Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności

Damian Marusiak | 06-10-2023 06:00 |

Test Assassin's Creed Mirage - Miejsca testowe

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc1]

Assassin's Creed Mirage toczy się przede wszystkim w mieście Bagdad, w którym nie brakuje urokliwych miejsc, odpowiednich do testów. W ramach materiału wybraliśmy dwa miejsce testowe do porównania technik skalowania rozdzielczości (NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS). Pierwsze to dom Basima i sam początek gry (mieszkanie posiada całkiem sporo mniejszych lub większych obiektów). Drugie miejsce to jedna z bocznych uliczek Bagdadu, która charakteryzuje się wyjątkowo bogatą roślinnością. Trzeci punkt wycieczki to gwarna ulica w samym centrum miasta, która prowadzi wprost do Pałacu Zielonej Kopuły - tutaj wykonano testy skalowania wydajności z technikami DLSS, FSR oraz XeSS.

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc1]
Dom Basima - pierwsze miejsce do porównania technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS w Assassin's Creed Mirage

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc1]
Jedna z bocznych uliczek Bagdadu jako drugie miejsce do porównania technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w Assassin's Creed Mirage

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc1]

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc1]
Test skalowania wydajności odbył się na ruchliwej ulicy, prowadzącej do Pałacu Zielonej Kopuły, w samym centrum Bagdadu

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 36

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.