Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Czterdzieści lat minęło jak jeden dzień, czyli ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry

Piotr Gontarczyk | 27-12-2020 09:00 |

Baldur's Gate (1998)

Jaką to niespodzianką była ta gra! Nie wierzyli w nią nawet sami jej twórcy (BioWare) liczący jedynie na to, aby w chociaż zwróciły się koszty tak, aby w ogóle można było myśleć o kontynuacji. Aby to osiągnąć, gra Baldur's Gate musiałaby sprzedać się w liczbie około 200 tys. kopii. Ku zdumieniu twórców i zaskoczeniu wydawcy (Interplay Entertainment) wynik ten osiągnięto w parę tygodni. Gra, która miała się co najwyżej na siebie zarobić, w niecały miesiąc została najszybciej sprzedającą się grą w historii Interplay Entertainment. W mniej niż rok na całym świecie sprzedano około milion egzemplarzy gry. Mimo upływu czasu, po kolejnych trzech latach mocno przebito liczbę dwóch milionów.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [35]

Podstawy Baldur's Gate sięgają licencji planszowej (najprościej rzecz ujmując) gry Advanced Dungeons & Dragons, której korzenie (Dungeons & Dragons) sięgają 1974 roku. Od tamtego czasu D&D i AD&D przechodziły kolejne przemiany (edycje), aż do 2000 roku, kiedy to wersję podstawową (D&D) wycofano, a na jej miejsce weszła wersja dla zaawansowanych (AD&D). Gra Baldur's Gate konkretnie czerpie z Advanced Dungeons & Dragons, konkretnie drugiej edycji z 1989 roku. Osadzono ją w świecie Zapomnianych Krain, a mówiąc bardziej szczegółowo, na Wybrzeżu Mieczy, zachodniej części fikcyjnego kontynentu Faerûn. Po stworzeniu własnej postaci wyruszamy w podróż po wspomnianym Wybrzeżu Mieczy, w celu rozwiązania zagadki śmierci przybranego ojca i poznania tajemnic skrywanych przez Zapomniane Krainy. W trakcie rozgrywki musimy rozwijać naszą postać, ale też (jeśli zechcemy) przyłączać do siebie innych bohaterów, tworząc drużynę z maksymalnie sześcioma bohaterami. Każda z postaci, która może się do nas przyłączyć, ma własną osobowość, mocno wtopioną w ogólną fabułę. Warto podkreślić, że tworzenie pełnej drużyny nie jest absolutnie konieczne i jeśli lubimy prawdziwe wyzwania, to możemy próbować swoich sił w mniejszym składzie.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [36]

Cała gra zawiera, oprócz wstępu, siedem oddzielnych rozdziałów, z czego każdy stawia przed nami ściśle określone zadanie do wykonania. Trzeba dodać, że na każdym etapie gry nasi kompani, jak już wcześniej wspomniałem, z wyraźnie nakreślonymi osobowościami, biorą aktywny udział w rozgrywce, na co wpływ mają podejmowane przez nas działania. Trzeba więc mieć na uwadze to, że nasi towarzysze nie muszą zapewniać nam przez cały czas lojalności. W Baldur's Gate mamy mnóstwo lokacji do zwiedzenia i dużą swobodę w doborze zadań, które zechcemy wykonywać. Nie można zapomnieć też o tym, że gra oferowała możliwość przełączenia się z trybu rozgrywki w czasie rzeczywistym w tryb turowy.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [37]

O dziwo, fabuła gry, mimo że rozbudowana i zapewniająca nawet do około dwustu godzin grania, ostatecznie jednak została przyćmiona przez rewelacyjny tryb rozgrywki wieloosobowej dla maksymalnie sześciu osób jednocześnie. Trzeba zauważyć, że każda sesja gry poprzez sieć (LAN lub Internet) może być zabezpieczona hasłem, dzięki czemu nikt przypadkowy nam się nie wepchnie. Tryb wieloosobowy po stronie serwera sesji dawał mnóstwo możliwości konfiguracji rozgrywki i to właśnie tzw. przywódca (sesji) z góry decydował o tym, jakie możliwości będą mieli wszyscy gracze (np. wydawanie złota, modyfikacje postaci, nawiązywanie rozmów, itd.). Twórca sesji także w trakcie gry może zmieniać jej ważne aspekty - może np. usunąć wszystkie już stworzone postacie i stworzyć zupełnie nowe. Możliwość eksportowania i importowania postaci, wraz z ekwipunkiem, pozwalała czasem odwracać skutki zabicia postaci jednego gracza przez postać innego. W Polsce gra Baldur's Gate pozytywnie kojarzyła się też ze względu na dobre spolszczenie, co w tamtych czasach (i jeszcze dość długo później) bywało rzadkością.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 146

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.