Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

DOOM Eternal PC - Test wydajności kart graficznych GeForce vs Radeon w Ray Tracing i DLSS. Piekielnie dobra optymalizacja?

Sebastian Oktaba | 26-08-2021 07:00 |

Test wydajności DOOM Eternal - Skalowanie wydajności ray tracing

DOOM Eternal PC - Test wydajności kart graficznych GeForce vs Radeon w Ray Tracing i DLSS. Piekielnie dobra optymalizacja? [nc1]

DOOM Eternal posiada tylko jedną opcję odpowiadającą za śledzenie promieni - ON / OFF - więc w odróżnieniu od wielu innych produkcji deweloper się tutaj nie rozdrabniał. Spadek wydajności jest ewidentny, jednak karty graficzne NVIDIA GeForce notują znacznie mniejszą stratę niż konkurencyjne AMD Radeon. Przykładowo, różnice między GeForce RTX 3080 Ti oraz Radeon RX 6900 XT sięgają w rozdzielczości 3840x2160 nawet 45%, chociaż w 1920x1080 to zaledwie 25%.

DOOM Eternal - UAC Atlantica Facility

Skalowanie wydajności z Ray Tracingiem

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

32
64
96
128
160
192
224
256
AMD Radeon RX 6900 XT
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing OFF
252.8
240.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing OFF
243.5
226.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON
183.2
173.0
AMD Radeon RX 6900 XT
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON
144.6
140.0

DOOM Eternal - UAC Atlantica Facility

Skalowanie wydajności z Ray Tracingiem

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

28
56
84
112
140
168
196
224
AMD Radeon RX 6900 XT
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing OFF
210.6
195.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing OFF
207.3
193.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON
153.6
143.0
AMD Radeon RX 6900 XT
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON
109.7
105.0

DOOM Eternal - UAC Atlantica Facility

Skalowanie wydajności z Ray Tracingiem

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

18
36
54
72
90
108
126
144
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing OFF
131.8
123.0
AMD Radeon RX 6900 XT
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing OFF
127.8
119.0
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON
96.2
91.0
AMD Radeon RX 6900 XT
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON
67.5
63.0

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 76

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.