Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w grze Cyberpunk 2077 - Która technika daje najlepszą jakość obrazu?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS w Cyberpunk 2077
- 2 - Test Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 3 - Test Cyberpunk 2077 - miejsca testowe
- 4 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 2560x1440
- 5 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 2560x1440
- 6 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 2560x1440
- 7 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 3840x2160
- 8 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 3840x2160
- 9 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 3840x2160
- 10 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 2560x1440
- 11 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 2560x1440
- 12 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 2560x1440
- 13 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 3840x2160
- 14 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 3840x2160
- 15 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 3840x2160
- 16 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 2560x1440
- 17 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 3840x2160
- 18 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test DLSS, FSR i XeSS w Cyberpunk 2077 - podsumowanie
Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 3840x2160
Drugi zestaw testów porównuje poszczególne techniki upscalingu obrazu z natywną rozdzielczością 4K. Miejsca testowe pozostały oczywiście takie same. Intel XeSS w rozdzielczości 4K również ma tendencje do wyostrzania obrazu, jednak efekt końcowy np. w trybie Ultra Quality może się naprawdę podobać. Problemem XeSS wydaje się jednak zbyt mocne wpływanie na kolorystykę tylnych świateł samochodu - czerwień gdzieś gubi swoją intensywność. W drugim miejscu testowym szklane panele po lewej stronie sprawiają natomiast wrażenie nieco zbyt wyostrzonych i od przedniej strony wyglądają, jakby ponakładano tam sporo detali, których próżno szukać w natywnej rozdzielczości (wzorki w 4K są znacznie bardziej subtelne dla oka), jednocześnie jednak cieniowanie tylnych tafli szkła najbardziej ze wszystkich technik przypomina to, co zobaczymy w natywnej rozdzielczości. XeSS 1.1 w wersji Ultra Quality oraz Quality prezentuje się natomiast bardzo dobrze w trzecim miejscu testowym.
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Ultra Quality
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Quality
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Balanced
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Performance
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Ultra Quality
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Quality
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Balanced
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Performance
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Ultra Quality
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Quality
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Balanced
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + XeSS 1.1 Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS w Cyberpunk 2077
- 2 - Test Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 3 - Test Cyberpunk 2077 - miejsca testowe
- 4 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 2560x1440
- 5 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 2560x1440
- 6 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 2560x1440
- 7 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 3840x2160
- 8 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 3840x2160
- 9 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 3840x2160
- 10 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 2560x1440
- 11 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 2560x1440
- 12 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 2560x1440
- 13 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 3840x2160
- 14 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 3840x2160
- 15 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 3840x2160
- 16 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 2560x1440
- 17 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 3840x2160
- 18 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test DLSS, FSR i XeSS w Cyberpunk 2077 - podsumowanie