Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Historia ewolucji grafiki w grach - Od Mario do Crysis i dalej...

Sebastian Oktaba | 19-09-2012 11:51 |

Mercenary: Escape from Targ - 1985 (Atari 400/800/XL/XE)

Mercenary: Escape from Targ to bodajże jeden z pierwszy pre-sand-boxów, a najpewniej największa oraz najbardziej rozbudowana gra przeznaczona na systemy Atari 800 XL/XE. Pomijając fabułę, która opowiada o losach rozbitka uwięzionego na obcej planecie poszukującego sposobu ucieczki, kolosalne wrażenie wywierała fenomenalna na obecne czasy grafika. Wszystko zrealizowano za pomocą wektorów, stąd nieco „szkieletowy” charakter Mercenary: Escape from Targ, ale pozwoliło to stworzyć niezwykle wiarygodny i obszerny świat. Ogromna planeta wraz z licznymi budynkami, przedmiotami, pojazdami i lokacjami czekała na eksplorację, ale niewielu było rozgarniętych graczy, którzy potrafili szczęśliwie ukończyć Mercenary: Escape from Targ. Dzisiaj pięć kolorów, kilka napisów i kresek może wywoływać uśmieszek politowania, ale 27 lat temu było zupełnie inaczej... Wtedy do grania potrzebna była wyobraźnia, a dzisiaj wystarczy mocna karta graficzna i czterordzenioiwy procesor.

Outrun - 1986 (Arcade)

Ye! Ye Ye! OutRun to prawdziwy gigant lat osiemdziesiątych, mający na całym świecie miliony wiernych fanów, pomimo sędziwego wieku na karku. Przejście obojętnie obok automatu z grą było raczej niemożliwe, bowiem soczysta grafika wyświetlana w kabinie z monitorem CRT przyciągała wzrok niczym magnes. Widok z tyłu auta niczym nowym może nie był, aczkolwiek kolorowe, pełne detali trasy i świetny wygląd Ferrari Testarossa sprawiały, że monety wrzucano do maszyny niczym w transie. Pal licho, że wszystko było dwuwymiarowe i płaskie, skoro wrażenia estetyczne stały na najwyższym poziomie. Z OutRun w salonie gier spotkałem się dopiero we wczesnych latach dziewięćdziesiątych, niemniej wsiąkłem weń kompletnie - żadna konwersja nie dorównywała wersji z automatów.

After Burner - 1987 (Arcade)

Pamiętacie film Top Gun z Tomem Cruisem w roli głównej? Wielki hit połowy lat osiemdziesiątych? Musicie, skoro rodzime stacje telewizyjne zdążyły do tego czasu puścić go pierdyliard razy... Tematyka pojedynków w przestworzach stała się wtedy bardzo popularna, a Sega postanowiła wykorzystać okazję przygotowując After Burner. Zręcznościówka z F-14 Tomcat jako narzędzie zniszczenia podbiła serca graczy, głównie za sprawą dynamiczniej rozgrywki, ale spory udział w sukcesie miała również doskonała oprawa wizualna tytułu. Zgrabna sylwetka maszyny, falująca woda, spektakularne wybuchy, często zmieniająca się perspektywa (góra / dół) oraz pory dnia niemiłosiernie radowały. After Burner nawet ćwierć wieku po premierze nadal nie wygląda na swoje latka, czyli można założyć, iż graficznie w swoim czasie naprawdę wymiatał.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 62

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.