Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka

Piotr Gontarczyk | 03-08-2020 10:00 |

Gry czterdziestolatka - Tomb Raider

Pod koniec 1996 roku wielu młodych graczy nagle zaczęło wzdychać do nowej, fikcyjnej postaci - Lary Croft. Stworzona przez ekipę Core Design i wydana przez Eidos Interactive gra Tomb Raider jak burza wtargnęła na rynek gier i skupiła na sobie uwagę zarówno mediów, jak i graczy. Gra pierwotnie pojawiła się w wersji dla systemu MS-DOS oraz konsol Sega Saturn i Sony PlayStation. Pierwsze przygody Lary Croft były ważnym czynnikiem dla wzrostu popularności akceleratorów (3D) 3dfx Voodoo. Gra Tomb Raider w wersji MS-DOS szybko stała się bardzo mocnym pokazem możliwości sprzętowej akceleracji 3D w wykonaniu firmy 3dfx i jej autorskiego API Glide. Warto przypomnieć, że także w 1996 wyszedł pierwszy Quake, który z czasem też otrzymał sprzętową akcelerację 3D poprzez 3dfx Glide. Gra Tomb Raider spotkała się niemal wyłącznie bardzo dobrymi opiniami recenzentów i, jak już sugerowałem, świetnym odbiorem ze strony graczy. Gra w 1996 roku była chwalona nie tylko za interesujące mechaniki, ale także (a może przede wszystkim) za świetną grafikę, czy ciekawie zrealizowane i zmuszające do myślenia otoczenie, zawierające przeróżne elementy, z którymi trzeba wchodzić w interakcję. Tomb Raider zupełnie na nowo zdefiniował formę przygodowych gier akcji, które pierwszy raz z tak niesamowicie dobrymi rezultatami przeniesiono w trzeci wymiar.

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka [44]

Tomb Raider to gra typu TPP (Third-person Perspective), w której wcielamy się w postać archeolog Lary Croft poszukującej trzech artefaktów. Wypełniona zagadkami logicznymi, wymagająca też od gracza spełniania wymogów zręcznościowych grach prowadzi nas po różnych zakątkach świata, w tym do Egiptu, Peru, Grecji, czy nawet na Atlantydę. Ta ostatnia lokalizacja nie była niczym nadzwyczajnym - gry lat dziewięćdziesiątych nierzadko łączyły elementy realne z mitycznymi, baśniowymi, itp. Dlatego też Tomb Raider przychodzi nam zmierzyć się nie tylko z ludźmi, dzikimi zwierzętami, ale nawet z dinozaurami.

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka [45]

Większość gry spędzamy na eksploracji, wspinaczce, skakaniu, pokonywaniu przeszkód, poszukiwaniu znajdziek, czy dźwigni. W przypadku kontaktu z przeciwnikami, Lara Croft sama w nich celuje - naszą rolą jest utrzymywanie przeciwnika w polu widzenia i oddawanie strzałów. W ten sposób uniknięto dużej trudności gier TPS z celowaniem. M.in. to ostatecznie składało się na to, że gra Tomb Raider była bardzo chwalona - za łatwe sterowane. Nie spełniły się początkowe (przed premierą) obawy o to, że gracze nie przyjmą z entuzjazmem przygodówki akcji w trójwymiarze. Wręcz przeciwnie, Tomb Raider miał ogromny wpływ na rozwój gier 3D i popularyzację akceleratorów 3D - wtedy jeszcze bardzo mało popularnych w pecetach. Gra doczekała się wielu kontynuacji, a także remake'u na dziesięciolecie serii. Trzeba jednak zauważyć, że wydawcy po sukcesie jedynki coraz silniej naciskali na twórców, aby ci dosłownie rok po roku byli gotowi z kolejnymi częściami. Narzucone tempo sprawiało, że każda kolejna część była oceniania coraz gorzej, aż do 2000 roku, kiedy to pojawiła się gra Tomb Raider: Chronicles, po której nastąpiła trzyletnia przerwa. Szósta gra serii, Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003), oceniana była również słabo. W 2006 nastąpił reboot serii i choć nie udało się powtórzyć skali sukcesu pierwszej części, seria Tomb Raider odzyskiwała wigor.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 202

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.