Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA?

Sebastian Oktaba | 16-07-2020 18:00 |

Test wydajności Death Stranding - Skalowanie detali do wydajności

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA? [nc2]

Death Stranding oferuje cztery poziomy detali, jednak różnice w oprawie graficznej są stosunkowo nieduże. Podobnie wygląda sprawa różnicy w wydajności - między najniższymi oraz najwyższymi ustawieniami można oszczędzić zaledwie 10 klatek na sekundę. Gra bardzo podobnie skaluje się na układach AMD Radeon i NVIDIA GeForce. 

Death Stranding - Incinerator

NVIDIA GeForce GTX 1060

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
9
18
27
36
45
54
63
72
 
Rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia Low
67.5
 
63.0
 
 
Rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia Medium
63.6
 
60.0
 
 
Rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia High
59.5
 
56.0
 
 
Rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia Very High
57.8
 
54.0
 
 
 
 

Death Stranding - Incinerator

AMD Radeon RX 580

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
9
18
27
36
45
54
63
72
 
Rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia Low
67.4
 
62.0
 
 
Rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia Medium
64.5
 
59.0
 
 
Rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia High
60.6
 
56.0
 
 
Rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia Very High
58.4
 
54.0
 
 
 
 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 253

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.