Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Mirage - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Mirage - Tryby Quality oraz Performance
- 5 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Low) oraz PS5
- 6 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Medium) oraz PS5
- 7 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (High) oraz PS5
- 8 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Ultra High) oraz PS5
- 9 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra PlayStation 5
- 10 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra PlayStation 5
- 11 - Test Assassin's Creed Mirage - Intel XeSS kontra PlayStation 5
- 12 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Assassin's Creed Mirage - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Mirage - Klasyczny filtr
- 17 - Test Assassin's Creed Mirage - Galeria screenów
- 18 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5 - podsumowanie
Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra PlayStation 5
Kolejny zestaw porównań dotyczy sprawdzenia jakości technik skalowania, dostępnych na PC. Mowa o NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS. Drugą w kolejności techniką jest AMD FSR, które może zostać wykorzystać zarówno do typowego skalowania jak również jako lepszą wersję wygładzania krawędzi (FSR AA). W tej wersji prezentuje się zdecydowanie najlepiej, oferując lepszą jakość od TAA. AMD FSR w trybie Quality wypada jeszcze lepiej w porównaniu do PlayStation 5, jednak począwszy od trybu Zbalansowanego, ostrość oraz szczegółowość obrazu ulega znaczącemu pogorszeniu i mowa tutaj bądź co bądź o wyjściowej rozdzielczości 4K. Preset Performance wypada już bardzo słabo, a Ultra Performance jest tak zły, że lepiej go przemilczeć.
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR AA
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR Quality
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR Balanced
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR Performance
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR Ultra Performance
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR AA
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR Quality
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR Balanced
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR Performance
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + FSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Mirage - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Mirage - Tryby Quality oraz Performance
- 5 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Low) oraz PS5
- 6 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Medium) oraz PS5
- 7 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (High) oraz PS5
- 8 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Ultra High) oraz PS5
- 9 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra PlayStation 5
- 10 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra PlayStation 5
- 11 - Test Assassin's Creed Mirage - Intel XeSS kontra PlayStation 5
- 12 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Assassin's Creed Mirage - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Mirage - Klasyczny filtr
- 17 - Test Assassin's Creed Mirage - Galeria screenów
- 18 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5 - podsumowanie