Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Czterdzieści lat minęło jak jeden dzień, czyli ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry

Piotr Gontarczyk | 27-12-2020 09:00 |

Age of Empires II: The Age of Kings (1999)

Po sukcesie pierwszej części z 1997 roku, która sprzedała się w liczbie miliona kopii, drugie dzieło ekipy Ensemble Studios, wydane przez Microsoft, dwa lata później przyszedł czas na kontynuację. Jedynka co prawda cechowała się irytującymi problemami, chociażby z ułomną sztuczną inteligencją, czy dość ograniczonym interfejsem, to jednak szybko stała się grą lubianą i cenioną przez fanów gatunku RTS.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [30]

Na szczęście w dwa lata ekipa Ensemble Studios wzięła sobie krytykę do serca i Age of Empires II: The Age of Kings okazała się grą idącą naprzód, eliminując po drodze większość wpadek. Wszystko co wcześniej kulało, naprawiono, wszystko co grało dobrze, ulepszono, a wszystko co nowe tylko uzupełniło paletę znanych już i lubianych przez graczy rozwiązań, dzięki czemu to właśnie AoE II weszło do kanonu tych gier RTS, które miały swój udział w kształtowaniu nie tylko tego gatunku na lata.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [31]

Age of Empires II: The Age of Kings oferuje pięć różnych kampanii, w tym rozbudowany i dopracowany samouczek, dając dostęp do pięciu stopni trudności. Istotną i bardzo cenioną częścią gry był też bardzo. Akcja gry została przeniesiona ze starożytności do czasów średniowiecza. W grze mamy łącznie trzynaście nacji i ludów, w tym np. Franków, czy Japończyków. Każda z dostępnych w grze nacji ma swoje unikatowe możliwości, ale także ograniczenia. Przykładowo Mongołowie nie mogą uzyskiwać wszystkich możliwości mnichów, a Wikingowie nie mają dostępu do najbardziej zaawansowanych jednostek kawalerii. Z drugiej strony tylko Japończycy mają dostęp do samurajów, a Brytyjczycy do łuczników z największym zasięgiem strzału. Niezależnie od wybranej nacji, w każdej chwili możemy podejrzeć drzewo rozwoju, a ten możemy osiągać poprzez unowocześnianie budynków. Na zaawansowanym poziomie kampanii uzyskujemy dostęp do budowli specyficznej dla każdej nacji, tzw. Cudu, którego ukończenie dla przeciwnika oznacza konieczność zburzenia go w wyznaczonym czasie.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [48]

W grze, jak na RTS-a przystało, do rozbudowy naszej nacji potrzebujemy surowców. Są nimi żywność, drewno, kamień oraz złoto. Surowce musimy lub możemy (zależnie od typu) zbierać, uprawiać, kupować, czy wymieniać na inne. Warto wspomnień o tym, że surowce mogą służyć do wspomagania sojuszników, ale też do przeciągania na naszą stronę przeciwników. Jedną z ciekawszych cech gry była możliwość grupowania różnych typów jednostek, automatycznie tworzących odpowiednie formacje. Od strony graficznej gra Age of Empires II: The Age of Kings, zwłaszcza na tle poprzedniczki, prezentowała się co najmniej dobrze. Gra nie była jednak wtedy, co zrozumiałe, zbyt dobrze przygotowana dla rozdzielczości wyższych niż 1024 x 768 (proporcje 4:3). Do tej pory pojawiły się już dwie reedycje tej gry - pierwsza (HD Edition) w 2013 roku i druga (Definitive Edition) cztery lata później.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 146

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.