Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Test wydajności kart graficznych. Potworne wymagania sprzętowe z ray tracingiem

Sebastian Oktaba | 14-12-2022 23:00 |

Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen (New) - 3840x2160 / Uber+ / HW / RT / DLSS

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Test wydajności kart graficznych. Potworne wymagania sprzętowe z ray tracingiem [nc1]

Żeby uruchomić ray tracing w Wiedźmin 3: Dziki Gon: Next Gen, konieczne jest wybranie trybu DirectX 12. Podczas testów aktywne były wszystkie cztery opcje RT: okluzja otoczenia, cienie, odbicia i oświetlenie globalne.  Technika HairWorks odpowiadająca za animację włosów została włączona (x8) dla wszystkich obiektów. Aktywne jest również skalowanie NVIDIA DLSS Quality z funkcją Frame Generation na kartach graficznych NVDIA GeForce RTX 4000.

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Palace Gardens

3840x2160 / Uber+ / SSAO / DLSS / RT / HW x8 / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

12
24
36
48
60
72
84
96
NVIDIA GeForce RTX 4090
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
21200 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
92
89
NVIDIA GeForce RTX 4080
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
22400 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
67
65

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Test wydajności kart graficznych. Potworne wymagania sprzętowe z ray tracingiem [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 338

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.