Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

wymagania sprzętowe

DOOM - Znamy ustawienia graficzne dostępne w grze

DOOM - Znamy ustawienia graficzne dostępne w grze

DOOM jest legendarną serią strzelanin pierwszoosobowych, jednak ostatnimi czasy jej gwiazda nieco przygasła, ponieważ od premiery ostatniej części minęło niemal 12 lat. Gracze spragnieni dynamicznego, oldschoolowego i wciągającego shootera produkcji id Software, otrzymali wprawdzie Quake Live bliskiego żelaznej klasyce, ale ortodoksyjni fani gatunku czekali na kolejne wcielenie DOOM. Marzenia o ponownej wizycie na piekielnym Marsie są coraz bliższe spełnienia. Nowa odsłona DOOM (pozbawiona numerka), spróbuje...

Watch Dogs 2 otrzyma DirectX 12 i optymalizację pod AMD

Watch Dogs 2 otrzyma DirectX 12 i optymalizację pod AMD

Ubisoft posiada w swoim portfolio wiele znanych i generalnie lubianych serii, aczkolwiek zagrywki stosowane przez koncern przyćmiły jego dawne dokonania, zaś każda kolejna wielkoformatowa produkcja wydaje się kalką poprzedniczki. Poza tym, Francuzi słyną ze spektakularnych trailerów, które mają niewiele wspólnego z efektem końcowym, przynajmniej pod względem oprawy wizualnej. Głosy niezadowolenia z powodu obrania takiej strategii przy budowaniu zainteresowania grami Ubisoftu, można było usłyszeć jeszcze...

Quantum Break - Wersja konsolowa tylko w rozdzielczości 720p

Quantum Break - Wersja konsolowa tylko w rozdzielczości 720p

Chyba wszyscy gracze śledzący rozwój gier komputerowych, musieli przynajmniej słyszeć nazwę Remedy Entertainment. Studio zapewniło sobie miejsce w panteonie developerów takimi tytułami, jak Max Payne czy Alan Wake. Pierwszy wprowadził powszechny dzisiaj bullet-time, natomiast drugi oprócz ciekawych rozwiązań (m.in.: smażenia przeciwników światłem latarki), posiadał też niezwykle sugestywny klimat rodem z powieści Stephena Kinga. W przypadku nowego projektu również zdecydowano się wdrożyć nowatorskie...

DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider

DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider PC niedawno otrzymał aktualizację wprowadzającą szereg technicznych modyfikacji, między innymi wsparcie DirectX 12, które stwarza znakomitą okazję do ponownego przeprowadzenia testów wydajności. Wcześniej lepszą kondycję prezentowały karty graficzne GeForce, jednak zgodnie z obiegowymi teoriami głoszonymi w internetach, implementacja DirectX 12 powinna przechylić szalę zwycięstwa na korzyść rozwiązań AMD. Zatem czy hierarchia wyników na wykresach uległa zmianie? Dobre...

Paragon - Wymagania sprzętowe nowej gry Epic Games

Paragon - Wymagania sprzętowe nowej gry Epic Games

Istnieje chyba niepisana zasada wśród producentów gier komputerowych, że każdy powinien posiadać w portfolio tytuł należący do gatunku MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Nie wszystkim udaje się jednak odnieść sukces, czego doświadczyło chociażby Electronic Arts, które anulowało Dawngate w stadium bety zniechęcone niezbyt pozytywnym odzewem ze strony graczy. Poza dominującym duetem DOTA 2 oraz League of Legends, dosyć mocną pozycję na rynku zajmuje także SMITE. Poważniejszych zawodników...

Dark Souls III - Wymagania sprzętowe i szczegóły wersji PC

Dark Souls III - Wymagania sprzętowe i szczegóły wersji PC

Studia From Software nie trzeba chyba nikomu przedstawiać, bowiem renoma jaką wyrobili sobie Japończycy kolejnymi odsłonami serii Souls, jest najlepszym dowodem ich rzemieślniczego kunsztu. Problemem tego dewelopera była dotychczas optymalizacja i dopracowanie sterowania, odczuwalne w mniejszym stopniu na konsolach, jednak w większym na pecetach, czego najlepszym przykładem jest jakość portu pierwszej części Dark Souls. W przypadku kontynuacji poszło już o wiele lepiej, produkcja nie miała blokady ustawionej...

Garść informacji o LawBreakers, nowej grze twórcy Gears of War

Garść informacji o LawBreakers, nowej grze twórcy Gears of War

Podczas tegorocznej konferencji GDC zostało ujawnione, że nowa produkcja Cliffa Bleszinskiego zatytułowana LawBreakers, oprócz zmian w oprawie graficznej będzie dostępna w innym modelu finansowym, niż dotychczas deklarowano. Zamiast darmowego klienta z opcjonalnymi mikropłatnościami, będzie to tytuł wymagający jednokrotnego zakupu. Jak zmiana wpłynie na jakość rozgrywki, tego jeszcze nie wiadomo, ale twórców czeka niełatwe zadanie w obliczu silnej konkurencji (m.in.: Overwatch) Poznaliśmy natomiast...

Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany

Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany

Najnowsza odsłona Need for Speed właśnie z impetem wjechała na blaszaki, zasilana turbodoładowanym silnikiem Frostbite trzeciej generacji, mającym zapewnić graczom znakomite wrażenia audiowizualne. Chociaż wersja konsolowa zadebiutowała jesienią zeszłego roku, producent długo odwlekał pecetową premierę, rzekomo pracując nad maksymalnym usprawnieniem konwersji m.in.: poprawą płynności, sterowaniem  oraz implementacją trybu 4K. Electronic Arts mające szereg przykrych doświadczeń z poprzednimi...

Hitman - Test procesorów DirectX 12 vs DirectX 11. Robi się ciekawie

Hitman - Test procesorów DirectX 12 vs DirectX 11. Robi się ciekawie

Testy kart graficznych w Hitmanie pokazały praktycznie zerowy wzrost wydajności DirectX 12 względem DirectX 11, aczkolwiek były wykonywane na procesorze Intel Core i7-4790K, który ograniczał możliwość zaprezentowania najmocniejszej strony nowego API Microsoftu. Chodzi mianowicie o odciążenie procesora, będącego w pewnych sytuacjach wąskim gardłem. Zjawisko hamowania wydajności GPU przez narzut sterownika, często występuje w środowisku DirectX 11, zwłaszcza na kartach graficznych AMD Radeon połączonych...

Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji

Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji

Hitman cieszy się zasłużonym uznaniem wśród wielbicieli skradanek, ale najnowsza odsłona perypetii markotnego zabójcy wzbudza wielkie emocje również ze względów czysto technologicznych. Główny protagonista został bowiem podwójnym agentem, zdolnym wykorzystać biblioteki DirectX 11 oraz DirectX 12, których jednoczesna implementacja nareszcie pozwoli ocenić użyteczność (rzekomo) rewolucyjnego API Microsoftu dedykowanego systemowi Windows 10. Ponieważ Hitman przeciera jeszcze niezbadane szlaki wytyczone...

Test wydajności Tom Clancy's The Division PC. Będzie się działo...

Test wydajności Tom Clancy's The Division PC. Będzie się działo...

Tom Clancy's The Division jeszcze przed oficjalną premierą wzbudził niemałe zamieszanie, spowodowane otwartymi beta testami, jak również głośnym skandalem związanym z ogólnym obniżeniem poziomu oprawy wizualnej. Osoby pamiętające spektakularne trailery kuszące fotorealistyczną grafiką, niespotykanymi efektami środowiskowymi, złożonością wykreowanego świata, otrzymają zaledwie namiastkę tamtych zapowiedzi. Czy automatycznie zmniejszyły się wymagania sprzętowe Tom Clancy's The Division? Ponieważ...

Test wydajności Far Cry Primal PC - Wymagania z epoki kamienia?

Test wydajności Far Cry Primal PC - Wymagania z epoki kamienia?

Far Cry Primal to kolejne wcielenie serii popularnych strzelanin pierwszoosobowych, które charakteryzuje się otwartym światem, luźną strukturą rozgrywki oraz smakowitą oprawą graficzną. Ostatni element układanki jest nierozerwalnie związany z wymaganiami sprzętowymi wersji pecetowej, bowiem trzeba posiadać odpowiednią konfigurację, aby zobaczyć wszystkie wizualne wodotryski zaplanowane przez programistów. Właśnie temu zagadnieniu został poświęcony test wydajności Far Cry Primal PC, obejmujący...

Test wydajności DirectX 12 vs DirectX 11 - Ashes of the Singularity

Test wydajności DirectX 12 vs DirectX 11 - Ashes of the Singularity

Ashes of the Singularity jest bodajże pierwszym tytułem obsługującym biblioteki DirectX 12, pozwalającym na przeprowadzenie niezależnych testów wydajności, czyli zestawienie kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce. Produkcja zdążyła wywołać lawinę komentarzy po ujawnieniu informacji, że architektura Maxwell w najnowszym API Microsoftu wypada zdecydowanie poniżej oczekiwań, rzekomo z powodów natury sprzętowej. Wówczas zaprezentowano tylko gromadę diagramów bez możliwości weryfikacji wyników,...

Wymagania Gears of War Ultimate Edition: Tylko dla Windows 10

Wymagania Gears of War Ultimate Edition: Tylko dla Windows 10

Pamiętacie jeszcze Gears of War? Jeden z filarów sukcesu Xbox 360, a zarazem pierwszy tytuł wykorzystujący dobrodziejstwa szalenie popularnego Unreal Engine 3.0? Trzecioosobowa strzelanina była megahitem 2005 roku na konsoli Microsoftu, później zadebiutowała również na blaszakach, jednak została dość chłodno przyjęta. Produkcja Epic Games niedawno obchodziła dziesiąte urodziny, które postanowiono uczcić w bardzo komercyjny sposób: wypuszczając odświeżoną wersję Gears of War: Ultimate Edition...

Need for Speed - Poznaliśmy wymagania sprzętowe gry

Need for Speed - Poznaliśmy wymagania sprzętowe gry

Gry z serii Need for Speed pomimo upływu lat cieszą się sporą popularnością wśród graczy - schemat pozostaje zawsze ten sam, jednak twórcy starają się przekonać nas do nowych odsłon przy pomocy różnych nowości. W ubiegłym roku na platformach PlayStation 4 oraz Xbox One zadebiutowało najnowsze wydanie o nazwie Need for Speed, natomiast gracze korzystający z pecetów zostali zmuszeni do czekania na swoją kolej. W przypadku wersji dla PC premiera została zaplanowana na 15 marca (17 marca w Polsce),...

Test wydajności XCOM 2 - Wymagania sprzętowe to wina kosmitów

Test wydajności XCOM 2 - Wymagania sprzętowe to wina kosmitów

Wymagania sprzętowe XCOM 2 teoretycznie powinny być symboliczne, mówimy przecież o strategii turowej wykorzystującej wiekową technologię Unreal Engine, zapewniającą niezbyt imponującą oprawę wizualną. Jednak wbrew oczekiwaniom najnowsza produkcja Firaxis Games potrzebuje całkiem wydajnego komputera, zdolnego udźwignąć tytuły znacznie bardziej zaawansowane. Chociaż kwestią dyskusyjną jest konieczność włączania maksymalnych ustawień w strategii, fakt pozostaje faktem - optymalizacja powinna być...

Quantum Break PC - Wymagania sprzętowe będą bardzo wysokie

Quantum Break PC - Wymagania sprzętowe będą bardzo wysokie

Pamiętacie dwie pierwsze odsłony strzelaniny Max Payne? Kojarzycie mroczny thriller Alan Wake? Obydwie marki stworzyło fińskie studio Remedy Entertainment, które od dłuższego czasu współpracowało głównie z Microsoftem przy tytułach ekskluzywnych dla konsol Xbox One / Xbox 360. Chociaż producent nie posiada szczególnie rozbudowanego portfolio, swoją pomysłowością zdołał odcisnąć wyraźne piętno na rynku gier video, a niebawem może dorzucić jeszcze trochę dobrego. Wielkimi krokami zbliża się...

Hitman - Znamy wymagania sprzętowe gry od Square Enix

Hitman - Znamy wymagania sprzętowe gry od Square Enix

Luty nie jest być może najciekawszym miesiącem w roku, jednak tegoroczne zimowe tygodnie przynoszą nam wiele nowości dla graczy. O ile producenci nie planują być może zbyt wielu premier, o tyle osoby chcące za darmo testować nadchodzące produkcje mają pełne ręce roboty - już niedługo kolejna tura testów beta Tom Clancy's The Division, a tuż obok niej będziemy mieli okazję sprawdzić najnowszego Hitmana. Produkcja studia Io-Interactive wykonywana na zlecenie Square Enix będzie dostępna na platformie...

Test wydajności Star Citizen Alpha. Wymagania bardzo kosmiczne?

Test wydajności Star Citizen Alpha. Wymagania bardzo kosmiczne?

Star Citizen jest jednocześnie symulatorem lotów kosmicznych, strategią ekonomiczną i pierwszoosobową strzelaniną, która znajduje się jeszcze w bliżej nieokreślonej fazie produkcyjnej. Niemniej co pewien czas deweloperzy pozwalają zainteresowanym sprawdzić jak postępują prace, przypomnieć wszystkim o swoim istnieniu, a dodatkowo trochę nakręcić społeczność biernie obserwującą rozwój wydarzeń. Otwarte testy Star Citizen Alpha 2.1.2 były doskonałą okazją do zweryfikowania, gdzie obecnie pod...

Test wydajności Rise of the Tomb Raider. Lara ma duże wymagania

Test wydajności Rise of the Tomb Raider. Lara ma duże wymagania

Wymagania sprzętowe Rise of the Tomb Raider były szeroko komentowane przed premierą, zwłaszcza w kontekście oficjalnej informacji, że GeForce GTX 970 zapewni płynną rozgrywkę przy wysokich ustawieniach. Wówczas niewielu graczy zainteresowanych produkcją Crystal Dynamics zadawało sobie pytanie - czy najnowsza odsłona przygód Lary Croft będzie posiadała bardziej zaawansowane profile graficzne? Detale bardzo wysokie lub ultra? Dziwnym trafem „high” przyjęto za absolutne maksimum. Zapanował więc szalony...

Rise of the Tomb Raider - Wymagania sprzętowe gry

Rise of the Tomb Raider - Wymagania sprzętowe gry

Już niedługo, a mianowicie 28 stycznia 2016 roku, odbędzie się oficjalna premiera gry Rise of the Tomb Raider na platformie PC. Tytuł co prawda zadebiutował wcześniej na Xbox One oraz Xbox 360 ze względu na "czasową ekskluzywność", aczkolwiek nadal jest oczekiwany przez graczy korzystających z innych platform. Kolejną odsłoną przygód Lary Croft jest zainteresowana NVIDIA, która nie tylko objęła grę swoją akcją promocyjną dla kart graficznych GeForce GTX, ale także postanowiła podzielić...

Rise of the Tomb Raider - Zalecane wymagania sprzętowe do 60 FPS

Rise of the Tomb Raider - Zalecane wymagania sprzętowe do 60 FPS

Gra Rise of the Tomb Raider zadebiutowała w listopadzie ubiegłego roku jako tytuł "czasowo ekskluzywny" - właśnie dlatego do tej pory nie ujrzeliśmy kolejnej odsłony przygód Lary Croft na innych platformach, aniżeli Xbox 360 oraz Xbox One. Zgodnie z informacjami przedstawionymi przez producenta gry, Rise of the Tomb Raider zadebiutuje na platformie PC już za kilka dni, a mianowicie 28 stycznia (29 stycznia w Polsce). Opisywaną grą jest wyjątkowo zainteresowana firma NVIDIA, która na początku stycznia...

Tom Clancy's The Division - Wstępne porównanie jakości grafiki

Tom Clancy's The Division - Wstępne porównanie jakości grafiki

Jeszcze w styczniu mają rozpocząć się zamknięte testy długo zapowiadanego Tom Clancy's The Division, całkiem dobrze rokującej kooperacyjnej strzelaniny, której mocnym atutem będzie (rzekomo) zaawansowana oprawa graficzna. Możliwość sprawdzenia produkcji w wersji beta zarezerwowano wyłącznie dla klientów zamawiających pre-ordery, wszak Ubisoft pozostaje jej wydawcą i udostępnienie takiej opcji wszystkim zainteresowanym byłoby chyba zbytnią szczodrością, ale niektórzy użytkownicy zdążyli już...

Far Cry Primal - Znamy wymagania sprzętowe na PC

Far Cry Primal - Znamy wymagania sprzętowe na PC

Gry komputerowe z serii Far Cry cieszą się sporą popularnością wśród graczy - pomimo tego, że produkcje te są rozwijane przez Ubisoft, opinia na ich temat jest całkiem dobra, a klienci z niecierpliwością czekają na kolejne odsłony. Ostatnią pełnoprawną grą z serii jest Far Cry 4, który zadebiutował na rynku w listopadzie 2014 roku. Od tamtej pory doczekaliśmy się jedynie dodatków DLC do wspomnianej części, natomiast Ubisoft wstrzymywał się z wydaniem kolejnej części. W tym roku do sprzedaży...

Test wydajności Assassin's Creed: Syndicate PC. Jaka optymalizacja?

Test wydajności Assassin's Creed: Syndicate PC. Jaka optymalizacja?

Jeżeli ktokolwiek optymistycznie zakładał, że Ubisoft nauczony doświadczeniem nie powtórzy gigantycznej optymalizacyjnej wpadki Assassin's Creed: Unity, sumiennie przygotowując kolejne pecetowe produkcje, dzisiaj otrzyma ostateczny dowód impertynencji francuskiego koncernu. Wymagania sprzętowe Assassin's Creed: Syndicate od początku wzbudzały uzasadnione wątpliwości, wszak zaufanie trudno odbudować pustymi deklaracjami, których oczywiście ze strony developera nie brakowało. Suma summarum mieliśmy otrzymać...

Test wydajności Fallout 4 PC. Bombowa optymalizacja czy niewypał?

Test wydajności Fallout 4 PC. Bombowa optymalizacja czy niewypał?

Zapowiedzi Fallout 4 długo rozgrzewały wyobraźnię miłośników cRPG, zwłaszcza tych spragnionych dawki radioaktywnej przygody, umieszczonej w zniszczonym i melancholijnym świecie. Wówczas niewielu amatorów pierwiastków cięzkich rozmyślało nad sprawami technicznymi, liczyło się wyłącznie przetrwanie do premiery Fallout 4. Pozostaje mieć nadzieję, że wszyscy śmiałkowie zdążyli się odpowiednio przygotować do pecetowej wersji najnowszej produkcji Bethesdy... Chociaż wojna pozostaje niezmienna,...

Call of Duty: Black Ops III PC - Test wydajności kart graficznych

Call of Duty: Black Ops III PC - Test wydajności kart graficznych

Przyznajcie się... czekaliście na premierę Call of Duty: Black Ops III? Nawet jeśli zdecydowanie zaprzeczycie, to prawdopodobnie jesteście w mniejszości, bowiem seria rokrocznie znajduje miliony szczęśliwych nabywców. Zrozumieliście sugestię? Jednak zanim pobiegniecie kupić egzemplarz nowej produkcji studia Treyarch, polecam sprawdzić wymagania sprzętowe Black Ops III. Chociaż warstwa wizualna Call of Duty dawno już przestała wyznaczać standardy, optymalizacja nie zawsze była wzorowo wykonanym punktem...

Assassin's Creed: Syndicate - Oficjalne wymagania sprzętowe

Assassin's Creed: Syndicate - Oficjalne wymagania sprzętowe

Czekacie na kolejną odsłonę przygód asasyna, który po rewolucji francuskiej trafia do Londynu i walczy z niesprawiedliwością, krzywdzącym podziałem społeczeństwa oraz wyzyskiem ludzi? Wczoraj informowaliśmy, że Assassin's Creed: Syndicate na konsolach Xbox One oraz PlayStation 4 w pierwszym tygodniu po premierze sprzedał się gorzej, niż swego czasu Assassin's Creed: Unity. Dlaczego? Ubisoft nie ukrywa, że jest to skutek błędów Unity - gracze stali się ostrożniejsi i poczekali na pojawienie się...

Overwatch - Wymagania sprzętowe sieciowego FPS od Blizzarda

Overwatch - Wymagania sprzętowe sieciowego FPS od Blizzarda

Gry komputerowe z trybami wieloosobowymi są dochodowym interesem, więc nic dziwnego, że niektóre studia żyją z wydawania produkcji oferujących tylko multiplayer i funkcje społecznościowe. Blizzard Entertainment to jeden z największych wydawców gier tego typu - nie sposób nie wymienić tutaj takich tytułów jak World of Warcraft, Diablo, StarCraft lub HearthStone. Już niedługo do tego grona dołączy kolejna gra nastawiona na tryb sieciowy. Wczoraj wystartowały zamknięte testy beta gry Overwatch, czyli...

Wymagania sprzętowe Doom. Potrzeba piekielnego komputera?

Wymagania sprzętowe Doom. Potrzeba piekielnego komputera?

Doom - chyba wszyscy fani pierwszoosobowych strzelanin kojarzą ten legendarny tytuł autorstwa id Software, powszechnie uważany za praojca gatunku. Chociaż wcześniej pojawiło się kilka podobnych produkcji, również tych samych twórców (Catacomb 3D, Wolfenstein 3D), dopiero Doom osiągnął niebywały sukces sprzedażowy. Wywoływał przy okazji liczne kontrowersje: szokował krwawymi scenami, satanistycznymi symbolami, epatował brutalnością. Opinia publiczna został podzielona, obrońcy moralności protestowali,...

Star Wars Battlefront PC. Test kart graficznych. Ile mocy potrzeba?

Star Wars Battlefront PC. Test kart graficznych. Ile mocy potrzeba?

Wymagania sprzętowe Star Wars Battlefront wywołały ożywioną dyskusję wśród gawiedzi, czekającej na premierę najnowszej strzelaniny ojców Battlefielda, trochę zdziwionych niektórymi decyzjami developera odnośnie rekomendowanych podzespołów. Oczywiście produkcje takiego formatu zawsze prowokują do zadawania fundamentalnych pytań - jakiego komputera, karty graficznej lub procesora będę potrzebował? Technologia stojąca za Star Wars Battlefront wprawdzie nie należy do najmłodszych, zapewniając solidną...

Fallout 4 - Oficjalne wymagania sprzętowe gry

Fallout 4 - Oficjalne wymagania sprzętowe gry

Czy na naszym portalu są osoby oczekujące na premierę gry Fallout 4? Najnowsza produkcja studia Bethesda ma zadebiutować 10 listopada 2015 roku na komputerach PC oraz konsolach nowej generacji (Xbox One i PlayStation 4). Do tej pory w sieci pojawiło się wiele informacji na temat wspomnianej produkcji, jednakże fani serii nie poznali do tej pory wymagań technicznych, przez co nie byli w stanie przygotować swoich blaszaków na premierę gry komputerowej. Na miesiąc przed debiutem na oficjalnej stronie producenta...

Wymagania sprzętowe Star Wars Battlefront. Mocy przybywaj?

Wymagania sprzętowe Star Wars Battlefront. Mocy przybywaj?

Electronic Arts właśnie ujawniło wymagania sprzętowe Star Wars Battlefront, zarówno dotyczące minimalnej konfiguracji, jak również tej zalecanej, potrzebnej do uruchomienia najwyższych detali. Sama informacja nie powinna zaskakiwać, wszak 8 października ruszają otwarte beta-testy najnowszej produkcji DICE, które dodatkowo zweryfikują wiarygodność tych rewelacji. Jakiego komputera potrzeba do odpalenia Star Wars Battlefront? Czy Wasze maszyny posiadają wystarczająco dużo Mocy? Sytuacja nie wygląda...

Wymagania sprzętowe mobilnej wersji systemu Windows 10

Wymagania sprzętowe mobilnej wersji systemu Windows 10

Już dosłownie za chwilę zadebiutuje system operacyjny Windows 10, który ma trafić docelowo na wiele platform - dla Microsoftu priorytetem jest jednak wersja dla desktopów i notebooków, jak również urządzeń hybrydowych. To właśnie ona zostanie udostępniona 29 lipca 2015 roku. A kiedy najnowszy system operacyjny trafi do użytkowników korzystających ze smartfonów oraz konsoli Xbox One? Tego oficjalnie nie wiadomo, aczkolwiek coraz więcej mówi się o jesieni. Windows 10 Mobile pozostaje tak naprawdę...

F1 2015 - Oficjalne wymagania sprzętowe gry

F1 2015 - Oficjalne wymagania sprzętowe gry

Jesteście fanami wyścigów samochodowych? Waszą ulubioną serią jest Formuła 1? Chcecie poczuć się jak kierowca F1, ale nie jesteście synem milionera lub po prostu nie macie talentu? Żaden problem - Codemasters już za kilka dni wyda na rynek swoje najnowsze dzieło z serii F1 2015. Wyścigowa telenowela doczekała się już kilku odsłon, ale brytyjskie studio za każdym razem twardo stoi przy swoim zdaniu mówiącym o tym, że to właśnie najnowsza produkcja będzie najlepsza. Twórcy zapowiedzieli wiele...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Test procesorów i kart graficznych

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Test procesorów i kart graficznych

Wymagania sprzętowe Wiedźmin 3: Dziki Gon pozostają jednym z najczęściej komentowanych tematów, zwłaszcza odkąd ujawniono zatrważającą informację, że ustawieniom wysokim nie podołały nawet GeForce GTX 980 i Core i7-4790K. Faktycznie najmłodsze dziecko CD Projekt RED jeszcze w styczniu bieżącego roku działało bardzo przeciętnie na nieprzyzwoicie mocnej konfiguracji, co zweryfikowałem osobiście podczas trzygodzinnej prezentacji. Pod publikacją rozpoczęło się wtedy masowe zgadywanie - jaki procesor...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.