Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

DOOM Eternal PC - Test wydajności kart graficznych GeForce vs Radeon w Ray Tracing i DLSS. Piekielnie dobra optymalizacja?

Sebastian Oktaba | 26-08-2021 08:00 |

Test wydajności DOOM Eternal - Skalowanie wydajności DLSS

DOOM Eternal PC - Test wydajności kart graficznych GeForce vs Radeon w Ray Tracing i DLSS. Piekielnie dobra optymalizacja? [nc1]

Implementacja NVIDIA DLSS w DOOM Eternal obejmuje trzy profile - Quality / Balanced / Performance - które zapewniają odczuwalny wzrost wydajności. Względem  rozdzielczości natywnej (przykładowo 3840x2160) można oczekiwać od około 30% (DLSS Quality) do ponad 40% (DLSS Performance) przyspieszenia. Co istotne, profity z włączenia Balanced / Performacne są relatywnie nieduże, dlatego Quality wydaje się najbardziej rozsądnym wyborem.

DOOM Eternal - UAC Atlantica Facility

Skalowanie wydajności z DLSS

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

28
56
84
112
140
168
196
224
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Performance
217.4
202.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Balanced
216.6
200.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Quality
210.6
196.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS OFF
183.2
173.0

DOOM Eternal - UAC Atlantica Facility

Skalowanie wydajności z DLSS

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

25
50
75
100
125
150
175
200
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Performance
194.3
180.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Balanced
182.5
173.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Quality
175.6
167.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS OFF
153.6
143.0

DOOM Eternal - UAC Atlantica Facility

Skalowanie wydajności z DLSS

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

18
36
54
72
90
108
126
144
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Performance
139.5
135.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Balanced
131.2
126.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Quality
126.4
121.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS OFF
96.2
91.0

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 76

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.