Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Czterdzieści lat minęło jak jeden dzień, czyli ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry

Piotr Gontarczyk | 27-12-2020 09:00 |

Warcraft II: Tides of Darkness (1995)

Piąta gra wydana przez Blizzard Entertainment, niewiele ponad rok po pierwszej części, która zapoczątkowała świetną passę studia, trwającą do dziś. To kontynuacja popularnego RTS-a Fantasy, wydana już nie tylko dla systemów MS-DOS i Apple Mac OS, ale także dla konsol Sony PlayStation i Sega Saturn. Na rynku Warcraft II: Tides of Darkness ścierał się z grą Command & Conquer. W dwójce Warcrafta, po upadku Azerothu pokonany jego lud zbiega do Lordaeron, gdzie zawarte przeciwko orkom zostaje nowe przymierze, do którego przyłączają się elfy i krasnoludy. W grze rozgrywamy kampanię pomiędzy przymierzem i orkami, decydując o tym, którą stroną chcemy dowodzić.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [12]

Względem jedynki, dwójka to nie tylko lepsza grafika, obsługa wyższych rozdzielczości, ale także poprawki związane z działaniem sztucznej inteligencji, pojawienie się jednostek morskich i powietrznych, a także powiązanych z nimi zasobów i budynków. Możliwości jednostek zostały też rozbudowane - dodano im chociażby polecenia patrolowania wskazanego obszaru, czy zlecania im pojedynczo zadań do wykonania. Najważniejsze mechaniki gry, a za te pierwszą część chwalono, pozostawiono bez specjalnych udziwnień. W kolejnych misjach zasady są dość proste i spójne z ogólnym kanonem gier RTS. Podstawa to gromadzenie zasobów, rozbudowa bazy (wioski), werbowanie jednostek bojowych, odnalezienie i zniszczenie przeciwnika. Dla urozmaicenia rozgrywki niektóre misje stawiają przed nami konkretne zadania do wykonania, takie jak np. przedostanie się przez linię wroga eskortując kogoś, czy uwolnienie jednostek.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [13]

Warcraft II: Tides of Darkness na dzisiejsze standardy może wydawać się grą prostą, albo wręcz bardzo prostą. Warto pamiętać jednak, że liczy sobie już prawie dwadzieścia pięć lat i podobnie jak inne RTS-y tamtych czasów, także drugi Warcraft umacniał fundamenty pod mającym nastąpić pod koniec XX wieku duży boomem na gry gatunku RTS. Pierwsze dwa Warcrafty miały też swój duży udział w popularyzowaniu grania poprzez sieć lokalną oraz Internet. Cztery lata po pierwotnym debiucie gra została ponownie wydana - tym razem w wersji dla systemu Windows, wzbogacona o obsługę usługi Battle.net.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [39]

W 1996 roku gra Warcraft II: Tides of Darkness zgarnęła mnóstwo nagród i stała się pierwszym naprawdę bardzo rozpoznawalnym symbolem Blizzarda. To właśnie ta gra wypchnęła twórców do ścisłej czołówki branży gier komputerowych. Od tamtego czasu ekipy Westwood Studios i Blizzard Entertainment miały wspólnie największy wpływ na rozwój gier gatunku RTS.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 146

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.