Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Intel XeSS vs NVIDIA DLSS vs AMD FSR - Test wydajności na kartach Intel ARC A750, NVIDIA GeForce RTX 3060 i AMD Radeon RX 6600

Sebastian Oktaba | 30-07-2023 08:00 |

Test Intel XeSS - Podsumowanie

Chociaż to dopiero pierwsza generacja techniki Intel XeSS, którą najpewniej czeka jeszcze wiele istotnych optymalizacji, widać że producent wyciągnął odpowiednie wnioski z doświadczeń konkurencji, serwując na starcie całkiem użyteczne rozwiązanie. Przypominam - NVIDIA DLSS i AMD FSR zaczynały ze znacznie gorszej pozycji. Wykorzystanie głębokiego uczenia, sieci neuronowych oraz dedykowanych jednostek wykonawczych zintegrowanych w rdzeniach karta graficznych ARC A700, to bezsprzecznie właściwe podejście w przypadku zaawansowanego upscalingu. Podstawy Intel XeSS ma zatem solidne, perspektywy rozwojowe także całkiem szerokie, bowiem już dzisiaj występuje w ponad 50 tytułach m.in.  Diablo IV, Call of Duty: Modern Warfare II, Dying Light 2, Hitman 3 czy Forza Horzion 5. Oczywiście, jakość obrazu i poziom skalowania wydajności zależy od konkretnego przypadku, czasami Intel XeSS 1.x wyprzedza NVIDIA DLSS 2.x i AMD FSR 2.x, czasami im trochę ustępuje, jednak ogólnie prezentuje naprawdę dobrą kondycję. Dlatego nie zamierzam analizować poszczególnych tytułów, które stanowiły w niniejszym opracowaniu jedynie punkty odniesienia, a chciałbym podzielić się pewnymi refleksjami dotyczącymi samej technologii. Przede wszystkim - upscaling obrazu staje się standardem, większość gier wydanych w ostatnich latach posiada jakieś rozwiązanie tego rodzaju. A skoro to zjawisko w zasadzie nieodwracalne, dodatkowa konkurencja ze strony Intel XeSS nie zaszkodzi. Zresztą - chcesz to używasz, a jak nie chcesz, to przecież nie musisz włączać, prawda? Inna sprawa, że podczas zabawy miejscami trudno dostrzec różnice w obrazie, natomiast kilkadziesiąt procent więcej klatek na sekundę, zwłaszcza w przypadku układów graficznych z niższej półki wydajnościowej, potrafi decydować o komforcie rozgrywki. 

Intel XeSS to dobra alternatywa dla NVIDA DLSS i AMD FSR, która pomimo najkrótszego stażu, startuje z bardzo dobrej pozycji. Technologia ma solidne podstawy, jakością i skalowanie też potrafi zawalczyć z konkurencją.

Intel XeSS vs NVIDIA DLSS vs AMD FSR - Test wydajności na kartach Intel ARC A750, NVIDIA GeForce RTX 3060 i AMD Radeon RX 6600 [nc1]

Zmierzając ku nieuniknionemu końcowi, pozostaje jeszcze odpowiedzieć na jedno pytanie: czy Intel XeSS sprawniej działa na kartach graficznych Intela? Owszem, bo chociaż producent stworzył standard półotwarty, będący czymś pomiędzy NVIDIA DLSS i AMD FSR, najlepsze efekty uzyskamy przeważnie na sprzęcie tego producenta. Możliwość uruchomienia skalowania XeSS w takim Cyberpunk 2077 służy natomiast zaostrzeniu apetytu i promocji nowego rozwiązania, wszak Niebiescy dopiero zaczynają walkę o segment desktopowy. Jeśli chcecie zobaczyć jakie to różnice, zapraszam do przeglądania wykresów, jeśli jakimś cudem jeszcze tego nie zrobiliście...

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 148

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.