Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności

Damian Marusiak | 06-10-2023 06:00 |

Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc1]

Kolejny zestaw testów dotyczy już bezpośredniego porównania poszczególnych technik skalowania ze sobą (chodzi wyłącznie o wersję PC). Na początek ruszamy z testami NVIDIA DLSS kontra AMD FSR i oba rozwiązania prezentują porównywalną jakość w scenariuszu, gdy DLSS i FSR jest wykorzystany jako ulepszona metoda antyaliasingu. Z kolei w każdym z poszczególnych trybów skalowania, DLSS prezentuje się lepiej niż FSR. Im niższy poziom, tym FSR coraz mocniej oddala się jakościowo od DLSS (i to pomimo faktu, że DLSS w trybach Performance i Ultra Performance prezentuje się zauważalnie gorzej od natywnej rozdzielczości, o DLAA nawet nie wspominając). Pomimo różnych miejsc testowych, wnioski są tożsame.

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLAA kontra AMD FSR AA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc166]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc165]

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Quality kontra AMD FSR Quality

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc168]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc167]

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Balanced kontra AMD FSR Balanced

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc170]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc169]

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Performance kontra AMD FSR Performance

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc172]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc171]

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Ultra Performance kontra AMD FSR Ultra Performance

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc174]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc173]

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLAA kontra AMD FSR AA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc176]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc175]

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Quality kontra AMD FSR Quality

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc178]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc177]

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Balanced kontra AMD FSR Balanced

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc180]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc179]

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Performance kontra AMD FSR Performance

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc182]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc181]

Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS Ultra Performance kontra AMD FSR Ultra Performance

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc184]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc183]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 36

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.