Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Test wydajności kart graficznych. Potworne wymagania sprzętowe z ray tracingiem
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Wstęp
- 2 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Stare vs Nowe
- 4 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Ray Tracing
- 5 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Platforma sprzętowa
- 6 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon (Old) - 1920x1080 / Uber / HW
- 7 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 1920x1080 / Uber+ / HW
- 8 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 1920x1080 / Uber+ / HW / RT
- 9 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 1920x1080 / Uber+ / HW / RT / DLSS
- 10 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon (Old) - 2560x1440 / Uber / HW
- 11 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 2560x1440 / Uber+ / HW
- 12 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 2560x1440 / Uber+ / HW / RT
- 13 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 2560x1440 / Uber+ / HW / RT / DLSS
- 14 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon (Old) - 3840x2160 / Uber / HW
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 3840x2160 / Uber+ / HW
- 16 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 3840x2160 / Uber+ / HW / RT
- 17 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 3840x2160 / Uber+ / HW / RT / DLSS
- 18 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Galeria screenów
- 19 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Podsumowanie
Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Ray Tracing
Ray tracing to zdecydowanie największa nowość w warstwie wizualnej, obejmująca globalne oświetlenie, odbicia, cienie oraz okluzję otoczenia. Różnica względem trybu Uber Plus, posiadającego lepsze odbicia, cienie i oświetlenie niż poprzednia wersja, okazuje się zauważalna. Wpływ śledzenia promieni jest dobrze widoczny zwłaszcza na roślinności i wodzie, najbardziej podczas słonecznej pogody. Miniatury nie oddają jednak skali zmian, dlatego najlepiej jest kliknąć w linki i sprawdzić pełnowymiarowe screeny.
Porównanie ustawień detali - RT ON / RT OFF
Porównanie ustawień detali - RT ON / RT OFF
Porównanie ustawień detali - RT ON / RT OFF
Porównanie ustawień detali - RT ON / RT OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Wstęp
- 2 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Stare vs Nowe
- 4 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Ray Tracing
- 5 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Platforma sprzętowa
- 6 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon (Old) - 1920x1080 / Uber / HW
- 7 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 1920x1080 / Uber+ / HW
- 8 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 1920x1080 / Uber+ / HW / RT
- 9 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 1920x1080 / Uber+ / HW / RT / DLSS
- 10 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon (Old) - 2560x1440 / Uber / HW
- 11 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 2560x1440 / Uber+ / HW
- 12 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 2560x1440 / Uber+ / HW / RT
- 13 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 2560x1440 / Uber+ / HW / RT / DLSS
- 14 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon (Old) - 3840x2160 / Uber / HW
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 3840x2160 / Uber+ / HW
- 16 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 3840x2160 / Uber+ / HW / RT
- 17 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 3840x2160 / Uber+ / HW / RT / DLSS
- 18 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Galeria screenów
- 19 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Podsumowanie