Intel XeSS vs NVIDIA DLSS vs AMD FSR - Test wydajności na kartach Intel ARC A750, NVIDIA GeForce RTX 3060 i AMD Radeon RX 6600
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Intel XeSS - Wstęp
- 2 - Test Intel XeSS - Platforma testowa
- 3 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 1920x1080 Jakość
- 4 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 1920x1080 Wydajność
- 5 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 2560x1440 Jakość
- 6 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 2560x1440 Wydajność
- 7 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 3840x2160 Jakość
- 8 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 3840x2160 Wydajność
- 9 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 1920x1080 Jakość
- 10 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 1920x1080 Wydajność
- 11 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 2560x1440 Jakość
- 12 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 2560x1440 Wydajność
- 13 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 3840x2160 Jakość
- 14 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 3840x2160 Wydajność
- 15 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 1920x1080 Jakość
- 16 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 1920x1080 Wydajność
- 17 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 2560x1440 Jakość
- 18 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 2560x1440 Wydajność
- 19 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 3840x2160 Jakość
- 20 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 3840x2160 Wydajność
- 21 - Test Intel XeSS - Podsumowanie
Test Intel XeSS - Podsumowanie
Chociaż to dopiero pierwsza generacja techniki Intel XeSS, którą najpewniej czeka jeszcze wiele istotnych optymalizacji, widać że producent wyciągnął odpowiednie wnioski z doświadczeń konkurencji, serwując na starcie całkiem użyteczne rozwiązanie. Przypominam - NVIDIA DLSS i AMD FSR zaczynały ze znacznie gorszej pozycji. Wykorzystanie głębokiego uczenia, sieci neuronowych oraz dedykowanych jednostek wykonawczych zintegrowanych w rdzeniach karta graficznych ARC A700, to bezsprzecznie właściwe podejście w przypadku zaawansowanego upscalingu. Podstawy Intel XeSS ma zatem solidne, perspektywy rozwojowe także całkiem szerokie, bowiem już dzisiaj występuje w ponad 50 tytułach m.in. Diablo IV, Call of Duty: Modern Warfare II, Dying Light 2, Hitman 3 czy Forza Horzion 5. Oczywiście, jakość obrazu i poziom skalowania wydajności zależy od konkretnego przypadku, czasami Intel XeSS 1.x wyprzedza NVIDIA DLSS 2.x i AMD FSR 2.x, czasami im trochę ustępuje, jednak ogólnie prezentuje naprawdę dobrą kondycję. Dlatego nie zamierzam analizować poszczególnych tytułów, które stanowiły w niniejszym opracowaniu jedynie punkty odniesienia, a chciałbym podzielić się pewnymi refleksjami dotyczącymi samej technologii. Przede wszystkim - upscaling obrazu staje się standardem, większość gier wydanych w ostatnich latach posiada jakieś rozwiązanie tego rodzaju. A skoro to zjawisko w zasadzie nieodwracalne, dodatkowa konkurencja ze strony Intel XeSS nie zaszkodzi. Zresztą - chcesz to używasz, a jak nie chcesz, to przecież nie musisz włączać, prawda? Inna sprawa, że podczas zabawy miejscami trudno dostrzec różnice w obrazie, natomiast kilkadziesiąt procent więcej klatek na sekundę, zwłaszcza w przypadku układów graficznych z niższej półki wydajnościowej, potrafi decydować o komforcie rozgrywki.
Intel XeSS to dobra alternatywa dla NVIDA DLSS i AMD FSR, która pomimo najkrótszego stażu, startuje z bardzo dobrej pozycji. Technologia ma solidne podstawy, jakością i skalowanie też potrafi zawalczyć z konkurencją.
Zmierzając ku nieuniknionemu końcowi, pozostaje jeszcze odpowiedzieć na jedno pytanie: czy Intel XeSS sprawniej działa na kartach graficznych Intela? Owszem, bo chociaż producent stworzył standard półotwarty, będący czymś pomiędzy NVIDIA DLSS i AMD FSR, najlepsze efekty uzyskamy przeważnie na sprzęcie tego producenta. Możliwość uruchomienia skalowania XeSS w takim Cyberpunk 2077 służy natomiast zaostrzeniu apetytu i promocji nowego rozwiązania, wszak Niebiescy dopiero zaczynają walkę o segment desktopowy. Jeśli chcecie zobaczyć jakie to różnice, zapraszam do przeglądania wykresów, jeśli jakimś cudem jeszcze tego nie zrobiliście...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Intel XeSS - Wstęp
- 2 - Test Intel XeSS - Platforma testowa
- 3 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 1920x1080 Jakość
- 4 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 1920x1080 Wydajność
- 5 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 2560x1440 Jakość
- 6 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 2560x1440 Wydajność
- 7 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 3840x2160 Jakość
- 8 - Test Intel XeSS - Cyberpunk 2077 - 3840x2160 Wydajność
- 9 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 1920x1080 Jakość
- 10 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 1920x1080 Wydajność
- 11 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 2560x1440 Jakość
- 12 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 2560x1440 Wydajność
- 13 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 3840x2160 Jakość
- 14 - Test Intel XeSS - Hogwarts Legacy - 3840x2160 Wydajność
- 15 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 1920x1080 Jakość
- 16 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 1920x1080 Wydajność
- 17 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 2560x1440 Jakość
- 18 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 2560x1440 Wydajność
- 19 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 3840x2160 Jakość
- 20 - Test Intel XeSS - Spider Man: Miles Morales - 3840x2160 Wydajność
- 21 - Test Intel XeSS - Podsumowanie