Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Test wydajności kart graficznych. Potworne wymagania sprzętowe z ray tracingiem

Sebastian Oktaba | 14-12-2022 23:00 |

Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Podsumowanie

Zaraza... ależ Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen podniósł wymagania sprzętowe, które w trybie Uber+ względem starego Uber zabierają około 25% wydajności. Jednak taka sytuacja zapewne nie zaskoczyła użytkowników, którzy wcześniej instalowali zewnętrzne modyfikacje oraz przede wszystkim majstrowali w pliku konfiguracyjnym, bowiem koszt zwiększania zasięgu rysowania obiektów, gęstości roślinności i cieniowania wypadał podobnie. Sprawdzałem to kiedyś samemu i spadek wydajności okazał się zbliżony do aktualizacji Next Gen (LINK). Produkcja bezsprzecznie wygląda bardzo dobrze, zwłaszcza biorąc pod uwagę ponad siedmioletnią obecność na rynku, zachwycając bogactwem detali i plastycznością krajobrazów. Autorski silnik naprawdę miał potencjał, który po takim czasie z powodzeniem wykorzystano, co potwierdza galeria soczystych screenów. Włączając najwyższe ustawienia, jednak pomijając śledzenie promieni, trzeba do rozdzielczości 1920x1080 posiadać kartę graficzną klasy NVIDIA GeForce RTX 3060, rozdzielczość 2560x1440 podnosi poprzeczkę do NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, natomiast w 3840x2160 wymagane będzie coś pokroju NVIDIA GeFoce RTX 3080 Ti. Zwłaszcza modele GeForce RTX 3060 Ti / 3070 Ti produkcji Palit / Gainward są obecnie w dobrych cenach i darmową grą Marvel’s Midnight Suns w komplecie. Oczywiście, mówimy o utrzymaniu płynności na poziomie 50-60 klatek na sekundę. Niby tragedii nie ma... Prawdziwa masakra zaczyna się jednak, gdy zdecydujemy się włączyć śledzenie promieni złożone z czterech efektów, co jeszcze bardziej podkręca oprawę graficzną, ale okupione zostało astronomicznymi wręcz wymaganiami sprzętowymi. Trzymajcie się mocno, bo...

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen w pełnej krasie wygląda zjawiskowo, chociaż rocznikowo to dziadek. Detale Uber+, HairWorks, nowe wygładzanie krawędzi i przede wszystkim ray tracing robią robotę. Wymagania mogą jednak nieprzyjemnie zaskoczyć nawet posiadaczy topowego sprzętu.

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Test wydajności kart graficznych. Potworne wymagania sprzętowe z ray tracingiem [nc1]

Absolutne maksimum (Uber+ / HW / RT / TAUU) już w 1920x1080 wymaga karty pokroju NVIDIA GeForce RTX 3080, natomiast 2560x1440 jest bezproblemowe dopiero na NVIDIA GeForce RTX 4090. Jeżeli myślicie o 3840x2160 to potrzebujecie nie tylko NVIDIA GeForce RTX 4090 albo NVIDIA GeForce RTX 4080, ale przede wszystkim włączenia NVIDIA DLSS z Frame Generation plus NVIDIA Reflex. Wówczas osiągalne jest 60 klatek na sekundę na słabszym modelu Ada Loevalce. Niestety... Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen w trybie DirectX 12 jest bardziej kapryśny i nieprzewidywalny niż Płotka. Zdarzają się artefakty, spadki wydajności, losowe zamknięcia programu i wiele innych anomalii. Całość wygląda pięknie, wymaga jednak solidnej optymalizacji oraz szlifowania kodu. Pytanie tylko czy CD Projekt RED podoła temu zadaniu?

Wiedźmin 3: Dziki Gon Next Gen - Test wydajności kart graficznych. Potworne wymagania sprzętowe z ray tracingiem [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 338

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.