osiągnięciem jest właśnie...

Nowa karta R9 Fury znaleziona w sterownikach AMD

Nowa karta R9 Fury znaleziona w sterownikach AMD

Premierze nowych kart od NVIDII oraz AMD sprzed kilku miesięcy towarzyszyło sporo emocji. Nie ma co się dziwić, bowiem takie wydarzenia zawsze ściągają na siebie uwagę branżowych entuzjastów. Mimo to pozostał pewien niedosyt, bo tym razem producenci nie zaserwowali nam rywalizacji w kategorii najbardziej wydajnych układów. AMD po prostu całkowicie tę półkę wydajnościową odpuściło. Z tego powodu NVIDIA wygrała tutaj walkowerem. Wygląda jednak na to, że Czerwoni wreszcie są gotowi podjąć rękawicę...

Biostar GTX 1060 - Nowe modele na rynku kart graficznych

Biostar GTX 1060 - Nowe modele na rynku kart graficznych

Społeczność fanów sprzętu komputerowego żyje dzisiaj jednym wydarzeniem, którym jest premiera kart graficznych NVIDIA GeForce GTX 1050 oraz GTX 1050 Ti. Zapowiedzi nowych produktów poszczególnych producentów docierają do nas od kilku dni, a jesteśmy już nawet po pierwszych testach, do których przeczytania serdecznie zachęcamy. Tymczasem znalazł się producent, który dopiero teraz postanowił zapowiedzieć swój wariant GeForce GTX 1060. Mowa tutaj o firmie Biostar, która słynie głównie z produkcji...

Deus Ex: Mankind Divided oficjalnie z patchem DirectX 12

Deus Ex: Mankind Divided oficjalnie z patchem DirectX 12

Kiedy pod koniec sierpnia swoją premierę miał Deus Ex: Mankind Divided wielu graczy czekała przykra niespodzianka. Okazało się, że gra nie tylko jest fatalnie zoptymalizowana, ale brakowało także kilku obiecanych funkcji. Twórcy gry przed premierą chwalili się wzorową implementacją bibliotek DirectX 12, której na premierę w ogóle zabrakło. Co więcej, kiedy w końcu wsparcie dla nowego API otrzymaliśmy, powodowało ono w znacznej mierze spadki wydajności, a nie jej poprawę. Co prawda usprawiedliwieniem...

Mod GTA V Redux - Cudowna grafika i mordercze wymagania

Mod GTA V Redux - Cudowna grafika i mordercze wymagania

Seria Grand Theft Auto należy do jednych z najbardziej rozpoznawalnych marek w świecie gier komputerowych. Wizytówką GTA już od pierwszej części były radosne rozróby w otwartym dla gracza mieście, pełnym czekających na kradzież samochodów i funkcjonariuszy, gotowych przyjąć na siebie serię z karabinu maszynowego. Rockstar Games z każdą częścią kreowało również zapadające w pamięć scenariusze oraz postaci, zwłaszcza od czasu premiery kultowej odsłony Vice City. Pamiętna, czwarta odsłona...

Rise of the Tomb Raider na PlayStation 4 Pro z opcją wyboru grafiki

Rise of the Tomb Raider na PlayStation 4 Pro z opcją wyboru grafiki

Wszyscy już chyba zdążyli przyswoić informację, że świeżo zapowiedziana konsola PlayStation 4 Pro będzie tylko wydajniejszą wersją obecnie sprzedawanego sprzętu. Od razu pojawiło się jednak pytanie, jak producenci rozwiążą kwestię kompatybilności gier na obydwie, jednocześnie bardzo podobne i różne platformy. Nieco światła na sprawę rzucili właśnie przedstawiciele studia Crystal Dynamics, autorzy Rise of the Tomb Raider. Otóż Ci, którzy zdecydują się zagrać w ich hitową produkcję na...

Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming zapowiada się ciekawie

Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming zapowiada się ciekawie

Długo oczekiwana premiera układów NVIDIA Pascal jest już historią, a co za tym idzie, mamy nowego króla wydajności wśród kart graficznych - GeForce GTX 1080. Dla niektórych to jednak nie koniec, a dopiero początek oczekiwań. W końcu teraz czeka nas wysyp modeli niereferencyjnych od różnych producentów, które powinny być nie tylko bardziej efektowne wizualnie, ale przede wszystkim za sprawą autorskich rozwiązań oraz fabrycznemu podkręcaniu, powinny być także znacznie szybsze od wersji Founders...

NVIDIA GeForce GTX 1070 - Oficjalna specyfikacja techniczna

NVIDIA GeForce GTX 1070 - Oficjalna specyfikacja techniczna

Zaledwie kilka godzin temu pojawiły się oficjalne testy GeForce GTX 1080, który został oczywiście nowym królem wydajności, co możecie sprawdzić przeglądając artykuł na PurePC. Mogłoby się wydawać, że apetyty przynajmniej części obserwatorów zostały zaspokojone. Nic bardziej mylnego! Sytuacja na rynku wydajnych kart graficznych dopiero nabiera rozpędu. Gdzieś na horyzoncie majaczą już układy Polaris 10, mogące poważnie namieszać w średnim segmencie. Wszyscy czekamy również na premierę...

Oficjalnie: GeForce GTX 1070 - Wydajność GTX Titan X za 379 dolarów

Oficjalnie: GeForce GTX 1070 - Wydajność GTX Titan X za 379 dolarów

Oprócz GeForce GTX 1080 w trakcie NVIDIA Editor's Day producent zainicjował także GeForce GTX 1070 - model znacznie przystępniejszy cenowo, którego deklarowana wydajność powinna przewyższać... GeForce GTX Titan X. Jeszcze niedawno większość naszych czytelników absolutnie nie chciała przyjąć do wiadomości, że GeForce GTX 1070 mógłby rywalizować z GeForce GTX 980 Ti, natomiast teraz stoimy przed faktem dokonanym. Szef NVIDII - Jen-Hsun Huang - dumnie zapowiedział nowy rozdział w wydajności kart...

Oficjalnie: GeForce GTX 1080 będzie miał wydajność GTX 980 SLI

Oficjalnie: GeForce GTX 1080 będzie miał wydajność GTX 980 SLI

Zgodnie z oczekiwaniami, podczas NVIDIA Editor's Day organizator ujawnił nowe karty graficzne bazujące na architekturze Pascal, które powinny niedługo trafić na sklepowe półki. Gwiazdą wieczoru został GeForce GTX 1080, będący aktualnie najszybszą odmianą rdzenia GP104. Prezentację poprowadził szef koncernu - Jen-Hsun Huang - zdradzając kilka szalenie interesujących informacji. Największe zaskoczenie wywołała oczywiście deklaracja dotycząca wydajności GeForce GTX 1080, bowiem karta miałaby pokonywać...

Pierwsze testy GeForce GTX 1080 - Wysoka wydajność i zegary

Pierwsze testy GeForce GTX 1080 - Wysoka wydajność i zegary

Zegar tyka nieubłaganie, premiera nowych kart graficznych NVIDIA GeForce jest coraz bliżej, natomiast liczba przecieków dotyczących Pascala zaczyna wzrastać lawinowo. Dzisiaj sieć obiegły wyniki wydajności z programów 3DMark, które mają rzekomo należeć do GeForce GTX 1080. Testy zostały przeprowadzone z wykorzystaniem modelu niewiadomego autorstwa, chociaż najprawdopodobniej przedstawiają wersję referencyjną, jakiej zdjęcia pojawiły się wcześniej. Charakterystyczna „pogięta” obudowa skrywa...

GeForce GTX 1080 jednak z pamięciami GDDR5X? Nowe zdjęcia

GeForce GTX 1080 jednak z pamięciami GDDR5X? Nowe zdjęcia

Jedną z największych niewiadomych dotyczących kart graficznych bazujących na architekturze NVIDIA Pascal, wciąż pozostaje rodzaj pamięci, jakie znajdą zastosowanie w najwyższych modelach - GeForce GTX 1070, GTX 1080 oraz GTX 1080 Ti. Ponieważ kości HMB2 będą przeznaczone wyłącznie dla profesjonalnych akceleratorów Tesla P100, producent musi zdecydować między GDDR5 oraz GDDR5X. Dotychczas operowaliśmy wyłącznie na niejasnych przeciekach, które sugerowały, że produkcja modułów GDDR5X dopiero...

ARM: Procesory mobilne w ciągu dwóch lat dogonią konsole do gier

ARM: Procesory mobilne w ciągu dwóch lat dogonią konsole do gier

O ile konsole Xbox 360 oraz PlayStation 3 były pod pewnym względem udanymi maszynami wyróżniającymi się na tle desktopów, o tyle zaprezentowane pod koniec 2013 roku modele Xbox One i PlayStation 4 nie zrobiły większego wrażenia na posiadaczach pecetów. Dlaczego? Wszystko ma związek z wydajnością - obecna generacja konsol do gier nie jest w stanie dogonić komputerów PC średniej klasy, nie wspominając o jeszcze szybszych maszynach. Rozdzielczość 1920 x 1080 pikseli przy 60 klatkach na sekundę...

Rise of the Tomb Raider otrzyma niedługo wsparcie dla DirectX 12?

Rise of the Tomb Raider otrzyma niedługo wsparcie dla DirectX 12?

DirectX 12 już teraz wywołuje spore emocje - nawet gdy producenci gier nie zaoferowali nam na razie możliwości przetestowania nowego API w rzeczywistości w gotowych grach najwyższej klasy. Gracze co chwile są kuszeni zakładanym wzrostem wydajności oraz polepszeniem jakości efektów graficznych. Spora w tym rola Microsoftu i deweloperów współpracujących z gigantem - firma wspiera DirectX 12 tylko w systemie Windows 10, a więc zależy jej na dobrej opinii nowego API, co przełoży się na wzrost popularności...

Lisa Su: Premiera wydajnych procesorów AMD Zen w 2016 roku

Lisa Su: Premiera wydajnych procesorów AMD Zen w 2016 roku

Nie ulega wątpliwości, że kondycja AMD na rynku procesorów dla desktopów nie należy obecnie do najmocniejszych - Intel opanował wiele segmentów i nadgryzł reputację konkurenta nawet w tych miejscach, gdzie jeszcze do niedawna można było obserwować zaciętą rywalizację. To wszystko ma ulec zmianie jeszcze w tym roku. O architekturze Zen mówi się już od jakiegoś czasu - projekt ten ma być nadzieją "czerwonych" na przetrwanie, a nawet zawalczenie z Intelem na rynku wydajnych procesorów. O układach...

AMD przygotowuje procesory APU Zen z pamięcią HBM

AMD przygotowuje procesory APU Zen z pamięcią HBM

 Rozpoczynający się rok może okazać się bardzo ważny dla całej branży zajmującej się produkcją podzespołów komputerowych. O ile na razie trudno mówić o zbliżającej się rewolucji, o tyle plany producentów zapierają dech w piersiach entuzjastów oraz osób interesujących się rynkiem PC. Dlaczego? Nadchodzące miesiące mają upłynąć pod znakiem premier podzespołów komputerowych dwóch firm - wbrew pozorom, na tej krótkiej liście nie znajduje się tym razem Intel, który nie planuje na...

Intel Pure Performance #2: Krótka historia ewolucji grafiki

Intel Pure Performance #2: Krótka historia ewolucji grafiki

Usiądźcie wygodnie przed monitorami. Opowiem Wam historię, która ciągle jest spisywana, lecz posiada już wystarczająco dużo rozdziałów, aby szczelnie wypełnić stronice niejednej księgi. Lubicie gry? Pytanie retoryczne. Pewnie że lubicie! Inaczej nie zawracalibyście sobie głowy tym artykułem. Dobrze trafiliście. Nieważne, ile macie lat, jakie platformy preferujecie, skąd przybywacie i dlaczego akurat tutaj. Poniższa opowieść będzie dotyczyła Was wszystkich. Zapraszam na krótką historię ewolucji...

Toddyhancer dla GTA V - Modyfikacja polepszająca grafikę

Toddyhancer dla GTA V - Modyfikacja polepszająca grafikę

Seria Grand Theft Auto od zawsze cieszy się sporym powodzeniem nie tylko u graczy, ale także u moderów rozwijających własne dodatki dla każdej odsłony. Mówimy tutaj zarówno o dodatkach funkcjonalnych zwiększających możliwości bohatera w trybie jednego gracza, jak również o prawdziwych kombajnach graficznych mających udoskonalać pracę deweloperów z Rockstar Games. Narzędzia do poprawiania jakości grafiki pojawiały się już przy poprzednich edycjach, więc rozwój nowych rozszerzeń dla Grand Theft...

Bethesda o Fallout 4: Nie zadowolimy każdego gracza

Bethesda o Fallout 4: Nie zadowolimy każdego gracza

Fallout 4 to tytuł wywołujący skrajne emocje. Z jednej strony gracze cieszą się, że będzie dane im poznać kolejną historię, nie mogą się doczekać rozbudowanego tworzenia budynków czy też broni, lecz z drugiej strony bardzo wiele negatywnych opinii da się usłyszeć na temat oprawy graficznej, która bardzo kuleje. Nowe gry zazwyczaj starają się prezentować ulepszoną grafikę, ponieważ z tym elementem najpierw mamy styczność i jakość grafiki robi na graczu pierwsze wrażenie. Kiedy ten element...

Bethesda - W Fallout 4 liczy się wolność, nie grafika

Bethesda - W Fallout 4 liczy się wolność, nie grafika

Fani postapokaliptycznych klimatów w tym roku będą obchodzić swoje święto, gdyż po kilku latach przerwy na rynku pojawi się Fallout 4 - będzie to kolejna część bardzo znanej i cenionej serii. Gdy studio Bethesda postanowiło podzielić się oficjalnymi materiałami z gry Fallout 4, wśród graczy narodziły się bardzo mieszane opinie. Jedni porównywali nową grę do simsów, gdzie możemy budować i modyfikować domy. Inni narzekali na grafikę, że znacząco odstaje od ustalonych standardów, jeszcze...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Jak zwiększyć płynność na słabym PC?

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Jak zwiększyć płynność na słabym PC?

Wiedźmin 3: Dziki Gon to niewątpliwie jedna z najważniejszych premier tego roku - na polską superprodukcję czekaliśmy wiele miesięcy, a wszelkie opóźnienia były niczym strzały przebijające serca fanów Geralta. Chwilę przed debiutem w sieci rozgorzała dyskusja na temat jakości grafiki w najnowszej produkcji CD Projekt RED. Wiele osób zaczęło zarzucać producentowi downgrade, czyli zmniejszenie ilości efektów w stosunku do przedpremierowych materiałów wideo. Kolejnym problemem mogły okazać się...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Aplikacja do zmiany ustawień graficznych

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Aplikacja do zmiany ustawień graficznych

Jakość grafiki w Wiedźminie 3: Dziki Gon w dalszym ciągu wywołuje spore kontrowersje - niektórzy użytkownicy chcieliby ujrzeć jeszcze lepsze efekty na swoich monitorach, a ustawienia dostępne w menu gry im na to nie pozwalają. Nie wszyscy mogą sobie oczywiście pozwolić na płynną rozgrywkę przy najwyższych możliwych detalach graficznych, jednak istnieje również taka grupa graczy, którym doskwiera brak jeszcze lepszej grafiki. Moderzy wzięli się już oczywiście za badanie plików gry, dzięki czemu...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - CD Projekt RED komentuje jakość grafiki

Wiedźmin 3: Dziki Gon - CD Projekt RED komentuje jakość grafiki

Na każdą grę komputerową składa się oczywiście fabuła, mechanizmy sterowania oraz grafika - deweloperzy muszą dopracować każdy z tych elementów, aby produkcja odniosła sukces i była atrakcyjna dla graczy, którzy często muszą wydać grubo ponad 100 złotych na zakup nowego tytułu. W sieci nie trudno zauważyć opinie użytkowników, jacy nie łączą wspomnianych przed chwilą elementów i oceniają tak naprawdę tylko jakość grafiki. Dla nich sprawa jest prosta - gra jest ładna, to dajemy 10/10...

NVIDIA: Poradnik ustawień graficznych Wiedźmin 3: Dziki Gon

NVIDIA: Poradnik ustawień graficznych Wiedźmin 3: Dziki Gon

Obiecujemy - to już ostatni news dotyczący Wiedźmina 3: Dziki Gon przed jego premierą ;) Okazja do ponownego poruszenia tematu polskiej produkcji jest nie byle jaka, gdyż mówimy tutaj o informacji mogącej pomóc graczom w odpowiednim i płynnym odbiorze produkcji studia CD Projekt RED. Ostatnie dni upłynęły nie tylko pod znakiem jakości grafiki, ale także przyniosły kolejne kontrowersje związane z programem NVIDIA GameWorks, który znalazł się w najnowszej grze. Nie chcemy zbyt mocno odchodzić od głównego...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Premierowa łatka z poprawą grafiki

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Premierowa łatka z poprawą grafiki

Dzień bez Wiedźmina jest dniem straconym? Przez kilka ostatnich tygodni mogliśmy obserwować prawdziwy wysyp informacji na temat polskiej produkcji, które nie zawsze odnosiły się pozytywnie do twórców ze studia CD Projekt RED. Internauci po pojawieniu się pierwszych filmów z rozgrywki na YouTube zaczęli porównywać obecne wersje gry do trailerów sprzed kilku lat oraz do edycji przeznaczonej dla konsoli PlayStation 4 - wynikiem tego działania był wybuch afery o nazwie... downgrade. Niezadowoleni gracze...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Porównanie ustawień graficznych

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Porównanie ustawień graficznych

Wiedźmin 3: Dziki Gon został już zrecenzowany na konsoli PlayStation 4, jednak wielu graczy wciąż czeka na pierwsze publikacje dotyczące wersji dla komputerów PC. Do oficjalnej premiery zostały już tylko trzy dni, więc niektóre portale zaczęły chwalić się posiadaniem pecetowej edycji - oczy całej społeczności są oczywiście skupione na detalach graficznych, o których mówiło się w ostatnim czasie bardzo dużo... i zazwyczaj negatywnie. CD Projekt RED zostało oskarżone m.in. o downgrade grafiki...

Project CARS - 1080p na PlayStation 4, 900p na Xbox One, 12K na PC

Project CARS - 1080p na PlayStation 4, 900p na Xbox One, 12K na PC

Walka pomiędzy konsolami Xbox One i PlayStation 4 od początku ich rynkowej dostępności jest bardzo ekscytująca... Nie trzeba być wróżbitą, aby przewidzieć, które ze wspomnianych urządzeń zaoferuje gorszą jakość grafiki w dowolnej nadchodzącej produkcji. Pewne różnice w specyfikacji technicznej polegające głównie na dostępie do pamięci powodują, że deweloperzy radzą sobie lepiej przy tworzeniu gier przeznaczonych dla produktu od Sony - podobnie będzie z nadchodzącym Project CARS. Slightly...

Grand Theft Auto V - Jaki komputer do Full HD i 4K przy 60 FPS?

Grand Theft Auto V - Jaki komputer do Full HD i 4K przy 60 FPS?

Grand Theft Auto V to jedna z tych gier komputerowych, o której napisane zostało setki wiadomości w mediach branżowych. Mówiąc szczerze, kolejne zastanawianie się nad elementami produkcji z 2013 roku nie wygląda zbyt dobrze - Rockstar Games cieszy się z takiego rozwoju sytuacji, bowiem kilkukrotne przełożenie premiery wersji na PC przyniosło swój skutek. Jaki? Ano, finansowy i marketingowy... Na razie nikt nie publikuje danych dotyczących sprzedaży w preorderze, ale niewątpliwie była (jest) ona całkiem...

MediaTek kupi licencję na Radeony od AMD? Nowe doniesienia

MediaTek kupi licencję na Radeony od AMD? Nowe doniesienia

Jednostki SoC montowane w urządzeniach mobilnych są coraz wydajniejsze - mówimy tutaj nie tylko o coraz mocniejszych rdzeniach CPU odpowiadających za najważniejsze obliczenia, ale także o układach GPU przydających się między innymi w grach oraz renderowaniu efektów graficznych. Najbardziej rozpoznawalnym dostawcą procesorów dla smartfonów i tabletów jest oczywiście Qualcomm, aczkolwiek do świadomości klientów przebijają się także inne marki. MediaTek to jeden z bardziej rozpoznawalnych chińskich...

NVIDIA udostępnia kod źródłowy technologii PhysX

NVIDIA udostępnia kod źródłowy technologii PhysX

Wszyscy ostatnio otwierają się na deweloperów... Konferencja Game Developers Conference 2015 to świetna okazja do ogłoszenia zmiany strategii wobec każdego projektu, który dotyczy gier komputerowych. Na GDC są obecni nie tylko twórcy znanych produkcji, ale także firmy tworzące oprogramowanie oraz producenci podzespołów gamingowych - swoją obecność zaznaczyła także NVIDIA, która oprócz prezentacji konsoli Shield Console pokazała także kartę GeForce GTX Titan X... i ogłosiła udostępnienie...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Grafika nie jest najważniejsza

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Grafika nie jest najważniejsza

Gracze chcą, aby nowoczesne gry prezentowały się jak najlepiej pod względem graficznym, jednak im większe detale... tym wymagania sprzętowe automatycznie muszą być wyższe ;) Co jakiś czas dana produkcja w pewien sposób podnosi poprzeczkę jeśli chodzi o grafikę i bardzo możliwe, że w tym roku taką grą będzie Wiedźmin 3: Dziki Gon. Znane są wymagania sprzętowe na komputery klasy PC, wiadomo też, że posiadacze konsol będą musieli zadowolić się odświeżaniem ekranu z rzędu 30 klatek na sekundę,...

Google pracuje nad technologią automatycznego opisywania zdjęć

Google pracuje nad technologią automatycznego opisywania zdjęć

Osoby wykonujące bardzo dużo zdjęć doskonale wiedzą jak trudno jest utrzymać odpowiedni porządek w kolekcjach. Ten problem nie dotyczy oczywiście amatorów fotografii, którzy wykonują zdjęcia od czasu do czasu, zazwyczaj przy okazji uroczystości rodzinnych czy też wakacji. Kopiowanie ogromnej bazy zdjęć, ich selekcja, następnie odpowiednie tagowanie oraz sam opis - to wszystko zajmuje czas, którego ludzie mają coraz mniej. Czy jest sposób, aby uprzyjemnić sobie to zadanie, ewentualnie czy istnieje...

Historia ewolucji grafiki w grach - Od Mario do Crysis i dalej...

Historia ewolucji grafiki w grach - Od Mario do Crysis i dalej...

Heraklit z Efezu rzekł niegdyś, że wszystko płynie i nic nie pozostaje takie samo, co doskonale oddaje ducha niniejszego artykułu poświęconego ewolucji grafiki w grach, stanowiąc niejako jego motto przewodnie. Ostatnie dekady to intensywny rozwój nowej gałęzi przemysłu rozrywkowego, która już dawno przegoniła branżę filmową i muzyczną, zdecydowanie najszybciej zmieniając swoje oblicze na coraz piękniejsze oraz bardziej spektakularne. Oczywiście, wszystko zawdzięczamy odpowiedniemu sprzętowi,...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.