Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Battlefield 2042 z NVIDIA DLSS - Test kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 i RTX 2000

Sebastian Oktaba | 11-12-2021 13:00 |

Test wydajności Battlefield 2042 PC - Skalowanie DLSS

Test wydajności Battlefield 2042 z NVIDIA DLSS - Test kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 i RTX 2000 [nc1]

Skalowanie NVIDIA DLSS zależy oczywiście od konkretnej karty graficznej i rozdzielczości, niemniej na przykładzie GeForce RTX 3080 widać, że technika może przynieść prawie 40% wzrost wydajności (Ultra Performance). W przypadku trybu Quality wzrost okazuje się znacznie mniejszy, wynosząc około 15%, więc notujemy relatywnie nieduży skok klatek na sekundę. 

Battlefield 2042 - Wrakowisko (Podbój Solo)

Skalowanie wydajności z DLSS

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

18
36
54
72
90
108
126
144
Palit GeForce RTX 3080
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS UP
141.0
131.0
Palit GeForce RTX 3080
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS P
138.4
128.0
Palit GeForce RTX 3080
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS B
133.9
123.0
Palit GeForce RTX 3080
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS Q
130.2
119.0
Palit GeForce RTX 3080
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS OFF
122.5
110.0

Battlefield 2042 - Wrakowisko (Podbój Solo)

Skalowanie wydajności z DLSS

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

16
32
48
64
80
96
112
128
Palit GeForce RTX 3080
2560x1440, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS UP
126.9
115.0
Palit GeForce RTX 3080
2560x1440, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS P
123.6
112.0
Palit GeForce RTX 3080
2560x1440, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS B
118.0
108.0
Palit GeForce RTX 3080
2560x1440, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS Q
114.3
104.0
Palit GeForce RTX 3080
2560x1440, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS OFF
102.6
92.0

Battlefield 2042 - Wrakowisko (Podbój Solo)

Skalowanie wydajności z DLSS

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

13
26
39
52
65
78
91
104
Palit GeForce RTX 3080
3840x2160, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS UP
97.2
90.0
Palit GeForce RTX 3080
3840x2160, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS P
94.5
87.0
Palit GeForce RTX 3080
3840x2160, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS B
87.0
80.0
Palit GeForce RTX 3080
3840x2160, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS Q
81.2
74.0
Palit GeForce RTX 3080
3840x2160, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF, DLSS OFF
70.4
63.0
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 53

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.