Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w grze Cyberpunk 2077 - Która technika daje najlepszą jakość obrazu?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS w Cyberpunk 2077
- 2 - Test Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 3 - Test Cyberpunk 2077 - miejsca testowe
- 4 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 2560x1440
- 5 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 2560x1440
- 6 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 2560x1440
- 7 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 3840x2160
- 8 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 3840x2160
- 9 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 3840x2160
- 10 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 2560x1440
- 11 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 2560x1440
- 12 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 2560x1440
- 13 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 3840x2160
- 14 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 3840x2160
- 15 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 3840x2160
- 16 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 2560x1440
- 17 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 3840x2160
- 18 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test DLSS, FSR i XeSS w Cyberpunk 2077 - podsumowanie
Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności z Frame Generation
Trzeci zestaw testów ma dodaną funkcjonalność Frame Generation, który jest najważniejszą nowością w technice NVIDIA DLSS 3. Może ona jednak działać odrębnie od DLSS Super Resolution (czyli właściwiej techniki upscalingu obrazu), z tego względu testy skalowania przeprowadzono na wszystkich trzech technikach. W przypadku DLSS oraz FSR znowu mówimy o bardzo podobnym przyroście wydajności, sięgającym nawet 130 klatek na sekundę przy wykorzystaniu trybów Ultra Performance. Zauważalny (choć w dalszym ciągu mniejszy niż przy konkurencyjnych rozwiązaniach) wzrost widać też przy użyciu techniki Intel XeSS 1.1.
Cyberpunk 2077 - North Oak
2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS 2 + FG / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
DLSS Performance + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
DLSS Balanced + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
DLSS Quality + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
DLSS OFF, FG OFF
Cyberpunk 2077 - North Oak
3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS 2 + FG / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
DLSS Performance + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
DLSS Balanced + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
DLSS Quality + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
DLSS OFF, FG OFF
Cyberpunk 2077 - North Oak (Skalowanie wydajności)
3840x2160 / Ultra / RT Ultra / FSR 2.1 + FG / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
FSR Ultra Performance + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
FSR Performance + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
FSR Balanced + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
FSR Quality + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
FSR OFF, FG OFF
Cyberpunk 2077 - North Oak (Skalowanie wydajności)
3840x2160 / Ultra / RT Ultra / XeSS 1.1 + FG / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
XeSS Performance + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
XeSS Balanced + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
XeSS Quality + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
XeSS Ultra Quality + FG
16 GB GDDR6X 256-bit, 320 W
XeSS OFF, FG OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS w Cyberpunk 2077
- 2 - Test Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 3 - Test Cyberpunk 2077 - miejsca testowe
- 4 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 2560x1440
- 5 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 2560x1440
- 6 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 2560x1440
- 7 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 3840x2160
- 8 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 3840x2160
- 9 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 3840x2160
- 10 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 2560x1440
- 11 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 2560x1440
- 12 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 2560x1440
- 13 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 3840x2160
- 14 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 3840x2160
- 15 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 3840x2160
- 16 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 2560x1440
- 17 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 3840x2160
- 18 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test DLSS, FSR i XeSS w Cyberpunk 2077 - podsumowanie