Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności

Damian Marusiak | 06-10-2023 06:00 |

Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Ultra High) oraz PS5

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc1]

Assassin's Creed Mirage na detalach Ultra na PC nie prezentuje się jakoś szokująco lepiej od poziomu HIGH. Wraz z wybraniem tego wariantu oprawy graficznej, komputerowa wersja zrównuje się z konsolową chociażby pod względem jakości roślinności oraz widoczności obiektów na dalszych planach. Lepiej prezentuje się ostrość obrazu, cienie są nieco miększe, a odbicia SSR bardziej szczegółowe. To co mnie zaintrygowało to fakt, że w grze można co i rusz odnaleźć miejsca, gdzie w wersji konsolowej zobaczymy więcej roślinności (dodatkowe krzewy czy kępki trawy) w porównaniu do PC na detalach Ultra. Finalnie wydanie gry Assassin's Creed Mirage na konsole obecnej generacji (PS5 / XSX) jakoś drastycznie nie odbiega od tego, co dostaniemy na PC w maksymalnych ustawieniach graficznych.

Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc112]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc111]

Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc114]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc113]

Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc116]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc115]

Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc118]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc117]

Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc120]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc119]

Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc122]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc121]

Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc124]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc123]

Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc126]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc125]

Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA

Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc128]
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności [nc127]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 36

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.