Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Mirage - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Mirage - Tryby Quality oraz Performance
- 5 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Low) oraz PS5
- 6 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Medium) oraz PS5
- 7 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (High) oraz PS5
- 8 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Ultra High) oraz PS5
- 9 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra PlayStation 5
- 10 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra PlayStation 5
- 11 - Test Assassin's Creed Mirage - Intel XeSS kontra PlayStation 5
- 12 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Assassin's Creed Mirage - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Mirage - Klasyczny filtr
- 17 - Test Assassin's Creed Mirage - Galeria screenów
- 18 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5 - podsumowanie
Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
Kolejny zestaw testów dotyczy już bezpośredniego porównania poszczególnych technik skalowania ze sobą (chodzi wyłącznie o wersję PC). Na początek ruszamy z testami NVIDIA DLSS kontra AMD FSR i oba rozwiązania prezentują porównywalną jakość w scenariuszu, gdy DLSS i FSR jest wykorzystany jako ulepszona metoda antyaliasingu. Z kolei w każdym z poszczególnych trybów skalowania, DLSS prezentuje się lepiej niż FSR. Im niższy poziom, tym FSR coraz mocniej oddala się jakościowo od DLSS (i to pomimo faktu, że DLSS w trybach Performance i Ultra Performance prezentuje się zauważalnie gorzej od natywnej rozdzielczości, o DLAA nawet nie wspominając). Pomimo różnych miejsc testowych, wnioski są tożsame.
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLAA kontra AMD FSR AA
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Quality kontra AMD FSR Quality
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Balanced kontra AMD FSR Balanced
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Performance kontra AMD FSR Performance
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Ultra Performance kontra AMD FSR Ultra Performance
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLAA kontra AMD FSR AA
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Quality kontra AMD FSR Quality
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Balanced kontra AMD FSR Balanced
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Performance kontra AMD FSR Performance
Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Ultra Performance kontra AMD FSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Mirage - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Mirage - Tryby Quality oraz Performance
- 5 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Low) oraz PS5
- 6 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Medium) oraz PS5
- 7 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (High) oraz PS5
- 8 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Ultra High) oraz PS5
- 9 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra PlayStation 5
- 10 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra PlayStation 5
- 11 - Test Assassin's Creed Mirage - Intel XeSS kontra PlayStation 5
- 12 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Assassin's Creed Mirage - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Mirage - Klasyczny filtr
- 17 - Test Assassin's Creed Mirage - Galeria screenów
- 18 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5 - podsumowanie