Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka

Piotr Gontarczyk | 03-08-2020 10:00 |

Gry czterdziestolatka - Dark Colony

Pierwotnie tworzona przez europejską ekipę Alternative Reality Technologies (ART), którą na parę miesięcy przed debiutem gry w 1997 roku przejęła firma Take Two Interactive Software (wtedy Take 2), konkretnie oddział kanadyjski. W Ameryce Północnej wydawcą gry była firma SSI (Strategic Simulations Interactive), a w innych regionach świata Take-Two Interactive. Dark Colony to strategia czasu rzeczywistego (RTS), która na swoje nieszczęście pojawiła się w ogromnym zalewie gier tego gatunku w 1997 roku. Pod bardzo wieloma względami nie różniła się specjalnie od wielu innych, w tym już dostępnych wtedy RTS-ów, takich jak chociażby Warcraft 2, czy StarCraft. O ile wymienione produkcje okazały się być wysoko-profilowymi, o tyle Dark Colony sporo aspektów rozgrywki uprościło, co znacząco ułatwiało poruszanie się w jej świecie przez wtedy nowicjuszy w świecie strategii czasu rzeczywistego. Nie oznacza to, że Dark Colony była tym, co już gracze znali, tylko w uproszczonej formie.

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka [46]

W Dark Colony mamy, oprócz pojedynczych scenariuszy, do dyspozycji dwie kampanie - jedną w roli ludzi, a drugą w roli obcych. Akcja gry dzieje się w XXII wieku na Marsie, na którym odkryto złoża gazowe o nazwie Petra-7. Aby ułatwić wydobycie gazu, rozpoczęto proces terraformacji Marsa. Czerwona planeta jednak znalazła się w polu zainteresowań obcej rasy znanej jako Taar, którzy poszukują nowego domu. Jak łatwo się domyśleć, obie rasy wchodzą w konflikt o dominację na Marsie. Jako gracz domyślnie przyjmujemy rolę ekipy firmy Pan Luma Industries i naszym głównym zadaniem jest obrona przed atakami Taarów oraz przepędzenie ich z Marsa. Możemy też podjąć się kampanii jak Taarowie i walczyć przeciwko ludziom. W Dark Colony, nie jak wtedy w typowych RTS, gra nie zawsze sprowadzała się do gromadzenia zasobów, rozbudowy bazy, werbowania i ulepszania jednostek. W niektórych scenariuszach musimy kogoś odnaleźć i najczęściej oswobodzić. W takich misjach możemy np. trafić do więzienia, z którego musimy uciec.

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka [47]

Gra Metro 2033 ma już 10 lat. Wspominamy kultowego FPS-a

Dark Colony, jeśli chodzi o jednostki obu ras, jest grą prostą w ogarnięciu. Zastosowano w niej niemalże lustrzane odbicia jednostek. Różnią się one pod względem audio-wizualnym, ale ich role w szeregach danej rasy są bardzo podobne. Dla urozmaicenia takiego stanu rzeczy, gra przykładowo była jedną z pierwszych RTS-ów z cyklem dzień / noc mającym realny wpływ na rozgrywkę, który trzeba brać pod uwagę w swoich planach. Ludzie bowiem mieli większy zasięg widzenia w dzień, podczas gdy jednostki Taarów lepiej widzą w ciemnościach. Lepsze pole widzenia o danej porze dnia jednak wiąże się nieznacznie większą podatnością na obrażenia . Dla dodatkowego urozmaicenia rozgrywki obie rasy mogą poszukiwać na Marsie specjalnych artefaktów pozostawionych przez nieznaną cywilizację. Odpowiednie wykorzystanie każdego z tych artefaktów (np. obracających jednostki przeciwko sobie, czy wsysające wszystko w pobliżu), w kluczowych momentach może zaważyć o zwycięstwie lub przegranej. Warto podkreślić to, że Dark Colony w 1997 roku była grą uznawaną za brutalną, nie tylko w widoku mapy, ale także (a może przede wszystkim) w przerywnikach filmowych. Mimo że gra nie osiągnęła dużego sukcesu, to chwalona była za dobrze dopracowany tryb rozgrywki sieciowej. Dark Colony wydano w wersjach dla Microsoft Windows i Apple Mac OS. Warto podkreślić to, że multiplayer pomiędzy tymi platformami działał bezbłędnie. W 1998 roku wydano rozszerzenie Dark Colony: The Council Wars z szesnastoma dodatkowymi misjami, ulepszoną grafiką, nowymi jednostkami.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 202

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.