Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Czterdzieści lat minęło jak jeden dzień, czyli ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry

Piotr Gontarczyk | 27-12-2020 08:00 |

Heroes of Might and Magic III (1999)

Wszystko zaczęło się już w 1986 roku, kiedy to do sprzedaży trafiła gra Might and Magic, za którą stał Jon Van Caneghem z New World Computing. Gra spotkała się z ogromnym aplauzem i szybko zamieniła się w jedną z najważniejszych serii gier w historii. Pierwsze sukcesy sprawiły, że ekipa New World Computing zaczęła tworzyć i wydawać same udane spin-offy, takie jak Might and Magic: Crusaders of Might and Magic, Legends of Might and Magic, Warriors of Might and Magic, no i oczywiście Heroes of Might and Magic w 1995 roku.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [18]

Rok później pojawiła się druga część. To właśnie ten spin-off chwycił najlepiej. Tak dobrze, że o ile pierwsza część HOMM sprzedawała się bardzo dobrze, o tyle druga rozchodziła się w tempie tak błyskawicznym, że brakowało jej w sklepach. Trzy lata zajęły prace nad kolejną częścią, która wyznaczyła nowe standardy, nie tylko dla samej serii, ale także dla gier RPG i RTS, w tym przede wszystkim turowych.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [19]

Podobnie jak w wielu turowych grach, każda mapa to konkretne cele do osiągnięcia. W grze z jednej strony musimy zająć się rozbudową naszego miasta z zamkiem, w gromadzimy zasoby i rozbudowujemy swoje siły. Z drugiej strony jest eksploracja, zdobywanie kolejnych miast. Ta ograniczona jest odległością, jaką nasz bohater może przebyć w pojedynczej turze. W grze musimy trenować nowych herosów, podejmować wyzwania, takie jak odnalezienie Świętego Grala, rozwiązywać zagadki, żeglować po morzach, czy nawet sabotować działania przeciwników. Tu od razu warto wspomnieć o tym, że HOMM III oferuje tryb rozgrywki sieciowej i to dla wielu właśnie on był najlepszą stroną tej odsłony serii.

Ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry... [42]

W grze obowiązują też ścisłe zasady, takie jak np. określona, minimalna liczba miast, które musimy kontrolować. Jeśli któreś utracimy, to w grze mamy siedem dni na odbicie go lub zdobycie innego. Jeśli nam się nie uda, to misję kończymy przegraną. Kolejnym ciekawym aspektem gry jest to, że obecne w nim zamki są zróżnicowane. Jedne są do nas nastawione pozytywnie, inne wrogo, a inne są neutralne. Dodatkowo każdy zamek to możliwość pozyskania dwóch typów herosów, a także siedmiu podstawowych postaci, które z biegiem gier możemy rozwijać. Gra Heroes of Might and Magic III pojawiła się nie tylko na platformie Windows, ale także Apple Mac OS, a nawet w wersji dla Linuksa. Wszystkie wydano w jednym roku.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 146

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.