Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?

Damian Marusiak | 29-04-2023 15:00 |

Test NVIDIA DLSS 3 - skalowanie wydajności w wybranych grach

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Ostatnia część testów dotyczy skalowania wydajności z wykorzystaniem techniki NVIDIA DLSS 3. W tym celu skorzystaliśmy z tego samego zestawu gier, ale już w dwóch rozdzielczościach: 2560 x 1440 oraz 3840 x 2160 pikseli, a więc rozdzielczości które prawdopodobnie najczęściej będą wybierane w karcie NVIDIA GeForce RTX 4080. Mówiąc krótko, skok wydajności jest w każdej grze bardzo duży - w takich grach jak Returnal, Marvel's Spider-Man Remastered czy Atomic Heart możemy dobić do ponad 200 klatek na sekundę, co pozytywnie wpłynie na komfort grania z wykorzystaniem monitorów o wysokiej częstotliwości odświeżania oraz zgodnych z techniką NVIDIA G-SYNC (zarówno zwykły Compatible jak również z wbudowanym modułem).

Cyberpunk 2077 - North Oak

2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

22
44
66
88
110
132
154
176
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
168
163
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
148
142
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
129
125
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
47
44

Cyberpunk 2077 - North Oak

3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

12
24
36
48
60
72
84
96
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
94
91
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
79
76
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
68
64
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
23
21

Dying Light 2 - Pilgrim's Path

2560x1440 / High / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

20
40
60
80
100
120
140
160
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
155
150
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
141
136
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
127
122
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
59
54

Dying Light 2 - Pilgrim's Path

3840x2160 / High / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

14
28
42
56
70
84
98
112
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
107
104
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
92
88
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
80
75
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
29
27

Atomic Heart - Forest Village

2560x1440 / Atomic / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

26
52
78
104
130
156
182
208
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
204
199
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
195
186
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
184
179
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
112
102

Atomic Heart - Forest Village

3840x2160 / Atomic / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

18
36
54
72
90
108
126
144
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
138
134
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
127
124
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
120
118
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
73
70

Returnal - Overgrown Ruins

2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

28
56
84
112
140
168
196
224
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
217
211
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
206
202
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
193
189
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
115
112

Returnal - Overgrown Ruins

3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

19
38
57
76
95
114
133
152
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
144
140
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
132
129
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
120
117
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
69
67

Marvel's Spider-Man Remastered - Harlem's Cemetery

2560x1440 / Very High / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

30
60
90
120
150
180
210
240
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
237
228
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
221
214
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
190
184
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
127
121

Marvel's Spider-Man Remastered - Harlem's Cemetery

3840x2160 / Very High / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

19
38
57
76
95
114
133
152
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
148
143
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
134
131
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
123
120
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
80
76

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen - Ogrody Pałacowe

2560x1440 / Uber+ / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

15
30
45
60
75
90
105
120
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
117
107
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
111
101
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
102
93
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
44
41

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen - Ogrody Pałacowe

3840x2160 / Uber+ / RT Ultra / DLSS 3 + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

11
22
33
44
55
66
77
88
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Performance
81
78
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Balanced
72
68
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS Quality
64
60
Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
2610 MHz (Boost), 16 GB GDDR6X
DLSS OFF
24
22
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 429

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.