Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka

Piotr Gontarczyk | 03-08-2020 10:00 |

Gry czterdziestolatka - StarCraft

Gra, o której w 1998 roku wielu mówiło, a niektórzy nawet w nią nie grali. Wśród tych ostatnich byli przede wszystkim ci gracze, do których w tamtych czasach bardzo popularny gatunek RTS (Real-time Strategy) nie przemawiał. StarCraft był jedną z najgłośniejszych gier tego gatunku i nie było to dzieło przypadku. Za grę odpowiadała wtedy już znana i ceniona ekipa Blizzard Entertainment, która doświadczeń nabierała tworząc dwa wcześniejsze hity - Warcraft: Orcs & Humans (1994) Warcraft II: Tides of Darkness (1995). Obie te gry co prawda nie były pionierami w zakresie rozgrywki sieciowej, to jednak miały bardzo duży wpływ na jej popularyzację.

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka [37]

Po dwóch grach Warcraft, osadzonych w klimatach fantasy, StarCraft był zwrotem ku twardemu sci-fi. Na StarCrafta nie było bata. O tej grze mówiło się wszędzie, gdzie tylko był jakiś posiadacz peceta, a to wtedy jeszcze nie było tak oczywiste. Gra stała się najbardziej dochodowym tytułem 1998 roku, uzyskała parę nagród Gry Roku i do dziś sprzedano grubo ponad 10 mln kopii. Jest też uznawana za jedną z najbardziej wpływowych, wyznaczającą szczyty gatunku RTS.

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka [4]

W grze StarCraft akcja rozgrywa się w XXV wieku, gdzieś w Sektorze Koprulu, w odległej od Ziemi części Drogi Mlecznej. W grze występują trzy rasy - Terranie pochodzący od wygnanych z Ziemi, insektoidy Zergowie oraz Protossi, a więc humanoidy ze zdolnościami psionicznymi. Zgodnie z kanonami gatunku RTS, także w StarCrafcie gracz ma za zadanie zwykle zbudować lub rozbudować swoją bazę, wydobywać na ten cel materiały (tu gaz i minerały), a także tworzyć i ulepszać jednostki bojowe. Podstawą każdej bazy są robotnicy, odpowiadający za zapasy, budowanie oraz modyfikacje. Jeśli chodzi o jednostki bojowe, to idąc w poprzek norm RTS-owych tamtego czasu, w StarCrafcie każda z nich była pod pewnymi względami jedyna w swoim rodzaju. W RTS-ach sprzed StarCrafta jednostki bojowe różnych ras były swoimi odpowiednikami, różniącymi się jedynie wyglądem i generowanymi dźwiękami. Tylko w nielicznych grach pojawiały się różnice.

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka [5]

W grze mamy trzy kampanie jednoosobowe, po jednej na rasę. Dla uzyskania pełnej spójności scenariusza gry, najlepiej przejść je kolejno. StarCraft to także cały szereg trybów rozgrywki sieciowej, poprzez LAN i Internet dla maks. ośmiu osób. Dawniej, korzystając z modemu, w grze mogły brać udział dwie osoby.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 202

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.